Resident Evil 2 (joc video 2019)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Resident Evil 2
joc video
Resident Evil 2 (2018) logo (decupat) .png
Sigla Resident Evil 2
Titlul originalバ イ オ ハ ザ ー ド RE: 2 (Baiohazādo Āru Ī Tsū)
Platformă PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Data publicării Mondial / nespecificat 25 ianuarie 2019
Tip Survival horror , shooter în persoana a treia , aventură dinamică
Temă Groază
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom
Direcţie Kazunori Kadoi [1] , Yasuhiro Anpo
Producție Yoshiaki Hirabayashi, Tsuyoshi Kanda [1]
Proiecta Hidehiro Goda
Programare Masatoshi Fukazawa
Direcția artistică Gez Fry, Satoshi Takamatsu
Muzică Shusaku Uchiyama, Zhenlan Kang
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 4 , Tastatură și mouse , Gamepad
Motor grafic Motor RE
A sustine Disc Blu-ray , descărcare
Distribuție digitală Rețea PlayStation , Xbox Live , Steam
Cerințe de sistem Minim: Windows 7 , 8 , 8,1 , 10 , Intel Core i5-4460 sau AMD FX-6300 CPU , 8 GB memorie RAM , NVIDIA GeForce GTX 760 sau AMD Radeon R7 260x, HD 26RO, DirectX 11 placa video
Interval de vârstă CERO Z · ESRB : M · PEGI : 18 ·USK : 18
Serie Resident Evil
Precedat de Resident Evil 7: Biohazard
Urmată de Resident Evil 3

Resident Evil 2 , cunoscut în Japonia sub numele de Biohazard RE: 2 (バ イ オ ハ ザ ー ド RE: 2 Baiohazādo Āru Ī Tsū ? ) , Este un joc video de supraviețuire horror dezvoltat și publicat de casa software japoneză Capcom pentru PlayStation 4 , Xbox One și Microsoft Windows pe 25 ianuarie 2019 . Este remake - ul titlului omonim lansat în 1998 pentru PlayStation .

Intriga urmează povestea ofițerului de poliție Leon S. Kennedy și a studentei Claire Redfield , în timp ce încearcă să evadeze din orașul Raccoon City , acum copleșit de zombi .

Jocul a fost distins cu „Ultimate Game of the Year” la Golden Joystick Awards 2019. [2]

Complot

Logo-ul Umbrella Corporation , principalul antagonist al seriei

Evenimentele au loc la două luni după cele din primul capitol , în septembrie 1998 și la câteva ore după cele din capitolul al treilea . O scăpare bruscă a virusului T din laboratoarele subterane ale Umbrella Corporation provoacă o epidemie imposibil de gestionat în orașul de deasupra, Raccoon City . Aproape toți cetățenii au murit transformați în zombi .

Claire Redfield , o studentă care își căuta fratele, Chris, care a dispărut după misiunea Munților Arkley în capitolul 1, și ofițerul de poliție Raccoon, Leon S. Kennedy, în drum spre noul lor loc de muncă, se întâlnesc într-o zonă de servicii chiar în afara centrului orașului. Zona este depășită rapid de strigoi și cei doi urcă într-o mașină de poliție.

În Raccoon City se află în pericol imediat și, separați printr-o explozie, decid să se regăsească în secția de poliție, o zonă pe care o consideră sigură. Claire și Leon merg pe căi separate și, în fugă, întâlnesc alte personaje implicate în dezastru.

Scenariul Clairei

Odată ajunsă la secția de poliție, Claire își dă seama curând că nu este deloc locul sigur pe care credea că îl va găsi, ci mai degrabă unul dintre cele mai periculoase din zona urbană și că trebuie să plece cât mai curând posibil. Sosind în sfârșit în biroul STARS după ce și-a făcut drum printre creaturile strigoi și înfiorătoare, găsește un mesaj suspect în care fratele ei susține că a plecat în Europa ; fata, la aceeași sugestie lăsată scrisă de Leon într-o notă, nu îl așteaptă așa cum a fost de acord și încearcă să părăsească fabrica imediat prin deschiderea pasajului secret către canalizare. Acolo salvează un copil pierdut, Sherry , după ce a scăpat de o confruntare violentă cu un om cu aspect monstruos. A reapărut împreună la suprafață, în parcarea centralei și acum pe punctul de a părăsi locul, fata este găsită și răpită de Brian Irons, liderul supraviețuitor al RPD și coluzionat cu Umbrella, care o închide în orfelinat de oraș care o ține ostatică și o șantajează pe Claire. Acum, pe punctul de a o face rău, în urma unei tentative de evadare a copilului, Irons este în cele din urmă ucis într-un mod aparent intenționat de acea terifiantă întâlnire cu puțin timp înainte de Claire.

Reunită cu Sherry, Claire se întoarce la canal, dar este atacată de Tiranul T-00: acum pe punctul de a fi vânată și eliminată, mutantul fiind reapărut în spatele Tiranului și îl rupe în două părți. Mai târziu, Claire cade în mahalalele din Raccoon City, unde o pierde din nou pe Sherry și întâlnește o femeie misterioasă într-o haină albă care pare a fi un om de știință: femeia declară că se numește Annette, că este mama lui Sherry și că monstrul pe care l-a întâlnit cu puțin înainte, tatăl lui Sherry și soțul ei, William Birkin, cercetător șef Umbrella și creatorul virusului G. Bărbatul a fost victima unei tentative de asasinare a unor oameni asasinați din cauza insubordonării sale, dar a supraviețuit atacului datorită puternicului virus G , a ucis aceiași oameni asasinați și apoi a răspândit virusul la întreaga populație a orașului. Annette îi mai spune Claire că a asistat la episodul regenerării lui William neajutorat, încă în întregime uman și își trăiește ultimele momente din viață cu regret: acela de a nu fi încercat să-l oprească pe soțul ei atunci când poate că era încă posibil și chiar mai mult acela de a fi fost un mamă absentă și punându-și întotdeauna munca înainte de căsătorie și propria fiică.

În ultima încercare de a-l proteja pe Sherry de tatăl său, acum redusă la ultimele flash-uri de luciditate, William ajunge să-și infecteze serios fiica, care va fi salvată datorită ultimului sacrificiu al lui Annette, rănit de moarte de același soț, acum complet schimbat și nu mai lungă orice componentă fizică și mentală umană. Fata, după ce a mai doborât monstrul încă o dată, scapă cu Sherry la bordul unei locomotive.

Peisaj Leon

În parcarea departamentului, Leon este salvat de Ada Wong , un agent FBI sub acoperire, însărcinat cu recuperarea unui eșantion de virus G. Hotărât să o ajute, el o însoțește la canalizare, dar este urmărit de Tiranul T-00, o uriașă creatură. dezvoltat de Umbrella cu scopul de a ucide supraviețuitorii catastrofei. Ajunsi la destinatie, cei doi se regasesc in fata lui Annette Birkin. Annette trage împușcături și una dintre ele îl rănește puternic pe Leon, care se aruncă pe Ada pentru a o proteja.

Shinji Mikami a scris personal scenariul lui Leon

Fata este forțată să continue singură și reușește să o găsească pe Annette. Cercetătorul încearcă în cele din urmă să o omoare, reușind doar să o rănească. Între timp, polițistul își recapătă cunoștința și o găsește pe Ada, care între timp a aflat locația probei de virus. Cuplul se îndreaptă spre atelierele Umbrella printr-o telecabină . Pe drum, Ada, rănită la picior, îl convinge pe Leon să găsească virusul pentru ea.

Leon urmează ordinele, dar la întoarcere se întâlnește cu Annette, care, rănită după o confruntare cu mutantul William, dezvăluie că Ada este de fapt un mercenar, trimis să vândă virusul ca armă biologică . Ada confirmă adevărul în timpul unei confruntări cu Leon și Annette, acum pe moarte, îi împușcă. Între timp, secvența de autodistrugere a laboratoarelor a fost activată și o explozie face ca spionul să se scufunde de pe un pod către fundul structurii.

Polițistul decide să caute în continuare o cale de evacuare, dar inevitabil se găsește în fața Tyrantului T-00 pe un lift, fiind ajutat ulterior de Ada (care a supraviețuit căderii). Odată ce Tiranul este învins, Leon poate urca în trenul de urgență activat de Claire.

Claire, Sherry și Leon se întâlnesc în tren, dar seninătatea este întreruptă în curând de William, incredibil încă în viață și transformat în continuare într-o ființă uriașă care, apucat de tren, încearcă să o distrugă. Trio lucrează împreună pentru a-l ucide: înfruntându-l pe scurt mai întâi și apoi îndepărtând vagonul, lăsând astfel monstrul să fie atins de explozia generată de distrugerea întregii facilități subterane de cercetare.

Cei trei supraviețuitori ajung la prima lumină a dimineții pe o câmpie din afara orașului și în mijlocul unui drum pustiu promit să rămână mereu uniți și să se ajute reciproc dacă apare o situație similară. După ce un șofer de camion care trece refuză să-i transporte, au plecat în zori.

Personaje

Dublarea

Personaj Actor vocal Italia
Leon Scott Kennedy Alessandro Rigotti
Claire Redfield Emanuela Pacotto
Ada Wong Patrizia Scianca
Sherry Birkin Tiziana Martello
Marvin Branagh Mattia Bressan
Brian Irons Pino Pirovano
Annette Birkin Marcella Silvestri
William Birkin Marco Benedetti
Elliot Edward Massimo Di Benedetto
Ben Bertolucci Luca Sandri
Robert Kendo Gianluca Iacono
Emma Kendo Valentina Pallavicino
Șofer de tir Domenico Brioschi
Bucată Roberto Palermo
Nighthawk Maurizio Trombini
NEST strutta item Francesca Perilli

Alte voci: Matteo De Mojana, Edoardo Lomazzi, Silvio Pandolfi, Alessandro Lussiana, Francesco Rizzi, Mario Nutarelli, Alessandro Zurla

Mod de joc

Indicatorul de sănătate este prezentat sub forma unei electrocardiograme . Culorile diferite corespund diferitelor stări de sănătate: verde indică starea normală, portocaliul indică deteriorarea, roșul indică pericolul de moarte și violetul indică otrăvirea. HUD poate fi consultat din meniul jocului, dar, în cazuri grave, este afișat automat jucătorului. Acest indicator de sănătate a fost folosit anterior în DLC Resident Evil 7: Biohazard's No Hero
Captură de ecran care o arată pe Claire Redfield , una dintre cele două protagoniști din Resident Evil 2 , filmând asupra unui grup de zombi; lanterna, unul dintre instrumentele indispensabile ale jucătorului, este echipată automat în cele mai întunecate zone ale jocului

General de joc nu diferă de celelalte capitole din serie. Jucătorul este liber să exploreze suprafețe mari, să rezolve puzzle-uri, să deblocheze camere noi și să supraviețuiască inamicilor luptându-i atunci când este nevoie. [3] Adversarii sunt în principal zombi umani, câini și diferiți mutanți. [4] Liniaritatea jocului este uneori întreruptă prin întâlnirea unui Tiran , care apare în aproape toate zonele la intervale neregulate. Deoarece nu există nicio posibilitate de anihilare, jucătorul este obligat să fugă. [5] Anumiți dușmani pot ajunge la protagonist trecând prin ușile celorlalte camere. [6] Diferite tipuri de lupte obligatorii și mai provocatoare, am reprezentat apariția unui „ șef ”. Uciderea acestuia din urmă este esențială pentru succesul jocului. [7] Pentru a facilita supraviețuirea, jucătorul poate găsi resurse precum muniție și medicamente în timp ce caută obiecte necesare pentru continuarea aventurii, cum ar fi chei, embleme sau documente.

Deși jocul folosește același motor grafic ca și Resident Evil 7: Biohazard [8] , Capcom nu a reutilizat vizualizarea la prima persoană, optând în schimb pentru cea introdusă cu Resident Evil 4 , o cameră de la persoana a treia definită „peste umăr” plasat după umerii personajului jucător. [9] [10] [11] Diferit este discursul despre dificultatea de bază, diferit de ultimele capitole ale seriei, deoarece mediul de joc oferă puține resurse pentru supraviețuire, dezvoltatorii au afirmat că această particularitate există pentru a încuraja jucătorul să supraviețuiască. , evitând lupta și economisind cât mai multe resurse. [12] [13]

Personajul jucător poate purta doar o cantitate limitată de arme și obiecte, din acest motiv lumea jocului propune caseta de mănuși, un element folosit mai presus de toate în primele jocuri din saga. [14] Inventarul protagonistului poate fi extins cu accesorii disponibile în timpul jocului, cum ar fi genți. [6] Situație similară pentru arme, unele dintre ele pot fi îmbunătățite cu diferite componente împrăștiate în jur. [6]

La fel ca capitolul original, Resident Evil 2 are doi protagoniști: Leon S. Kennedy și Claire Redfield . [11] Ambele personaje au scenariile respective care diferă unele de altele în ceea ce privește locația inamicilor, armelor și personajelor secundare. [15] După finalizarea primului joc, jocul deblochează oa doua aventură cu al doilea personaj care nu a fost ales anterior, numit „Joc nou 2” [11] , în care jucătorul, de exemplu, nu trebuie să rezolve toate aceleași probleme ca primul joc. Primul jucător are, de asemenea, episoade redate scurte care oferă detalii suplimentare despre personajele secundare întâlnite în poveste. [16] Jocul prezintă o listă de obiective, completarea acestora va debloca recompense speciale, cum ar fi schițe sau modele. [16] Finalizarea unui joc complet, pe de altă parte, îi va acorda jucătorului un rang prin care poate debloca arme sau costume speciale. [17]

Resident Evil 2 are trei niveluri diferite de dificultate, numite asistat (ușor), standard (normal) și hardcore (dificil). Modul asistat implică o luptă foarte lină și rapidă, precum și sănătatea personajului de auto-vindecare. [18] Modul standard arată dușmani mai duri și necesitatea de a vindeca jucătorul în caz de daune suferite. Protagonistul poate salva oricând cu primele două moduri, pe lângă salvarea automată prezentă în fața unui șef. [18] Nivelul hardcore, cel mai provocator, necesită utilizarea panglicilor de cerneală pentru salvare, precum și a mai multor inamici și mai puternici. [12]

Dezvoltare

O mașină de poliție Raccoon City, plasată în standul promoțional al jocului la E3 2018

Originalul Resident Evil 2 a fost lansat pentru PlayStation în 1998. În 2002, după lansarea primului remake Resident Evil pe Nintendo GameCube , Capcom a considerat și Resident Evil 2 un remake al GameCube, dar creatorul seriei Shinji Mikami , a respins ideea, ca să nu pentru a întârzia publicarea Resident Evil 4 . [19] Hideki Kamiya , directorul jocului Resident Evil 2 , a dezvăluit că îl împinsese în mod repetat pe Capcom să creeze o nouă versiune a jocului de ani de zile, dar fără succes. [20]

Deși primele idei găsiseră baza deja în 2008, de Jun Takeuchi (producătorul Resident Evil 5 ), [21] [22] abia în august 2015, Capcom a declarat că vrea să publice un remake al Resident Evil 2 . [23] Yoshiaki Hirabayashi , producătorul noului proiect, a publicat un videoclip prin canalul oficial You Tube al jocului video în care, purtând un tricou alb cu „WE DO IT” scris ( se va face ), a declarat: [24]

«Datorită pasiunii și sprijinului dvs., dezvoltarea proiectului a fost aprobată! Mulțumesc foarte mult! După cum puteți vedea, va face: „O FACEM!”. De ani de zile ne cereți să facem din nou Resident Evil 2, dar nu a fost niciodată posibil ... până acum! Noi, din departamentul de cercetare și dezvoltare, vom încerca să ținem cont de sugestiile dvs. și să vă oferim experiența de joc dorită. Așa cum am făcut în ultimele zile pe Facebook, vom încerca să publicăm știri și mesaje despre acest proiect ... "

Hirabayashi însuși a dezvăluit în 2016 că lucrarea progresează pozitiv și că echipa lucrează din greu pentru a surprinde spiritul episodului original, lansat pe PlayStation ; el a adăugat, de asemenea, că feedback - ul primit de la Resident Evil 6 , prin urmare consimțământul colectat, pozitiv sau nu, ar fi avut o pondere decizională în realizarea remake-ului. [25] La 11 iunie 2018, cu ocazia conferinței Sony la E3 2018 , au fost prezentate trailere și imagini de joc ale remake-ului menționat anterior, anunțând lansarea pentru PlayStation 4 , Xbox One și Microsoft Windows programată pentru 25 ianuarie 2019. [26] [27] [28]

Echipa de dezvoltare a fost formată din aproximativ 800 de dezvoltatori, cu 200 mai mulți decât cei adunați pentru Resident Evil 6 . [29] Pentru a îndeplini așteptările moderne, echipa a încercat să facă remake-ul mult mai realist; de exemplu, protagonistul Leon nu mai poartă umărurile mari, adăugate pentru a-și caracteriza modelul low poly . În timp ce Capcom a făcut presiuni pentru a-l transforma într-un joc mai „modern și mai accesibil”, nu a abandonat prevalența horrorului asupra acțiunii, pentru a menține sentimentul clasic de claustrofobie. [30] Jocul folosește RE Engine , același motor de joc folosit pentru Resident Evil 7 , care i-a permis lui Capcom să modernizeze jocul. [31] Producătorul Tsuyoshi Kanda a recunoscut dificultățile de a face zombi înfricoșători, deoarece după lansarea primului capitol în '96, au devenit elemente de groază foarte obișnuite, chiar și la nivel general. [30] Prin îndepărtarea camerei fixe și a unghiurilor setate, echipa a trebuit să folosească diverse mijloace pentru a ascunde dușmanii, folosind elemente precum arhitectura camerelor, luminile și fumul. [30] Noul aspect vizual are, de asemenea, un impact în ceea ce privește designul sunetului, deoarece sunetele provin din mai multe surse. [30]

Producția audio a avut loc într-un stand din cadrul departamentului de cercetare și dezvoltare al Capcom. Tot sectorul sonor a fost creat prin înregistrare binaurală . Tehnologia utilizată pentru dezvoltare este Dolby Atmos surround cu sunet 7.1 multicanal . La fel ca Resident Evil 7 , sunetul poate fi auzit la 360 de grade. [32]

Fețele personajelor se bazează pe scanări de oameni reali. Leon S. Kennedy se bazează pe modelul Eduard Badaluta, Claire Redfield se bazează pe modelul Jordan McEwen și Marvin Branagh se bazează pe producătorul muzical Patrick Levar. [33]

Pe 11 ianuarie, a fost lansat un demo al jocului pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One, denumit Resident Evil 2 1-Shot Demo , disponibil pentru toți jucătorii până pe 31 ianuarie. Demo-ul vă permite să jucați până la 30 de minute pe același cont, după care, când expiră cronometrul, veți putea vizualiza un nou trailer al jocului. [34]

Ospitalitate

Ospitalitate
Agregator de recenzii Scor
Metacritic (PC) 90/100 [35]
(PS4) 91/100 [36]
(XONE) 92/100 [37]
Revizuire Hotărâre
Destructoid 9/10 [38]
EGM 9,5 / 10 [39]
Eurogamer 4.5 / 5 [40]
Famitsu 37/40 [41]
Game Informer 9,5 / 10 [42]
Gamereactor 9/10 [43]
Revoluția jocului 5/5 [44]
GameSpot 9/10 [45]
IGN 9,0 / 10 [46]
Daily Telegraph 5/5 [47]
Gardianul 5/5 [48]
Everyeye.it 9/10 [49]
Multiplayer.it 9/10 [50]

După prezentarea sa la Electronic Entertainment Expo 2018 , Resident Evil 2 a câștigat premiul „Best of Show” de la „Game Critics Awards”. [51] Demo-ul cu o singură fotografie a primit peste 4,7 milioane de descărcări în întreaga lume. [52]

Resident Evil 2 a primit „consens universal” conform Metacritic . [35] [36] [37]

Game Informer a scris că: " Resident Evil 2 nu este doar grozav, ci joacă bine și te aruncă într-o serie de întâlniri întunecate, care sunt total palpitante." [42] The Guardian a descris-o astfel: „un memento despre cât de frumos a fost creată groaza de supraviețuire în perioada de glorie”. [48] Daily Telegraph o vede ca „o întoarcere interesantă la patrimoniul original din 1998”. [47]

IGN a acordat inițial jocului un rating de 8,8 în recenzia sa, doar pentru a-l mări la 9,0 după ce a descoperit jocul alternativ, care prezintă povestea principală din punctul de vedere al celuilalt personaj. Revizuirea afirmă că: „Capcom a făcut o treabă fantastică înviat toate cele mai bune părți ale clasicului Resident Evil 2 și făcându-i să arate, să simtă și să se simtă ca un joc din 2019”. [46]

Destructoid îl definește: „un semn de excelență: pot exista defecte, dar acestea sunt neglijabile și nu vor provoca daune semnificative”. [38] Eurogamer o descrie ca fiind „o reinventare magistrală a unui clasic modern”. [40] Polygon a scris că Resident Evil 2 prezintă „cel mai bun horror de supraviețuire”, [53] Kotaku l-a lăudat în mod similar, afirmând că: „oferă unele dintre cele mai bune momente din franciză.” [54] GameSpot a spus decât cu Resident Evil 2 : „franciza clasică de supraviețuire horror își îmbrățișează trecutul într-un mod nou și captivant”. [45]

Site-ul italian Everyeye.it laudă jocul scriind că: „cu Resident Evil 2 , Capcom și-a stabilit un obiectiv pe cât de precis pe atât de ambițios: să ia unul dintre cei mai mari clasici de groază și să-l readucă în prezent, cu un remake care a respectat amintirile fanilor și, în același timp, a propus soluții ludice actuale ». [49] În timp ce revista Multiplayer.it scrie: „ Resident Evil 2 este un remake excelent, capabil să respecte lucrarea originală, dar în același timp să o reinventeze, adoptând soluții inteligente și eficiente pentru a reproduce amestecul specific de comenzi și tensiune. a făcut celebrul gen de supraviețuire horror la sfârșitul anilor '90 ». [50]

Vânzări

Jocul a vândut 3 milioane de exemplare în întreaga lume în prima săptămână de lansare, apoi a ajuns la 4 milioane în prima lună. [52] [55] [56] A devenit a doua cea mai mare lansare a lui Capcom pe Steam, după Monster Hunter: World . [57] Cu 252.848 de exemplare vândute, a debutat pe locul doi în topurile de vânzări japoneze, după Kingdom Hearts III . [58] [59] În Italia, a fost cel mai bine vândut joc din a patra săptămână din 2019. [60]

Cu toate acestea, în ceea ce privește copiile fizice, acesta a fost în fruntea clasamentelor din Marea Britanie și este cea mai mare lansare a Capcom din Marea Britanie de la lansarea Resident Evil 7: Biohazard . [58] Resident Evil 2 a fost cel mai bine vândut joc din Marea Britanie în ianuarie 2019, în ciuda faptului că a fost disponibil doar timp de două zile. [61] În a doua săptămână, el a trecut apoi pe locul al doilea, sub noua versiune a Kingdom Hearts III . [62]

În aprilie 2020, numărul total de exemplare vândute se ridica la 6,5 ​​milioane. [63]

Premii

An Adjudecare Categorie Rezultat Referinţă
2018 Jocul Critics Awards Cel mai bun spectacol Câștigător / trice [64]
Cel mai bun joc de consolă Candidat / a
Cel mai bun joc de acțiune / aventură Candidat / a
2019 Japan Game Awards Premiul pentru excelență Câștigător / trice [65]
Premiile Joystick de Aur Cel mai bun audio Câștigător / trice [66] [67] [68]
Jocul final al anului Câștigător / trice
Hollywood Music in Media Awards Cântec original - Joc video („Saudade”) Câștigător / trice [69] [70]
Premiile Game 2019 Jocul anului Candidat / a [71]
Cea mai bună direcție de joc Candidat / a
Cel mai bun design audio Candidat / a
Cel mai bun joc de acțiune / aventură Candidat / a
2020 Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Cel mai bun joc de acțiune aventură Candidat / a [72]

Notă

  1. ^ A b (EN) Resident Evil 2 Remake Devs Discutează despre accentul pe care îi fac pe zombi să fie înfricoșători din nou , pe Siliconera, 24 august 2018. Adus pe 5 septembrie 2018 ( depus la 22 noiembrie 2018).
  2. ^ Golden Joystick Awards 2019, Resident Evil 2 este jocul anului: toate premiile , pe SpazioGames , 15 noiembrie 2019. Adus 1 aprilie 2020 .
  3. ^ (RO) Dalton Cooper, Resident Evil 2 Review on Game Rant, 28 ianuarie 2019. Accesat 22 aprilie 2019.
  4. ^ (RO)Resident Evil 2 Remake | Lista tuturor dușmanilor | RE2 , pe GameWith (ゲ ー ム ウ ィ ズ) . Adus la 22 aprilie 2019 .
  5. ^ (RO) Dalton Cooper, Resident Evil 2: Îl poți opri pe Mr. X? , pe Game Rant , 26 ianuarie 2019. Adus 22 aprilie 2019 .
  6. ^ a b c Joseph Yaden, All the Resident Evil 2 Differences Between Original and Remake , pe PlayStation LifeStyle , 30 ianuarie 2019. Adus 22 aprilie 2019 .
  7. ^ (EN) Keith Stuart, Recenzie Resident Evil 2 - definitorie de gen horror, încărcat de groază , în The Guardian, 22 ianuarie 2019. Accesat la 22 aprilie 2019.
  8. ^ (RO) Alex Battaglia, Resident Evil 2 Remake duce motorul RE al Capcom la nivelul următor , pe Eurogamer, 15 ianuarie 2019. Accesat pe 22 aprilie 2019.
  9. ^ Aligi Comandini, Resident Evil 2 este remake-ul perfect al horrorului Capcom , pe Multiplayer.it , 13 iunie 2018. Adus 16 august 2018 .
  10. ^ (EN) Matt Espineli, E3 2018: Remake-ul Resident Evil 2 este familiar, dar terifiant în noi moduri pe GameSpot , 12 iunie 2018. Adus 16 august 2018.
  11. ^ a b c ( FI ) Henrik Savonen, Arvostelu: Viiden tähden Resident Evil 2 sai viiden tähden uudelleenjulkaisun , pe Muropaketti.com , 5 februarie 2019. Adus 22 aprilie 2019 .
  12. ^ A b (EN) Tom Hoggins, recenzie de remake Resident Evil 2: Survival horror perfection , în The Telegraph, 22 ianuarie 2019. Accesat pe 22 aprilie 2019.
  13. ^ (RO) Jason Faulkner, Resident Evil 2 recenzie remake | Jocul perfect Resi? , pe GameRevolution . Adus la 22 aprilie 2019 .
  14. ^ ( FI ) Peliarvostelu: Resident Evil 2 , pe www.v2.fi. Adus la 22 aprilie 2019 .
  15. ^ Jeffrey Parkin, ghid Resident Evil 2: Ar trebui să mă joc ca Leon sau Claire? , în Poligon , 25 ianuarie 2019. Adus 22 aprilie 2019 .
  16. ^ a b ( FI ) Samu Turkia , Pelkotilojen perusteellinen parannus - arvostelussa Resident Evil 2 Remake , on Tilt . Adus la 22 aprilie 2019 .
  17. ^ ( FI ) Henri Laukka, Täydellisyyttä hipovaa selviytymiskauhua - Arvostelussa Resident Evil 2 Remake (PS4) , pe Voice.fi , 26 ianuarie 2019. Adus 22 aprilie 2019 .
  18. ^ A b (EN) Danial Arshad Khan, Diferența dintre modurile de dificultate Resident Evil 2? Asistat, Standard și Hardcore explicat , pe GearNuke , 23 ianuarie 2019. Adus 22 aprilie 2019 .
  19. ^ ( JA ) 三 並 達 也 × 三 上真 司 独占 対 談.ハ イ パ ー カ プ コ ン ス ペ シ ャ ル, Sony , 11 iunie 2002.
  20. ^ (EN) Directorul Resident Evil 2 a „necăjit” Capcom pentru remake-ul RE2 , al lui Twinfinite, 21 iunie 2016. Accesat la 16 august 2018 ( depus la 24 noiembrie 2018).
  21. ^ (EN) Developer Interview 2008> vol01.Jun Takeuchi , de la Capcom , 30 septembrie 2008. Accesat la 16 august 2018 (depus de 'url original 7 februarie 2011).
  22. ^ (EN) Kristan Kristan, Resident Evil 5 Xbox 360 Hands On. , Pe Eurogamer , 13 noiembrie 2008. Accesat la 16 august 2018 ( depus la 5 februarie 2011).
    «„ Dacă am avea șansa să ne întoarcem și să refacem Resident Evil 2 ... știi, cred că există cererea pentru asta. [...] ”» .
  23. ^ (RO) Tom Senior, Resident Evil 2 Remake este în curs de dezvoltare pe pcgamer.com, 12 august 2015. Accesat la 23 ianuarie 2019 ( depus la 25 ianuarie 2018).
  24. ^ Film audio ( JA ) Resident Evil, Remake Resident Evil 2 - Mesaj special de la producătorul „H” , pe YouTube , Capcom, 12 august 2015. Adus 22 aprilie 2019 .
  25. ^ (RO) Resident Evil 2 Remake „progresează”; Resi 6 feedback being 'taken on board', says producer , su VideoGamer , 4 aprile 2016. URL consultato il 16 agosto 2018 ( archiviato il 23 novembre 2018) .
  26. ^ ( IT ) Simone Tagliaferri, Resident Evil 2 Remake mostrato durante la conferenza di Sony all'E3 2018, con data d'uscita , su Multiplayer.it , 11 giugno 2018. URL consultato il 16 agosto 2018 ( archiviato il 23 novembre 2018) .
  27. ^ ( EN ) Michael McWhertor, Resident Evil 2 remake revealed, coming January 2019 , su Polygon . URL consultato il 16 agosto 2018 .
  28. ^ ( EN ) Sal Romano, Resident Evil 2 announced for PS4, Xbox One, and PC , su Gematsu . URL consultato il 16 agosto 2018 .
  29. ^ Antonio Izzo, Il Team Di Resident Evil 2 è Composto da 800 Persone, 200 in più del Sesto Capitolo , su everyeye.it , 20 novembre 2018. URL consultato il 20 novembre 2018 ( archiviato il 20 novembre 2018) .
  30. ^ a b c d ( EN ) Chris Plante, How Capcom updated Resident Evil 2 for 2019 , su Polygon , 8 ottobre 2018. URL consultato il 20 novembre 2018 ( archiviato il 20 novembre 2018) .
  31. ^ ( EN ) Osborn Alex, E3 2018: Resident Evil 2 Remake release date announced , su IGN , 11 giugno 2018. URL consultato il 23 gennaio 2019 ( archiviato il 22 gennaio 2019) .
  32. ^ Capcom, Capcom Integrated Report 2018 ( PDF ), 8 novembre 2018, p. 44 e p. 110. URL consultato il 22 aprile 2019 .
    «In terms of audio, we used Capcom's dynamic mixing stage, a newly built 3D audio booth in our R&D building with 7.1.4 channel Dolby Atmos. This enables changes in sound in real time using binaural technology, enabling realistic audio that makes players feel as if they are actually there.» .
  33. ^ ( EN ) Brian Ashcraft, The Faces Behind Resident Evil 2's Remake Characters , su Kotaku , 7 settembre 2018. URL consultato il 23 gennaio 2019 ( archiviato il 23 gennaio 2019) .
  34. ^ ( IT ) Davide Spotti, Resident Evil 2, la demo 1-Shot è stata craccata , su Multiplayer.it , 12 gennaio 2019. URL consultato il 16 gennaio 2019 .
  35. ^ a b ( EN ) Resident Evil 2 for PC Reviews , su Metacritic . URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  36. ^ a b ( EN ) Resident Evil 2 for PlayStation 4 Reviews , su metacritic.com . URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  37. ^ a b ( EN ) Resident Evil 2 for Xbox One Reviews , su metacritic.com . URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  38. ^ a b ( EN ) Chris Carter, Review: Resident Evil 2 (2019) , su Destructoid , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  39. ^ ( EN ) Mollie L. Patterson, Resident Evil 2 review , su egmnow.com , 22 gennaio 2019. URL consultato il 5 febbraio 2019 (archiviato dall' url originale il 30 gennaio 2019) .
  40. ^ a b ( EN ) Aoife Wilson, Resident Evil 2 review - a masterly reimagining of a modern classic , su Eurogamer , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  41. ^ ( EN ) Brian, Famitsu review scores (1/15/19) , su nintendoeverything.com , 22 gennaio. URL consultato il 5 febbraio .
  42. ^ a b ( EN ) Ben Reeves, Resident Evil 2 Review , su Game Informer , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  43. ^ ( EN ) Roy Woodhouse, Resident Evil 2 , su gamereactor.eu , 22 gennaio 2019. URL consultato il 6 febbraio 2019 (archiviato dall' url originale il 24 gennaio 2019) .
  44. ^ ( EN ) Jason Faulkner, Resident Evil 2 remake review | The perfect Resi game? , su gamerevolution.com , 22 gennaio 2019. URL consultato il 5 febbraio 2019 .
  45. ^ a b ( EN ) Alessandro Fillari, Resident Evil 2 Review - Raccoon City Revisited , su Gamespot , 28 gennaio 2019.
  46. ^ a b ( EN ) Daemon Hatfield, Resident Evil 2 review , su IGN , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  47. ^ a b ( EN ) Tom Hoggins, Resident Evil 2 remake review: Survival horror perfection , su The Daily Telegraph , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  48. ^ a b ( EN ) Keith Stuart, Resident Evil 2 review – genre-defining horror, loaded with dread , su The Guardian , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  49. ^ a b ( IT ) Alessandro Bruni, RESIDENT EVIL 2 RECENSIONE: RITORNO A RACCOON CITY , su Everyeye.it , 25 gennaio 2019. URL consultato il 4 marzo 2019 .
  50. ^ a b ( IT ) Tommaso Squirino, Resident Evil 2, la recensione , su Multiplayer.it , 25 gennaio 2019. URL consultato il 4 marzo 2019 .
  51. ^ ( EN ) Game Critics Awards 2018 Names 'Resident Evil 2' Remake Best of Show , su Variety , 2 luglio 2018. URL consultato il 16 agosto 2018 .
  52. ^ a b ( EN ) Resident Evil 2 Ships 3 Million Units Worldwide in First Week of Sales! , su Capcom , 29 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  53. ^ ( EN ) Michael McWhertor, Resident Evil 2 is everything a video game remake should be , su Polygon , 22 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  54. ^ ( EN ) Heather Alexandra, Resident Evil 2: The Kotaku Review , su Kotaku , 25 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  55. ^ ( EN ) Sal Romano, Resident Evil 2 first week shipments top three million , su Gematsu , 29 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  56. ^ ( EN ) Eddie Makuch, Resident Evil 2 Remake Sales Hit A New Milestone , su Gamespot , 1º marzo 2019. URL consultato il 3 marzo 2019 .
  57. ^ Ali Jones, Resident Evil 2 has already sold three million copies , su pcgamesn.com , 26 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  58. ^ a b ( EN ) Sal Romano, Media Create Sales: 1/21/19 – 1/27/19 , su Gematsu , 30 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  59. ^ ( JA ) 「KINGDOM HEARTS III」61万本,「バイオハザード RE:2」25万2000本の「週間販売ランキング+」 , su 4gamer , 30 gennaio 2019. URL consultato il 2 febbraio 2019 .
  60. ^ ( IT ) Tommaso Pugliese, Resident Evil 2 è il gioco più venduto in Italia nella week 4 2019 , su Multiplayer.it , 4 febbraio 2019. URL consultato il 3 marzo 2019 .
  61. ^ ( EN ) Khan Zarmena, Resident Evil 2 Was UK Retail's Best-Selling Game in January 2019 Despite Being on Shelves for 2 Days , su playstationlifestyle.net , 2 febbraio 2019. URL consultato il 3 marzo 2019 .
  62. ^ ( EN ) Christopher Dring, Kingdom Hearts III conquers UK charts with impressive debut week , su GamesIndustry.biz , 3 febbraio 2019. URL consultato il 3 marzo 2019 .
  63. ^ "Platinum Titles" , su Capcom . URL consultato l'11 novembre 2019 (archiviato dall' url originale il 1º dicembre 2016) .
    «Units : 6.5 million units.» .
  64. ^ Steve Watts, Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards , su GameSpot , 5 luglio 2018. URL consultato il 6 novembre 2019 .
  65. ^ Ryan Craddock, Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019 , su Nintendo Life , 13 settembre 2019. URL consultato il 6 novembre 2019 .
  66. ^ Stephen Tailby, Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards , su Push Square , 20 settembre 2019. URL consultato il 6 novembre 2019 .
  67. ^ GamesRadar staff, Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2019 , su GamesRadar+ , 25 ottobre 2019. URL consultato il 6 novembre 2019 .
  68. ^ GamesRadar staff, Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year , su GamesRadar+ , 15 novembre 2019. URL consultato il 16 novembre 2019 .
  69. ^ Hollywood Music In Media Awards Announces Nominees , su Shoot , 4 novembre 2019. URL consultato il 6 novembre 2019 .
  70. ^ HMMA Winners 2019 , su Hollywood Music in Media Awards . URL consultato il 21 novembre 2019 .
  71. ^ ( EN ) All Winners From The Game Awards 2019 , su GameSpot . URL consultato il 25 maggio 2021 .
  72. ^ ( EN ) Here Are the Winners of the Famitsu Dengeki Game Awards 2019 , su Siliconera , 18 aprile 2020. URL consultato il 25 maggio 2021 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni