Rețea socială mobilă
O rețea socială mobilă este un anumit tip de rețea socială în care persoanele cu interese similare conversează cu alte persoane prin intermediul unui dispozitiv mobil sau tabletă . La fel ca rețeaua socială de pe web, rețeaua socială mobilă are loc în comunitățile virtuale. O tendință actuală pentru site-urile de rețele sociale, cum ar fi Facebook [1] , este crearea de aplicații mobile pentru a oferi utilizatorilor lor acces instant și în timp real de pe dispozitivul lor. Foursquare și Gowalla sunt alte exemple de comunități construite în jurul funcționalității mobile. Din ce în ce mai mult, granița dintre mobil și web se micșorează și aplicațiile mobile sunt folosite folosind rețelele sociale existente pentru a crea comunități indigene și pentru a promova descoperirea rețelelor sociale bazate pe web care profită de funcțiile mobile și de accesibilitate.
Inițial, existau două tipuri de bază de rețele sociale mobile. Primul este că companiile au colaborat cu operatorii wireless pentru a-și distribui comunitățile, prin intermediul paginilor browserul implicit a fost lansat pe telefonul mobil. Un exemplu în acest sens este JuiceCaster. Al doilea tip este format din companii care nu au nicio relație cu operatorii și se bazează pe alte metode pentru a atrage utilizatori. [2] Pe măsură ce tehnologiile și rețelele proprietare, cu acces mobil la Internet, au evoluat de la web-ul mobil, ele se schimbă în următoarele tipuri:
- rețele web sociale bazate pe accesul mobil prin browsere mobile și aplicații mobile;
- rețele sociale mobile native care utilizează telefonie mobilă, servicii bazate pe localizare și realitate augmentată, care necesită dispozitive și tehnologie mobilă.
Cu toate acestea, sistemele de rețea mobilă și socială funcționează adesea în simbioză pentru a furniza conținut, pentru a spori accesibilitatea și conectivitatea utilizatorilor oriunde s-ar afla.
Progresele în tehnologia hardware și software au facilitat existența acestor comunități virtuale mobile. În plus, tehnologiile de rețea fără fir anterioare au fost înlocuite cu funcții mai extinse pentru navigarea multimedia și prin satelit și au îmbunătățit mai multe tehnologii, cum ar fi camera și GPS-ul integrat în dispozitivele mobile. În Web 2.0 și 3.0 au fost incluse noi caracteristici și tehnologii precum cloud computing (în engleză cloud computing), conținut generat de utilizator (UGC), servicii bazate pe locație și realitate augmentată (AR).
Japonia, Coreea și China au o utilizare mai mare a telefoniei mobile și a rețelelor sociale decât țările occidentale, în general datorită calității mai bune a rețelelor mobile și a prețurilor mai mici ale datelor (tarif forfetar, este răspândit pe scară largă în Japonia). [3] În Japonia, s-a realizat peste 80% penetrarea utilizatorilor pentru rețeaua 3G. Cu tehnologia actuală, interacțiunile din rețelele sociale mobile nu se limitează la schimbul de mesaje text simple pe un SMS de bază, ci folosind partajarea conținutului multimedia (fotografii, videoclipuri, linkuri, site-uri etc.) și mesaje de grup cu prietenii și familia sau publicul. Ecosistemul evoluează constant către sisteme mai sofisticate de interacțiuni ale comunității virtuale prin internet și grupuri private.
Notă
- ^ Mashable
- ^ Mehrotra, Puneet. (2007). „BrandXtend - Livrarea pe și în afara punții”. Arhivat la 7 octombrie 2008 la Internet Archive . Ediția Business.
- ^ "Japan's Mobile Landscape" Arhivat 2 martie 2012 la Internet Archive .
Alte lecturi
- Kaplan Andreas M. (2012) Dacă vă place ceva, lăsați-l să devină mobil: Marketing mobil și rețele sociale mobile 4x4, Business Horizons, 55 (2), 129-139
- Lai, CH (2007) Înțelegerea proiectării rețelelor sociale mobile . Jurnalul M / C, Vol. 10, N.1 (martie 2007)
- Lugano, G. (2008) Rețelele sociale mobile în teorie și practică . FirstMonday, Vol. 13, No.11 (noiembrie 2008)
- Powers, William, Blackberry-ul lui Hamlet: o filozofie practică pentru construirea unei vieți bune în era digitală , ediția I, New York: Harper, 2010. ISBN 978-0-06-168716-7
- Mika Raento, Antti Oulasvirta, Proiectarea pentru confidențialitate și auto-prezentare în conștientizarea socială , în Personal Ubiquitous Comput. , vol. 12, nr. 7, 2008, pp. 527-542. Adus la 8 iunie 2011 .
linkuri externe
- Business Week Online , la businessweek.com .
- NY Times: „Social Networking Moves to the Cellphone” (itsmy.com, GyPSii, Facebook etc.) , pe nytimes.com .
- Badger Media LLC - Bursuc , la playbadger.com .
- Galaxy - Rețea socială mobilă , pe in-galaxy.com .