Jocuri Rockstar
Jocuri Rockstar, Inc. | |
---|---|
Stat | Statele Unite |
Formularul companiei | Companie subsidiara |
fundație | Septembrie 1998 |
Gasit de | Sam Houser Dan Houser Terry Donovan Jamie King Gary Foreman |
Sediu | New York |
grup | Luați două interactive |
Sector | Jocuri video |
Site-ul web | www.rockstargames.com |
Rockstar Games este o companie americană dedicată dezvoltării și distribuției de jocuri video , înființată în 1998 la New York . Compania este cunoscută în primul rând pentru seria Grand Theft Auto [1] , Max Payne și Red Dead .
A fost creată de Take Two Interactive în decembrie 1998 ca succesor al dobânditei BMG Interactive, o divizie a BMG Entertainment (care va deveni ulterior BMG Rights Management ), a multinaționalei germane Bertelsmann . [2] În timp ce unele studiouri achiziționate de Take Two au fost încorporate în Rockstar Games, altele și-au păstrat identitatea anterioară și au devenit parte a diviziei 2K Games .
Istorie
Rockstar Games a fost fondată în decembrie 1998 de dezvoltatorii britanici Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King și Gary Foreman. [2] [3] Donovan a părăsit compania în ianuarie 2007 [4] și a fost înlocuit de fostul CEO Capcom Gary Dale. [5]
Sediul Rockstar Games, cunoscut sub numele de Rockstar NYC , este situat pe Broadway , în cartierul NoHo din Manhattan , New York , ca parte a birourilor Take Two Interactive. Este casa departamentelor de marketing , relații publice și dezvoltare a produselor. [6]
În februarie 2014, produsele Rockstar Games au vândut mai mult de 250 de milioane de exemplare, seria Grand Theft Auto ajungând la cel puțin 220 de milioane în septembrie 2015. [7] [8]
În martie 2014, Rockstar Games a primit BAFTA Academy Fellowship Award de la British Academy Video Games Awards .
Filozofia companiei
În octombrie 2011, vicepreședintele Dan Houser a declarat într-un interviu Famitsu că Rockstar evită în mod deliberat să dezvolte shootere în prima persoană :
( EN ) „Evităm asta în mod deliberat chiar acum. Este în ADN-ul nostru să evităm să facem ceea ce fac alte companii. Presupun că ai putea spune că Max Payne 3 este ceva apropiat de un FPS, dar există și aspecte unice ale setării și gameplay-ului acolo, nu doar în poveste. Trebuie să ai originalitate în jocurile tale; trebuie să ai un fel de mesaj interesant. Ai putea spune că obiectivul Rockstar este ca jucătorii să simtă cu adevărat ceea ce încercăm să facem. " | ( IT ) „Evităm deliberat să facem acest lucru acum. Este în ADN-ul nostru să evităm să facem ceea ce fac alte companii. Presupun că ai putea spune că Max Payne 3 este oarecum aproape de un FPS, dar există câteva aspecte foarte unice ale setării și gameplay-ului de acolo, nu doar povestea. Trebuie să ai originalitate în jocurile tale; trebuie să ai un fel de mesaj interesant. Se poate spune că scopul Rockstar este de a avea jucători care sunt cu adevărat conștienți de ceea ce încercăm să facem. " |
Mai târziu, el afirmă, vorbind despre viitorul companiei:
( EN ) „Am creat noi genuri singuri cu jocuri precum seria GTA. Nu ne-am bazat pe mărturiile dintr-un manual de afaceri pentru a face ceea ce am făcut. Cred că am reușit tocmai pentru că nu ne-am concentrat pe profit ... Dacă facem genul de jocuri pe care vrem să le jucăm, atunci credem că oamenii le vor cumpăra. " | ( IT ) „Am inventat noi genuri pe cont propriu cu jocuri precum seria GTA. Nu ne bazăm pe mărturiile cărților de afaceri pentru a face ceea ce am făcut. Cred că am avut succes pentru că nu ne-am concentrat pe profit ... Dacă jucăm jocurile pe care vrem să le jucăm, atunci credem că oamenii vor merge și le vor cumpăra. " |
Rockstar a lansat ulterior Grand Theft Auto V și Red Dead Redemption II pe PlayStation 4 , Xbox One și PC, cu capacitatea de a fi jucat pe deplin dintr-o perspectivă la prima persoană, ceea ce a dus jocurile să aibă o paritate estetică cu alți shooteri la prima persoană. [10]
Studiourile Rockstar
Rockstar Games este alcătuit din mai multe studiouri din întreaga lume, fiecare cu sarcini diferite. Primul studio Rockstar a fost Rockstar North , care a fost achiziționat în 1999 de Infogrames .
Începând din 2012 , colaborarea dintre diferitele studiouri Rockstar în dezvoltarea unui produs este reprezentată de marca Rockstar Studios .
Studii curente
Siglă | Nume | Site | fundație | Notă |
---|---|---|---|---|
RAGE Technology Group | Carlsbad , California , Statele Unite | 2006 | Dezvoltator al motorului grafic RAGE , lucrează cu Rockstar San Diego . | |
Rockstar India | Bangalore , India | 1 martie 2016 | Funcționează împreună cu unitatea dedicată Rockstar (RDU) la Technicolor India . | |
Rockstar Leeds | Leeds , Anglia , Marea Britanie | 15 aprilie 1998 (sub numele de Möbius Entertainment Ltd. ) | Achiziționat la 8 aprilie 2004 . Dezvoltator pentru Beaterator , Grand Theft Auto: Liberty City Stories , Grand Theft Auto: Vice City Stories și Grand Theft Auto: Chinatown Wars . Au dezvoltat versiunea Game Boy Advance a lui Max Payne și versiunea Microsoft Windows a LA Noire . | |
Rockstar Lincoln | Lincoln , Anglia, Marea Britanie | 1997 (ca Tarantula Studios ) | Achiziționat în 2002 . Responsabil pentru controlul calității și localizarea jocurilor publicate de Rockstar Games. De asemenea, a dezvoltat jocul video Las Vegas Cool Hand și versiunile Game Boy Color ale Grand Theft Auto și Grand Theft Auto II . | |
Rockstar Londra | Londra , Anglia, Marea Britanie | 2006 | Dezvoltator al Manhunt 2 și al versiunii PlayStation Portable a Midnight Club: Los Angeles . | |
Rockstar New England | Andover , Massachusetts , Statele Unite | 1999 (ca Mad Doc Software, LLC ) | Achiziționat la 4 aprilie 2008 . Responsabil pentru Bully: Ediția Bursei Canis Canem Edit . | |
Rockstar North | Edinburgh , Scoția , Marea Britanie | 1987 (ca DMA Design Limited ) | Achiziționat în 1999 . Dezvoltator al seriei Grand Theft Auto și al jocului video Manhunt . De asemenea, renumit pentru jocul video Lemmings , dezvoltat când încă se numea DMA Design. | |
Rockstar San Diego | Carlsbad, California, Statele Unite | 1984 (ca Angel Studios, Inc. ) | Achiziționat în noiembrie 2002 . Dezvoltator al seriei Midnight Club [1] și al seriei Red Dead . Lucrați împreună cu RAGE Technology Group. | |
Rockstar Toronto | Oakville , Ontario , Canada | 1994 (ca Alternative Reality Technologies Inc. ) | Achiziționat în 1999 . Dezvoltator al jocului video The Warriors și versiunea pentru PC a Grand Theft Auto IV și Grand Theft Auto: Episodele din Liberty City . | |
Rockstar Dundee | Dundee , Scoția , Marea Britanie | 2008 (ca Ruffian Games ) | Achiziționat la 1 octombrie 2020 . |
Studii vechi
Siglă | Nume | Site | fundație | Închidere | Notă |
---|---|---|---|---|---|
Rockstar Vancouver | Vancouver ( Canada ) | 1998 (ca Barking Dog Studios Ltd. ) | 2012 | Achiziționat în august 2002 . Dezvoltator Canis Canem Edit și Max Payne 3 . Pe 9 iulie 2012, angajații s-au mutat la Rockstar Toronto și studioul a fost închis. | |
Rockstar Viena | Viena ( Austria ) | 1993 (sub numele de Neo Software Produktions GmbH ) | 2006 | Achiziționat în februarie 2001 . Dezvoltator al versiunii Xbox a lui Max Payne și a versiunilor pentru consolă a lui Max Payne 2: The Fall of Max Payne . La 11 mai 2006 firma a închis și toți cei 100 de angajați au fost concediați. |
Jocuri video
Film
Titlu | An |
---|---|
Fabrica de fotbal | 2004 |
Grand Theft Auto: San Andreas - Introducere | 2004 |
Șofer de duminică | 2005 |
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater | 2010 |
În 2011, Rockstar Games a înregistrat marca comercială Rockstar Films . [11]
Notă
- ^ a b Alege cel mai bun din 2008! , în Generarea jocului , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 32, ISSN 1827-6105 .
- ^ a b Laura Avery, Newsmakers: oamenii din spatele titlurilor de azi: cumul 2004 , Gale Research, 2005, p. 212.
- ^ (EN) Emanuel Maiberg, GTA, frații co-fondatori ai Rockstar, se înscriu în lista celor mai bogați oameni din Marea Britanie, cu 90 de milioane de lire sterline în GameSpot, 18 mai 2014. Adus pe 21 octombrie 2016.
- ^ (EN) Brendan Sinclair, Terry Donovan lasă Rockstar în GameSpot, 12 ianuarie 2007. Adus pe 21 octombrie 2016.
- ^ (RO) Emma Boyes, executantul Capcom pleacă să se alăture Rockstar în GameSpot, 3 ianuarie 2007. Adus pe 21 octombrie 2016.
- ^ (RO) Rockstar NYC , pe Rockstar Games Careers. Adus la 3 iulie 2017 (Arhivat din original la 6 august 2018) .
- ^ (RO) Eddie Makuch, titlurile Rockstar au livrat 250 de milioane de exemplare până în prezent în GameSpot, 4 februarie 2014. Adus pe 21 octombrie 2016.
- ^ (RO) Justin Haywald, Grand Theft Auto Series a trecut la 220 de milioane de vânzări la nivel mondial în GameSpot, 21 august 2015. Adus pe 21 octombrie 2016.
- ^ (EN) Kevin Gifford, Dan Houser al lui Rockstar: mare în Japonia? , pe 1Up.com , 26 octombrie 2011. Adus 21 octombrie 2016 (arhivat din original la 27 aprilie 2014) .
- ^ Roberto Caccia, GTA V în prima persoană pe PC, PS4 și Xbox One , în Tom's Hardware , 6 noiembrie 2014. Accesat la 21 octombrie 2016 .
- ^ (RO) Justin McElroy, Raport: Rockstar Films marca comercială de Rockstar Games , pe Engadget, 7 iulie 2011. Adus pe 21 octombrie 2016.
12. Red Dead Redemption II Undead Nightmare II (31/19 octombrie)
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , pe rockstargames.com .
- Jocuri Rockstar (canal), pe YouTube .
- ( EN ) Rockstar Games , în Encyclopedia Britannica , Encyclopædia Britannica, Inc.
- ( RO )Jocuri Rockstar , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Rockstar Games , pe MusicBrainz , Fundația MetaBrainz.
- (RO) Jocuri Rockstar pe Internet Movie Database , IMDb.com.
Controlul autorității | VIAF (EN) 145 370 856 · LCCN (EN) nr2002015003 · BNF (FR) cb14040388m (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-nr2002015003 |
---|