Roguelike

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Roguelike este un termen care indică un anumit tip de joc video de rol , caracterizat prin elemente comune: hărți aleatorii, moarte permanentă.

Numele genului, care poate fi tradus din engleză ca „similar cu Rogue ” sau „ Rogue style”, se referă la Rogue , un joc video din 1980 bazat pe jocul de rol Dungeons & Dragons . [1]

Caracteristici

Inițial, titlurile acestui gen prezentau o interfață simplă creată de personaje ASCII , dar recent multe titluri, inclusiv FTL: Faster Than Light , Rogue Legacy , Risk Of Rain sau The Binding Of Isaac , au reușit să aplice aceeași dinamică fără a sacrifica grafica aspect. În mod obișnuit, roguelikes se află într-un cadru fantezist , iar jucătorul joacă un personaj intenționat să exploreze temnițele , să omoare monștri, să colecteze diverse obiecte și să interacționeze cu mediul înconjurător, totuși numeroși dezvoltatori au reușit să transpună același stil de joc chiar și în setările de science fiction. Un ecran tipic al unui roguelike clasic este următorul:

------ - Zid
| .... | ############## # Coridor întunecat
| .... | # #. Zona iluminată
|. $ .. + ######## # $ Aur
| .... | # --- + --- + Ușă
------ # | ..... | | Perete
# |.! ... | ! potiune magica
# | ..... |
# | .. @ .. | @ Protagonistul
---- # | ..... |
| .. | ####### + .. D .. | D Dragon roșu
| <. + ### # | ..... | <Scări până la nivelul superior
---- # # |.? ... | ? Pergament magic
###### -------

Elemente fundamentale

Cele mai importante elemente care definesc un joc video roguelike, elaborate la „Conferința internațională de dezvoltare Roguelike” din 2008 : [2]

  • Trebuie să existe o generație aleatorie a nivelurilor temniței , [3] deși pot fi incluse și niveluri predefinite. Nivelurile sunt de obicei camere interconectate prin coridoare, dar pot exista și zone deschise.
  • Funcția anumitor obiecte poate varia de la joc la joc: de exemplu, o poțiune, care într-un joc are proprietăți de vindecare, ar putea otrăvi jucătorul în următoarea.
  • Cele mai multe roguelikes sunt single-player , dar există și titluri multiplayer .
  • Dacă personajul jucătorului moare, el nu mai poate fi recuperat: fișierul care conține informațiile este de fapt șters. O posibilă funcție de „salvare” poate fi prezentă, dar numai pentru a suspenda jocul și nu poate fi încărcată de mai multe ori.

Notă

  1. ^ Jeremy Parish, The Essential 50 Part 12 - Rogue , pe 1up.com , 1UP. Adus la 1 martie 2009 (arhivat din original la 12 februarie 2013) .
  2. ^ Berlin Interpretation (definiția unui "Roguelike") din RogueBasin, un wiki pentru dezvoltarea Roguelike
  3. ^ Classic.1up.com's Essential 50: Partea 12. Rogue , în 1UP . Adus pe 29 martie 2010 (arhivat din original la 12 februarie 2013) .

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe