Rubik's 360

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rubik 360 a fost remediat.

Rubik's 360 este un joc de puzzle realizat de designerul maghiar Ernő Rubik . Spre deosebire de cele anterioare, nu apare ca un cub, ci ca o sferă, de unde și numele „360”. Scopul acestui puzzle nu este deci de a alinia cuburi, ci de a aduce șase bile (culorile sunt aceleași cu fețele cuburilor din celelalte ediții) în secțiunile exterioare ale sferei. A fost prezentat publicului la un târg din Germania în februarie 2009.

Structura

Acest puzzle constă din trei sfere concentrice:

  • prima sferă are o gaură și conține, în poziția inițială, cele șase bile. Acestea pot trece prin gaură pentru a ajunge la a doua sferă
  • a doua sferă are două găuri, fiecare dintre care permite bilelor să ajungă la secțiunile exterioare ale unei emisfere a celei de-a treia sfere
  • a treia sferă are șase secțiuni exterioare, potrivite prin culoare cu bilele și două secțiuni rotative negre care vă permit să prindeți bilele care au ajuns la destinație.

Ceea ce complică rezoluția jocului este prezența unor contragreutăți în primele două sfere care mențin găurile deasupra axei de rotație. Este necesar să înțelegem cum funcționează pentru a permite bilelor să depășească forța gravitației și să continue spre secțiunile exterioare. Prin urmare, pentru acest puzzle nu există calcule combinatorii care să studieze dispunerea bilelor.

Alte proiecte