Rune (revista)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rune
Stat Italia Italia
Limbă Italiană
Periodicitate lunar
Tip revistă

Rune a fost prima revistă publicată în Italia dedicată în totalitate jocurilor de rol și fanteziei care a fost distribuită pe chioșcurile de ziare ( Crom , ediția de revistă a fanzinului omonim regizat de Roberto Di Meglio , a fost prima revistă italiană de rol în absolut). Creat în 1988 la inițiativa unui grup de entuziaști foarte tineri (Dante Bianchi, Danilo Moretti , Ciro Alessandro Sacco și Pierandrea Saraco la care se vor adăuga Eric Di Donfrancesco și Giancarlo dell'Aquila) ca fanzine al asociației ludice Lords of Dragons , a publicat opt ​​numere într-o versiune pentru amatori și Kabal , primul joc de rol de groază în italiană, a apărut și el în interior.

În 1990, Rune a fost transformată într-o adevărată revistă bilunară de hârtie, la inițiativa Sintagma Editrice, o companie din Torino care activează în sectorul editării de ziare și cărți, și s-a răspândit în chioșcuri de ziare și magazine specializate, cu un tiraj de 8.000 de exemplare., Un adevărat record pentru timp. Revista avea 64/80 de pagini alb-negru. Fiecare număr conținea dosare detaliate despre Dungeons & Dragons , articole tehnice RPG, scenarii originale, hărți, recenzii.

Rămânând mereu aderent la temele jocurilor de rol și ale fanteziei , chiar și cu schimbările redacției, direcției (până la numărul 5 Ciro Alessandro Sacco și Danilo Moretti) de la numărul 7 Francesco Rivoira în timp ce Marco Civra a fost editor și director responsabil până la numărul 9), revista a contribuit la diseminarea culturii jocului de rol în Italia, publicând recenzii și anticipând noutăți, menținând întotdeauna neutralitatea absolută față de marii giganți ai pieței, dobândind astfel o autoritate tot mai mare.

După nouă numere, editura s-a dezlipit de proiect și revista a fost preluată de redacția (în regia lui Francesco Rivoira și Gianfranco Ressa, apoi doar de Francesco Rivoira care a devenit și editorul acesteia), continuând, cu averi mixte, tot datorită la formula schimbării, pentru alte patru numere, încetând definitiv publicațiile în 1996 odată cu lansarea numărului 13. Majoritatea editorilor din trecut ai revistei au început colaborarea cu alte ziare (de exemplu Kaos și Unicornul ) sau încercând să lanseze noi proiecte ( Valinor ) care s-au îmbogățit în mod constant prin moștenirea unei părți importante a cititorilor revistei

A rămas timp de câțiva ani referința aproape absolută a sectorului, încă astăzi colecția revistei, în special primele numere, reprezintă o sursă căutată de iubitorii de jocuri, cu propria piață la mâna a doua.

Controlul autorității VIAF ( EN ) 258512056 · WorldCat Identities ( EN ) viaf-258512056