SOLID

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În informatică , și mai ales în programare , acronimul SOLID se referă la „primele cinci principii” ale dezvoltării de software orientate obiect descrise de Robert C. Martin în mai multe publicații de la începutul anilor 2000 . [1] [2] Aceste principii se numesc principii SOLID . Cuvântul este un acronim care servește pentru a ne aminti aceste principii (responsabilitate unică, deschis-închis, substituție Liskov, segregarea interfeței, inversiunea dependenței) [3] și a fost inventat de Michael Feathers .

Principiile SOLID sunt concepute ca linii directoare pentru dezvoltarea de software lizibil, extensibil și care poate fi întreținut , în special în contextul practicilor de dezvoltare agile bazate pe identificarea mirosurilor de cod și pe refactorizare .

Cele cinci principii SOLID

Scrisoare Principiu Acronim În scurt
S. Principiul responsabilității unice sau principiul responsabilității unice SRP El afirmă că fiecare clasă ar trebui să aibă o singură responsabilitate, complet încapsulată în cadrul ei.
SAU Principiul deschis / închis sau principiul deschis / închis OCP O entitate software ar trebui să fie deschisă extensiilor, dar închisă modificărilor.
L Principiul Liskov înlocuirea sau principiul substituției Liskov LSP Obiectele ar trebui să poată fi înlocuite cu propriile subtipuri, fără a afecta comportamentul programului care le folosește.
THE Principiul de segregare interfață sau principiul segregării interfețelor ISP Interfețe mai specifice ar fi de preferat, mai degrabă decât una singură generică.
D. Principiul inversiunii dependenței sau principiului inversiunii dependențelor DIP O clasă ar trebui să depindă de abstracții, nu de clase concrete.

Notă

  1. ^ Dezvoltare software agilă: principii, modele și practici. Pearson Education. 2002. ISBN 0-13-597444-5
  2. ^ Principiile OOD , Robert C. Martin, Ultima verificare 11:29, 29 mar 2013 (CET) (NOTĂ: acronimul SOLID nu este utilizat, deoarece este atribuit ulterior)
  3. ^ https://riflessionidiunnerd.wordpress.com/2018/11/29/i-principi-solid/#more-14

Elemente conexe

Concepte de bază și subiecte conexe

Principiile dezvoltării și proiectării

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT