Lumile sălbatice

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lumile sălbatice
Tip Joc de rol
Autor Shane Lacy Hensley
editor Great White Games / Pinnacle Entertainment Group
Prima ediție 2003
Alte ediții 2005 (ediția a doua)
2007 ( Savage Worlds Explorer's Edition )
2011 ( Savage Worlds Deluxe )
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem pulpa
Setare reglare generică

Lumi Savage ( „lumi Wild“) este o așezare RPG și wargame tri-dimensională de scris de Shane Lacy Hensley și publicat de Great Games Alb în 2003, care din anul 2005 etichetate publică , de Pinnacle Entertainment Group . Jocul subliniază viteza jocului și pregătirea rapidă a jocului, mai degrabă decât realismul și detaliile. Jocul a câștigat Premiul Origins pentru cel mai bun rol din 2003. [1]

Manualul de bază și diversele setări au fost traduse în italiană de GG Studio.

Setare

Pinnacle a lansat mai multe setări (numite „Savage Settings”) și module concepute special pentru sistemul de jocuri Savage Worlds , precum Evernight , 50 Fathoms , Necessary Evil , Rippers și Low Life . De asemenea, a lansat mai multe locații pe baza liniilor sale editoriale anterioare, inclusiv Deadlands: Reloaded (bazat pe Deadlands ), Tour of Darkness, Necropolis și Weird War II bazat pe linia Weird Wars .

Începând cu 50 Fathoms, majoritatea setărilor publicate de Pinnacle se bazează pe un concept numit „Campanie de puncte de parcela”. Acestea prezintă o serie de aventuri legate în mod vag de un arc principal de poveste („punctul de complot”) și o serie de aventuri secundare care extind campania. Acest format permite unui grup de personaje să exploreze setarea fie jucând arcul principal al istoriei, fie ignorându-l, similar cu jocurile RPG .

Este disponibilă o licență de editor care vă permite să publicați materiale pentru sistemul Savage Words , care permite utilizarea siglei „Smiling Jack” pe produsele lor. Multe aventuri și suplimente în format pdf au fost publicate folosind acest sistem.

Regulile jocului

Crearea personajelor

Personajele sunt create folosind un sistem de alocare a punctelor, deși maeștrii sunt încurajați să proiecteze personaje non-jucătoare pentru a se potrivi nevoilor poveștii, mai degrabă decât litera regulilor. Personajele sunt descrise printr-o varietate de atribute, inclusiv rasă , trăsături, avantaje și dezavantaje și (în funcție de setare) puteri.

Rasa unui personaj indică de obicei speciile lor, deși, în anumite situații, cum ar fi în Pirații din Principala spaniolă , aceasta poate indica de fapt naționalitatea. În primul caz, cursa aplică în general modificatori caracteristicilor, în timp ce în al doilea, de obicei nu.

Valoarea fiecărei trăsături indică tipul de matriță care trebuie utilizat pentru testele de îndemânare legate de acea caracteristică. Valorile posibile sunt d4 (o matriță pe patru fețe, valoarea minimă), d6, d8, d10 și d12. Caracteristicile sunt, de asemenea, împărțite în atribute (caracteristici inerente ale personajului) și abilități (care sunt abilități învățate). Atributele sunt agilitatea, forța, inteligența și vigoarea, în timp ce abilitățile tipice sunt alpinismul, călăria, vindecarea, lupta etc.

Personajele pot fi personalizate în plus cu avantaje și dezavantaje care, spre deosebire de trăsături, nu sunt evaluate în termeni de matriță. De asemenea, există unele atribute (atribute derivate) a căror valoare este calculată pe baza altora. Acestea sunt „pasul” (cât de departe te poți deplasa într-un rând), parare (capacitatea de a te apăra), duritate (capacitatea de a suferi daune) și carismă (farmecul și prezența fizică). Unele medii adaugă atribute derivate suplimentare.

Rezolvarea acțiunilor

Succesul acțiunilor este determinat de rostogolirea matriței asociate trăsăturii legate de acțiune. Dacă rezultatul este mai mare decât „numărul cheie” - de obicei patru - acțiunea a avut succes, altfel eșuează. Dacă obțineți rezultatul maxim al matriței, numit "as", (de exemplu 8 prin aruncarea unei matrițe cu opt fețe), atunci o puteți relansa și adăuga noul rezultat la aruncarea anterioară, continuând să rulați dacă obține din nou rezultatul maxim. Pentru fiecare patru puncte cu care treceți numărul cheie primiți un „increment”, de exemplu, dacă încercați un test normal cu un număr cheie de 4, un rezultat de 8 este un succes cu un increment, un rezultat de 12 un succes cu două trepte și așa mai departe.

Când doi adversari încearcă o acțiune adversă (de exemplu, ambii apucând același obiect), ambii fac o verificare a abilităților și oricine obține cel mai mare total reușește acțiunea. Rezultatul oponentului devine numărul cheie al acțiunii, obținând astfel un număr de trepte egal cu numărul de ori care depășește rezultatul celuilalt cu patru puncte.

Personajele jucătorului semnificativ și personajele non-jucător sunt numite „protagoniști”. De fiecare dată când trebuie să arunce o matriță pentru a trece un test, aruncă o matriță suplimentară pe șase fețe (numită „matrița destinului”), iar rezultatul aruncării este cel mai mare dintre matrița asociată cu trăsătura și cea a destinului. Lansarea morții Destiny este, de asemenea, relansată dacă este lansat un as (în acest caz un șase). În plus, jucătorii primesc un anumit număr de benny (o abreviere de argou pentru beneficii ) reprezentat de jetoane de poker pentru fiecare sesiune de joc. Acestea pot fi schimbate cu diferite tipuri de bonusuri, cum ar fi reducerea sau negarea daunelor unui atac sau relansarea matriței asociate trăsăturii pentru o verificare a abilităților.

Luptă

Inițiativa în luptă este determinată rând după rând prin tragerea unei cărți dintr-un pachet de cărți de poker și acționarea în ordine în funcție de valoarea de la cea mai mare la cea mai mică (A, K, Q, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 și 2), în cazul unei egalități în valoare, se decide pe baza costumului (în ordine pică, inimi, diamante și bâte). Jokerul vă permite să acționați atunci când preferați la turn, chiar prin întreruperea acțiunii unui alt personaj și pentru a avea un bonus de +2 la toate testele încercate în turn. Pachetul este remaniat la sfârșitul fiecărei ture în care a fost desenat un joker.

Daunele sunt determinate prin aruncarea unui anumit număr de zaruri (în funcție de arma folosită) și în cazul armelor corp la corp prin adăugarea rezultatului unei aruncări de forță. Numărul cheie al aruncării daunelor este rezistența adversarului. Dacă aruncarea daunelor are succes, adversarul este „zdruncinat”, pentru fiecare creștere obținută suferă o rană. Un personaj zdruncinat poate mișca doar jumătate din mișcarea sa și nu poate face niciun alt tip de acțiune. La începutul fiecărei runde, el poate încerca o lovitură de spirit pentru a-și reveni din starea zdruncinată și a reveni la acțiunea normală.

Extra-urile au un singur punct de lovitură, deci un succes la o lovitură de daune este suficient pentru a-i elimina din luptă, în timp ce protagoniștii (jucători semnificativi și personaj non-jucător) pot suferi mai multe răni, de obicei trei.

Istoria editorială

În 2003, Shane Hensley, ca urmare a problemelor economice în care a apărut Pinnacle Entertainment Group, a fondat o nouă companie, Great White Games, căreia i-a transferat toate proprietățile intelectuale ale companiei anterioare. Dar, mai degrabă decât să continue cu publicarea vechilor titluri, el a simplificat regulile jocului de luptă tridimensional Great Rail Wars (în sine o versiune simplificată a Deadlands ) și l-a folosit ca bază pentru publicarea manualului de regulă generic Savage Worlds [2] . La convenția Origins 2004, a primit Premiul Origins pentru cel mai bun joc de rol din 2003. [1]

Noul cadru de reguli a fost susținut cu o abordare foarte diferită de cea a lui Hensley anterior, în loc de a publica multe suplimente pentru un singur set (au fost publicate peste patruzeci de manuale pentru Deadlands ), cartea de reguli a fost susținută de publicarea de noi setări de diferite tipuri, cum ar fi cea fantezistă a Evernight: The Darkest Setting of All (2003), swashbuckle of 50 Fathoms: High Adventure in a Drown World (2003), super-eroul Necessary Evil: Supervillains Must Rise Where Heroes Fall (2004) și așa mai departe, pentru fiecare dintre ele puține (sau niciun supliment) nu au fost publicate. [3] Începând cu 50 Fathoms , setarea a inclus o campanie bazată pe aventuri bazate pe diferite locații din campanie, fiecare dintre ele putând continua povestea principală sau poate fi o aventură secundară care nu are legătură cu aceasta [4] . La fel ca în cazul setărilor în general, acestea tind să fie descrise în termeni largi, lăsând comandantului sarcina de a le aprofunda și acest lucru, combinat cu reglementarea ușoară a Lumilor sălbatice, îi permite să pregătească rapid o campanie [5] ..

Manualul a fost revizuit și publicat în format PDF la sfârșitul anului 2004, iar o versiune tipărită a fost publicată la începutul anului 2005, iar în același an Great White Games a început să publice extinderi ale regulilor pentru diferite genuri în format electronic [5] . De asemenea, a fost publicat un ghid de regulă tridimensional independent, bazat pe ghidul de regulă Savage World . Ciclul s-a încheiat cu publicarea Deadlands Reloaded , un cadru pentru Savage World care propune din nou setarea jocului de rol din a cărui reglementare a avut originea Savage Worlds . [5] De asemenea, începând din acest an, Great White Games a început să lanseze jocurile folosind vechea etichetă Pinnacle Entertainment Groupo [5] .

La sfârșitul anului 2005, Pinnacle a încheiat un acord cu WizKids pentru a lansa RPG-uri independente bazate pe setările Piraților , Rocketmen și MageKnight folosind regulile Savage Worlds . [6] Numai Pirații din RPG-ul principal spaniol a fost de fapt lansat în aprilie 2007. Pinnacle a lansat un alt joc licențiat în 2007, The Savage World of Solomon Kane , bazat pe Solomon Kane , un personaj creat de Robert E. Howard . [7]

În octombrie 2007, Pinnacle a lansat o ediție foarte accesibilă în format de regulă, numită Savage Worlds Explorer's Edition . Aceasta a vândut peste 50.000 de exemplare în patru ani [8] și include revizuirea daunelor corp la corp care a apărut pentru prima dată în Deadlands Reloaded , precum și noi reguli pentru urmăriri.

Începând din 2008, a început, de asemenea, să-și susțină liniile de produse mai complet, prin publicarea de noi suplimente generice precum Fantasy Companion (2009) și Super Powers Companion (2010), publicarea suplimentelor de setare ale lui Solomon Kane și publicarea unui serie de aventuri pentru Deadlands [8] . Cu toate acestea, publicarea de noi setări , cum ar fi post-apocaliptic Deadlands Iadul pe Pământ: Reloaded (2012) și fantezie Hurban Deadlands: Noir (2012) și versiunea Worlds Savage de Steampunk Space: 1889 [9] a continuat .

În plus față de setările publicate de Pinnacle, a existat o întreagă înflorire a mediilor publicate de terți, datorită faptului că Pinnacle licențiază în mod liber sistemul de joc, deși pentru a garanta calitatea produselor, licențele trebuie să fie în continuare aprobate în prealabil [ 10] .

Ediții italiene

Sistemul de joc a fost licențiat în Italia de GG Studio, care a tradus, în plus față de manualul de bază, și câteva setări originale ( Deadlands Reloaded , Necessary Evil , 50 Fathoms ), precum și setul de science-fiction Nemezis și sabia și vrăjitoria Beasts & Barbari , ambii licențiați polonezi GRAmel (deși linia Beasts & Barbarians este făcută de italianul Umberto Pignatelli). Traducerea manualului de bază a primit în 2014 premiul pentru jocul de rol al anului la Lucca Comics & Games [11] . Mai mult, începând din noiembrie 2013 sunt publicate câteva alte „setări sălbatice” originale originale în italiană:

  • Enascentia de Edoardo Dalla Via: o fantezie așezată pe o lume alienantă pătrunsă de magie, în care bărbații și femeile din numeroasele rase care apar acolo nu sunt nici născuți, nici îmbătrâniți, dar sunt în permanență în căutarea misterului naturii lor. În noiembrie 2014, a fost publicat și Enascentia - În spatele ecranului , manualul principal al jocului Enascentia .
  • Freak Control de Danilo Moretti, Maria Mello Rella și Stefano Cestari: ambientat în anii optzeci fluorescenți, în care Agenții Destinului se mișcă într-o companie misterioasă care investighează evenimente supranaturale, dimensiuni paralele și „ciudate” desconcertante.
  • Ultima Forsan de Mauro Longo și Giuseppe Rotondo: o reinterpretare uchronică și macabră a Renașterii , în care legiuni ale morților au invadat Lumea Veche și eroii de toate crezurile și mediile se confruntă cu ei pentru a permite renașterea umanității.
  • Warage - Dawn of the Heroes de Gilbert Gallo și Simone Raspi: setare cyber-fantasy bazată pe jocul de cărți Warage . O lume a puterilor supranaturale, a războaielor magice și a bătăliilor până la gradul al nouălea, în care tehnomânția, vrăjitoria și miracolele se ciocnesc la nesfârșit.

La aceste titluri trebuie adăugate și Deadlands: Mexico & Clouds de Davide Mana, primul caz de material pentru Deadlands: Reloaded publicat de o editură, licențiați iconici, reguli privind luptele în saloane și numeroase idei pline de umor pentru aventuri mai ușoare.

Publicații

Setări

Mai jos sunt doar principalele campanii, pentru unele dintre aceste manuale suplimentare au fost publicate, de asemenea.

  • Shane Lacy Hensley (2003). 50 Fathoms: High Adventure in a Drown World (2003). Un amestec fantezie / pirat swashbuckling setare într - o lume scufundat sub apă din cauza unui blestem de cele trei vrăjitoare mare. Câștigător al ENnie de argint 2003 pentru cel mai bun supliment non-d20 [12]
  • Shane Lacy Hensley (2003). Peste noapte . O campanie într-un cadru fantastic care a fost inițial standard, dar care este aruncată într-o noapte eternă de entități malefice.
  • Clint Black, Scott Pyle (2004). Necesarul răului (2004). Un cadru de super-eroi în care invadatorii extratereștri au ucis toți supereroii și doar supravilanii sunt singurii care se pot opune invadatorilor.
  • Andy Hopp (2005). Viață scăzută: ascensiunea celor umili . Un cadru plin de umor într-o țară viitoare unde rasa umană este acum dispărută în urma tuturor dezastrelor posibile concepute în filmele B și locul său de ființe mutante, gândaci inteligenți, orci sosiți dintr-o ruptură dimensională și așa mai departe.
  • Christopher Dolunt, Simon Lucas (2005). Cizme . Setarea groazei în epoca victoriană
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2007). Lumea sălbatică a lui Solomon Kane . Bazat pe romanele Solomon Kane de Robert E. Howard . Silver ENnie pentru cea mai bună valoare de producție 2008 [13] .
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2008). Slipstream . O pastă de setare science fiction, într - o dimensiune paralelă în cazul în care sunt prinse ființe din zeci de rase extraterestre.
  • (2004). Al doilea război ciudat . Noua ediție a setării Weird War II a fost lansată pentru prima dată în 2000 folosind sistemul d20 . O alternativă a celui de-al doilea război mondial cu elemente magice în care ororile luptelor se adaugă la cele ale supranaturii.
  • BD Flory, Shane Lacy Hensley (2005) Deadlands : Reloaded! . Setarea originală din care a apărut sistemul de jocuri Savage Worlds este reînviată cu noile reguli. Un Far West unde se amestecă ororile supranaturale și tehnologia steampunk
  • (2012). Deadlands: Hell on Earth Reloaded . O posibilă lume viitoare pentru Deadlands după un război nuclear catastrofal.
  • Paul "Wiggy" Wade-Williams (2007). Pirații din Mainul spaniol . Setare de piratare bazată pe proprietatea intelectuală WizKids
  • Clint Black, Matthew Cutter, Joel Kinstle, Piotr Koryś, Tony Lee, William Reger (2010). Spațiul 1889: Nisipurile roșii . Ediția Savage World a steampunk Space setting: 1889 . Câștigător al ENnie de argint 2011 pentru cel mai bun supliment [14]

Jocuri de luptă tridimensionale

  • Shane Lacy Hensley (2004). Rippers: The Horror Wars
  • James Houlahan (2005). Modern Ops

Suplimente generice

  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2005). Set de instrumente pentru bestiarul fanteziei
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2005). Set de instrumente Fantasy Gear
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2005). Trusa de instrumente Fantasy World Builder
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2005). Set de instrumente pentru generarea personajelor fantezie
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2005). Pachetul de instrumente pentru bestia științifico-fantastic
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2006). Trusă de instrumente de știință pentru ficțiune
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2006). Pachetul de instrumente Science Fiction World Builder
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2006). Set de instrumente Pulp Gear
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2006). Trusa de instrumente Pulp GM
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2006). Set de instrumente pentru bestiarul groazei
  • Paul "Wiggy" Wade-Williams (2007). Toolkit GM's Toolkit
  • Clint Black, Shane Lacy Hensley, Piotr Koryś, Simon Lucas și Paul „Wiggy” Wade-Williams (2009). Companion Fantasy
  • Clint Black și Shane Lacy Hensley (2009). Companion Super Powers
  • Clint Black, Jodi Black, Shane Lacy Hensley, Joel Kinstle, Piotr Koryś, Mike McNeal și Paul "Wiggy" Wade-Williams (2012). Companion de groază

Alți editori

Lista este limitată la setări, deoarece au fost produse mai multe manuale sau aventuri suplimentare.

  • Kenneth Hite (2009). A doua zi după Ragnarok . Atomic Overmind Press. Un pământ alternativ în care Statele Unite și-au folosit arsenalul atomic limitat pentru a ucide mitologicul Jörmungandr convocat de naziști în încercarea de a iniția Ragnarǫk .
  • Marc Gacy, Wil Upchurch (2009). Sherwood: Legenda lui Robin Hood . Battlefeld Press
  • Marc Gacy, Stephen J. Miller și Jonathan M. Thompson (2009). Gaslight Victorian Fantasy . Battlefeld Press
  • Jason L. Blair (2012). Streets of Bedlam: O lume sălbatică a criminalității + corupție . FunSizedGames
  • Paul „Wiggy” Wade-Williams (2008). Necropolis 2350 . Jocuri Triple Ace
  • Kevin L. Anderson, Dave Blewer, Simon Lucas și Paul "Wiggy" Wade-Williams (2008). Ceruri îmbrăcate . Jocuri Triple Ace
  • Clint Black și Paul „Wiggy” Wade-Williams (2009). Hellfrost . Jocuri Triple Ace. Situate la cinci sute de ani după războiul greu câștigat împotriva raselor sălbatice din nord, giganți de gheață, dragoni, orci și multe altele, iernile au crescut din ce în ce mai mult. În plus, magia care i-a ajutat pe oameni să câștige războiul nu mai este de încredere și eșuează.
  • Kevin L. Anderson și Lansing D. Tryon (2011). Wonderland No More . Jocuri Triple Ace
  • Poveștile îndrăznețe ale aventurii . Jocuri Triple Ace
  • Povești îndrăznețe ale cavaleriei . . Jocuri Triple Ace
  • Povești îndrăznețe ale liniilor spațiale . Jocuri Triple Ace
  • Anna Lunsford, Darlene Szczepanik, Lee F. Szczepanik Jr. (2009). Zori de legende . Divertisment îndrăzneț. Setarea supereroului.
  • Jeff Mejia (2009). Legendele Oțelului . Evil DM Production. Sabie fantezie și vrăjitorie
  • B. Matthew Conklin, III, Darrin Drader, David Jarvis, Matthew E. Kaiser, Hal Maclean și Patrick Smith (2009) Interface Zero . Jocuri Gun Metal. Setare Cyberpunk )
  • Steven D. Ellis, Jon Ginsberg, Matthew E. Kaiser și David Viars (2011). Totemurile morților . Jocuri Gun Metal
  • Aaron Acevedo, Barry Green și Sean Preston (2007). Runepunk . Realitatea se estompează. Fantasy steampunk
  • Eric Avedissian, Sean Preston și Robert Wieland (2008). Pământul devastat . Realitatea se estompează. Aventuri în stilul celulozei în anii 1940 ai unui Pământ alternativ care a fost atacat de marțieni la începutul secolului.
  • Norm Hensley, Dave Olson, Randall Orndorff, Sean Preston și Ed Wetterman (2009). Agenți ai uitării . Realitatea se estompează. Setare care amestecă spionajul și groaza.
  • Shane Lacy Hensley, Simon Lucas, Sean Preston, Ed Wetterman, Cheyenne Wright și Stacy Young (2009). Tărâmurile lui Cthulhu . Realitatea se estompează
  • Norm Hensley, Dave Olson, Sean Preston, Jeff Scifert, Ed Wetterman și Stacy Young (2010). Dinastia de fier: Calea Roninului . Realitatea se estompează. Un decor oriental de fantezie.
  • Darrell Hardy, Sean Preston (2013). Karthador: Science Fiction Swashbuckling . Realitatea se estompează
  • Sean Patrick Fannon (2005). Shaintar: Immortal Legends - Ghidul jucătorului . Savage Mojo.
  • Alan Bundock, Clyde Clark, Martin Klimes, Curtis Lyon, Sarah Lyon, Richard Mendenhall, Magnus Nyggard, Aaron Rosenberg și Zach Welhouse (2009). Savage Suzerain . Savage Mojo
  • Kevin Rohan (2010). Orașul Wellstone . Jocuri Silver Grifon
  • Kevin Rohan (2010). Tabăra Wicakini . Jocuri Silver Grifon
  • Kevin Rohan (2010). Zombacalypse . Jocuri Sivler Gryphon
  • Howard Andrew Jones, EE Knight și Dale Meier (2005). Vampire Earth Sourcebook . VampJac Productions

Notă

  1. ^ a b ( EN ) Premiile Origins 2003 - Prezentate la Origins 2004 , Asociația Producătorilor de Jocuri . Adus la 16 octombrie 2014 (arhivat din original la 7 octombrie 2014) .
  2. ^ Appelcline 2014 , p. 287 .
  3. ^ Appelcline 2014 , p. 288 .
  4. ^ Appelcline 2014 , pp. 288-289 .
  5. ^ a b c d Appelcline 2014 , p. 289 .
  6. ^ (EN) Pinnacle Entertainment Group va produce WizKids RPG-uri, Scenario Books pe wizkidsgames.com, 15 noiembrie 2005 (depus de „Original url 25 noiembrie 2008).
  7. ^ (RO) The Savage World of Solomon Kane va fi un RPG (PDF) pe peginc.com, Greta Pinnacle Entertainment, 8 august 2006 (depus de „Original url 27 septembrie 2007).
  8. ^ a b Appelcline 2014 , p. 291 .
  9. ^ Appelcline 2014 , p. 292 .
  10. ^ Appelcline 2014 , pp. 292-293 .
  11. ^ Toți câștigătorii evenimentului și o medalie de asemenea pentru regizorul genovez ( PDF ), pe luccacomicsandgames.com , 31 octombrie 2014. URL accesat la 6 noiembrie 2014 (arhivat din original la 5 noiembrie 2014) .
  12. ^ ( EN ) 2003 Câștigătorii premiilor ENnie , Jan Con EN World RPG Awards. Adus la 16 octombrie 2014 .
  13. ^ ( EN ) Câștigătorii premiilor ENnie 2008 , Jan Con EN World RPG Awards. Adus la 16 octombrie 2014 .
  14. ^ ( EN ) Câștigătorii premiilor ENnie 2011 , Jan Con EN World RPG Awards. Adus la 16 octombrie 2014 .

Bibliografie

  • (EN) Shannon Appelcline, Designeri și dragoni: anii '90, vol. 3, ediția a doua, Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-075-5 .

linkuri externe

Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri de roluri