Șah heterodox

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Șahul heterodox (sau variantele de șah ) sunt moduri de joc bazate pe șah , dar cu o serie de modificări. Acestea pot include:

  • poziție de plecare diferită
  • obiective diferite (supărarea, pierderea tuturor pieselor)
  • diferite reguli pentru mișcare, captură și verificare
  • diferite tipuri de piese
  • diferite șahuri (diferite dimensiuni, cilindrice, sferice, tridimensionale etc.)

Printre șah heterodoxă , există , de asemenea , jocuri cu difuzie locala, unele, chiar mai vechi de șah moderne, cum ar fi chaturanga , shatranj , Xiangqi și shogi , au caracteristici în comun cu șah modern și , probabil , provin dintr - un joc comun anterior.

Jocuri derivate din șah

Șah cu reguli diferite

Șah progresiv

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: șah progresiv .

În varianta Progressives ritmul jocului se schimbă, fără a aduce atingere restului. În special, albul începe prin a face o mișcare, negrul continuă cu două, albul cu trei și așa mai departe până la ultimul partener sau la egalitate, care apare atunci când numărul de piese rămase nu mai permite adversarului să se împerecheze.
Există multe variante progresive , această regulă poate fi de fapt aplicată practic la fiecare joc, șah sau nu.
Referindu-ne la câteva reguli detaliate, pot fi identificate câteva moduri principale de joc progresiv , care diferă pe baza:

  • dreptul de a întrerupe seria de mișcări în anumite condiții:
1. Italian Progressives (Italian Progressive Chess) - seria nu poate fi întreruptă în niciun caz, dacă un jucător care este în frâu îl poate paria doar verificându-și adversarul cu prima mutare a seriei sale, a pierdut partenerul de joc din cauza imposibilitatea contracontrolului .
2. Șah scoțian - seria este întreruptă atunci când verificați adversarul, de obicei pentru că sunteți forțat să faceți acest lucru, de exemplu atunci când există singura posibilitate de a paria un cec.
3. Șahul modern scoțian - ca la scoțieni, dar seria se oprește chiar dacă îți pui propria piesă în mână.
  • la limitările în mișcarea pieselor:
4. Șah englez progresiv - ca în scoțian, dar nu poți muta aceeași piesă / pion de două ori în aceeași serie până când nu ți-ai mutat toate piesele deblocate.

Marseillais

În varianta Marseillaise , în loc să joace o singură mutare la fiecare tură, două sunt jucate consecutiv, o mutare dublă, restul rămânând la fel.
Există două moduri de joc Marsilia :

  1. clasic Marseillais - în care albul începe din prima rundă pentru a juca o dublă mișcare . Această variantă a fost demolată ca albă, dublând avantajul inițiativei clasice oferite de prima trăsătură deja în șahul ortodox, capătă o superioritate decisivă.
  2. Marsiliaza modernă - în care albul începe cu o mișcare, negrul răspunde cu o mișcare bi, apoi continuă întotdeauna cu o mișcare bi.

Șah de avalanșă (Avalanche)

Proiectat de Ralph Betza în 1977, chiar și în această variantă, fiecare jucător poate muta mai multe piese la rândul lor. La rândul său, un jucător, după ce mișcă una dintre piesele sale, trebuie să mute pionul unui adversar cu un spațiu înainte. Regulile sunt cele normale, cu excepția acestor variații:

  1. după mutarea piesei, un jucător este obligat să deplaseze pionul unui adversar cu un spațiu înainte, dacă niciun pion al adversarului nu poate fi mutat, rândul îi trece adversarului;
  2. pionul unui adversar nu poate fi folosit pentru a captura;
  3. pionul unui adversar nu poate fi mutat în două spații;
  4. dacă pionul adversarului se mișcă pentru a-l promova, adversarul decide în ce piesă să-l promoveze;
  5. dacă prin mutarea pionului unui adversar îți faci șah mat pe regele tău, adversarul câștigă imediat jocul chiar dacă în același rând, cu mutarea anterioară, i s-a dat șah mat;
  6. un jucător în cec nu trebuie să iasă din cec până la sfârșitul turului.

Șah vinciperdi

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Șah vinciperdi .

În varianta „Vinciperdi” scopul jocului este de a-l face pe adversar să-și capteze toate piesele, inclusiv regele . Poziția inițială a pieselor este cea standard, în timp ce unele reguli sunt diferite: aruncarea nu este permisă, captura este obligatorie (dacă un jucător poate captura piesa unui adversar, este obligat să o facă; dacă sunt posibile mai multe capturi în aceeași rundă, este de latitudinea jucătorului să decidă care să efectueze), regele este o piesă ca toate celelalte (nu există nici șah , nici șah , regele poate fi capturat); în cele din urmă, pionii pot fi, de asemenea, promovați la regi, deci este posibil să aveți mai mulți regi de aceeași culoare pe tablă în același timp.

Un jucător câștigă jocul dacă nu mai este capabil să se miște. Acest lucru se poate întâmpla dacă nu mai are piese sau în caz de impas dacă acestea sunt blocate (de exemplu un pion cu o piesă opusă pe careul din față). Există două variante ale jocului:

  • victoria are loc numai atunci când toate piesele tale sunt capturate de adversar. În cazul unui blocaj, jocul este extras .
  • victoria apare și în cazul unui impas.

Șah mat pe cal

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Șah mat pe cal .

Șahul pe cavaler sau Șahul cavaler-mate este o variantă a jocului de șah în care rolul piesei principale este asumat de cavaler în locul regelui, ca de obicei.

Atomic

Particularitatea principală a acestei variante este caracteristicile capturii. Când are loc o captură, toate piesele (cu excepția pionilor) care se află în pătratul format din pătratele adiacente (orizontal, vertical și diagonal) față de pătratul pe care a avut loc captura sunt eliminate din tablă. În plus față de piesa capturată, este eliminată și piesa capturantă, indiferent dacă este o piesă sau un pion. Numele variantei provine din efectul deosebit de perturbator al capturii. Scopul este să arunce în aer regele opus. Strategia tipică a atacatorului este să încerce să se infiltreze o piesă în liniile adversarului și să o poată sacrifica asupra regelui. Strategia defensivă constă de obicei în protejarea regelui cu o serie de piese proprii plasate la 2 pătrate distanță de acesta, astfel încât orice explozie a pieselor apărătoare cauzată de atacul unui adversar să se producă suficient de departe de regele tău. [1]

Șah cu un număr diferit de jucători

Quadrille ( bughouse )

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Quadrille (șah) .

Varianta Quadrille este un joc de șah jucat de două echipe formate din două elemente fiecare, pe două panouri separate. Particularitatea jocului constă în faptul că piesele capturate de un jucător sunt transferate colegului său de echipă, care pe cealaltă masă joacă cu culoarea opusă, care le poate introduce într-un pătrat liber de pe tabla sa (inserția contează ca mișcare ). Obiectivul jocului este matul adversarului; când un jucător este învins, se retrage sau (în jocurile cronometrate) timpul se termină, ambele jocuri se termină și echipa adversă câștigă. Jocul se termină la egalitate doar în cazul (rar) în care ambele jocuri sunt extrase. Reguli suplimentare:

  • pionii nu pot fi așezați pe tablă pe rangul 1 și rangul 8
  • (opțional) piesele obținute cu o promoție atunci când sunt capturate și transmise coechipierului devin din nou pioni

Cadrilul este, de asemenea, cunoscut printre șahii italieni sub numele de eater-eats , lampaqquattro (din franceza blitz-a-quatre ) sau tourbillon . În ultima vreme, numele englez bughouse a devenit la modă.

Crazyhouse

Varianta Crazyhouse este similară cu Quadrille , cu diferența că jocul este jucat de doi pe o singură tablă. Particularitatea jocului este că pentru fiecare piesă capturată de fiecare adversar, jucătorul primește o piesă de același tip din propria culoare, pe care o poate așeza într-un pătrat liber. Obiectivul jocului este matul adversarului. Regulile de amplasare pe tabla de șah sunt aceleași ca și pentru cvadrilă .

Șah cu un aranjament diferit al pieselor

Sălbatic

Sălbatic 1
Sălbatic 7
Sălbatic 6
Sălbatic 8

Varianta Wild se caracterizează prin poziții de plecare diferite de cea standard; obiectul jocului este de a face șah mat adversarul. Cele mai utilizate poziții de plecare sunt:

  1. Albul folosește poziția standard, în timp ce negrul schimbă poziția regelui și reginei , astfel încât să nu se afle în aceleași coloane ca piesele lor albe respective. Castlingul se face ca în șahul standard.
  2. Regele alb este plasat pe d1 sau e1 , în timp ce regele negru este plasat pe d8 sau e8 ; Turnurile sunt în poziția lor normală, Episcopii sunt pe pătrate colorate diferite. Pornind de la aceste condiții, piesele sunt aranjate aleatoriu pe tablă. Castlingul se face ca în șahul standard.
  3. Piesele din rândurile 1 și 8 sunt plasate aleatoriu pe tablă, menținând imaginea în oglindă între laturile albă și neagră. Castlingul nu este permis.
  4. Piesele de pe tablă sunt alese la întâmplare (atâta timp cât există un rege de fiecare culoare) și plasate pe primul rang în spatele Pionilor , astfel încât imaginea în oglindă dintre cele două părți să fie menținută. Este posibil să existe mai multe piese decât în ​​mod normal, cum ar fi trei Turnuri sau două Regine. Castlingul nu este permis.
  5. Piesele de pe tablă sunt alese la întâmplare și plasate în primul rang în spatele Pionilor, păstrând episcopii pe pătrate de diferite culori.
  6. Cele două fețe sunt aranjate pe tablă de șah într-un mod specular ca de obicei, cu pionii albi pe rangul 7 , pioni negri pe rangul 2 , restul de piese albe pe rangul 8 și cele negre pe rangul 1 .
  7. Pionii albi se plasează pe rangul 4 , pionii negri pe rangul 5 .
  8. Pionii albi se plasează pe rangul 5 , pionii negri pe rangul 4 .

Șah aleatoriu Fischer

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Șah960 .

Cu acest nume (sau cu cel de Chess960 ) ne referim la o variantă a jocului perfecționată și lansată de Bobby Fischer .

Piese de șah cu un număr diferit de piese

Șahul Dunsany

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 pedone del nero
e7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
a4 pedone del bianco
b4 pedone del bianco
c4 pedone del bianco
d4 pedone del bianco
e4 pedone del bianco
f4 pedone del bianco
g4 pedone del bianco
h4 pedone del bianco
a3 pedone del bianco
b3 pedone del bianco
c3 pedone del bianco
d3 pedone del bianco
e3 pedone del bianco
f3 pedone del bianco
g3 pedone del bianco
h3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
d2 pedone del bianco
e2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 pedone del bianco
b1 pedone del bianco
c1 pedone del bianco
d1 pedone del bianco
e1 pedone del bianco
f1 pedone del bianco
g1 pedone del bianco
h1 pedone del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția inițială a șahului Dunsany

Șahul Dunsany (de la numele Lordului Dunsany care le-a inventat în 1942 [2] ), este o variantă asimetrică caracterizată prin pozițiile de pornire descrise în diagrama opusă.

Scopul lui White este de a face șah, în timp ce Black este de a captura toți pionii albi.

Hoardă

la b c d Și f g h
8
Chessboard480.svg
a8 pedone del nero
b8 pedone del nero
c8 pedone del nero
f8 pedone del nero
g8 pedone del nero
h8 pedone del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
c7 pedone del nero
d7 pedone del nero
e7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
a6 pedone del nero
b6 pedone del nero
c6 pedone del nero
d6 pedone del nero
e6 pedone del nero
f6 pedone del nero
g6 pedone del nero
h6 pedone del nero
a5 pedone del nero
b5 pedone del nero
c5 pedone del nero
d5 pedone del nero
e5 pedone del nero
f5 pedone del nero
g5 pedone del nero
h5 pedone del nero
d4 pedone del nero
e4 pedone del nero
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
d2 pedone del bianco
e2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
c1 alfiere del bianco
d1 donna del bianco
e1 re del bianco
f1 alfiere del bianco
g1 cavallo del bianco
h1 torre del bianco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
la b c d Și f g h
Poziția de plecare a Hoardei

Hoarda este o variantă a șahului Dunsany în care poziția de pornire este cea descrisă în diagrama opusă și în care scopul lui Black este de a face șah, în timp ce scopul lui White este de a captura toți pionii negri.

Șah cu o tablă de șah de altă formă

Hexapedonă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Hexapedon .

Hexapedone (hexapawn) este un joc inventat de Martin Gardner . Jocul se desfășoară pe o tablă de șah pe care sunt așezate șase pioni , trei albi și trei negri.

Șah tridimensional

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Șah tridimensional .

Acest nume indică toate variantele de șah care utilizează o tablă de șah tridimensională.

Șah hexagonal

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: șah hexagonal .

Acest nume indică variantele de șah care se joacă pe tablele hexagonale.

Alice Șah

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Șahul lui Alice .

Șahul lui Alice este o variantă a șahului heterodox care se joacă pe două table. Această variantă a fost concepută de Vernon Rylands Parton, un jucător de șah englez. Numele este inspirat de personajul din cartea Through the Looking Glass și What Alice Found There de Lewis Carroll .

Jocul poate fi jucat pe o singură tablă de șah, atâta timp cât nu există două piese pe același pătrat, prin plasarea unui pion de dame sub piesele care ar trebui să fie pe tabla de șah B sau, în computere, arătând piesele cu susul în jos.

Piese de șah cu piese neobișnuite

Multe dintre piesele utilizate în aceste variante sunt piese obișnuite de șah. Uneori scopul și regulile rămân neschimbate, singura diferență este prezența anumitor piese (numite în engleză Fairy pieces ).

Cricket

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grillo (șah) .

Este o piesă care este descrisă ca o regină cu capul în jos, din care are regulile tradiționale de mișcare, necesită prezența unei piese pentru a sări și termină mișcarea în careul adiacent, este uneori folosită în probleme de șah heterodoxe .

Bufniță de noapte

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Nottambulo (șah) .

Este o piesă care este descrisă ca un cal cu capul în jos, poate face mai multe mișcări succesive ale calului, atâta timp cât acestea sunt în aceeași direcție. Calea sa este în formă de L ca calul, dar cu posibilitatea de a face o mișcare mai lungă în formă de L decât cea din urmă. La fel ca Cricketul, este uneori folosit pentru probleme heterodoxe.

Notă

  1. ^ (EN) Leonard Blackburn, The Atomic Chess Book pe virtual.parkland.edu. Adus pe 21 februarie 2009 .
  2. ^ Pritchard, D. , Enciclopedia variantelor de șah , publicații de jocuri și puzzle-uri, 1994, ISBN 0-9524142-0-1 .

Alte proiecte

linkuri externe

Şah Portalul șahului : accesați intrările Wikipedia referitoare la șah