Ecran cu cristale lichide

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - "LCD" se referă aici. Dacă căutați alte semnificații, consultați LCD (dezambiguizare) .
Componente ale unui LCD răsucit nematic reflectant
1) polarizator vertical.
2) Ecran de sticlă cu mască a zonelor întunecate.
3) Foaie cu cristale lichide.
4) Strat de sticlă cu electrozi.
5) Polarizator orizontal.
6) Suprafață reflectorizantă.

Afișajul cu cristale lichide (în acronim LCD , din engleza Liquid Crystal Display ) este un tip de afișaj care utilizează proprietățile de modulare a luminii cristalelor lichide . [1]

Este utilizat ca dispozitiv de afișare într-o mare varietate de aplicații, inclusiv televizoare LCD, monitoare de computer, panouri de instrumente și în semnalizare. LCD-urile mici sunt, de asemenea, comune în diferite dispozitive portabile de consum, de exemplu în camerele digitale , ceasurile și smartphone-urile . Ecranele cu cristale lichide pot varia în mărime de la câteva zeci de milimetri la peste 100 de inci .

Istorie

Prima utilizare a cristalelor lichide pentru afișare a fost opera lui George Heilmeier în 1965 . [2]

Începând cu anii 2000 , tehnologia LCD, alături de tehnologia cu plasmă , a fost inițial flancată și apoi a înlocuit în aproape toate aplicațiile tehnologia de afișare cu tuburi catodice (CRT) de aproape un secol în timpul căreia a fost cam singurul sistem de afișare pe ecran utilizat.

Descriere și funcționare

Funcționarea unui element „cristal lichid” transmisiv: în stânga pixelul sau segmentul este aprins și lumina ( polarizată ) trece, în timp ce în dreapta, rotația „cristalelor lichide” datorită aplicării unei diferențe de potențial împiedică trecerea luminii.

Ecranul LCD se bazează pe proprietățile optice ale anumitor substanțe numite cristale lichide . Acest lichid este prins între două suprafețe de sticlă prevăzute cu numeroase contacte electrice cu care un câmp electric poate fi aplicat lichidului conținut. Fiecare contact electric controlează o mică porțiune a panoului identificabilă ca pixel (sau subpixel pentru afișajele color), deși acestea din urmă nu sunt separate fizic de cele adiacente, așa cum este cazul unui ecran cu plasmă . Pe fețele exterioare ale panourilor de sticlă sunt așezate apoi două filtre polarizante dispuse pe axe perpendiculare una pe cealaltă. Cristalele lichide rotesc polarizarea luminii provenind de la unul dintre polarizatori cu 90 °, permițându-i să treacă prin celălalt.

Înainte de aplicarea câmpului electric, lumina poate trece prin întreaga structură și, în afară de porțiunea de lumină absorbită de polarizatoare, corpul de iluminat este transparent. Atunci când câmpul electric este activat, moleculele lichide se aliniază paralel cu câmpul electric, limitând rotația luminii primite. Dacă cristalele sunt complet aliniate cu câmpul, lumina care trece prin ele este polarizată perpendicular pe al doilea polarizator și este apoi blocată complet, făcând pixelul să pară neluminat. Prin controlul rotației cristalelor lichide din fiecare pixel, puteți regla astfel cantitatea de lumină care poate trece. Cu toate acestea, rețineți că în acest fel un pixel mort va apărea întotdeauna iluminat. În realitate, unele tipuri de panouri funcționează opus, adică sunt transparente când sunt pornite și opace când sunt oprite, astfel încât un pixel mort este întotdeauna „oprit”.

În computerele sau televizoarele color, unitatea de măsură pentru dimensiunile afișajului este de obicei inch (un inch este egal cu 2,54 cm) și este distanța măsurată în diagonală între două colțuri opuse ale panoului. Dimensiunile variază de la 12 la peste 100 inch, cu rezoluții TV de la 640 x 480 la 3840 x 2160 pixeli și chiar și mai mult pentru aplicații speciale.

Una dintre principalele caracteristici ale panourilor cu cristale lichide (cu excepția luminii de fundal) este consumul redus de energie electrică, ceea ce le face deosebit de potrivite pentru aplicații în echipamente alimentate cu baterii electrice . O mare parte din consum este atribuită în schimb luminii de fundal: de exemplu la televizoare, datorită luminozității specifice necesare, consumul electric total este destul de ridicat, doar puțin mai mic decât cel al tuburilor corespunzătoare (un televizor CRT de 32 ", putere absorbită de aproximativ 150 -180 W, dar oferă aproximativ 30 "de ecran vizibil), chiar dacă ultimele generații de televizoare, cu iluminare de fundal cu LED , au un consum destul de redus iar un recent de 46 "consumă cam cât o generație anterioară de 40" [ fără sursă ] .

Tipuri de afișaje

Afișaje transmisive, reflexive și transflective

Afișaj cu cristale lichide reflectorizante
Afișaj transmisiv (adică iluminat din spate). În extindere puteți vedea cum fiecare pixel este de fapt împărțit în 3 sub-pixeli. Acestea sunt echipate cu un filtru roșu, verde sau albastru: variind luminozitatea fiecărui sub-pixel, se poate obține gama de culori.

Afișajele LCD pot fi utilizate în două moduri numite transmisive și reflexive . Cele de tip transmisiv sunt iluminate pe o parte și sunt văzute pe cealaltă. În practică, o lumină este poziționată pe spatele panoului și cristalele lichide acționează ca un filtru, trecând doar componenta cromatică dorită. În acest fel, se obțin afișaje foarte luminoase, pe de altă parte, însă, sursa de lumină poate consuma mai multă energie decât cea necesară doar de afișaj. În general, au o lizibilitate bună în condiții de lumină ambiantă scăzută, în timp ce devin abia vizibile în condiții de lumină puternică, făcându-le mai potrivite pentru utilizare în interior.

Ecranele LCD reflectorizante utilizează lumina ambientală care este reflectată de o oglindă din spatele ecranului; au un contrast mai mic decât LCD-ul transmisiv , de fapt lumina este forțată să treacă de două ori prin filtru. Principalul avantaj al acestui tip de afișaj este că absența unei surse de lumină artificială menține consumul de energie foarte scăzut. Un mic ecran LCD consumă atât de puțin încât poate fi alimentat de o simplă celulă fotovoltaică . Au o lizibilitate bună în condiții de iluminare ambientală puternică, în timp ce sunt din ce în ce mai puțin lizibile pe măsură ce iluminatul extern scade, un exemplu sunt calculatoarele.

Ecranele transflective caută să combine cele mai bune caracteristici ale transmisivului și ale reflexivului. Au o semi-oglindă plasată în spatele afișajului , capabilă să reflecte lumina din față (la fel ca reflectoarele), dar să lase să treacă lumina care vine de la un iluminator plasat în spate (precum transmisiile). Acest tip de afișaj se răspândește rapid, în special pe dispozitivele mobile (telefoane mobile și computere portabile), datorită lizibilității sale bune în toate condițiile de iluminare.

Afișaje active și pasive

Ecranele LCD cu un număr mic de segmente, cum ar fi cele utilizate la calculatoare sau ceasuri digitale , au un contact electric pentru fiecare segment. Semnalul electric pentru controlul fiecărui segment este generat de un circuit extern. Acest tip de structură devine impracticabil odată cu creșterea numărului de segmente.

Ecranele de dimensiuni medii, precum cele din jurnalele electronice, au o structură matricială pasivă. Acest tip de structură are un grup de contacte pentru fiecare rând și coloană al panoului, mai degrabă decât unul pentru fiecare pixel. Dezavantajul este că numai un pixel poate fi controlat la un moment dat, ceilalți pixeli trebuie să-și amintească starea lor până când circuitul de control se dedică din nou lor. Rezultatul este un contrast redus și o anumită dificultate în vizualizarea bine a imaginilor în mișcare rapidă; problema se agravează pe măsură ce crește numărul de pixeli.

Pentru afișajele de înaltă rezoluție, cum ar fi cele utilizate la monitoarele computerului, se utilizează un sistem activ cu matrice. În acest caz, ecranul LCD conține un tranzistor cu film subțire ( Thist Film Transistor - TFT ). Acest dispozitiv stochează starea electrică a fiecărui pixel al afișajului în timp ce ceilalți pixeli sunt actualizați; această metodă permite imagini mult mai luminoase și mai clare decât LCD-urile tradiționale.

Durata medie de viață a ecranelor LCD poate depăși 50.000 de ore; aceste date, împreună cu reducerea considerabilă și constantă a prețului lor, fac din această tehnologie o alternativă validă la afișajele cu tuburi catodice (acum aproape abandonate).

Parametrii unui panou LCD

Parametrii principali care caracterizează un afișaj LCD cu matrice activă recent (TFT) pentru TV sau PC sunt contrastul, luminozitatea (sau mai bine luminanța ), liniaritatea gri, unghiul de vizualizare, timpul de răspuns și redarea culorilor. În plus, pentru televiziune, deși nu face parte din panoul propriu-zis, electronica de redimensionare a imaginii este, de asemenea, fundamentală în determinarea calității video.

Contrast și iluminare de fundal

Relația dintre strălucirea albului și strălucirea negrului se numește contrast. Prin urmare, este un parametru tipic al panoului, dependent de capacitatea cristalelor lichide de a bloca lumina care vine din lumina de fundal; invers, așa-numitul „contrast dinamic” nu depinde doar de cristalele lichide, ci și de lumina de fundal: este de fapt raportul dintre alb, măsurat cu lumina de fundal la intensitate maximă, și negru, măsurat cu lumina de fundal la valoare minimă. Prin urmare, valorile contrastului dinamic sunt formal mult mai mari decât cea nativă a panourilor, în medie cu un raport de cel puțin 1 până la 5.

Cele mai bune panouri de astăzi au contraste native de aceeași ordine de mărime ca și cele dinamice ale panourilor mai vechi; în general, însă, contrastele dinamice sunt de ordinul mărimii de câteva mii la 1, dacă nu zeci de mii la 1, în timp ce cele statice încep de obicei de la aproximativ 1000: 1 la creștere. O imagine care are atât părți deschise, cât și întunecate pune totuși în dificultate un panou care are contraste dinamice ridicate, deoarece luminozitatea luminii de fundal este unică, astfel încât contrastul real va fi cel nativ al „cristalelor lichide” și nu cel dinamic. unu.

De-a lungul timpului, tehnologia de iluminare cu LED-uri s- a dezvoltat, distingând două metode diferite pentru poziționarea lor, semnificativ diferite una de alta: iluminarea de fundal „laterală”, constând din LED-uri plasate pe marginea afișajului și controlabile „în bloc”, și „a covor luminos "(care poate avea o rezoluție egală sau chiar mult mai mică decât rezoluția panoului LCD), o tehnică mai recentă, care, prin intermediul unui microprocesor dedicat, permite așa-numitul" reglaj local ", funcție care acționează dinamic asupra diferitelor porțiuni ale luminii de fundal, optimizându-le pe baza fiecărui cadru redat, îmbunătățind astfel semnificativ contrastul. De-a lungul timpului, din motive de marketing, termenul corect „ecran LCD cu iluminare din spate cu LED” a fost uneori abreviat cu „ecran cu LED”, dar este necorespunzător (LED-urile prezente au ca unic scop iluminarea din spate).

Cu toate acestea, contrastele puternice sunt necesare numai pentru utilizarea în lumină puternică a panoului LCD; de fapt, se observă că contrastul perceput de fapt depinde și de iluminarea ambientală și de finisajul suprafeței ecranului (lucios / reflectorizant sau opac / difuz). Deoarece, în orice caz, ecranul nu este un corp negru și reflectă o parte a luminii care îl lovește, este intuitiv că luminozitatea negrului este modificată dacă este lovită de o lumină ambientală puternică. În schimb, de exemplu pentru vizionarea unui film într-un mediu întunecat (camera de zi tipică seara), contrastele ridicate sunt, în general, enervante, deoarece părțile mai luminoase ale imaginii au un efect orbitor, reducând percepția detaliilor în părțile mai întunecate. Și crescând efectul de trezire perceput.

Timpi de răspuns negru-alb, gri-gri, timp perceput și efect de trezire

După cum se știe, mecanismul de funcționare al unui afișaj cu „cristale lichide” se bazează pe faptul că, orientându-se într-un mod adecvat, „cristalele lichide” pot permite sau nu trecerea luminii care vine de la iluminarea din spate a panoului; timpul total de răspuns este în general definit ca timpul necesar pentru ca „cristalele lichide” să treacă de la o stare „complet închisă” (neagră) la o stare „complet deschisă” (albă) și apoi înapoi la „complet închisă” (BTB). Cu toate acestea, unii producători măsoară doar tranziția de la alb la negru (sau invers), rezultând valori de timp mai mici. Mai mult, trecerea de la alb la negru nu are neapărat aceeași durată ca trecerea de la negru la alb. În realitate, această valoare adesea lăudată de producători nu este cu adevărat semnificativă, deoarece este rar ca un film să treacă de la alb la negru (sau invers); mult mai frecvent este că treci de la o nuanță de gri la alta, iar timpii pentru tranzițiile gri-gri (G2G sau GTG) sunt în general mai lungi decât cele alb-negru. [3]

Astăzi , această încetineală pe gri-gri a fost parțial corectată prin tehnici Overdrive (supratensiune) ale panourilor „ cu cristale lichide“, la costul, cu toate acestea, de o creștere a zgomotului de imagine și / sau , uneori, mai ales pe panourile mai vechi, de o reducere de culori reproductibile (6 biți în loc de 8, apoi simulați prin tehnici de dithering ).

Așa-numitul „efect de veghe” care este adesea atribuit panourilor LCD este de fapt atribuibil doar parțial timpului de răspuns al „cristalelor lichide”; de fapt, este parțial atribuibil fenomenului phi , adică depinde de fiziologia ochiului uman. De fapt, percepția efectului de veghe este, de asemenea, legată de faptul că panourile LCD mențin imaginea între un cadru și altul și sunt iluminate în mod continuu, spre deosebire de un tub tradițional de raze catodice în care imaginea este „reconstruită” la rata de reîmprospătare a ecranului (50 sau 100 Hz pentru un televizor; de la 60 la 120 Hz pentru un monitor de computer). Cu alte cuvinte, în timp ce fosforii unui CRT tind singuri să se „oprească” imediat după trecerea periei electronice , într-un LCD-TFT (ca în toate afișajele cu matrice activă, plasmă sau LED) pixelii își păstrează luminozitatea ” până la o nouă notificare ", adică până la următorul cadru al filmului.

Acesta este un mare avantaj la monitoarele de computer, deoarece imaginea este stabilă și nu pâlpâie, dar devine o problemă cu imaginile în mișcare ca în televizoarele pentru filme: fiecare cadru este de fapt parțial suprapus cu cel precedent, atât din cauza lentitudinii „cristale lichide” pentru a schimba starea și pentru persistența vederii pe retină . De fapt, chiar și cu un ecran LCD teoretic cu timp de răspuns instantaneu, ar exista întotdeauna un anumit efect de trezire.

Pentru a compensa efectul de trezire generat de întârzierea răspunsului, pot fi utilizate diverse soluții. Una dintre acestea poartă denumirea de „reducere a estompării mișcării” (MBR), proiectată de LG, care acționează asupra pâlpâirii luminii de fundal, urmând să se accentueze și să se adapteze pentru a reduce efectul fantomă asupra imaginilor în mișcare rapidă.

Aceste soluții sunt adesea unite (chiar necorespunzător) de termeni precum 100 Hz ; paradoxal, aceste diverse soluții nu au întotdeauna de-a face cu 100 Hz de CRT-uri și într-adevăr unele încearcă să imite funcționarea unui CRT clasic de 50 Hz. Acest efect este obținut prin intercalarea cadrelor complet negre (sau cu luminozitate redusă), intermediare interpolate panouri „calculate” de electronica afișajului sau prin oprirea secvențială foarte scurtă a lămpilor de iluminare din spate (creând un fel de „scanare” luminoasă a ecranului); din motive evidente, producătorii sunt reticenți, în unele cazuri, să ofere indicații precise privind funcționarea precisă a acestor tehnici. Unele dintre aceste soluții pot duce la o creștere a percepției de pâlpâire a ecranului LCD.

Luminozitatea și redarea culorii luminii de fundal

Diagrama spațiului de culoare CIE 1931 (interval perceptibil pentru ochiul uman) și gama modelului de culoare sRGB (triunghiul negru care conține culorile reproductibile cu RGB).

Ecranele LCD „Televizor” sunt acum caracterizate printr-o luminozitate foarte mare, în ordinea a sute de lumânări pe metru pătrat (cd / m²): această luminozitate ridicată le face vizibile chiar și cu lumină ambientală puternică, dar poate fi chiar enervant pentru vizionare într-un mediu întunecat sau semi-întunecat. Motivul pentru care producătorii adoptă astfel de lumini de fundal puternice poate fi explicat prin efectul pe care luminozitatea puternică îl are asupra „contrastului dinamic”. Așa cum am spus deja, cu același panou „cu cristale lichide”, cu atât este mai mare raportul dintre alb, măsurat cu iluminarea de fundal maximă, și negru, măsurat cu iluminarea de fundal minimă. Este bine înțeles că creșterea luminozității maxime este cea mai simplă modalitate de a promova valori dinamice de contrast foarte mari. Mai mult, o luminozitate puternică tinde să crească persistența vederii pe retină prin creșterea timpului de răspuns și a efectului de trezire perceput.

Redarea culorilor panoului merită o mențiune separată, adică capacitatea de a reproduce o gamă largă de culori. Având în vedere că niciun fel de afișare de orice fel nu este capabil să reproducă toate culorile perceptibile de ochiul uman, redarea culorilor depinde în mare măsură de iluminarea de fundal și, în acest caz, de monocromaticitatea culorilor RGB (roșu, verde și albastru) de subpixeli. Cu lămpile de iluminare din spate cu descărcare curentă, se obțin rezultate discrete, dar utilizarea LED-urilor permite îmbunătățirea în continuare a nivelului de monocromaticitate a celor trei culori fundamentale, cu efectul consecvent al creșterii suprafeței gamei , adică a triunghiului care are cele trei vârfuri. Culori RGB și care reprezintă nuanțele de culoare reproductibile de afișaj. Cu toate acestea, nu este sigur că sursele video (inclusiv definiția înaltă, HD DVD și Blu-ray) pot exploata cu adevărat aceste game mai largi, fiind încă codificate la 8 biți pe canal. Cu toate acestea, trebuie spus că spațiul de culoare al surselor HD, cum ar fi BluRay, este mult mai larg decât cel al surselor SD, chiar și mai ales la fotografiere.

Unghiul de vizualizare în raport cu luminozitatea și contrastul

Variația luminozității și a contrastului pe măsură ce unghiul de vizualizare se modifică.

Unghiul de vizualizare este un alt parametru important: de asemenea, în acest caz există diferite moduri de măsurare. Unghiurile de vizualizare publicitate se referă, în general, la unghiul maxim sub care ecranul LCD poate fi vizualizat, menținând în același timp luminozitatea și contrastul „acceptabil”; gradul de „acceptabilitate” poate fi stabilit în mod liber de către producători, astfel încât este posibil ca datele furnizate de diferiți producători să aibă semnificații diferite. De exemplu, limita este de obicei identificată printr-un contrast de 10: 1, pentru care se obține un anumit unghi de vedere; dacă luăm în considerare în schimb 5: 1, unghiul de vizualizare va crește, chiar dacă se referă la același panou identic cu "cristale lichide" cu aceleași caracteristici identice.

De asemenea, trebuie remarcat faptul că valorile date de producători privesc unghiul extrem (vertical și orizontal) la care există o descompunere a contrastului cu valorile menționate mai sus, dar acest număr nu spune nimic despre modul în care această valoare se descompune deoarece unghiul variază., ce valori avem cu unghiuri care nu sunt orizontale / verticale, ci diagonale sau cu diferențele dintre unghiurile în sus sau în jos (foarte puternice pentru unele panouri). Indicații de acest fel pot fi obținute din analize polare, cum ar fi cele prezentate în figură în lateral, din care este clar că uniformitatea nu este un punct forte al afișajelor LCD.

Imperfecțiune la nivel de gri

După cum se știe în sistemul RGB adoptat de PC, DVD, DVB, de înaltă definiție etc., gri [3] poate presupune 256 de niveluri egale cu combinațiile posibile cu 8 biți . O valoare 0 corespunde negru în timp ce 255 corespunde albului. Prin urmare, este de înțeles că, dacă un afișaj are o luminozitate maximă, de exemplu, de 400 cd / m², acest nivel de luminozitate va corespunde albului, adică la o valoare de 255 pe scara de gri. Mult mai puțin explicit este faptul că valoarea de 128 (jumătate de scară) nu corespunde cu valoarea de 200 cd / m²; valoarea luminozității reale este în general mult mai mică, iar parametrul care corelează semnalul de intrare cu ieșirea luminii se numește corecție gamma . Cu alte cuvinte, scara de gri nu este deloc liniară, ci urmează o tendință exponențială cu dilatații și comprimări; după cum sa menționat deja, de exemplu, negrul (valoarea 0) nu este complet întunecat și, în plus, pe măsură ce valorile RGB cresc, tendința de luminozitate crește mai puțin semnificativ decât ne-am putea aștepta, apoi crește considerabil spre partea de jos a scalei. Prin urmare, este posibil ca unele valori de gri învecinate să nu se distingă practic una de alta, mai ales la extremele scalei (luminile joase și cele mari). De asemenea, trebuie remarcat faptul că variația luminozității și a contrastului nu este, în general, liniară cu unghiul de observare, deci această temă este legată de cele spuse mai sus despre unghiul de vizualizare.

Unele tipuri de panouri (familiile * VA) au chiar o scară de gri mai bună (adică o redare mai bună și o distincție mai bună a diferitelor nuanțe de gri, în special la lumini slabe) atunci când sunt privite într-o poziție ușor unghiulară, mai degrabă decât central.

Defecte

În plus față de parametrii pur tehnici menționați anterior, este adecvat să menționăm problema pixelilor arși, adică imposibil de controlat din cauza unui defect al filmului de tranzistor tipic matricilor TFT. Este important de reținut că, contrar a ceea ce s-ar putea imagina, ecuația „pixel aprins = pixel alb” nu se menține întotdeauna. De fapt, în unele familii tehnice de panouri starea luminată a pixelului corespunde albului, în timp ce în altele corespunde negru (adică negru = pornit, alb = oprit). Rezultă că o defecțiune poate duce la un pixel (sau mai probabil un subpixel R, G sau B) permanent pornit sau oprit, în funcție de tipul de panou "cu cristale lichide" instalat.

Familii de panouri TFT

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Tranzistor cu film subțire .

Principalele familii de panouri cu cristale lichide de tip TFT sunt:

  • TN - nematic răsucit
  • TT - transflectiv (transflectiv) există o folie transflectivă între lumina de fundal și cristalele lichide, pentru a exploata și iluminarea ambientală pentru luminozitatea afișajului [4] , există multe tehnologii proprietare care utilizează această soluție, cum ar fi BE + SolarbON, Boe Hydis Viewiz, Motion Computing View Anywhere, LG Display Shine-Out, NEC Display - uri ST-NLT, DEMCO CSI SOLARBON, Pixel Qi 3Qi, Panasonic CircuLumin, Getac QuadraClear, Dell DirectVue sau DirectView, Motorola Mobility AnyLight
  • VA - aliniere verticală
    • MVA (aliniere verticală pe mai multe domenii)
      • P-MVA / S-MVA
      • A-MVA
    • PVA (aliniere verticală modelată)
      • S-PVA
      • SVA (tipul de panou VA dezvoltat de Samsung [5] nu trebuie confundat cu abrevierea SVA care înseamnă „Unghiuri de vizualizare standard” utilizate de unii OEM pentru a indica panouri TN cu cost redus)
    • ASV (Advanced Super View)
  • IPS - comutare în plan
    • S-IPS
    • H-IPS
    • AS-IPS / ES-IPS
    • IPS-Pro
  • LTPS - polisilicon cu temperatură joasă , este realizat cu laser și necesită mai puține componente pentru realizarea matricei LED și a conexiunilor sale. [6]

În lumea monitoarelor LCD pentru PC-uri (atât desktop, cât și notebook), cele mai frecvente tipuri sunt TN și IPS cu avantaje și dezavantaje reciproce [7] .

Notă

  1. ^ Marzio Barbero, Natasha Shpuza, Display cu cristale lichide: Ce este, cum funcționează. ( PDF ), pe crit.rai.it. Adus pe 9 decembrie 2018 .
  2. ^ Joseph A. Castellano, Aur lichid: povestea cristalelor lichide și crearea unei industrii , San Jose, World Scientific Publishing Co. Pte. Ltd., 2005, ISBN 981-238-956-3 .
  3. ^ a b În raport cu fiecare culoare RGB vorbim de alb, gri și negru, adică respectiv de la „roșu maxim (verde sau albastru)” la „fără roșu (verde sau albastru)” care trece prin nuanțele intermediare.
  4. ^ TT Transflective LCD ( PDF ), pe labgrafica.it .
  5. ^ https://www.reboot.ms/forum/threads/tipologie-di-pannelli-montati-nei-monitor-tv.1751/
  6. ^ Afișaje LCD, tipuri, avantaje și dezavantaje
  7. ^ https://www.robadainformatici.it/monitor-ips-vs-monitor-tn-tutte-le-differenze/

Bibliografie

  • Afișaj LCD special ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 210, Roma, Pluricom, octombrie 2000, pp. 94-111, ISSN 1123-2714 ( WC ACNP ) . La acea vreme, ecranele TFT pentru desktop erau în creștere, dar nu înlocuiseră încă CRT-urile.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controllo di autorità LCCN ( EN ) sh92006367 · GND ( DE ) 4017624-1 · BNF ( FR ) cb123641024 (data) · NDL ( EN , JA ) 01076294