A șasea generație de console
Această intrare sau secțiune despre subiectul consolei nu citează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
A șasea generație de console de jocuri video a debutat inițial în Japonia în 1998 odată cu lansarea celei mai recente console SEGA , Dreamcast , și s-a încheiat în 2013 cu eliminarea oficială a PlayStation 2 . Această generație a asistat la declinul SEGA și Nintendo , odată cu retragerea definitivă a SEGA din producția hardware din cauza eșecului comercial al Dreamcast și al companiei aflate în pragul falimentului, apariția GameCube (care nu a reușit niciodată să concureze cu succesul Nintendo 64 ), Xbox, care a marcat o intrare discretă a Microsoft pe piața consolelor și, dimpotrivă, afirmarea Playstation 2 și Game Boy Advance printre consolele portabile. Această generație a venit cu o implementare a mult mai multor poligoane și texturi care au făcut grafica mai definită.
Această generație de console este cunoscută în mod necorespunzător ca era consolelor pe 128 de biți [1] , deoarece a urmat generației anterioare care s-a încheiat cu Nintendo 64 , prima consolă complet pe 64 de biți din istoria jocurilor video. În anii generațiilor anterioare, fusese stabilit un adevărat „război al biților”, similar cu cursa modernă pentru cel mai mare număr de poligoane vizibile pe ecran sau pentru rezoluție înaltă, dar în timp ce în trecut numărul de biți se referea la dimensiunea cuvântului utilizat efectiv de CPU , în cazul a 128 de biți se poate referi la componente periferice precum autobuze , în funcție de model. Războiul biților a jucat un rol extrem de semnificativ în istoria jocurilor video, până la punctul în care termenul consolă pe 128 de biți, deși inexact din punct de vedere tehnic, a fost folosit în mod explicit pentru a face publicitate inițială Dreamcast și PlayStation 2.
Consolă
Nume | Sega Dreamcast | Sony PlayStation 2 | Nintendo GameCube | Microsoft Xbox |
---|---|---|---|---|
Imagine | ||||
Prețuri (USD) | 199,99 USD (preț introductiv) 49,99 USD (final) | 299,99 USD (preț introductiv) 99,99 USD (final) | 199,99 USD (preț introductiv) 99,99 USD (final) | 299,99 USD (preț introductiv) 149,99 USD (final) |
Cel mai bine vândut titlu | Sonic Adventure , 2,5 milioane (din iunie 2006 ) [2] | Grand Theft Auto: San Andreas , 17,33 milioane (la 27 februarie 2009 ) [3] | Super Smash Bros. Melee , 7,09 milioane (începând cu 10 martie 2008 ) [4] | Halo 2 , 8 milioane (începând cu 8 mai 2006 ) [5] [6] |
Data de lansare | ||||
Accesorii |
|
|
| |
Gamepad | Controler Dreamcast | DualShock 2 | Controler Nintendo Gamecube | Controler Xbox |
CPU | 203 MHz SuperH SH-4 | „ Motor emoțional ” MIPS de 294 MHz | PowerPC "Gekko" de 485 MHz | 733 MHz x86 Intel Celeron / PIII Custom Hybrid |
GPU | 106 MHz NEC / VideoLogic PowerVR CLX2 | "Sintetizator grafic" de 147 MHz | 162 MHz ATI "Flipper" | Nvidia NV2A personalizat de 233 MHz |
RAM | 16 MB SDRAM RAM video: 8 MB Sunet RAM 2 MB | 32 MB RDRAM RAM video: 4 MB | 24 MB 1T-SRAM RAM video: 3 MB încorporat 1T-SRAM 16 MB DRAM | 64 MB DDR SDRAM unificat |
Servicii on-line | Dreamarena, GameSpy, SegaNet | PS2Online | Suport LAN | Xbox Live |
Compatibilitate inversă | n / A | Play Station | GB , GBC și GBA (prin Game Boy Player ) | n / A |
Sistem de operare | SegaOS, WindowsCE , KallistiOS | sistem proprietar, Linux Set de redare DVD | sistem proprietar, disc bootabil pentru Game Boy Player | Windows 2000 Kernel , Xbox Music Mixer Set de redare DVD |
Programabilitate | Homebrew posibil | Software Yabasic și Linux | Homebrew este posibil prin intermediul unui hack | Prin softmod și hardware modchip |
Console portabile
Game Boy Advance
2001-2004GP32
2001 - 2005Cristal de lebădă Bandai
2002-2004Nokia N-Gage
2003-2005Joc Boy Advance SP
2003-2007Nokia N-Gage QD
2004-2005Game Boy Micro
2005-2008
Notă
- ^ ( EN ) Center for Digital Technology and Management, Implication of Digitizing, Miniaturization and Convergence in Media and Entertainment , Books on Demand, 2002, pp. 159, 177, 185.
- ^ Daniel Boutros, Sonic Adventure , în O examinare detaliată a celor mai bine vândute jocuri de platforme de ieri și de astăzi , Gamasutra , 4 august 2006. Accesat la 24 noiembrie 2007 .
- ^ Expedierea seriei Gran Turismo depășește 50 de milioane de unități la nivel mondial , pe asia.playstation.com ,Sony Computer Entertainment , 9 mai 2008. Accesat la 3 iunie 2008 (arhivat din original la 16 septembrie 2008) .
- ^ În cele din urmă, Nintendo proclamă: Să înceapă bătăile pe Wii! , pe nintendo.com , Nintendo of America Inc., 10 martie 2008. Accesat la 11 martie 2008 (arhivat din original la 14 octombrie 2013) .
- ^ Chris Morris, Grand Theft Auto, Halo 3 s-a îndreptat spre Xbox 360 , la money.cnn.com , CNN , 9 mai 2006. Adus pe 24 noiembrie 2007 .
- ^ Asher Moses, Prepare for all-out war , smh.com.au , The Sydney Morning Herald , 30 august 2007. Accesat la 24 noiembrie 2007 .