Umbra Amintirilor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Umbra Amintirilor
joc video
Titlul originalシ ャ ド ウ オ ブ メ モ リ ー ズ
Platformă PlayStation 2 , Microsoft Windows , Xbox , PlayStation Portable
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 22 februarie 2001
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 5 martie 2001
Steagul Europei.svg 30 martie 2001

Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 iulie 2002
Steagul Europei.svg 14 februarie 2003
Xbox :
Steagul Europei.svg 27 septembrie 2002
PSP :
Japonia 1 octombrie 2009
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 26 ianuarie 2010

Tip Aventură
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami
Proiecta Junko Kawano
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură , gamepad
A sustine CD-ROM , DVD-ROM
Cerințe de sistem Minim : Windows 95 , CPU Pentium III 450 MHz , RAM 64 MB , placă video 16 MB , HD 7 MB
Interval de vârstă ESRB : T · OFLC ( AU ): M · OFLC ( NZ ): M · VÂNZARE : 12 ·USK : 12

Shadow of Memories (シ ャ ド ウ オ ブ メ モ リ ー ズ? ) , Cunoscut sub numele de Shadow of Destiny pe piața nord-americană, este un joc video de aventură lansat în 2001 de Konami pentru PlayStation 2 .

Complot

Povestea are loc în aprilie 2001 într-un oraș german cu un băiat pe nume Eike Kusch, în vârstă de 22 de ani. În timp ce rătăcește pe străzi, este înjunghiat și ucis. Curând după aceea, se află într-o anticameră a morții, unde vocea unei creaturi numite Homunculus îi va vorbi și îi va oferi posibilitatea de a călători în timp pentru a-și salva viața. Așadar, Eike va trebui să călătorească în diferite epoci complet diferite, sperând să descopere cauzele morții sale și să obțină mai bine soarta. Pe măsură ce povestea progresează, se va descoperi că toată (sau aproape toată) istoria noastră se învârte în jurul pietrei filosofale. Pe măsură ce povestea progresează, se dezvăluie că datorită acesteia este posibil nu numai crearea unui elixir capabil să vindece orice boală, ci că din piatra însăși s-a născut și Homunculus însuși. Conține întreaga forță de viață a acestuia din urmă. Nu este niciodată clar dacă pentru a „evoca” Homunculus este nevoie de toată piatra sau este suficient doar un fragment. Unul dintre protagoniști, Hugo, va încerca, de asemenea, să-l folosească pentru a-și readuce viața mama, dar reușind să-i evoce doar spiritul și condamnând-o să rătăcească în lumea pământească pentru eternitate. Nu lipsesc multe răsuciri, care pot fi văzute doar deblocând toate finalurile disponibile. Eike Kusch poate călători între 1979, 1980, 1902

Mod de joc

Jocul este împărțit în 10 capitole, inclusiv un prolog, 8 capitole și un epilog. Jucătorul va trebui să controleze cu stick-ul analogic stâng Eike pe străzile și cluburile din Lebensbaum, evitând moartea lui și să afle cine vrea să-l omoare. Pentru a utiliza Digipad (dispozitivul care permite Eike să călătorească în timp) trebuie doar să îl selectați și să alegeți epoca istorică în care doriți să mergeți. Digipad-ul are însă nevoie de unități de energie și cu fiecare teleportare indicatorul va scădea cu o crestătură. Povestea include 8 finaluri, care pot fi vizualizate făcând alegeri diferite de fiecare dată, 2 dintre care două pot fi deblocate numai după ce am văzut primul 6. Mai mult, dacă salvăm jocul după ce am văzut creditele, un alt meniu numit Extra va fi să fie accesibil. De acolo vom putea vedea câte finaluri am deblocat, trailerele jocului și ratele de finalizare.

După ce ați terminat Shadow Of Memories odată, va fi posibil să o redați din nou, totuși, având acces la unele valori care indică procentele de finalizare a fiecărui capitol. Pentru a da un exemplu practic, a șaptea oară când reporniți aventura (după ce ați deblocat cele 6 finaluri principale) la începutul prologului, vă veți găsi la club vorbind cu Dana, iar câteva clipe mai târziu, dacă sunteți ucis de ucigaș obișnuit, când veți reveni la viață, scena dialogului se va repeta, dar de această dată Eike va putea prezice frazele fetei (pentru că, de fapt, ea le-a auzit deja), așa că dacă sunteți ucis din nou, al treilea timpul nu va putea nici măcar să bea cafea (din moment ce tocmai a băut 2 anterior). Același lucru este valabil și pentru toate celelalte capitole. Acest lucru va duce la o creștere a ratei de finalizare a fiecăruia dintre ele. Prin urmare, experimentarea cu fiecare posibilitate ne va permite să ajungem la procente din ce în ce mai mari, până la 100%.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video