Rege șaman

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rege șaman
シ ャ ー マ ン キ ン グ
( Shāman Kingu )
Shaman-king.jpg
Coperta celui de-al douăzeci și șaselea volum al ediției italiene, înfățișând Sati Saigan și Yoh Asakura
Tip aventură [1] , supranatural [2]
Manga
Autor Hiroyuki Takei
editor Shūeisha (ex) , Kōdansha (din 2017)
Revistă Săptămânal Shōnen Jump (1998-2004) , Magazine Edge KC (2018-2021)
Ţintă shōnen
Prima ediție 30 iunie 1998 - 30 august 2004
Periodicitate săptămânal
Tankōbon 32 (complet) (ediția Shūeisha)
Publică- l. Star Comics
Seria 1 ed. aceasta. balaur
Prima ediție it. 3 iunie 2003 - 4 septembrie 2006
Periodicitatea ei. lunar
Volumul ei. 32 (complet)
Îl trimite text . Yupa
Urmată de Flori regele șaman
Seriale TV anime
Direcţie Seiji Mizushima
Producător Fukashi Azuma, Naoki Sasada, Takatoshi Chino
Seria compoziției Katsuhiko Koide
Char. proiecta Akio Takami
Dir. Artistică Toshihisa Koyama
Muzică Toshiyuki Omori
Studiu Xebec
Net Tokyo TV
Primul TV 4 iulie 2001 - 25 septembrie 2002
Episoade 64 (complet)
Relaţie 4: 3
Durata ep. 24 min
Publică- l. Un film (DVD)
Este o rețea . Italia 1
1ª TV . 29 august 2005 - 1 aprilie 2006
O episoadează . 64 (complet)
Durata ep. aceasta. 24 min
Dialogează . Marina Attilio , Achille Brambilla , Guido Rutta , Francesca Bielli , Laura Brambilla
Studio dublu aceasta. Merak Film
Dublu Dir. aceasta. Guido Rutta
Seriale TV anime
Direcţie Joji Furuta
Seria compoziției Shōji Yonemura
Muzică Yūki Hayashi
Studiu Pod
Net TV Tokyo , TVQ , TVA , TSC , TVh , TVQ , BS TV Tokyo
Primul TV 1 aprilie 2021 - în curs
Episoade 19/52 37% completat
Relaţie 16: 9
Durata ep. 24 min
1ª TV . 9 august 2021 - în curs
1º redarea în flux . Netflix
O episoadează . 13/52 25% completat
Durata ep. aceasta. 24 min
Dialogează . Achille Brambilla, Dominique Evoli, Anna Grisoni
Studio dublu aceasta. Iyuno - SDI Group
Dublu Dir. aceasta. Pino Pirovano

King Shaman (シ ャ ー マ ン キ ン グShāman Kingu ? ) Este o manga shōnen de Hiroyuki Takei serializată în revista săptămânală Weekly Shōnen Jump , publicată de Shūeisha , în perioada 30 iunie 1998 - 30 august 2004. Ulterior, diferitele capitole au fost colectate în 32 de tancuri publicate până la 3 decembrie 1998 până la 5 ianuarie 2005. În 2017, editura Kōdansha a cumpărat drepturile asupra seriei și a relansat-o, publicând digital (din 2018) și ulterior pe hârtie (din iunie 2020) cele 35 de tankōbon care colectează ediția definitivă.

Manga a fost adaptată în două seriale de televiziune anime și trei specialități care servesc drept episoade sumare.

Complot

Yoh Asakura este descendentul unei familii foarte vechi de șamani. Încă de la o vârstă fragedă este capabil să vadă spirite și, în loc să le ignore sau să se sperie de ele, tinde întotdeauna să se împrietenească cu noi. Cea mai mare dorință a sa este să trăiască în pace.

Povestea se deschide la Tokyo, unde șamanul începe școala împreună cu Manta, care, întâlnit într-un cimitir, își descoperă abilitățile de intermediar cu spiritele și devine un mare prieten al său. Yoh este la Tokyo pentru a participa la Shaman Fight, care este un turneu între șamani care are loc la fiecare 500 de ani pentru a alege regele șamanului, mesia care transformă marea distrugere a acestei lumi într-o mare regenerare, aderându-se la Marele Spirit și devenind cel mai puternic șaman de pe pământ.

Abilitatea unui șaman constă în a fi capabil să controleze spiritele, să poată fuziona cu ele (ca o posesie reală) și apoi să-și primească abilitățile atâta timp cât posesia durează și apoi să fuzioneze spiritele în „vehicule” ( Katana lui Yoh, de exemplu), mai potrivită naturii fantomelor, pentru a profita la maximum de puterea spiritului.

Yoh îl va întâlni pe Amidamaru , spiritul unui samurai foarte puternic care a trăit cu 600 de ani mai devreme și a murit după trădarea stăpânului său care l-a trimis la moarte. Reticent la început să se alăture lui Yoh, mai târziu spadasinul va deveni unul dintre personajele inseparabile ale protagonistului.

Ren Tao , descendent al unei vechi familii de șamani, va fi cel mai mare rival al său. O schimbare semnificativă are loc atunci când familia Asakura află că reîncarnarea lui Hao Asakura , care a trăit cu mai mult de 1000 de ani în urmă, și cea care a făcut din Asakura cea mai puternică familie șamanică din Japonia și care la acea vreme a devenit cea mai puternică familie șamanică , va participa, de asemenea, la turneu. cel mai puternic șaman din istorie. După ce a fost învins și ucis, Hao s-a reîncarnat în pântecele mamei lui Yoh și, prin urmare, este pe vremea protagonistului, fratele său geamăn. Hao este rău și vrea să devină rege șaman pentru a construi un regat șamanic pe pământ, eliminând oamenii. Prin urmare, treaba lui Yoh și a grupului său va fi să-l învingă pe Hao. După prezentarea diferitelor personaje ale poveștii, majoritatea numerelor din serie se concentrează pe preliminariile Shaman Fight și pe dezvoltarea primei părți a turneului.

Tocmai în ultimele numere lupta șamanului va fi întreruptă, deoarece grupul protagonistului, în ciuda antrenamentului, nu este nici măcar capabil să-l învingă pe Hao (valoarea lui Furyoku, care este forța șamanică, este de 1.250.000, în timp ce Yoh este de aproximativ o zecime la final). Hao va fi încoronat atunci regele șaman. Încoronarea, împreună cu asimilarea Marelui Spirit, este precedată de câteva ore de letargie, în care viitorul rege este absolut lipsit de apărare; Yoh și ceilalți vor încerca să-l omoare pe Hao în acest timp, dar pentru a face acest lucru vor trebui să lupte împotriva Pache, un trib indian care organizează turneul. Ciocnirile duc la pierderi considerabile, iar la ultima plantă au descoperit adevărata natură a tehnologiei pache: un extraterestru care a ajuns pe pământ și-a împărtășit tehnologia cu ei, dând naștere unor instrumente precum Oracle Bell.

Hao se trezește în sfârșit ca rege șaman, absorbind sufletele lui Yoh, tovarășii săi și Pache. După ce se confruntă cu cele cinci spirite ale naturii, el este cu siguranță în frunte, dar apariția lui Manta și a tuturor celorlalte personaje care au apărut în manga îi vor face să se îndoiască de inima lui; Anna îi aduce sufletul mamei sale, care îl va certa și îl va împinge să-și ceară scuze tuturor.

Terme di Funbari

Nu este clar dacă protagoniștii au reușit să-l învingă pe Hao. Câțiva ani mai târziu, fiul lui Yoh și al Anei, Hana , împreună cu Ryu, care este în serviciul familiei Asakura, trebuie să-l elibereze pe Chocolove din închisoare și să meargă să-i cheme pe toți legendarii războinici care au participat la faza finală a Luptei Șamanilor. . Totul rămâne încă nerezolvat, având în vedere și faptul că Hana nu își cunoaște părinții adevărați, fiind convinsă că Tamao este mama ei.

Dar apoi legendarii războinici se reunesc. Mai întâi Horo Horo, Lyserg și Chocolove, care vor să se întâlnească cu Yoh, se reunesc cu Ren, care, spre marea lor surpriză, îl ține pe fiul său Men în brațe. Apoi se găsesc așteptând împreună pe protagonist, care este încă la aeroport, unde este pierdut cu Anna . Yoh vine acasă și îi găsește pe Ren și pe ceilalți. În cele din urmă, micuțul Hana își vede tatăl: Yoh își întâlnește fiul și, în locul în care Manta și Yoh s-au întâlnit pentru prima dată, Hao, încă băiat, urmărește scena cu Matamune.

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: personaje Shaman King .
Yoh Asakura (麻 倉 葉Asakura Yō ? )
Exprimat de: Yūko Satō (seria 2001) , Yōko Hikasa (seria 2021) (ed. Japoneză), Simone D'Andrea (seria 2001) , Tommaso Zalone (seria 2021) (ed. Italiană)
Protagonistul poveștii, este un tânăr simplu de paisprezece ani, iubitor de liniște. Născut într-o veche și puternică descendență a șamanilor japonezi, el este capabil să vadă și să controleze spiritele. Agilitatea și reflexele sale rapide sunt superioare celor ale unei ființe umane normale. În luptă, băiețelului i se alătură de obicei Amidamaru, care devine spiritul său de păzitor. În prima luptă cu Ryu, folosește, ca armă, Sotoba, o fâșie de lemn pe care sunt gravate scrierile sacre, așezate de obicei în spatele pietrelor funerare. Mai târziu, Harusame, adică katana falsificată anterior de Mosuke pentru Amidamaru, cel mai bun prieten al spiritului, păstrată în arhiva istorică din Fumbarigaoka; Yoh o combină cu Futsuno Mitama no Tsurugi, care arată ca o sabie de piatră, dar este foarte ușoară.
Pe parcursul evenimentelor, Yoh află de la tatăl său că Hao, principalul antagonist al poveștii, este fratele său geamăn. Ticălosul vrea să-și fure sufletul pentru a-l captura pe Regele Spiritului.
Yoh s-a născut pe 12 mai și este din semnul zodiacal al Taurului . Grupul său sanguin este A.
Anna Kyoyama (恐 山 ア ン ナAnna Kyōyama ? )
Exprimat de: Megumi Hayashibara (seria 2001 și 2021) ( ediția japoneză), Emanuela Pacotto (seria 2001 și 2021) (ediția italiană)
Ea este logodnica lui Yoh și logodnica lui. Îl antrenează din greu: dacă devine rege șaman, el îi va cere să se căsătorească cu el și ea va fi regina șamanilor. Anna îi pasă mult de Yoh, chiar dacă este puternică și șefă. Este un medium , capabil să-și amintească spiritele datorită perlelor din colierul ei. Este, de asemenea, o reishi, o ființă care poate citi gândurile oamenilor. Acesta este motivul pentru care, când era mică, inima ei era plină de ură și a reușit să creeze demoni, Oni . Yoh a salvat-o, dar în animeul din 2001 povestea este diferită: mediumul l-a ajutat pe protagonist distrugând spiritele rele și, în schimb, ea l-a făcut să promită că se va căsători cu ea.
Mai mult, puterea „adevărată” a Anei nu este dezvăluită niciodată, dar știm că odată cu aceasta reușește să învingă Over Soul Kobaku de la Hao și să-i plesnească gemenii lui Yoh.
Manta Oyamada (小 山田 ま んOyamada Manta ? )
Exprimat de: Inuko Inuyama (seria 2001 și 2021) (ed. Japoneză), Patrizia Scianca (seria 2001 și 2021) (ed. Italiană)
El deschide manga și acționează ca un observator rațional al evenimentelor. Manta este cel mai bun prieten al lui Yoh și este un copil strălucit, care este foarte interesat să studieze, atât de mult încât își poartă întotdeauna cu el enciclopedia de încredere. El este descendentul familiei Oyamada, care deține multinaționala electronică cu același nume. În ciuda staturii sale scurte (deși anatomic imposibil, este indicat ca 80 cm), are și el paisprezece ani și s-a născut pe 5 septembrie, deci este din zodia Fecioarei . Grupul său de sânge este 0 și felul său preferat este limba de bou înăbușită. Manta participă la Institutul Privat Shinra împreună cu Yoh și, mai târziu, Anna. De multe ori apare ca un laș și timid, dar a arătat de multe ori că este curajos. Joker și jucăuș și de multe ori face glume .
Deși în manga nu poate vedea decât spirite, în episodul I Capture Spirits din anime Manta este posedat de Mosuke, vechiul prieten al lui Amidamaru. Prin urmare, într-un alt episod următor, Manta reușește să folosească Over Soul (forma spiritului) folosind un ciocan ca armă și Mosuke ca spirit, dovedind că are abilități șamanice.

Nivelurile spiritului

Spiritul lui Amidamaru în animeul din 2001

Deţinere

Un spirit, de obicei rău sau cu intenții rele, deține corpul unei persoane fără ca persoana să aibă controlul asupra sa. Nu este o abilitate șamanică și spiritul poate poseda pe oricine.

Unire cu spiritul

Fiecare șaman este capabil să vadă spirite și este, de asemenea, capabil să se unească cu spiritul său păzitor sau chiar cu alte spirite care acceptă să-și pună abilitățile în slujba șamanului. Forma de unire este un fel de posesie a corpului de către spirit, dar controlată. Șamanul rămâne conștient și are control deplin asupra sa în timp ce profită de abilitățile pe care le avea spiritul când era în viață. Această stare de unire, în cazul spiritelor neprietenoase, poate fi, de asemenea, depășită de spiritul care suprimă personalitatea șamanului prin controlul complet al corpului. În acest caz, o anumită voință poate rupe controlul și poate expulza spiritul advers. Pentru unii șamani, uniunea reprezintă o supunere a spiritului, așa cum credea Ren Tao , pentru alții o stare de colaborare și prietenie cu spiritul cuiva.

Controlul spiritului

În loc să pună spiritul în corpul cuiva, acesta este introdus într-un obiect sau armă. Acest tip de posesie face ca spiritul să se întruchipeze prin ceva material și să-l facă să ia o formă reală și consecventă. Obiectul în care este turnat spiritul ia câteva trăsături caracteristice și unele dintre puterile spiritului; această etapă cuprinde mai multe niveluri.

La început, spiritul din această stare nu poate vorbi, iar nivelul de putere și putere pe care obiectul îl moștenește de la spirit este scăzut.

Pe măsură ce nivelul șamanului crește, spiritul are mai multă prezență și forță în acest stadiu, iar obiectul crește trăsăturile de caracter ale spiritului și cantitatea de energie emisă. Controlul spiritului consumă un anumit tip de energie pe care șamanul îl posedă, numit furyoku. Crește odată cu forța și experiența șamanului și reprezintă, de asemenea, puterea șamanului însuși. Furyoku este cheltuit pe infuzarea energiei spiritului în obiect sau armă; în funcție de cantitatea de furyoku inserată, arma sau obiectul capătă din ce în ce mai multă forță și din ce în ce mai multe trăsături caracteristice ale spiritului canalizat în interiorul său, până când acesta ia forma spiritului, în dimensiuni colosale. Furyoku nu se epuizează în timp, dar dacă controlul spiritului este rupt, va fi nevoie de mai mult furyoku pentru a crea un nou control. Obiectul folosit pentru a crea controlul spiritului este numit mediu.

Fuziune cu spiritul

Choko Love, una dintre cele mai recente semnături ale echipei lui Yoh și ale prietenilor săi, vorbește despre acest tip de tehnică pentru prima dată. El este capabil să efectueze controlul spiritului în timp ce ia parte la puterile și abilitățile spiritului său păzitor, cum ar fi agilitatea, nasul, viteza unui ghepard, în timp ce ține simultan energie spirituală pe ghearele pe care le are pe degete, ceea ce îi dă putere în luptă.

Controlul spiritului uriaș

Este un nivel avansat de control al spiritului normal. Când furia șamanului devine incredibil de ridicată, el își poate permite să canalizeze o mulțime de furioku în mediul său pentru a genera o reproducere gigantică a spiritului său. Apoi luptă, ca și când ar fi fizic, real și tangibil, dar la fel ca orice control al spiritului, o lovitură deosebit de puternică îl poate rupe, făcând necesară crearea unui nou control. De obicei, spiritele, precum Bazonul lui Tao Len sau Kororo-ul lui Horo Horo, își schimbă aspectul în timp ce controlează spiritul gigant pentru a deveni mai mult roboți gigantici.

Control dublu spirit

Nu este un nivel real de utilizare a spiritului. La fel ca fuziunea sau controlul spiritelor gigant este o variantă a controlului spiritului. Această variantă este văzută pentru prima dată în Ryu care posedă două spirite: Tokageroh și Yamata no Orochi. Ryu găsește o modalitate de a controla ambele spirite în același timp, introducând Yamatano în părul lui Tokageroh, oferindu-i o abilitate similară cu cea a gorgonului, păr din șerpi care poate, dacă este necesar, să atace, să lovească, să apuce sau să apere.

Jumătate dublă

Se întâmplă doar atunci când un șaman devine incredibil de puternic și are o cantitate incredibilă de furyoku. Având cantități enorme de ea, pune o parte din ea într-un obiect și o parte în altul folosind ca prin același spirit care, neputând duplica, îmbină cele două înseamnă a crea doar unul extrem de puternic. Potrivit declarațiilor Anei, multe mijloace pot fi utilizate împreună pentru a crește exponențial mijloacele și puterea atacului cuiva. Rezultatul mediului dublu este o fuziune a aspectelor celor două medii și a spiritului într-o versiune foarte elaborată.

Cele cinci puncte ale stelei

Singurul șaman care a atins acest nivel este Hao Asakura. Primele patru puncte ale stelei corespund celor patru elemente: foc, aer, apă și pământ. Al cincilea punct depășește lumea materială și face posibil ca șamanul să vină și să plece din această lume după bunul plac, reîncarnându-se la fiecare 500 de ani într-o nouă persoană pentru a putea participa la lupta șamanului și astfel să obțină puterea Spirit King cu care să-și controleze lumea lui șamanii. Primele patru vârfuri dau șamanului puterea de a controla elementele: Hao, de exemplu, reușește să schimbe structura spiritului său de foc în apă, atunci când un membru al legilor X încearcă să-și anuleze mediul, care este aerul. Cel de-al cincilea punct, pe de altă parte, conferă un anumit grad de nemurire care îi permite să se reîncarneze ori de câte ori dorește într-o persoană aleasă de el și, de asemenea, dă puterea de a comuta ori de câte ori vrea de la lumea reală la cea a spiritelor și invers (putere similară cu teleportarea). Controlul celor cinci puncte ale stelei îl face pe Hao cel mai puternic șaman văzut vreodată. Puterile sale sunt mult mai mari decât cele ale oricărui alt șaman. El deține controlul deplin al spiritului său și, în plus, este singurul care folosește aerul ca mediu, posedă un furioku aproape infinit și abilitatea de a devora alte spirite pentru a adăuga esența lor la aprovizionarea cu furyoku.

In medie

Manga

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: capitolele Shaman King .

Manga Shaman King a fost scrisă de Hiroyuki Takei și publicată în revista Weekly Shōnen Jump din Japonia. Are 289 de capitole colectate în 32 de volume și aproximativ 16 capitole suplimentare, iar la final o scurtă poveste de încheiere numită Le Terme di Funbari . În 2008, manga a fost retipărită în Japonia în versiunea kanzenban , în care Takei a revizuit și corectat numeroase tabele și a desenat 16 capitole suplimentare care constituie o nouă și mai completă finală a lucrării [3] . În total, au fost publicate 27 de volume, publicate pe piață din martie 2008 până în aprilie 2009 la fiecare două săptămâni [4] . În 2018, Kōdansha (noul proprietar al seriei Shaman King) a publicat în format e-book o nouă ediție definitivă ( kanketsuban ) a lucrării, care conține materialul colectat anterior în kanzenban ; în iunie 2020, a început publicarea pe hârtie a noii ediții, care va număra 35 de tankōboni puse în vânzare câte trei lunar (cu excepția lunii iunie 2020, în care cinci au fost puse în vânzare).

În America de Nord, manga a fost publicată inițial de Viz Media în capitole ale revistei lunare Shōnen Jump începând din 2003 [5] [6] , dar a încetat să apară în septembrie 2007 pentru a permite publicarea mai frecventă a cărților monografice [7] [ 8] . Ulterior, seria a fost publicată doar în volume pe hârtie, încheind publicarea pe 4 ianuarie 2011. În octombrie 2020, ComiXology și Kodansha SUA au publicat digital ediția Kōdansha formată din 35 de cărți electronice ; în martie 2021, lunar, publicația tipărită a ediției menționate va începe sub forma a 11 volume omnibus 3-în-1 de 600 de pagini.

În Italia, manga a fost publicată în seria lunară Dragon a editurii Star Comics în 32 de volume din 3 iunie 2003 [9] până în 4 septembrie 2006 [10] . O reeditare intitulată Perfect Edition , bazată pe ediția japoneză kanzenban de 27 de volume, a fost publicată și de Star Comics în perioada 3 noiembrie 2010 - 2 ianuarie 2013 lunar [11] . De asemenea, Star Comics va publica ediția finală bilunar , bazată pe kanketsubanul lui Kōdansha de 35 de volume, începând din martie 2021. [12] [13]

Sequel și spin-off

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Shaman King Flowers .

La 10 noiembrie 2011, o serie de fotografii unice numite „povești zero” care povestesc mai detaliat trecutul lui Yoh Asakura și al celorlalte personaje au început serializarea în revista japoneză Jump X [14] [15] . În același număr, unde a fost publicată prima „poveste zero”, Shūeisha a anunțat lansarea unei continuare a manga intitulată Shaman King Flowers (シ ャ ー マ ン キ ン グ FLORI Shāman Kingu Furawāzu ? ) Începând cu 10 aprilie 2012 [ 16] ; seria povestește despre cum Hana Asakura a devenit șaman [15] . Ambele serii s-au încheiat în numărul din 10 octombrie 2014 al Jump X [17] [18] . Diferitele „povești zero” au fost apoi colectate în două volume tankōbon intitulate Shaman King: Zero , care au fost lansate la 10 mai 2012 [19] și respectiv la 19 ianuarie 2015 [20] . În schimb, capitolele seriei Flori au fost grupate în șase volume lansate în perioada 10 august 2012 [21] și 19 decembrie 2014 [22] . Mai târziu, editorul Kōdansha a relansat ambele serii într-un nou format [23] [24] [25] [26] .

În decembrie 2017, Kōdansha a anunțat și publicarea unui nou arc de poveste în Shonen Magazine Edge [27] . Acesta din urmă poartă numele de Shaman King: Super Star (シ ャ ー マ ン キ ン グ ス ー パ ー ス タ ーShāman Kingu Sūpā Sutā ? ) , Care este precedat de trei capitole care acționează ca un prolog lansat pe 17 aprilie , 2018 [28] , în timp ce povestea obișnuită a început-o abia pe 17 mai [29] . Primul volum tankōbon a fost lansat la 15 noiembrie 2018 [30] . Manga a intrat în pauză din decembrie 2018 [31] până în iunie 2019 [32] , pentru un total de șase luni. În al treilea volum pus la dispoziție pe piață la 17 decembrie 2019, se anunță că povestea se apropie de punctul culminant .

O manga spin-off intitulată Shaman King: Red Crimson (シ ャ ー マ ン キ ン グ レ ッ ド ク リ ム ンShāman Kingu Reddo Kurimuzon ? ) Și desenată de Jet Kusamura, a fost lansată pe Shonen Magazine Edge pe 15 iunie. 2018 [33] [34] . Primul volum tankōbon a fost publicat la 15 noiembrie 2018 [35] . După un hiatus între ianuarie și mai 2019 [36] [37] , Red Crimson a încheiat pe 17 ianuarie 2020 [38] , cu al patrulea și ultimul volum lansat pe 17 martie 2020 [39] . Un alt spin-off, de asemenea de Kusamura, intitulat Shaman King: Marcos (シ ャ ー マ ン キ ン グ マ ル コ スShāman Kingu Marukosu ? ) , Este publicat din 17 aprilie 2020 pe Shonen Magazine Edge [40] [41] [42] .

Un alt spin-off ilustrat de Kyō Nuesawa, intitulat Regele Shaman & gradina (Regele Shaman & gradina ? ), A început în problema ianuarie 2021 a Kodansha shōjo Nakayoshi revista, publicat la 01 decembrie 2020 [43] [44] . Primul volum tankōbon a fost lansat la 15 aprilie 2021 [45] [46] .

În Italia, ambele Shaman King: Zero și Shaman King Flowers au fost publicate de Star Comics , primul din 2 noiembrie 2013 [47] până la 1 octombrie 2015 [48] , al doilea din 2 aprilie 2014 [49] până în 2 iulie , 2015 [50] .

Anime

Seria 2001

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Episodele Shaman King (seria animată din 2001) .

În timpul publicării manga, a fost produs un serial anime, regizat de Seiji Mizushima , coproducător al TV Tokyo , Nihon Ad Systems și Xebec , și difuzat la TV Tokyo . La începutul producției, Takei însuși a ajutat personalul anime-ului. Cu toate acestea, în curând a părăsit personalul din cauza constrângerilor sale de timp în timp ce lucra la manga. Seria adaptează primele nouăzeci de capitole ale lucrării de hârtie, după care continuă cu un complot original [51] . În septembrie 2020, Mizushima a declarat că motivul pentru care a doua parte a anime-ului a fost diferit de manga nu a fost decizia sa, ci o cerere a lui Shūeisha [52] .

Seria animată a fost achiziționată din Statele Unite , unde 4Kids Entertainment a modificat episoadele cu numeroase tăieturi și cenzuri în scene [53] [54] , în dialoguri și în coloana sonoră și, în consecință, ediția italiană o urmează pe cea din SUA. Cele trei specialități sunt încă nepublicate în Italia.

În Japonia, prima serie a fost difuzată la TV Tokyo în perioada 4 iulie 2001 - 25 septembrie 2002 pentru un total de 64 de episoade plus 3 rezumate speciale.

În Italia a fost difuzat pe Italia 1 din 29 august 2005 [55] , inițial luni, miercuri și vineri la prânz, dar după sărbătorile de Crăciun a fost mutat în fiecare sâmbătă dimineață începând cu 14 ianuarie 2006 [55] , sfârșind până la sfârșit la 1 aprilie a aceluiași an [56] . Mai târziu, anime-ul a fost reprodus pe Jetix din 11 septembrie 2006 (în fiecare zi) [57] și apoi pe Italia 2 începând cu 8 iulie 2011 în containerul Wonder Jap (în fiecare vineri seara) [58] [59] .

Melodiile originale de deschidere sunt Over Soul (ep. 1-34) și Northern Lights (ep. 35-64) ambele cântate de Megumi Hayashibara, în timp ce cele de închidere sunt Trust You (ep. 1-34), Omokage (ep. 35) -63) ambele de Megumi Hayashibara și Tamashii kasanete (ep. 64) de Yuko Sato.

În versiunea italiană, pe Italia 1 și Italia 2, acronimul italian intitulat Shaman King cântat de Marco Masini [60] a fost folosit în timp ce pe Jetix și în ediția pe DVD cea americană, To be Shaman King .

Seria 2021

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Episodele Shaman King (seria animată 2021) .

La Otakon 2015, fostul președinte al Madhouse și ulterior președintele MAPPA , Masao Maruyama și-a exprimat dorința de a lucra la repornirea lui Shaman King [61] . La 14 februarie 2017, Hiroyuki Takei dezvăluie pe Twitter că a respins planurile de a face o nouă serie animată bazată pe manga, deoarece era obositor să folosească vocile și muzica originale din animeul din 2001 din cauza costurilor bugetare. [62] .

În iunie 2020, s-a anunțat că va exista o nouă adaptare anime a tuturor volumelor manga și că va fi difuzată începând cu 1 aprilie 2021 la TV Tokyo și alți radiodifuzori afiliați [63] [64] [65] [66 ] [67] . Animeul este produs de studioul Bridge și regizat de Joji Furuta, scenariul este în schimb încredințat lui Shōji Yonemura , în timp ce coloana sonoră este organizată de Yūki Hayashi [68] . Yōko Hikasa este actrița vocală a lui Yoh Asakura , în timp ce Megumi Hayashibara , Katsuyuki Konishi și Minami Takayama au revenit pentru a reinterpreta rolurile respective ale Anna Kyoyama , Amidamaru și Hao Asakura ca în seria 2001 [69] . Drepturile internaționale au fost dobândite de Netflix [70] . Seria va cuprinde în total 52 de episoade [71] .

În Italia, serialul este distribuit de Netflix începând cu 9 august 2021 [72] [73] [74] .

Temele de deschidere și de închidere sunt, respectiv, Soul Salvation și #Boku no yubisaki cântate de Megumi Hayashibara .

Jocuri video

Mai multe jocuri video au fost luate din serie [75] .

Primele două din saga sunt Shaman King Chou Senjiryokketsu: Meramera Version și Shaman King Chou Senjiryokketsu: Funbari Version , dezvoltate de Studio Saizensen și lansate de King Records pe 21 decembrie 2001 pentru Game Boy Color doar în Japonia [76] . Ambele sunt strategii bazate pe cărți, titlurile au unele diferențe în funcție de versiunea jucată, dar jocul rămâne același. La momentul lansării, cei patru recenzori ai revistei Famitsū acordau un scor de 25/40 [77] .

Alcuni mesi dopo uscì Shaman King: Spirit of Shamans , un picchiaduro a incontri sviluppato da Dimps e pubblicato da Bandai il 6 giugno 2002 come uno degli ultimi titoli per PlayStation , anche in questo caso solo in madre patria [78] . Tale titolo ricevette un punteggio di 26/40 da Famitsū [79] . Nel corso dello stesso anno arrivarono anche Shaman King Chou Senjiryokketsu 2 per Game Boy Advance il 26 luglio, il quale funge da seguito al primo capitolo uscito su Game Boy Color e che ricevette un punteggio di 25/40 da Famitsū [80] , Shaman King: Mirai no ishi per WonderSwan Color il 29 agosto, il quale ricevette un punteggio di 27/40 da Famitsū [81] , e che rappresenta il primo gioco di ruolo della serie ed infine Shaman King: Chou Senjiryokketsu 3 , terzo ed ultimo capitolo della saga omonima, uscito il 13 dicembre sempre su Game Boy Advance. Come per i casi precedenti, anche questi videogiochi rimasero confinati in Giappone.

Il 28 marzo 2003 venne distribuito Shaman King: Soul Fight per GameCube , un picchiaduro in 3D in cel-shading [82] . Nel videogioco sono compresi ventisei personaggi e cinque modalità di gioco fra cui scegliere: Storia, Shaman Fight, Tutorial, Shaman King e Omake. Shaman King: Soul Fight! è l'unico titolo della serie ad essere stato sviluppato dalla Tuning Electronic , un'azienda specializzata nei videogiochi a basso budget. Un titolo piuttosto simile, Shaman King: Funbari Spirits , sbarcò su PlayStation 2 l'8 aprile 2004 [83] , che però presenta dei classici incontri in scenari ben meno vasti [84] . Quest'ultimo utilizza un sistema di combattimento molto semplice, molto simile a quello dei picchiaduro 2D, nonostante si tratti di un 3D. Il gioco ha diverse modalità: sfida a due giocatori, modalità avventura, modalità mini game e una modalità a gioco libero di allenamento. Il videogioco utilizza i doppiatori originali dell'anime del 2001. Tutti i personaggi della serie sono presenti e sono utilizzabili, insieme ad alcuni realizzati appositamente per il gioco. Anche questi due giochi non sono mai usciti dal confine giapponese.

Con l'avvento della distribuzione internazionale dell' anime , arrivarono alcuni titoli destinati esclusivamente al mercato americano ed europeo [85] . Il primo di questi è Shaman King: Power of Spirit , uscito il 9 novembre 2004 in Nord America e il 25 novembre 2005 in Europa su PlayStation 2, è un gioco di ruolo alla giapponese [85] . Konami distribuì anche Shaman King: Master of Spirits il 9 novembre 2004 e il 16 settembre 2005, rispettivamente in Nord America e in Europa, per Game Boy Advance [86] [85] . Si tratta di un' avventura dinamica [85] , più precisamente appartenente al sottogenere metroidvania , con meccaniche molto simili a quelle di Castlevania: Harmony of Dissonance , sempre di Konami.

Sul mercato americano giunsero due ulteriori giochi di ruolo per Game Boy Advance, Shaman King: Legacy of the Spirits, Soaring Hawk e Shaman King: Legacy of the Spirits, Sprinting Wolf , entrambi usciti l'8 febbraio 2005 [87] , si tratta anche in questo caso dello stesso gioco ma con alcune differenze a seconda della versione giocata [88] . L'ultimo titolo videoludico della serie è Shaman King: Master of Spirits 2 , seguito del primo Master of Spirits e che mantiene le stesse meccaniche di gioco [89] , uscì il 2 agosto 2005 in Nord America e il 17 febbraio 2006 in Europa.

I personaggi della serie sono apparsi assieme ad alcuni dei protagonisti di altri manga pubblicati su Weekly Shōnen Jump nei videogiochi picchiaduro crossover Jump Super Stars [90] e Jump Ultimate Stars [91] entrambi per Nintendo DS .

Yoh doveva apparire originariamente nel videogioco J-Stars Victory Vs , tuttavia l'idea fu scartata nella versione finale [92] .

Il 17 maggio 2021 è stato annunciato da Studio Z che un videogioco per smartphone intitolato Shaman King: Funbari Chronicle è in corso di sviluppo e sarà disponibile per i dispositivi iOS e Android [93] . Le pre-registrazioni saranno possibili a partire dal luglio successivo mentre la versione completa uscirà nel corso del 2021 [93] .

Accoglienza

Pubblico

A novembre 2011, la serie manga originale di 32 volumi ha venduto oltre 26 milioni di copie in Giappone [94] . A marzo 2020, il manga aveva oltre 35 milioni di copie in circolazione [95] . A marzo 2021, il manga aveva più di 38 milioni di copie in circolazione [96] . I nuovi volumi Shaman King Kanzenban sono stati classificati nella lista dei manga più venduti in Giappone [97] [98] , così come la sua guida [99] , entrambi i volumi Zero [100] [101] , i primi quattro volumi di Flowers [102] [103] [104] [105] , e il primo volume di The Super Star [106] . I volumi della serie sono stati classificati negli elenchi dei manga più venduti negli Stati Uniti come The New York Times , Nielsen BookScan e Diamond Comic Distributors [107] [108] [109] [110] . Nel 2008, Shaman King è stata la 24° miglior proprietà manga del Nord America secondo ICv2 , sulla base delle vendite per l'intero anno 2008 [111] . L'adattamento anime del 2001 è stato anche presentato più volte nella classifica della TV giapponese [112] [113] , con l'ultimo episodio con uno share del 9,5% [114] . Shaman King è stato votato il sesto miglior anime del 2001 dai lettori di Animage [115] . Nel 2005, la rete televisiva giapponese TV Asahi ha condotto un sondaggio online "Top 100" e l'adattamento anime di Shaman King si è classificato al 47º posto [116] . Inoltre, in Giappone furono vendute circa 165 milioni di carte del gioco di carte collezionabili [117] .

Critica

Justin Freeman di Anime News Network ha criticato il primo volume del manga in quanto faceva troppo affidamento sugli spiriti come un deus ex machina , affermando che è ciò che "pone la serie sulla strada sbagliata" [118] . D'altra parte, Alexander Hoffman di Comics Village ha dichiarato che "in questo primo romanzo, lasciare che le relazioni tra Yoh , Amidamaru e Manta si concretizzino è più importante dello sviluppo di ogni entità spirituale che si presenta" [119] . Holly Ellingwood di Active Anime ha detto di essere affascinata da come era Takei capace di prendere diversi miti e credenze culturali e di "fonderli con gli sfondi dei personaggi" [120] . Lori Henderson di Manga Life ha citato il fatto che ogni personaggio, anche i cattivi, "ha un motivo per combattere" e le loro "lotte interne" così come i combattimenti stessi sono la ragione principale per cui considerate Shaman King come "un titolo divertente" [121] . Un recensore di The Star ha elogiato lo sviluppo dei personaggi e la capacità di Takei di crearne "di nuovi interessanti in ogni volume", lodando "il loro retroscena e le loro personalità uniche" [122] . John Jakala di Anime News Network ha commentato di essere rimasto colpito dalla grafica "unica", "in stile graffiti " della serie [123] . Sebbene etichettato il suo tratto come "sciocco", Sheena McNeil di Sequential Start ha espresso che "è fluido e ben dettagliato con espressioni eccellenti". McNeil ha ritenuto che Takei abbia fatto "un lavoro meraviglioso nel portare lo sciamano ai giorni nostri, ma mantenerlo una storia di fantasia" [124] . Ellingwood ha dichiarato che "l'azione vibrante", i "colpi di scena fantasiosi e un mondo creativo" la rendono "una serie shōnen unica ed elegante" [125] .

Eduardo Chavez di Mania ha affermato che Shaman King può "premere tutti i pulsanti giusti un volume" ma "potrebbe essere una noia completa" nel successivo [126] . Cathleen Baxter di School Library Journal ha commentato che Shaman King ha "un'azione senza sosta" con "tipici personaggi shōnen e stili di battaglia" [127] . La trama è "facile da seguire e manterrà l'interesse del lettore". Margaret Veira di Active Anime, tuttavia, ha sostenuto che la trama diventa più complessa con il progredire della serie [128] , mentre il critico di fumetti Jason Thompson lo ha commentato dal volume 20 "sembrava deviare dai binari" [129] . Secondo il critico oltre a un calo delle stile di disegno è diminuito anche il numero dei combattimenti; Thompson ha scritto: "il loro nemico ... può essere imbattibile solo con la forza, quindi la trama si allontana dalle battaglie e si sposta verso tradimenti inaspettati, relazioni tra i personaggi e schemi intelligenti (e confusi), piuttosto che semplici tecniche di combattimento" [129] . L'ultimo volume, in particolare, "potrebbe lasciare alcuni lettori a sentirsi imbrogliati", ha detto Leroy Douresseaux di Comic Book Bin [130] . Anche Thompson è rimasto deluso dalla conclusione del 2004, ma ha scritto che la versione kanzenban ha "un grande finale", il cui " climax trascendentale non è molto diverso da Akira di Katsuhiro Ōtomo , o per molti fumetti americani sugli esseri con il potere supremo" [129] .

Francesca Guarracino di MangaForever recensì i primi quattro volumi della Perfect Edition trovando il tratto di Takei come pulito e spesso, vantava di uno stile accattivante che si faceva notare per la semplicità delle linee e la pulizia del segno [131] . Le scenografie si rivelavano essenziali, così come anatomie, che davano vita a figure che variavano dal grottesco al chibi , con una propensione alla rappresentazione in stile deformed , senza trascurare i dettagli distintivi di ciascun personaggio [131] . Secondo Guarracino l'edizione kanzenban presentava numerose rifiniture, con una maggior cura degli sfondi e del costume design, grazie a un migliore uso di retini e sfumature che donavano profondità senza appiattirle, finendo per porre rimedio all'eccessiva semplicità che caratterizzava la prima versione [131] . Le tavole erano ordinate ma dinamiche, con una regia in grado di enfatizzare in modo efficace le vicende, garantendo la scorrevolezza delle sequenze d'azione, per pagine di ampio respiro e di massima leggibilità [131] . Ognuno dei personaggi era ben caratterizzato e definito, puntando su una serie di elementi classici, che risultavano piacevolmente amalgamati tra loro, in linea con lo stile che caratterizzava da sempre le storie pubblicate su Shōnen Jump [131] . L'iniziale struttura episodica cede velocemente spazio a una trama di più ampio respiro, che già dal secondo volume si strutturava in modo compiuto, lasciando intravedere la linea di fondo che guidava lo sviluppo della storia, che peraltro procedeva con un ritmo sostenuto che catturava l'attenzione del lettore [131] . Shaman King si rivelava una lettura piacevole e fresca, con la giusta dose di umorismo e azione, a cui si andava ad aggiungere una serie di personaggi stravaganti che non potevano non conquistare il lettore [131] .

Jessica Lazzarotti di Everyeye.it trovò che alcuni aspetti che avevano contribuito a rendere Shaman King uno dei manga più apprezzati erano l'incredibile maturità del protagonista, la cui saggezza in più occasioni confortava anche il suo spirito, così come l'arte di Takei, caratterizzata da occhi espressivi, linee spesse che risaltavano sulla pagina, insieme alla spiccata capacità dell'autore di creare character design unici e divertenti [132] . Lazzarotti lodò anche gli sfondi, che l'autore riusciva a rendere parte fondamentale di una scena, dando un tono misterioso alla vignetta [132] . L'autore dimostrava in più occasioni che cosa significava creare eccellenti character design e sfondi artistici [132] . Nel 2020 Shaman King era capace ancora di dimostrare di avere una personalità propria e stile a livelli incredibile, tanto che molti manga usciti nel corso degli anni successivi non potevano reggere il confronto [132] . La redattrice trovò un peccato che l'opera non sia riuscita ad avere il medesimo successo di altre uscite contemporaneamente [132] .

Note

  1. ^ ( EN ) Shaman King , su viz.com , Viz Media . URL consultato il 15 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 26 settembre 2016) .
  2. ^ ( EN ) Egan Loo, Shaman King Manga's New Ending Anticipated in 2009 , in Anime News Network , 6 febbraio 2008. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  3. ^ Ecco Shaman King Perfect Edition (Kang Zeng Bang) , su Komixjam , 17 novembre 2010. URL consultato il 26 giugno 2020 .
  4. ^ Finalmente un vero finale per Shaman King , AnimeClick.it , 7 febbraio 2008. URL consultato il 19 aprile 2018 .
  5. ^ ( EN ) Christopher Macdonald, Shaman King Debut , in Anime News Network , 27 gennaio 2003. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  6. ^ ( EN ) Egan Loo, Viz's Shonen Jump, Shojo Beat Shake Up Manga Lineup , in Anime News Network , 1º giugno 2007. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  7. ^ ( EN ) Mikhail Koulikov, Viz Media: Shonen Jump , in Anime News Network , 27 luglio 2007. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  8. ^ ( EN ) Mikhail Koulikov, Viz Entertainment , in Anime News Network , 29 giugno 2007. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  9. ^ Shaman King 1 , su starcomics.com , Star Comics . URL consultato il 15 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 13 giugno 2020) .
  10. ^ Shaman King 32 , su starcomics.com , Star Comics . URL consultato il 15 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 13 giugno 2020) .
  11. ^ Torino Comics 2010: Star Comics annuncia Shaman King Perfect Edition , in Nanoda , 13 aprile 2010. URL consultato il 19 aprile 2018 (archiviato dall' url originale l'8 novembre 2017) .
  12. ^ Shaman King Final Edition 1 , su AnimeClick.it . URL consultato l'8 febbraio 2021 .
  13. ^ I nuovi manga Star Comics annunciati a Lucca Comics 2020 , su Fumettologica , 30 ottobre 2020. URL consultato l'8 febbraio 2021 .
  14. ^ ( EN ) Egan Loo, Shaman King to Return in New Short Manga in November (Updated) , in Anime News Network , 24 settembre 2011. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  15. ^ a b ( EN ) Egan Loo, Shaman King Flowers Sequel Manga to Launch in April , in Anime News Network , 9 novembre 2011. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  16. ^ ( JA ) 新連載「シャーマンキングFLOWERS」先頭10Pが無料で先読みできる! , in Jump X , 8 aprile 2012. URL consultato il 21 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 4 marzo 2016) .
  17. ^ ( EN ) Egan Loo, Shaman King Flowers Manga Sequel Ends This Month , in Anime News Network , 9 ottobre 2014. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  18. ^ ( EN ) Egan Loo, Stan Lee, Hiroyuki Takei's Ultimo Manga Heads Towards Climax , in Anime News Network , 16 febbraio 2015. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  19. ^ ( JA ) シャーマンキング0─zero─ 1 , su books.shueisha.co.jp , Shūeisha . URL consultato il 21 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 7 novembre 2012) .
  20. ^ ( JA ) シャーマンキング0─zero─ 2 , su books.shueisha.co.jp , Shūeisha . URL consultato il 21 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 9 novembre 2015) .
  21. ^ ( JA ) シャーマンキングFLOWERS 1 , su books.shueisha.co.jp , Shūeisha . URL consultato il 21 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 13 aprile 2013) .
  22. ^ ( JA ) シャーマンキングFLOWERS 6 , su books.shueisha.co.jp , Shūeisha . URL consultato il 21 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 7 dicembre 2014) .
  23. ^ ( JA )シャーマンキング0(1) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  24. ^ ( JA )シャーマンキング0(2) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  25. ^ ( JA )シャーマンキングFLOWERS(1) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  26. ^ ( JA )シャーマンキングFLOWERS(6) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  27. ^ ( EN ) Humberto Saabedra, Kodansha Launches "Shaman King" 20th Anniversary Site , in Crunchyroll , 31 dicembre 2017. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  28. ^ Antonello Bello, Pubblicato il prologo di Shaman King The Super Star, il nuovo manga di Hiroyuki Takei , in Everyeye.it , 18 aprile 2018. URL consultato il 26 giugno 2020 .
  29. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, Shaman King Manga Gets Spinoff Manga About Tao Jun , in Anime News Network , 17 maggio 2018. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  30. ^ ( JA )武井宏之「シャーマンキング」新章1巻発売、外伝やノベライズも同時発売, in Natalie , 15 novembre 2018. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  31. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, Shaman King The Super Star Manga Goes on 3-Month Hiatus , in Anime News Network , 17 dicembre 2018. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  32. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, Shaman King: The Super Star Manga Delays Return by 2 More Months to June , in Anime News Network , 17 aprile 2019. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  33. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, Shaman King Manga Gets Spinoff Manga About Tao Jun , in Anime News Network , 17 maggio 2018. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  34. ^ ( JA ) 「シャーマンキング」道家を描くスピンオフ始動、「探偵が早すぎる」マンガ版も, in Natalie , 15 giugno 2018. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  35. ^ ( JA )武井宏之「シャーマンキング」新章1巻発売、外伝やノベライズも同時発売, in Natalie , 15 novembre 2018. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  36. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, Shaman King: The Super Star Manga Delays Return by 2 More Months to June , in Anime News Network , 17 aprile 2019. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  37. ^ ( JA ) SHAMAN KING レッドクリムゾン(2) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  38. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, Shaman King: Red Crimson Spinoff Manga Ends , in Anime News Network , 17 gennaio 2020. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  39. ^ ( JA ) SHAMAN KING レッドクリムゾン(4) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  40. ^ ( EN ) Alex Mateo, Shaman King Manga Gets New Spinoff Manga Series , in Anime News Network , 18 marzo 2020. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  41. ^ ( JA )マルコ探しの旅を描く、シャーマン外伝「SHAMAN KING マルコス」エッジで始動, in Natalie , 17 aprile 2020. URL consultato il 21 giugno 2020 .
  42. ^ ( EN ) Alex Mateo, Shaman King Marcos Spinoff Manga Goes on 1-Month Hiatus Due to Author's Tenosynovitis , in Anime News Network , 18 maggio 2021. URL consultato il 20 maggio 2021 .
  43. ^ ( EN ) Crystalyn Hodgkins, Shaman King Manga Gets Shōjo Spinoff About Kanna, Matilda, Marion , in Anime News Network , 1º novembre 2020. URL consultato il 15 aprile 2021 .
  44. ^ ( JA )武井宏之「SHAMAN KING」“花組”の過去を描くガールズスピンオフがなかよしで, in Natalie , 1º dicembre 2020. URL consultato il 15 aprile 2021 .
  45. ^ ( JA ) 「SHAMAN KING」“花組”カンナ、マチルダ、マリオンの過去を描くスピンオフ1巻, in Natalie , 15 aprile 2021. URL consultato il 15 aprile 2021 .
  46. ^ ( EN ) Beatrice Villa, Shaman King & a garden: pubblicato il primo numero dello spin-off di Shaman King , in MangaForever , 15 aprile 2021. URL consultato il 15 aprile 2021 .
  47. ^ Shaman King Zero 1 , su starcomics.com , Star Comics . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  48. ^ Shaman King Zero 2 , su starcomics.com , Star Comics . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  49. ^ Shaman King Flowers 1 , su starcomics.com , Star Comics . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  50. ^ Shaman King Flowers 2 , su starcomics.com , star Comics . URL consultato il 21 giugno 2020 .
  51. ^ Antonello Bello, Shaman King: alla riscoperta del manga, in attesa del nuovo anime , su Everyeye.it , 13 giugno 2020. URL consultato il 14 maggio 2021 .
  52. ^ Nicolò Spinola, Shaman King, Il regista dell'anime sulle aggiunte: "È stata una richiesta di Shueisha , su Everyeye.it , 19 settembre 2020. URL consultato il 15 aprile 2021 .
  53. ^ ( EN ) Scott Baird, 15 Shocking Ways 4Kids Entertainment Censored Their Shows , su Screen Rant , 8 agosto 2017. URL consultato il 9 dicembre 2019 .
  54. ^ ( EN ) Scott Baird, 15 Insane Ways Classic Cartoons Were Censored In America , su Screen Rant , 14 dicembre 2016. URL consultato il 19 giugno 2020 .
  55. ^ a b Annalisa Cameli, Anche gli spiriti sono persone - È arrivato sugli schermi italiani Shaman King , in Whipart , 4 settembre 2005. URL consultato il 20 aprile 2018 .
  56. ^ Sabato 1 aprile - RITORNO ALLA NORMALITA' , su mediaset.it:80 , Mediaset . URL consultato il 20 aprile 2018 (archiviato dall' url originale il 3 settembre 2006) .
  57. ^ Rossana Cacace, Shaman King , in Film.it , 19 maggio 2009. URL consultato il 20 aprile 2018 .
  58. ^ Michele Biondi, Italia 2 - Il palinsesto dal 4 al 9 luglio 2011 , in TVBlog.it , 3 luglio 2011. URL consultato il 20 aprile 2018 .
  59. ^ ITALIA2 MEDIASET SI ACCENDE , Mediaset , 4 luglio 2011. URL consultato il 20 aprile 2018 .
  60. ^ Shaman King , su Tana delle Sigle . URL consultato il 15 giugno 2020 .
  61. ^ ( EN ) Otakon 2015: MAPPA Q and A with Masao Maruyama and Yasuaki Iwase , in Ani-Gamers , 27 agosto 2015. URL consultato il 28 settembre 2020 .
  62. ^ Stefano Terzoli, Shaman King: Hiroyuki Takei spiega perché non vedremo un nuovo anime! , in MangaForever , 15 febbraio 2017. URL consultato il 15 luglio 2020 .
  63. ^ Filmato audio ( JA ) 『SHAMAN KING』特報PV , su YouTube , King Amusement Creative , 11 giugno 2020. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  64. ^ Roberto Addari, Shaman King, annunciata una nuova serie animata , in MangaForever , 12 giugno 2020. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  65. ^ Amedeo Sebastiano, Shaman King: nuovo anime in arrivo, data e primo trailer , in Everyeye.it , 12 giugno 2020. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  66. ^ ( EN ) Egan Loo, Shaman King Manga Gets Brand-New TV Anime Next April , in Anime News Network , 11 giugno 2020. URL consultato il 13 giugno 2020 .
  67. ^ ( EN ) Toby Adeyemi, Why Shaman King? The Reboot You Can't Miss , su animenewsnetwork.com , Anime News Network , 25 dicembre 2020. URL consultato il 28 dicembre 2020 .
  68. ^ ( JA )アニメ「SHAMAN KING」葉役は日笠陽子!小西克幸・林原めぐみ・高山みなみは続投, in Natalie , 17 settembre 2020. URL consultato il 28 settembre 2020 .
  69. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, New Shaman King Anime's Teaser Reveals Cast, Staff , in Anime News Network , 16 settembre 2020. URL consultato il 28 settembre 2020 .
  70. ^ ( EN ) Rafael Antonio Pineda, New Shaman King Anime's English-Subtitled Trailer Reveals Netflix Streaming in 2021 , in Anime News Network , 3 marzo 2021. URL consultato il 5 marzo 2021 .
  71. ^ Simone Bonanzinga, Quanti episodi avrà il nuovo anime di Shaman King? Ecco il numero esatto , in Everyeye.it , 1º aprile 2021. URL consultato il 1º aprile 2021 .
  72. ^ Roberto Addari, Edens Zero, Shaman King, Gundam Hathaway, Transformers – le date di uscita su Netflix , in MangaForever , 10 giugno 2021. URL consultato l'11 giugno 2021 .
  73. ^ Amedeo Sebastiano, Shaman King torna in Italia: trailer per la nuova serie doppiata in italiano su Netflix , in Everyeye.it , 13 luglio 2021. URL consultato il 13 luglio 2021 .
  74. ^ Roberto Addari, Shaman King – la key visual del nuovo arco narrativo , in MangaForever , 5 agosto 2021. URL consultato il 5 agosto 2021 .
  75. ^ ( EN ) Timothy Donohoo, Shaman King: A Beginner's Guide , su CBR , 4 maggio 2020. URL consultato il 15 luglio 2020 .
  76. ^ ( JA ) 【GB】持霊とともに戦え!! 『シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編』 , in Famitsū , 2 dicembre 2001. URL consultato il 15 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 24 ottobre 2012) .
  77. ^ ( JA ) シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編, su Famitsū . URL consultato il 6 luglio 2021 .
  78. ^ ( JA ) Shaman King: Spirit of Shamans , su bandaigames.channel.or.jp , Bandai . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 31 agosto 2016) .
  79. ^ ( JA ) シャーマンキング 〜スピリット・オブ・シャーマンズ〜 , su Famitsū . URL consultato il 6 luglio 2021 .
  80. ^ ( JA ) シャーマンキング 未来(あす)への意志, su Famitsū . URL consultato il 6 luglio 2021 .
  81. ^ ( JA ) シャーマンキング 超・占事略決2 輪廻編, su Famitsū . URL consultato il 6 luglio 2021 .
  82. ^ ( JA ) Shaman King: Soul Fight , su bandaigames.channel.or.jp , Bandai . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale l'11 ottobre 2016) .
  83. ^ ( JA ) Shaman King: Funbari Spirits , su bandaigames.channel.or.jp , Bandai . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 6 dicembre 2017) .
  84. ^ ( EN ) Anoop Gantayat, Shaman King Playtest , su IGN , 27 aprile 2004. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  85. ^ a b c d ( EN ) 4Kids Licenses Shaman King to Konami , in Anime News Network , 18 dicembre 2003. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  86. ^ ( EN ) Craig Harris, Shaman King to GBA , in IGN , 19 dicembre 2003. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  87. ^ ( EN ) Craig Harris, GBA 2005 First-Half Line-up , in IGN , 10 gennaio 2005. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  88. ^ ( EN ) Dave Clayman, Shaman King: Legacy of the Spirits Sprinting Wolf Version , su IGN , 17 febbraio 2005. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  89. ^ ( EN ) David Adams, Shaman King Sequel Ships , in IGN , 2 agosto 2005. URL consultato il 15 giugno 2020 .
  90. ^ ( JA )キャラクター紹介 ボボボーボ・ボーボボ, su nintendo.co.jp , Nintendo . URL consultato il 15 giugno 2020 .
  91. ^ ( JA ) JUMP ULTIMATE STARS ボボボーボ・ボーボボ, su nintendo.co.jp , Nintendo . URL consultato il 15 giugno 2020 .
  92. ^ ( EN ) J-STARS Victory Vs – Jotaro/Dio/Dai/Yoh Files Found , in Yare Yare Daze , 28 marzo 2014. URL consultato il 15 giugno 2020 (archiviato dall' url originale il 31 dicembre 2014) .
  93. ^ a b ( EN ) Alex Mateo, New Shaman King Anime Gets 1st Smartphone Game App This Year , in Anime News Network , 18 maggio 2021. URL consultato il 20 maggio 2021 .
  94. ^ ( JA ) [マンガ新連載]「シャーマンキング0-zero-」 人気作の“ゼロストーリー”を描く読み切りシリーズ, in MyNavi , 10 novembre 2011. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 12 novembre 2011) .
  95. ^ ( JA ) 『シャーマンキング』が新仕様で再び! 『SHAMAN KING』全35巻が6月1日より刊行決定!! , in Famitsū , 16 marzo 2020. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  96. ^ ( JA )林原めぐみ、TVアニメ『SHAMAN KING』主題歌シングル OP・EDテーマのタイトル&ジャケ写とアーティスト写真を解禁, in OKMUSIC , Japan Music Network, 4 marzo 2021. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  97. ^ ( EN ) Egan Loo, Japanese Comic Ranking, March 3-9 , in Anime News Network , 18 marzo 2009. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  98. ^ ( EN ) Egan Loo, Japanese Comic Ranking, March 31-April 6 , in Anime News Network , 8 aprile 2009. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  99. ^ ( EN ) Egan Loo, Japanese Comic Ranking, June 1-7 (Updated) , in Anime News Network , 10 giugno 2009. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  100. ^ ( EN ) Crystalyn Hodgkins, Japanese Comic Ranking, May 7-13 , in Anime News Network , 18 maggio 2012. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  101. ^ ( EN ) Karen Ressler, Japanese Comic Ranking, January 19-25 , in Anime News Network , 28 gennaio 2015. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  102. ^ ( EN ) Crystalyn Hodgkins, Japanese Comic Ranking, August 6-12 (Updated) , in Anime News Network , 15 agosto 2012. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  103. ^ ( EN ) Crystalyn Hodgkins, Japanese Comic Ranking, December 10-16 , in Anime News Network , 19 dicembre 2012. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  104. ^ ( EN ) Crystalyn Hodgkins, Japanese Comic Ranking, May 13-19 , in Anime News Network , 22 maggio 2013. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  105. ^ ( EN ) Crystalyn Hodgkins, Japanese Comic Ranking, October 7-13 , in Anime News Network , 16 ottobre 2013. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  106. ^ ( EN ) Karen Ressler, Japanese Comic Ranking, November 12-18 , in Anime News Network , 21 novembre 2018. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  107. ^ ( EN ) Egan Loo, New York Times Manga Best Seller List, August 30-September 5 , in Anime News Network , 11 settembre 2009. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  108. ^ ( EN ) Egan Loo, New York Times Manga Best Seller List, July 4-10 , in Anime News Network , 16 luglio 2010. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  109. ^ ( EN ) BookScan's Top 20 Graphic Novels for September 2008 , su ICv2 , 1º ottobre 2008. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  110. ^ ( EN ) Top 300 Graphic Novels Actual--November 2010 , su ICv2 , 7 dicembre 2010. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  111. ^ ( EN ) ICv2 Insider's Guide: Top 25 Manga Properties of 2008 , su ICv2 , 6 febbraio 2009. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  112. ^ ( JA ) VOL.52 2001 12/24(月)〜 12/30(日) , su Video Research . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 28 aprile 2005) .
  113. ^ ( JA ) VOL.40 2001 10/1(月) 〜 10/7(日) , su Video Research . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 28 aprile 2005) .
  114. ^ ( JA ) VOL.39 2002 9/23(月) 〜 9/29(日) , su Video Research . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale l'11 marzo 2005) .
  115. ^ ( EN ) Christopher Macdonald, June Animage Ranks Anime , in Anime News Network , 10 maggio 2002. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  116. ^ ( EN ) Christopher Macdonald, TV Asahi Top 100 Anime , in Anime News Network , 23 settembre 2005. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  117. ^ ( EN ) Shaman King TCG Exclusive to Blockbuster , su ICv2 , 5 gennaio 2005. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  118. ^ ( EN ) Justin Freeman, Shaman King G.novel 1 , su animenewsnetwork.com , Anime News Network , 5 dicembre 2004. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  119. ^ ( EN ) Alexander Hoffman, Shaman King Volume 1 , su Comics Village . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 21 novembre 2010) .
  120. ^ ( EN ) Holly Ellingwood, Shaman King Vol. 12 (Advance Review) , su Active Anime , 30 aprile 2007. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 20 giugno 2017) .
  121. ^ ( EN ) Lori Henderson, Shaman King v13 , su Manga Life . URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 19 ottobre 2008) .
  122. ^ ( EN ) Good fight , su The Star , 16 aprile 2006. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 21 luglio 2015) .
  123. ^ ( EN ) John Jakala, Shonen Jump Issue 3 - Review , su animenewsnetwork.com , Anime News Network , 13 febbraio 2003. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  124. ^ ( EN ) Sheena McNeil, Shaman King Vol. 1 , su Sequential Tart , 1º dicembre 2003. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  125. ^ ( EN ) Holly Ellingwood, Shaman King (Vol. 11) , su Active Anime , 10 marzo 2007. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 20 giugno 2017) .
  126. ^ ( EN ) Eduardo Chavez, Shaman King Vol. #07 , su Mania , 14 ottobre 2005. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 1º gennaio 2011) .
  127. ^ ( EN ) Cathleen Baxter, Xpress Reviews—First Look at New Books , su School Library Journal , 1º febbraio 2007. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale l'11 aprile 2012) .
  128. ^ ( EN ) Margaret Veira, Shaman King Vol. 30 , su Active Anime , 24 gennaio 2011. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 20 giugno 2017) .
  129. ^ a b c ( EN ) Jason Thompson, 8 Reasons Hiroyuki Takei is the Greatest Shonen Manga Artist Working Today , su ComiXology , 10 maggio 2010. URL consultato il 12 maggio 2021 (archiviato dall' url originale il 21 giugno 2017) .
  130. ^ ( EN ) Leroy Douresseaux, Shaman King: Volume 32 , su Comic Book Bin , 19 gennaio 2011. URL consultato il 12 maggio 2021 .
  131. ^ a b c d e f g Francesca Guarracino, Recensione: Shaman King – perfect edition (vol. 1-4) , su MangaForever , 24 febbraio 2011. URL consultato il 14 maggio 2021 .
  132. ^ a b c d e Jessica Lazzarotti, Shaman King: che cosa l'ha reso un'opera incredibile? , su Everyeye.it , 2 ottobre 2020. URL consultato il 14 maggio 2021 .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Anime e manga Portale Anime e manga : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di anime e manga