Silent Hill (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla actuală (2012-prezent)

Silent Hill ( air イ レ ン ト ヒ ル, Sairento Hiru ? ) Este o serie de jocuri video cu tematică de supraviețuire , produse și dezvoltate de Konami . Una dintre puținele serii de jocuri video cu o persoană „obișnuită” ca protagonist, jucătorul preia controlul asupra ei pentru a se deplasa în decadența și coșmarurile care bântuie orașul Silent Hill . Din serie, a fost generată o franciză multimedia formată din filme , benzi desenate [1] , cărți și romane.

Primele patru jocuri din serie au fost create de Team Silent , un personal de dezvoltare afiliat la Konami , care apoi s-a desființat. Titlurile ulterioare au fost create de alți dezvoltatori: Silent Hill: Origins și remake - ul Silent Hill: Shattered Memories de Climax Group , Silent Hill: Homecoming de Double Helix Games și Silent Hill: Downpour lansat pe 25 octombrie 2011 , dezvoltat de Vatra Games în Republica Cehă . În 2014 este anunțat un nou capitol al seriei numit Silent Hills , dezvoltat de Kojima Productions cu proiectul Hideo Kojima , renumit pentru celebra saga Metal Gear Solid , și cunoscutul regizor Guillermo del Toro . Cu toate acestea, pe 27 aprilie 2015 anularea jocului a fost oficializată de Konami. [2] Un teaser redabil intitulat PT a fost prezentat la Gamescon 2014 la Köln , disponibil pe PlayStation 4 ca demonstrație . Motorul grafic folosit a fost Fox Engine , folosit deja în Metal Gear Solid V: Ground Zeroes și Pro Evolution Soccer .

O adaptare cinematografică regizată de Christophe Gans și bazată pe jocul original a fost lansată în 2006. Un al doilea film, Silent Hill: Revelation 3D bazat pe Silent Hill 3 de regizorul Michael J. Bassett, a fost lansat în cinematografele italiene pe 31 octombrie. 2012 .

Complotul psihologic-groază a reprezentat o noutate în domeniul jocurilor video aparținând genului horror de supraviețuire, contrastând Silent Hill cu celebrul Resident Evil (tindând spre acțiune-splatter ").

Jocul video

Modul de joc al Silent Hill este foarte asemănător cu cel al primelor Evils Resident , dar acestea sunt mai concentrate pe rezolvarea puzzle-urilor, încercând în același timp să supraviețuiască într-un mediu oribil și ostil. HUD (meniul unde sunt prezente armele și unde este indicată sănătatea) este similar cu cel al vechii generații Resident Evil.

Orașul Silent Hill

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Silent Hill (oraș) .

Silent Hill este o fermecătoare stațiune de vacanță din SUA situată pe malul lacului Toluca. Este împărțit în mai multe zone, inclusiv partea veche a orașului și cea rezidențială. Orașul găzduiește o secție de poliție , un orfelinat , mai mult decât un spital și toate facilitățile pentru turiști ( magazine , hoteluri , mall-uri , parcuri, bowling etc.).

Cu toate acestea, puțini știu că în 1500 o zonă din Massachusetts a fost colonizată de un trib indian , care a considerat-o sacră, și din acest motiv l-au numit „Dealul Spiritelor Tăcute”. Tribul practica, de asemenea, ritualuri prin care vorbeau cu morții lor . În 1800 , orașul a devenit o colonie penală și a început construcția primului spital, Brookhaven, pentru adăpostirea victimelor unei epidemii majore. În același secol, închisoarea lacului Toluca a fost ridicată, săpată sub pământ. În 1900 încep să se desfășoare mai multe evenimente aparent inexplicabile: barca „Mică Baroneasă” dispare din cauze necunoscute în Lacul Toluca. Dintre toți turiștii de la bord, nu au fost găsiți supraviețuitori și nici cadavre. Mai mulți oameni dispar, alții mor în construcția unor clădiri ale orașului.

Cosmarul

Silent Hill este un oraș destul de greu de atins și de găsit, deoarece, pe lângă faptul că este un oraș suburban, este în mod constant scufundat într-o ceață densă și vremea rea ​​este întotdeauna prezentă. În Silent Hill există întotdeauna ploaie și zăpadă chiar și în afara sezonului. Mai mult, Silent Hill nu este un oraș suburban normal și liniștit, așa cum ar trebui să fie, de fapt pare complet pustiu (fără locuitori), fenomene paranormale au loc în oraș, cum ar fi apariția divinităților și mai presus de toate monștrii demonici și ciudați creaturi întunecate. Oricine este prins în el va avea două opțiuni: să-și înfrunte demonii sau să moară.

La sunetul sirenei de bombardare , orașul este transformat în Lumea Altelor : o reflexie distorsionantă distorsionantă a sa, un fel de dimensiune paralelă ; clădirile, străzile, casele se schimbă, luând aspectul pe care l-ar avea după un incendiu grav. Peste tot cenușă , rugină , sânge și cadavre atârnate pe pereți sau împrăștiate pe străzi. Silent Hill pare modelat pentru a reflecta ceea ce este ascuns în interiorul vizitatorului, un fel de purgatoriu prin care să treacă pentru a răscumpăra păcatele .

Atmosfera

Jucătorul se găsește imediat complet singur rătăcind pe străzile orașului. Ceața învăluitoare doar înmulțește efectul izolației totale și muzica, care variază de la viorile și pianul plângând la piese zgomotoase și stridente, te aruncă într-o stare de melancolie absolută.

Acest tip de strategie psihologică de insuflare a terorii prin canoane neconvenționale (nu prin sperieturi sau o rată ridicată de violență grafică) a făcut ca legiuni de fani să deschidă nenumărate forumuri de discuții pe internet pentru a vorbi despre experiența lor în primul rând din punct de vedere psihologic., și nu doar pentru a face schimb de idei despre cum să procedați în joc.

În toate capitolele există o setare de ceață care face o stare de anxietate continuă la jucător.

Zeitățile

Jocul prezintă, de asemenea, referințe la anumite zeități subordonate zeului Silent Hill, adesea denumit „ Samael ”. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că doar patru dintre acestea, și anume Lobsel Vith , Xuchilbara , Valtiel și Pyramid Head, apar direct sau indirect în diferitele capitole ale seriei.

Zeitate principală

  • Dumnezeu

Îngeri

Sfinții

Titlurile seriei

Silent Hill: DownpourSilent Hill: Shattered MemoriesSilent Hill HomecomingSilent Hill: OriginsSilent Hill 4: The RoomSilent Hill 3Silent Hill 2Silent Hill

Seria principală

Spin off

Reface

Șters

Filme

Adaptarea cinematografică a primului joc video a fost regizată de Christophe Gans , fost regizor de filme de benzi desenate precum Crying Freeman . În Italia , filmul a fost lansat în cinematografe pe 7 iulie 2006 . Deși filmul se abate în unele puncte de complotul original, răsturnând incisiv unele concepte cheie ale jocului video (cum ar fi natura personajului Dalia), este considerat una dintre cele mai fidele adaptări de film din jocurile video, cel puțin ca privește reproducerea „atmosferei.

Continuarea filmului din 2006 este Silent Hill: Revelation 3D , în regia regizorului Michael J. Bassett ; distribuția conține unii actori care se întorc din primul film, în timp ce alții sunt noi în serie. Filmul a fost lansat în cinematografele italiene la trei zile după cele din SUA, pe 31 octombrie 2012.

Benzi desenate

IDW Publishing benzi desenate

  • Silent Hill: Dying Inside (2004)
  • Silent Hill: Among the Damned (2004)
  • Silent Hill: Paint It Black (2005)
  • Silent Hill: The Grinning Man (2005)
  • Silent Hill: Hunger (2006)
  • Silent Hill: Dead / Alive (2006)
  • Silent Hill: Sinner's Reward (2008)
  • Silent Hill: Past Life (2010)
  • Silent Hill: Anne's Story (2014)

Benzi desenate Konami

  • Silent Hill: Cage of Cradle (2006)
  • Silent Hill: Double Under Dusk (2007)
  • Silent Hill: White Hunter (2008)

Cărțile

  • Silent Hill: Romanul (2006)
  • Silent Hill 2: Romanul (2006)
  • Silent Hill 3: The Novel (2006)
  • Silent Hill: Romanul filmului (2006)

Ordinea cronologică a seriei

Joc video / benzi desenate Perioadă
de setare
An
Ieșire
Canonicalitate
Silent Hill: Origins 1976 2007 Canon
Dealul tăcut 1983 1999 Canon
Silent Hill 2 1993 2001 Canon
Silent Hill: Arcade 2007 Spin off
Silent Hill 3 2000 2003 Canon
Silent Hill 4: Camera 2001 2004 Canon
Silent Hill: Homecoming Toamna 2007 2008 Canon
Silent Hill: Cartea Amintirilor 2010 2012 Spin off

Inspirație și referințe

Cărți de benzi desenate
  • Daijiro Morohosho : Un mangaka cu mai multe povești de groază, în care găsești același sentiment de „realitate alternativă” tulburătoare caracteristică Silent Hill. Unele dintre lucrările sale au fost adaptate pentru marele ecran.
  • Junji Itō : Un alt autor important în domeniul benzilor desenate horror japoneze.
Film
Artă
Muzică

Unele genuri muzicale și unele trupe au fost fundamentale pentru dezvoltarea atmosferei jocurilor. Mai jos sunt genurile și grupurile menționate direct de Akira Yamaoka (compozitorul coloanelor sonore ale tuturor episoadelor principale) și indicate ca fundamentale sau care au influențat sau inspirat sistemul de sunet al jocurilor.

Jocuri video conexe

Notă

  1. ^ Silent Hill , în Play Generation , n. 81, Master Editions, iulie 2012, p. 37, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Este oficial: Silent Hills Is Canceled
  3. ^ Silent Hill , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 27, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Operațiunea nostalgie , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Silent Hill HD Coll. , în Generarea jocului , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 19, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Silent Hill HD Collection , în Play Generation , n. 77, Master Editions, martie 2012, p. 12, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16579996t (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video