Sistem elvețian

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Sistemul elvețian este un criteriu utilizat în jocurile de curse , cum ar fi șahul , podul și squash-ul , sau în unele turnee jocuri de cărți de colecție precum Magic: The Gathering , Pokémon Trading Card Game și „ Yu-Gi-Oh! ”. A fost creată la Zurich în 1895 , în timpul unui turneu de șah : constă în împerechere, ca parte a unui turneu , din când în când jucători care au acumulat un scor egal (sau, în caz contrar, jucători cu un scor apropiat).

Împerecherea inițială se realizează pe baza unui presupus indice de abilități (de exemplu, Elo în șah) care împarte participanții în două grupe: în prima sunt, enumerate în ordinea scorului, cei mai puternici jucători, în timp ce în a doua cei mai puternici jucători.rămânând (întotdeauna enumerate în ordinea scorului). Cel mai bun jucător din prima grupă este asociat cu cel mai bun jucător din al doilea și așa mai departe: în șah încercăm, pe cât posibil, să avem același număr de jocuri jucate atât cu alb, cât și cu negru.

Regulamentul complet pentru șah este gestionat de FIDE , ai cărui organizatori folosesc un computer și un software special: acest sistem este tipic turneelor ​​cu un număr mare de participanți și meciurilor eliminatorii. Pe de altă parte, atunci când doi sau mai mulți jucători raportează același scor în contextul unui clasament, sunt utilizate sisteme de play - off , cum ar fi sistemul Buchholz .

Elemente conexe

linkuri externe

Şah Șah Portal : acces la intrările Wikipedia care se ocupă de șah