Slic3r

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un ecran al instrumentului pentru poziționarea modelelor pe patul de imprimare.

Slic3r este un software de tranșare deschis și gratuit care vă permite să transformați un model 3D în instrucțiunile (în limbajul codului G ) necesare imprimantei 3D . Slic3r este capabil, în același timp, să calculeze cantitatea de material și timpul necesar pentru imprimarea modelului.

Originile

Proiectul s-a născut în 2011 ca parte a proiectului de dezvoltare a comunității RepRap , cu scopul de a oferi un instrument deschis capabil să susțină tehnologia de imprimare 3D, care este în continuă creștere și dezvoltare. Pentru a asigura partajarea maximă a proiectului, codul urmărește obiective de lizibilitate maximă. Algoritmii din spatele Slic3r sunt complet inovatori. Creat de o comunitate de experimentatori și cercetători care au lucrat fără niciun profit, software-ul a încorporat treptat funcționalitățile și instrumentele a căror nevoie a apărut în utilizarea imprimantelor 3D, cum ar fi structurile de suport, nivelurile variabile de înălțime (straturi), utilizarea extrudere multiple etc.

În crearea software-ului, un rol principal a fost jucat de Alessandro Ranellucci (Sound), cu care Henrik Brix Andersen (brix), Nicolas Dandrimont (olasd), Mark Hindness (zqk / beanz), Petr Ledvina, Y Sapir, Mike Sheldrake ( mesheldrake) și Gary Hodgson. Logo-ul a fost proiectat de Corey Daniels.

Azi

Site-ul web al proiectului oferă o descărcare gratuită a programului și un manual, scris de Gary Hodgson.

linkuri externe