Snatcher

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Snatcher
joc video
Platformă NEC PC-8801 , MSX , Motor PC , Sega Mega CD , PlayStation , Sega Saturn
Data publicării PC-8801 :
Japonia 26 noiembrie 1988

MSX :
Japonia 13 decembrie 1988
Motor PC :
Japonia 23 octombrie 1992
Sega Mega CD :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 noiembrie 1994
Zona PAL 15 decembrie 1994
PlayStation :
Japonia 12 februarie 1996
Sega Saturn :
Japonia 29 martie 1996

Tip Aventură
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami
Proiecta Hideo Kojima
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , DualShock
A sustine
Interval de vârstă ELSPA : · 18+ ESRB : T

Snatcher este un joc video de aventură produs de Konami lansat în Japonia pentru NEC PC-8801 și MSX 2 în 1988 . În 1994 a apărut și pe Sega CD / Mega CD. Este al doilea joc de la Hideo Kojima . Povestea se bazează pe aventura lui Gillian Seed, care este însărcinată să investigheze despre roboții numiți „Snatcher”.

Mod de joc

Snatcher este un roman vizual cu o perspectivă la prima persoană și permite personajului să interacționeze cu mediul. Printre acțiunile puteți alege între „a privi”, „a investiga”, „a vorbi”, „a întreba” și a „mișca”. Puteți utiliza Metal Gear (asistentul robotic al lui Gillian) pentru a comunica cu alte personaje printr-un videofon sau pentru a salva progresul în curs.

Personaje

  • Gillian Seed : El este protagonistul, și-a pierdut amintirile din trecut și se alătură lui Junker la începutul jocului;
  • Metal Gear Mk. II : El este robotul de navigare al lui Gillian, va oferi ajutor esențial în joc;
  • Jamie Seed : fosta soție Gillian, care a fost găsită lângă el, fără să-și amintească trecutul ei;
  • Katrina Gibson : Tânăra fiică a agentului Junker Jean Jack Gibson.

Dezvoltare

Au fost făcute numeroase modificări în versiunea europeană a jocului, în special pentru elementele sexuale prezente în joc. Snatcher a fost lansat în 1988 pentru computerele PC-8801 pe 26 noiembrie și MSX2 pe 13 decembrie. Primele versiuni au fost distribuite pe dischete unde erau doar textele fără o voce narativă care a fost înlocuită cu un efect de sunet folosit pentru toate personajele care vorbeau.

Ediția MSX a fost inclusă într-un cartuș care avea proprietatea audio pentru a se potrivi cu muzica și efectele sonore ale versiunii PC-88, totuși grafica era de calitate mai mică. Datorită timpului scurt disponibil pentru a finaliza titlul înainte de lansare, dezvoltatorii au fost obligați să încheie povestea la sfârșitul celui de-al doilea act, lăsând în afara finalul planificat inițial. Konami a lansat apoi un spin-off intitulat SD Snatcher pentru MSX2 pe 27 aprilie 1990, care este un RPG care arată o versiune alternativă a povestii originale cu adevăratul epilog.

De asemenea, a fost creat un remake pe CD-ROM pentru PC Engine numit Snatcher CD-ROMantic (ス ナ ッ チ ャ ー シ ー デ ィ ー ロ マ テ ィ ッ クSunacchā Shīdīromantikku ? ) , Lansat pe 23 octombrie 1992. dublarea pentru unele puncte cheie ale jocului și adăugarea Actului 3, acesta este finalul conceput inițial de Hideo Kojima pentru MSX și PC-88, dar care apoi nu a fost inclus din cauza momentului scurt.

Konami a precedat lansarea Snatcher cu un disc de previzualizare ( Pilot Disk ) pus la dispoziție pe 7 august al aceluiași an și care oferea o scurtă demonstrație , un trailer , o bază de date despre personaje și mecanica jocului și comentariul jurnalistului de jocuri video Akira Yamashita (care a recenzat anterior titlul pentru revista Micom BASIC [1] ) împreună cu alte conținuturi. Aceasta este, de asemenea, cea mai recentă versiune a jocului dezvoltată de echipa originală, din care făcea parte însuși Hideo Kojima.

Două conversii au fost create în 1996, una pentru PlayStation (12 februarie) și cealaltă pentru Sega Saturn (29 martie). Ambele au grafică recreată pe 32 de biți , un videoclip introductiv de grafică pe computer și câteva modificări minore; majoritatea acestor elemente au fost preluate din ediția Sega Mega CD . Scenele violente au fost parțial cenzurate, fețele personajelor (când vorbesc) au fost complet reproiectate, iar coloana sonoră a fost înlocuită de o versiune remixată corespunzătoare.

În 2011, 7 episoade radio cu scenariu au fost difuzate prin intermediul podcastului radio al lui Hideo Kojima , „Hideradio”, care servește ca prequel al poveștii originale, scris de Goichi Suda (Suda 51) și regizat de Shuyo Murata. Titlul proiectului este SDATCHER (un cuvânt macedonean format din „Suda” și „Snatcher”), iar complotul se învârte în jurul lui Jean-Jack Gibson, un agent Junker care apare în joc.

Aceste episoade au fost lansate ulterior pe CD pe 14 decembrie același an, împreună cu piesele audio create de compozitorul Akira Yamaoka .

Notă

  1. ^ Akira Yamashita, チ ャ レ ン ジ !! パ ソ コ ン ア ド ベ ン チ ャ ー ー ム ロ ー ル プ レ イ ン グ ゲ ー ム Ⅴ [ Provocare! Personal Computer AVG & RPG Vol. 5 ] , în revista Micom BASIC , nr. 10, Publicații Dempa, 28 februarie 1990. Accesat la 24 septembrie 2017 .

linkuri externe