Sora (Kingdom Hearts)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sora
Sora KH.jpg
Sora în Kingdom Hearts II
Univers inimile regatului
Numele de origineソ ラ (Sora)
Limbă orig. japonez
Alt ego
  • Sora-Shadow (Inimă, învinsă )
  • Roxas (Nici unul)
  • Xion (replicare generată de memorie)
Autori
Studiu Square Enix
Prima aplicație. în inimile regatului
Voci orig.
Specii Uman
Sex Masculin
Locul nașterii Insulele soartei
Data de nastere 28 martie [1]
Puteri
  • Keyblade Keeper
    • Folosind două Keyblades împreună
  • Magician priceput
Afiliere
  • Comitetul de restaurare a cetății întunecate
  • Șapte Gardieni ai Luminii

„Nu am nevoie de o armă. Prietenii sunt puterea mea! "

( Sora in Kingdom Hearts )

Sora (ソ ラ? ) Este protagonistul saga jocului video Kingdom Hearts . El se prezintă ca un tânăr inițial nesigur și slab în comparație cu prietenul său Riku , față de care are o stimă imensă. La scurt timp celor doi li se alătură o fată, Kairi , pe care Sora și Riku o găsesc pe plaja insulei în care locuiesc. Erou cu o inimă curată și un suflet nobil, pe măsură ce povestea continuă, câștigă din ce în ce mai multă încredere în sine, ajungând să înfrunte cu curaj chiar și pe cei mai temători dușmani. Numele său în japoneză înseamnă "cer" (空Șora ? , Spre deosebire de Riku (陸Riku) ,? "Land") și Kairi (海里kairi ,? "Milă mare") - acesta din urmă conține kanji pentru "mare" (kai ? ) . Sora deține în sine inima lui Ventus și spiritul lui Roxas, acesta din urmă fiind Nimeni. Tot în interiorul lui Sora se află Xion, Replica sa creată de Organizația XIII pentru a dubla puterile lui Roxas și pentru a se asigura că Sora nu se trezește niciodată.

La începutul Kingdom Hearts, el are paisprezece ani și în Kingdom Hearts II , după ce a dormit un an pentru a-și putea reface amintirile pe deplin, are cincisprezece ani. Inițial, el ar putea mânui Keyblade datorită prezenței inimii lui Ventus în el, dar în timpul evenimentelor din Kingdom Hearts , Sora va deveni deținătorul lanțului regal datorită faptelor sale. În Kingdom Hearts II, acest lucru se traduce prin posibilitatea de a folosi acum două Keyblade la un moment dat, ca în timpul etapelor finale ale ciocnirii cu Xemnas în care Sora îl atacă pe liderul organizației ținându-și atât Keyblade-ul, cât și Riku-ul sau în unele Fuziuni. el poate folosi în joc.

A ajuns pe locul cinci în clasamentul celor mai bune personaje de jocuri video vreodată, potrivit unui sondaj realizat de Famitsū . [2]

Ideatia personajului

Sora a fost proiectat de Tetsuya Nomura ca protagonist al Kingdom Hearts . Cu toate acestea, el nu a fost inițial programat să joace, deoarece Disney dorea ca Donald Duck să ocupe rolul, în timp ce Square dorea Mickey Mouse. Nomura a conceput-o pe Sora având în vedere conceptele de personaje Disney, bazându-și îmbrăcămintea pe mănușile albe semnate Mickey Mouse, pantaloni scurți roșii și pantofi galbeni gigantici. [3] Sora deținea inițial o armă asemănătoare ferăstrăului cu lanț; cu toate acestea, arma nu a fost bine primită de Disney, ceea ce l-a determinat pe Nomura să reproiecteze arma într-o Keyblade. De asemenea, a fost proiectat cu câteva trăsături faciale inspirate de leu, care au fost eliminate, deoarece personalul le-a găsit similare cu cele ale protagonistului Final Fantasy IX Zidane Tribal. După un interviu cu personalul Disney, designul a fost refăcut și Nomura l-a terminat după o noapte de muncă. [4] Fiind inițial un personaj nou în primul Kingdom Hearts , Square a adăugat personaje Final Fantasy pentru a-l susține pe protagonist. [5]

Unul dintre conceptele principale ale personajului Sorei din serie este că, potrivit lui Nomura, el este mai degrabă un băiat normal decât o ființă supranaturală, chiar dacă este profund legat de alte personaje din serie. Cu Sora, Nomura vrea să le ofere jucătorilor mesajul că, chiar dacă nu sunt „oameni importanți”, au ocazia să realizeze lucruri grozave. Acest lucru a fost subliniat în sfârșitul secret al Nașterii prin somn , pe care Nomura spera că jucătorii îl vor găsi, deoarece arăta potențialul lui Sora de a influența viața tuturor. În lansările timpurii de dezvoltare ale lui Birth by Sleep , Nomura credea că Ventus va fi de fapt Sora înainte de a renaște, dar din cauza feedback-ului negativ din străinătate, povestea a fost abandonată. [6] Nomura a afirmat că numele Sorei poate fi interpretat ca „cer”, deoarece asta înseamnă sora (空) în japoneză. Acest nume a fost, de asemenea, ales pentru a simboliza rolul și personalitatea lui Sora, precum și relația sa strânsă cu Riku și Kairi, făcându-și cele trei nume împreună „cer, pământ și mare”.[7] [8] De asemenea, Nomura a fost descris ca având o personalitate ieșită, ceea ce îi permite să-și facă prieteni pe tot parcursul seriei. [9] Dintre toate personajele pe care Nomura le-a desenat, Sora este favoritul său, numindu-l „special” după ce a lucrat la dezvoltarea personajului în multe jocuri. [10]

Dezvoltare

După primele Kingdom Hearts , Nomura era îngrijorat de faptul că jucătorii nu ar fi fericiți că Sora va începe Kingdom Hearts II ca un personaj slab cu puțină putere, care încă o dată trebuia egalat ca primul titlu. Prin urmare, Nomura a dezvoltat povestea Lanțului Amintirilor pentru a explica modul în care Sora își pierde abilitățile în Castelul Uitării și apoi o ia de la capăt. [11] În plus, un nou mister cu privire la amintirile Sora's Twilight Town a fost adăugat cu Lanțul amintirilor , care ar fi explicat doar în Kingdom Hearts II . [12] Echipa responsabilă pentru Kingdom Hearts II și-a exprimat dificultatea de a anima Sora în Value Fusion datorită animațiilor sale de mișcare complet diferite, cu excepția celei de mers, care este împărtășită în toate formele de Sora. [13]

După ce a terminat Kingdom Hearts II , Nomura a vrut să îi ofere Sorei o pauză din serie pentru a concentra următoarele jocuri pe alte personaje din serie.[7] În plus, evenimentele de la sfârșitul lui Coded și Birth by Sleep au sugerat un nou mister în ceea ce privește personajul Sora, care va fi dezvăluit în Kingdom Hearts III . [6] Deși Nomura a declarat în martie 2010 că Sora va fi din nou punctul central al Inimilor Regatului ulterioare, el a adăugat că o va împărtăși cu un alt personaj de mare importanță. [14] Ca răspuns la zvonurile că povestea lui Sora se va termina în Kingdom Hearts III , Nomura a răspuns că Sora este protagonista seriei și că rolul său se va termina la sfârșitul ei. [6] Pentru acest joc, Nomura era interesat să îi ofere Sorei o nouă ținută, dar era îngrijorat de acest lucru datorită popularității ținutei personajului Kingdom Hearts II . În cele din urmă, a decis să creeze unul nou, deoarece Kingdom Hearts III era un nou titlu numerotat. [15]

Aspect și personalitate

Sora este un băiețel cu părul „porcupin” șaten și ochii albaștri. La debut a purtat o singură salopetă roșie, o jachetă albă cu detalii albastre și mănuși albe fără degete, cu pantofi mari galbeni și un lanț legat de centură; de asemenea, poartă întotdeauna un colier cu pandantiv în formă de coroană. Cu toate acestea, în anumite lumi, aspectul său este modificat de magia lui Donald pentru a se adapta la diferite medii și a se amesteca cu locuitorii din acel loc, de exemplu prin transformarea într-un triton în mediile subacvatice. După ce a crescut semnificativ în timpul somnului său între Chain of Memories și Kingdom Hearts II , Sora primește o nouă rochie de la Flora, Fauna și Serenella , similară celei anterioare, dar mai ales neagră (inclusiv pantofi) cu detalii albe, galbene și roșii și dotată cu două curele de umăr: această nouă rochie îi permite să se contopească cu aliații săi , schimbându-și aspectul în funcție de puterea utilizată [16] . În timpul călătoriei sale prin lumi în Dream Drop Distance , hainele lui Sora variază de la o cămașă gri cu un „ X ” alb, o jachetă gri cu detalii roșii, pantaloni roșii în cea mai mare parte cu mansete gri și înapoi la încălțarea pantofilor galbeni. În Kingdom Hearts III , având în vedere viitoarele ciocniri, Sora primește de la Yen Sid un nou set de haine, realizate de cele trei nași pentru a le proteja de întuneric: costumul este format dintr-o cămașă gri decoltată, jachetă și gri închis pantaloni cu detalii roșii, brățări de aceeași culoare și o pereche de botine negre și galbene; acest costum schimbă ușor nuanța în funcție de transformarea Keyblade pe care o folosește Sora.

Arma principală a lui Sora este o lamă cheie numită Lanțul Regal (キ ン グ ダ ム チ ェ ー ンKingudamu Chēn ?, Lit. „Lanțul Regatului”) care, prin utilizarea unui echipament special numit „deținător de chei”, poate asuma numeroase forme unice legate de originea deținătorului de chei[17] . În timpul Kingdom Hearts II , Sora câștigă, de asemenea, puterea de a folosi două Keyblade, ale căror forme depind de deținătorii de chei echipați individual. [16]

De-a lungul seriei, Sora este descrisă ca un adolescent vesel, care îi pasă de prieteniile sale și se bazează pe ele pentru forță: drept urmare, mulți dintre dușmanii lui Sora își folosesc prietenii ca momeală pentru a folosi Keyblade în propriile scopuri. În timpul primului joc, s-a descoperit că nu Sora a fost cel care a trebuit să folosească Keyblade, ci Riku și că a fost ales în absența deținătorului intenționat al acestuia: deși mai târziu în joc el este revendicat la un moment dat de Riku, bunătatea spiritului câștigă inima întunecată a prietenului său, o calitate care îl face să devină gardianul eficient.

Istorie

Kingdom Hearts Birth by Sleep

După ce maestrul Xehanort își separă Întunericul de inima lui Ventus, băiatul este redus la moarte din cauza inimii sale deteriorate; Xehanort a decis să-l plaseze într-un loc liniștit unde să poată ieși în pace sau în patria sa: Insulele Destinului. Acolo, inima lui Ventus a intrat în contact cu cea a unei Sora nou-născute, care și-a propus cu generozitate să repare inima deteriorată a lui Ventus, cel puțin până când a fost suficient de puternică pentru a o repara singură, permițându-i lui Ventus să supraviețuiască. Această conexiune stă la baza faptului că Vanitas este practic identic cu Sora în vârstă de cincisprezece ani, deoarece Sora, fiind conectat la Ventus, este legat și de Vanitas.

Povestea Terra - Terra ajunge la Insulele Destinului și observă doi copii, observând lumina lui Riku, care este ales de Terra ca moștenitor și viitor păstrător al Keyblade. Sora, odată ce Riku se întoarce la el, întreabă ce îi spusese bărbatul, dar Riku răspunde că este un secret.

Povestea lui Aqua - Fata ajunge și ea pe Insule urmând o lumină și se întâlnește cu Sora și Riku pe plajă. Imediat observă că cei doi copii sunt copia celor doi prieteni ai săi, Riku arată ca Terra, în timp ce Sora arată ca Ventus și se întreabă dacă ar trebui să încredințeze puterea Keyblade unuia dintre cei doi, dar își dă seama că Terra a ales deja Riku și, din acest motiv, o roagă pe Sora să-l supravegheze pe prietenul său în cazul în care se va pierde pe cărări întunecate în viitor.

Povestea lui Ventus - După ce Ventus îl învinge pe Vanitas, care s-a contopit cu forța cu el pentru a crea lama χ, își pierde inima, care rătăcește fără scop. Sora, în timp ce se află în compania lui Riku, simte o tristețe profundă în sine și îl întreabă pe prietenul său ce poate fi; Riku explică apoi că poate cineva dintr-o lume îndepărtată este bolnav și trebuie doar să fie auzit. Sora decide să se comporte așa cum sugerează prietenul său și, prin inima sa, reușește să comunice cu cea a lui Ventus: cu această ocazie, inima pierdută a lui Ventus se refugiază în Sora până când inima băiatului nu a găsit puterea necesară pentru a reveni în corpul tău, care îi va oferi corpului tău capacitatea de a mânui o Keyblade.

inimile regatului

Sora este un băiețel care își petrece zilele cu cei mai buni prieteni Riku și Kairi pe Insulele Destinului, casa lor. Într-o zi, are un vis misterios („ Plonjarea în inimă ”) condus de o voce (poate Ventus) în care băiatul este avertizat de Inimii , trezindu-se după ce se confruntă cu unul gigantic. Trezindu-se, el este bătut de cei doi pentru că a dormit, după care cei trei se întorc la muncă pentru a găsi ceea ce lipsește pentru a-și completa pluta, astfel încât, așa cum a sugerat Riku, să poată călători în lumi noi, lăsând în urmă lor viața insulară plictisitoare și monotonă. Căutând ceea ce are nevoie, Sora intră în locul secret al insulei, unde se află o ușă misterioasă din lemn: acolo întâlnește o figură cu glugă care îl avertizează despre modul în care lumea lui fusese „conectată la întuneric”, lăsând-o pe Sora confuză. În seara dinaintea plecării, coasta este devastată de o furtună violentă: Sora se grăbește spre insulă pentru a usca pluta, dar este atacată pe insulă de creaturile misterioase ale visului. Fugind, Sora dă peste Riku care, într-un mod oarecum misterios, susține că s-a deschis „ușa” acelei lumi, invitându-l pe prietenul său să nu se teamă de Întunericul care îi înconjura și să vină cu el pentru a vedea în cele din urmă. noile lumi. Sora încearcă să-l apuce pe Riku în timp ce sunt înghițiți de întuneric, dar o lumină îl eliberează și Sora se trezește ținând Keyblade , reușind cu ea să-și croiască drum prin creaturi pentru a ajunge în locul secret, întâlnindu-l pe Kairi: ușa de lemn se deschide ... sufla un vânt puternic care îl aruncă pe Kairi împotriva lui Sora, dar fata se estompează în aer chiar înainte ca acesta să-l lovească, iar mai târziu Sora este aruncată și din vârtej. Sora se află apoi în fața aceluiași monstru uriaș al visului său și, odată învins, este învins de puterea furtunii întunecate, care între timp a distrus insulele.

Sora se trezește în Orașul de Mijloc, unde este luat pentru scurt timp în custodie de Leon și Yuffie : aici băiatul descoperă că a fost ales ca deținătorul Keyblade și, prin urmare, singura speranță de a apăra lumile de Inima. Aici îi întâlnește și pe Pippo și Donald , emisarii regelui Mickey trimiși să găsească „cheia”. În timpul călătoriilor sale prin diferite lumi, Sora devine din ce în ce mai puternic întâlnind prieteni noi și incredibili, precum și rivali și adversari înfricoșători: Sora se va confrunta de fapt cu planurile lui Maleficent , o vrăjitoare malefică, foarte puternică, vicleană și foarte periculoasă care a adunat un grup puternic de ticăloși Disney ( Jafar , Hades , Ursula , Căpitanul Hook și Bau Bau ) pentru a supune universul cu puterea Inimilor.

În călătoria sa, Sora îl întâlnește de mai multe ori pe Riku, care, după ce a dispărut în întuneric în noaptea furtunii, l-a întâlnit pe Maleficent și a fost subjugat de ea. Prima dată când se întâlnesc din nou, Sora este fericită să știe că este în siguranță și sănătos, cu toate acestea mai târziu Riku se arată pentru ceea ce este, dezvăluind că este alături de Maleficent și îl acuză pe Sora că stă cu prietenii noștri în timp ce se gândea să găsească o cale.de a-l trezi pe Kairi. Ajuns împreună cu Donald și Goofy la Cetatea Întunecată, Sora îl întâlnește din nou pe Riku angajat într-un duel cu Bestia , căruia îi salvează viața: cu acea ocazie Riku îi uimește pe toți furând Keyblade de la Sora și, batjocorindu-l, îl lasă pe bătrân sabie de lemn. Abandonată în ciuda lor și de Donald și Goofy (care au ordinele specifice de a-l urma pe păstrătorul Keyblade), Sora găsește puterea de a merge mai departe în Bestie, care, deși este rănită, continuă spre Cetate. Sora reușește să ajungă la Riku și, protejată de Goofy și Donald, se dovedește a fi demnul păstrător al Keyblade, afirmând că adevărata putere vine din inimă, apoi luptă și îl învinge pe Riku, care scapă. Trioul urcă în Cetate și ajunge la Sanctuar, unde se confruntă și îl înving pe Maleficent, chiar și atunci când vrăjitoarea este transformată în dragon de mâna lui Riku, acum nu mai este în el și complet la mila unei prezențe întunecate. Ciudatul Riku fuge și Sora îl urmărește chiar în fața unei ecluze; aici înțelege că prietenul nu mai este în sine, ci este controlat de altcineva: spiritul lui Ansem, student al Întunericului , care îi dezvăluie că inima lui Kairi, în seara când insulele Destinului au fost distruse, a avut a găsit refugiu în Sora și a fost întotdeauna cu el. Sora este șocată de acest lucru, dar la îndemnul prietenului ei refuză să-i permită omului de știință întunecat să ia inima lui Kairi, confruntându-l și bătându-l pe prietenul ei posedat. Cu toate acestea, Sora este conștient de faptul că trebuie să elibereze inima lui Kairi, deoarece blocarea finală, dacă este lăsată incompletă, s-ar prăbuși în curând: apucă Cheia artificială a lui Ansem și se lovește în piept eliberând inima lui Kairi, dar în același timp devenind un Inimă. Lumina lui Kairi îi restabilește mai târziu umanitatea, permițându-i băiatului să intre în încuietoarea Păstrării întunecate și să o închidă. Între timp, Ansem s-a închis la sfârșitul lumii, ceea ce a rămas din lumile consumate de cei fără inimă, precum și cel mai apropiat loc de Regatul întunericului: Sora se îndreaptă spre el pentru a-l învinge definitiv și a închide încuietoarea Kingdom Hearts. . Înainte de a pleca, la Cetatea Întunecată, Sora are, de asemenea, o luptă foarte grea cu o figură misterioasă într-o haină neagră , care odată confruntată dispare, lăsând în urmă cuvinte misterioase.

Ajuns la marginea lumii, Sora și prietenii săi ajung la Ansem și băiatul îi ordonă să-și elibereze prietenul. Ansem le confruntă mai întâi în ceea ce rămâne din Insulele Destinului și apoi fuzionează cu gigantica lume haotică Inimă, dar este în cele din urmă învinsă. Într-o ultimă încercare, Ansem atrage spre el forța întunecată a Inimilor sale Regatului, dar este lovit de o lumină caldă care îl învinge în cele din urmă, făcându-l să dispară. Sora, Donald și Goofy se pregătesc apoi să închidă ușa Regatului Întunericului, fiind ajutați de Riku și Rege, care se sacrifică rămânând de cealaltă parte a ușii: Mickey și Sora, cu Keyblades, sigilează ușa și lumile distruse de Inimii încep treptat să se formeze, perturbând marginea lumii. În timpul acestui proces, Kairi este transportat de Sora pe măsură ce Insulele Destinului încep să se reformeze: cele două se separă din nou, dar Sora îi promite prietenului ei că se va întoarce.

Când marginea lumii este distrusă, Sora și prietenii săi sunt catapultați misterios într-o sălbăticie ierboasă unde se întâlnesc cu Pluto. Câinele, care avea cu el o scrisoare ștampilată cu Mickey Mouse, poate are vești despre rege și astfel trio-ul se îndreaptă spre urmărire.

Kingdom Hearts: Lanțul amintirilor

Noaptea vine în câmpia ierboasă. Sora care face doi pași întâlnește o figură misterioasă într-un pardesiu negru care îl îndeamnă să-l urmeze de-a lungul uneia dintre cărări, ducându-l la Castelul Uitării; o senzație misterioasă îl convinge pe trio să intre în castel, unde încep imediat să-și uite amintirile: amintirile lui Sora despre Kairi sunt încet înlocuite de cele ale unei fete misterioase, Naminé , și chiar Grillario este șters. În Castelul Uitării întâlnește patru membri ai unei organizații misterioase, neștiind că Riku se află în subsolul castelului.

Urcând, Sora este manipulată de organizație, ceea ce îl face să se ciocnească cu o copie a lui Riku și să-l facă să se îndoiască de ceea ce știe; plus Larxene, membru al Organizației, îl tachină pe Sora spunându-i că Naminé se află în castel, oferindu-i astfel un motiv să meargă mai departe. Procedând pentru cele treisprezece etaje ale Castelului Uitării, Sora traversează din nou lumile pe care le-a vizitat, învingându-i în urcarea lui Vexen (care este de fapt ucis de Axel) și Larxene. Cu toate acestea, datorită lui Axel, care este un agent dublu trimis de la etajele superioare ale organizației, Sora îl întâlnește pe Naminé, care îi explică ce se întâmpla și cum Marluxia , stăpânul castelului, l-a înșelat datorită ei. În vârf, eroul Keyblade se confruntă cu Marluxia, bătându-l după o bătălie sângeroasă.

Naminé, pocăit de acțiunile întreprinse, face tot posibilul pentru a restabili amintirile lui Sora, făcându-l să se oprească împreună cu Donald și Goofy în niște capsule speciale, începând un proces lung și dificil de reconstrucție. Înainte de a adormi, Sora îi promite lui Namine să se întâlnească din nou, chiar dacă el nu-și amintește de ea.

Kingdom Hearts II

Trezit dintr-un somn lung care a durat un an și cu amintirile în loc, Sora se trezește în Twilight Town și își reia călătoria în căutarea prietenului său Riku. Băiatul, însă, este îndreptat imediat de regele Mickey către o altă destinație: misteriosul Turn. Aici, Sora, Donald și Goofy sunt întâmpinați de stăpânul lui Mickey, Yen Sid, care îi avertizează despre un nou dușman: Nimeni , omologul Inimilor condus de enigmatica Organizație XIII. La începutul aventurii, Sora ajunge la Cetatea Întunecată, unde Leon supraveghează reconstrucția lumii și a înființat Comitetul de Restaurare a Cetății Întunecate , care include și prietenii săi pe care i-a întâlnit în Orașul de Mijloc: Cid, Merlin, Leon, Yuffie și Aerith, la care s-au alăturat mai târziu Cloud (deja întâlnit de Sora în primul capitol la Muntele Olimp), Tifa și cele trei zâne Yuna, Rikku și Paine. În cele din urmă, datorită intervenției lui Sora, lumea revine și la numele său original: Grădina Radiantă.

În această nouă aventură, Sora călătorește în lume găsind prieteni noi și vechi, evitând amenințarea Nimănui, precum și cea a unui Maleficent reînviat, care este hotărât să-și reia planurile de cucerire cu ajutorul lui Pietro . Întâmpinându-se cu ei, membrii organizației se referă la Sora drept „Roxas”, ceea ce îl deranjează și îl încurcă. În călătorie dobândește noi cunoștințe și abilități, în cele din urmă alăturându-se regelui Mickey pentru asaltul asupra lumii care nu există, sediul Organizației XIII și Nimeni, unde îl întâlnește în cele din urmă pe Riku. Mulțumită prietenului său, Sora înțelege că organizația îl numește „Roxas” pentru că așa se cheamă Nimeni și că îl invită înapoi cu ei sau îl numesc trădător pentru că Roxas a făcut odată parte din rândurile lor. Urcând pe Castelul care nu există, Sora învinge trei dintre cei patru membri supraviețuitori ai Organizației, Xigbar, Saïx și Luxord, apoi îi înfruntă pe liderul lor Xemnas alături de Riku într-o bătălie durabilă și istovitoare.

Pierduți împreună cu Riku în Tărâmul Întunericului în urma ciocnirii, cei doi se întorc în Insulele Destinului datorită mesajului lui Kairi într-o sticlă, sărbătorind cu prietenii. Mai târziu, în epilogul jocului, Sora primește un mesaj de la Rege, în care îl cheamă explicându-i ceea ce a descoperit . În epilogul Kingdom Hearts II , Sora spune că există persoane înrudite cu el care suferă, motiv pentru care trebuie să plece pentru a le salva. În acel moment, Kairi îi redă farmecul norocos și Sora îi promite că o va aduce înapoi.

După înfrângerea lui Ansem și a lui Xemnas, Yen Sid îl informează pe Mickey că maestrul Xehanort a revenit la viață: este, prin urmare, sarcina lui Sora și Riku să meargă la misteriosul Turn pentru a susține examenul pentru a deveni adevărați stăpâni ai Keyblade.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance și 0.2 Birth by Sleep

După înfrângerea lui Ansem și a lui Xemnas, maestrul malefic Xehanort a revenit la viață. De fapt, după cum a explicat Yen Sid , atunci când un Heartless și corespondentul său Nimeni nu sunt eliminați, persoana care i-a generat își recapătă stăpânirea inimii. Pentru a îndepărta amenințarea lui Xehanort, Sora și Riku sunt chemați la Turnul Misterios pentru a susține examenul Simbol al Stăpânirii, pentru a dovedi că sunt Maeștri cu cheie completă. Drept dovadă, Yen Sid le cere celor doi băieți să călătorească prin „Lumile adormite”, adică acele lumi care, în ciuda faptului că au fost readuse în urma distrugerii lor, nu s-au eliberat încă complet de întunericul care îi cuprinde și care, prin urmare, „se odihnesc. „într-un fel de limb. Sora și Riku trebuiau să deschidă cele șapte ecluze ascunse în aceste lumi, pentru a le elibera de somn: în acest scop, cele două sunt trimise înapoi în timp, în aceeași noapte în care Insulele Destinului au fost înghițite de Întuneric, pentru a intra apoi în el. Cu toate acestea, în timpul examenului, Sora este persecutată de un băiat misterios (care se dovedește a fi el însuși tânărul Xehanort) și de Xemnas, care va începe să scuture certitudinile băiatului și să planifice o capcană pentru a-l face să cadă în mâinile lor. De fapt, la sfârșitul examenului, Sora se găsește nu în misteriosul Turn, ci în Lumea care nu există, unde capcana dă clic și Sora se găsește urmărind viziuni care îl determină să intre tot mai adânc într-un adânc, aproape somn catatonic. Scopul tuturor acestor lucruri a fost de a face din Sora unul dintre cele douăsprezece containere în care este plasată inima maestrului Xehanort, pentru a se ciocni de treisprezece întuneric împotriva a șapte lumini și pentru a refoga lama χ originală și pierdută, pentru a debloca Inimile Regatului. . Dar înainte ca maestrul reînviat Xehanort să își poată insera o parte din inimă în Sora, el este oprit de Riku și Mickey, precum și de intervenția în timp util a lui Lea, Donald și Goofy. Totuși, Sora, căzând în acel somn, i-a deteriorat inima, care a fost înfășurată grație inimii lui Ventus în armura Keyblade a băiatului, dar care a căzut încă pradă Întunericului. Sora este apoi trezită de Riku, care se cufundase în inima lui pentru a-l elibera de Întuneric, sancționând sfârșitul examenului: doar Riku este numit Maestru tocmai datorită faptului că Sora s-a lăsat înghițit de întuneric, dar acesta este nu este cazul. descurajează și, după ce a sărbătorit promovarea lui Riku, Sora pleacă singură într-o nouă călătorie în Lumile adormite pentru a se întări și a demonstra că și el este demn de a fi numit Maestru.

După o vreme, Sora se întoarce la Turnul Misterios întâmpinat de Goofy și Donald, găsind doar Yen Sid în birou și fiind puțin dezamăgit că nu și-a întâlnit prietenii la întoarcere. Yen Sid îi reiterează lui Sora că motivul examenului la care au fost supuși lui și Riku a fost să-i facă să învețe cum să-l trezească din somn, dezvăluind totuși că, atunci când Xehanort l-a adormit, și-a drenat celelalte abilități, slăbindu-l considerabil. . Cu toate acestea, vrăjitorul adaugă că există o speranță că Sora își va recupera puterea, chiar dacă nu va fi o recuperare totală, punându-l pe urmele unui „adevărat erou” care a reușit să-și recapete toată puterea. Yen Sid îl încredințează apoi pe Sora în mâinile lui Goofy și Donald, iar cei trei și-au pornit călătoria.

Odată ajuns pe Gummiship, totuși, Sora nu știe ce să facă, deoarece Podurile dintre lumi s-au închis. Pippo îi amintește Sorei să facă așa cum i-a spus Yen Sid și să-i urmeze inima, dar Sora încă nu știe cum să acționeze. Pippo încearcă să o miște din nou pe Sora spunându-i „că inima lui poate fi cheia lui călăuzitoare”, o frază care îl deblochează pe Sora, care deschide un pod cu Keyblade după care cei trei continuă spre destinația lor: Muntele Olimp.

Kingdom Hearts III

Odată ajuns pe Muntele Olimp, Sora găsește orașul Teba sub atacul titanilor dezlănțuiți de Hades. Ajuns la Hercule, băiatul îl ajută să oprească asaltul asupra Olimpului ajungând în casa zeilor, eliberându-l pe Zeus acolo și învingându-l pe titani, forțându-l pe Hades să se retragă în lumea interlopă. În acest moment, ca singurul sfat, Hercule îi spune că, atunci când s-a aruncat în Styx pentru a o salva pe Megara, forța inimii sale l-a ajutat în momentul dificultății; Sora prețuiește cuvintele eroului.

După ce s-au întors la misteriosul Turn pentru a-l informa pe Yen Sid, cei trei pleacă și sunt contactați de Ienzo, care îi informează că datele ascunse de Ansem în inima lui Sora explicau cum în inima băiatului erau alte trei inimi adormite, inclusiv cea a lui Roxas și că, pentru a fi salvat, Sora avea nevoie de puterea trezirii. Prin urmare, împreună cu Donald și Goofy, el pleacă în lumi pentru a-și găsi puterea și puterea trezirii, începând din Twilight Town în căutarea unor informații despre cum să-l trezești pe Roxas. În timpul călătoriei, Sora întâlnește membri ai Organizației Adevărate XIII, care extrageau informații din lumi pentru a finaliza pregătirile pentru bătălia finală și a identifica orice alte șapte lumini care vor fi folosite pentru a forja lama χ în locul gardienilor. nu erau pregătiți pentru o luptă.

Dopo essere venuto a sapere da Cip e Ciop che Riku e re Topolino erano intrappolati all'interno del Regno dell'Oscurità, Sora segue nuovamente il suo cuore, giungendo alle Isole del destino: lì trova il Tutore del Maestro, col quale riesce ad entrare nel Reame dell'Oscurità giungendo in soccorso di Riku e Topolino, che erano alle prese con una Aqua corrotta dall'Oscurità. Sora combatte e sconfigge la maestra, scacciando le tenebre che la attanagliavano e recandosi con lei al Castello dell'Oblio, che Aqua riporta al suo antico splendore trasformandolo di nuovo nella Terra di partenza e salvare così Ventus. Arrivati nella sala dove Ven giace addormentato, trovano ad aspettarli Vanitas, desideroso di potersi riunire con l'altra metà del suo cuore: Aqua decide di duellare con lui, ma viene sconfitta. Percependo il pericolo che correva la sua amica, il cuore di Ventus reagisce, consentendo a Sora di sbloccare il potere del risveglio e liberarlo dal suo sonno decennale. Vanitas batte in ritirata soddisfatto, mentre Sora e Ventus si presentano per la prima volta in carne e ossa.

Col termine dell'allenamento di Lea e Kairi, i sette guardiani della luce sono infine riuniti e pronti a raggiungere le tredici oscurità per fermarli e scongiurare il pericolo che Kingdom Hearts venga evocato dal maestro Xehanort. Prima della battaglia finale però, le luci si preparano ognuna per conto proprio e Sora, tornato alle Isole del destino coi suoi amici, mangia un frutto di paopu con Kairi.

Le luci giungono al Cimitero dei Keyblade, dove le oscurità li accolgono sguinzagliando un'orda di Heartless, Nessuno e Nesciens che i sette sconfiggono, prima di radunarsi nuovamente per inseguire Xehanort. i nove si imbattono in Terra-Xehanort , che mette subito fuorigioco Ven e Lea ma viene fermato da Pippo e, a costo della sua vita, annientato da Paperino; in seguito tutti cadono per mano da una gigantesca Marea demoniaca evocata da Riku oscuro, e Riku, prima che scompaiano, dice a Sora di non demoralizzarsi. Ritrovatosi nel Mondo finale (dove incontra anche il Chirithy che un tempo apparteneva a Ventus), un limbo tra sonno e morte a cui appartengono anche le Stazioni del cuore, Sora entra in contatto con Naminé e riesce poi a salvare tutti grazie al potere del risveglio; prima di tornare però, Sora viene avvertito dal giovane Xehanort che non ci sarebbe stato modo di salvarlo per aver abusato di quel potere. I guardiani della luce tornano dunque in vita, ritrovandosi momenti prima alla loro morte. Gli eventi si ripetono ma quando Terra-Xehanort li attacca, questi viene stavolta fermato dalla Volontà residua e la Marea demoniaca viene poi sconfitta da Sora col potere dei custodi del passato . Persino Yen Sid interviene per far sì che i sette guardiani possano andare ad affrontare i tredici studiosi mentre lo stregone viene protetto da Pippo e Paperino.

Arrivati al cospetto di Xehanort , i sette vengono divisi dall'anziano maestro, che evoca un labirinto in cui gli scontri tra le fazioni si susseguono; con l'incedere delle battaglie, anche Terra, Roxas e Xion fanno ritorno. Rimasto solo il maestro Xehanort, l'anziano maestro ha trasformato l'oscurità dei suoi undici alleati caduti in altrettante copie dell'Innominata, ma poiché ne necessita ancora una, annienta Kairi davanti agli occhi increduli delle Luci e di Sora, che in lacrime assalta il maestro ma venendo facilmente respinto. Xehanort ha finalmente forgiato l'agognato χ-blade ma mentre si appresta a riscattare il potere del Kingdom Hearts, viene bloccato dalle Luci, e Sora e Xehanort vengono portati nell'antico mondo di Scala ad Caelum. Ivi il maestro Xehanort si unisce con la manifestazione degli altri dodici Xehanort, ingaggiando uno scontro all'ultimo colpo con Sora, uscendone infine sconfitto.

La battaglia si conclude con uno Xehanort stremato mentre Sora viene raggiunto dai suoi compagni: Xehanort viene convinto dal cuore di Eraqus, che esce da Terra ed assume le sue sembianze, ad arrendersi e dopo che i due sono scomparsi, Sora sigilla il Kingdom Hearts col χ-blade.

Tornati al Cimitero dei Keyblade, nonostante gli avvertimenti di Riku e Topolino, Sora decide di andare a cercare Kairi da solo, capendo che i loro destini sono legati e torna ancora una volta nel Mondo Finale, dove Chirity lo avverte che per salvare Kairi, dovendo abusare nuovamente del potere del risveglio come ha già fatto, sarebbe stato rimosso dall'esistenza. Sora tuttavia va a salvarla ugualmente, rivivendo dall'esterno gli eventi del Cimitero dei Keyblade e ritrovando Kairi a Scala ad Caelum ove, insieme, affrontano e sconfiggono Xehanort. I due quindi tornano alla loro linea temporale ma, alle Isole del destino, per l'abuso del potere del risveglio, Sora scompare davanti agli occhi di Kairi, ritrovandosi al Mondo finale, stavolta senza la possibilità di tornare indietro. Qualche tempo dopo, Sora è raggiunto da Yozora, giunto lì alla sua ricerca: una volta appurate le proprie identità, Yozora lo mette al corrente di avere l'ambiguo compito di "salvarlo" e per questo lo affronta, ma Sora riesce a trionfare. Sconfitto, Yozora va via in un raggio di luce asserendo che i suoi poteri "non servano ancora" ad un confuso Sora mentre quest'ultimo ritorna al Mondo finale.

Abilità

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Keyblade .

Sora è molto abile nell'usare il Keyblade, e nel suo repertorio ha anche attacchi speciali (Trio Limite) con Paperino, Pippo oi personaggi ospiti del gruppo. Può portare con lui un elevato numero di oggetti di varia natura.

Magie

Sora apprende le magie nella Città di mezzo, grazie a Paperino. Ogni magia ha tre stadi di potenza, che si ottengono in genere sconfiggendo dei boss. Le magie del primo capitolo sono:

  • Fuoco (Fire)
  • Ghiaccio (Blizzard)
  • Fulmine (Thunder)
  • Vita (Energia)
  • Gravità (Antima)
  • Aria (Aero)
  • Tempo (Stop)
  • Invocazioni

In Chain of Memories si possono fare nuove magie combinando gli effetti di quelle vecchie.

  • Spirito (Giudizio)
  • Magma (Mega Flare)
  • Acqua (Aqua Splash)
  • Nebbia (Tornado)
  • Spettrale (Quake)
  • Terra (Warpinator)
  • Fumo (Bind)
  • Veleno (Confusione)
  • Sacro (Teletrasporto)
  • Luce (Sancta)

Dopo il sonno di un anno, Sora scorda completamente la magia e la impara nuovamente grazie a Merlino, nella Fortezza Oscura. A differenza del primo capitolo però, Sora non impara più Antima, Aero e Stop ma in loro sostituzione apprende:

  • Scudo (Reflex)
  • Attrazione (Magnete)

Trasformazioni

A causa di vari motivi, Sora può assumere sembianze diverse. Grazie alla magia di Paperino infatti, Sora può assumere sembianze diverse in base al mondo che visitano per "confondersi" con i suoi abitanti e sfruttare al meglio il potere del mondo nonché per mantenere il suo ordine. Successivamente, grazie alla magia delle tre fate madrine, Sora potrà cambiare aspetto ed abilità in seguito alla fusione con uno o entrambi i compagni di squadra.

Trasformazioni fisiche

  • Tritone (in Atlantica e relativa prigione ne i Confini del mondo)
  • Vampiro (nella Città di Halloween e relativa prigione ne i Confini del mondo)
  • Babbo Natale (costume di Babbo Natale nero-bianco che indossa nella Città del Natale, solo Kingdom Hearts II Final Mix )
  • Retro (in stile cartone animato anni '20 in bianco e nero, nel Fiume senza tempo)
  • Dati (sotto forma di dati elettronici, in Space Paranoids e la Rete)
  • Leone (nelle Terre del branco)
  • Giocattolo (la Scatola dei giocattoli)
  • Mostro (Mostropoli)
  • Pirata (i Caraibi) [18]

In particolare la forma Tritone ha pulsanti modificati per permettere al giocatore di nuotare mentre quella Leone ha nuove abilità inerenti al fatto che Sora sia diventato un cucciolo di leone.

Altre trasformazioni

  • Carta (se perde una partita a carte contro un Giocatore d'azzardo o Luxord)
  • Dado (se perde una partita a dadi contro un Giocatore d'azzardo o Luxord)
  • Shadow (quando ha ridato il cuore a Kairi per salvarla, diventando un Heartless)

Fusioni

Grazie ai vestiti donatigli da Yen Sid e le tre fate madrine in Kingdom Hearts II , Sora ottiene un nuovo potere chiamato Fusione Turbo (ドライヴフォームDoraivu Fōmu ? , "Drive Form") : può così fondersi con i suoi compagni di squadra per un tempo limitato, cambiando aspetto ed acquisendo nuovi poteri ed abilità uniche basate su chi si è fuso con lui. Inizialmente Sora può fondersi solo con Pippo o Paperino, mentre in seguito ottiene la capacità di fondersi con entrambi i membri della squadra. In Kingdom Hearts III , piuttosto che con i compagni di squadra, Sora trae potere dal Keyblade che sta usando, attivando così una Fusione Keyblade (フォームチェンジFōmuchenji ? , "Formchange") : in questa maniera, Sora può trasformare il Keyblade che sta usando, scatenando la Fusione specifica legata ad esso: in questa maniera, Sora adatta ogni Keyblade alle proprie necessità riuscendo a scatenare meglio e più efficacemente i suoi poteri.

Accoglienza e critica

Sono stati rilasciati vari tipi di merchandising basati sul personaggio di Sora. Esistono diversi tipi di action figure che mostrano Sora con un aspetto diverso come la sua forma originale, il design di Kingdom Hearts II e altre varianti. [19] [20] [21] Altri accessori includono peluche, collane e cinturini per cellulare. [22] [23] [24]

Nel gennaio 2010, Famitsu ha presentato Sora come il quinto personaggio più popolare di tutti i tempi tra i suoi lettori. [25] È stato anche presentato sulla copertina del numero #1105, mostrando le sue numerose apparizioni nel corso degli anni. [4] UGO Networks ha posto Sora al diciannovesimo posto nella lista dei "25 migliori personaggi dei giochi di ruolo giapponesi" definendolo un personaggio "carismatico e visivamente interessante". [26] Sebbene non sia entrato nella top ten della "Top Ten: List of Videogame Characters" di Electronic Gaming Monthly , Sora è stato comunque notato per la sua crescente popolarità. [27] In un sondaggio ASCII Media Works in cui i fan hanno votato il personaggio di videogiochi o manga con il cui nome avrebbero chiamato i propri figli, il nome di Sora era il secondo nella categoria maschile. [28] In un sondaggio Famitsu del 2011, Sora è stato votato come il personaggio di Kingdom Hearts più popolare, con la sua lotta contro Roxas di Kingdom Hearts II definita come la migliore scena della serie. [29] Si è anche classificato 15° nel sondaggio di Game Informer sui migliori personaggi degli anni 2000. [30]

Nel complesso, critici e fan hanno generalmente elogiato il personaggio di Sora. Quando Sora fu rivelato per la prima volta nel 2002, Giancarlo Varanini di GameSpot considerò "una fusione appropriata degli universi Square e Disney". Ha anche notato comicamente che Sora "non sembra un granché, ma sai come va". [31] Uno scrittore di 1UP.com ha definito Sora "uno dei miei personaggi di Square preferiti di tutti i tempi", lodando la sua personalità allegra. [32] Gamasutra ha commentato il viaggio di Sora lungo la serie nel loro lungometraggio " The Birth of Collecting: The Osiris Archetype In Games " di Jason Johnson; paragonando Sora a Iside , Johnson trovò attraente l'avventura di Sora. [33] IGN ha elogiato il carattere resiliente di Sora, sottolineando come un "ragazzino" così ordinario affrontasse dure sfide durante le sue avventure per amore dell'amicizia, [34] mentre Nicole Monet Kirk di RPGFan lo ha etichettato come un "eroe estremamente simpatico". [35] Inoltre, nel libro " Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories ", si nota che mentre Sora segue l'"archetipo standard dell'eroe", il suo personaggio diventa più credibile e forte quando si preoccupa del suo il destino degli amici. [36] Haley Joel Osment , doppiatore inglese di Sora, è stato elogiato anche da Matt Swidder di Gaming Target, che ha detto che Osment "è perfetto per Sora". [37] Osservando il lavoro di Osment, Louis Bedigian di GameZone ha detto che "Sora aveva qualcosa di raro nei personaggi dei videogiochi: la profondità" lodando anche il suo ruolo in Kingdom Hearts . [38] Bryan Vore di Game Informer ha scoperto che in Kingdom Hearts II Osment è migliorato nel dare voce al personaggio, lodando il suo operato. [39] Nella loro lista di Super Smash Bros. Brawl , IGN ha descritto Sora come "... l'eroe più attivo ed evoluto nell'elenco di questa settimana". [40] IGN lo ha elencato come un possibile personaggio in Brawl, sebbene non sia stato scelto come "la scelta del lettore". [41]

Le trasformazioni di Sora nei vari mondi Disney in Kingdom Hearts II sono state considerate divertenti da Julia Reges di AllGame in virtù della loro varietà. [42] Analizzando anche Kingdom Hearts II , Greg Bemis di G4TV ha elogiato lo sviluppo di Sora nel gioco, inclusa la sua crescita e il fatto che ciascuno dei suoi attacchi sia divertente. [43] Anche se Computer and Video Games hanno anche riscontrato un miglioramento nei movimenti di Sora grazie alle sequenze realizzate con i comandi di reazione, li hanno trovati "abbastanza semplici". [44] Cortney Stone di RPGamer ha dichiarato che Sora ora si muoveva "come un combattente acrobatico" in contrasto con la sua "goffaggine adolescenziale" vista nel primo Kingdom Hearts , e ha apprezzato la trasformazione di Sora in un leone nel sequel. [45] Il suo nuovo vestito è stato anche ben accolto da GameSpy, che ha trovato che fosse un miglioramento rispetto a quello originale. [46] GamesRadar aveva opinioni simili e si è concentrato in particolare sulla trasformazione di Sora e sulle sue nuove abilità. [47] Game Informer definì i Drive Forms di Sora e le sue tecniche combinate con altri personaggi come una delle migliori aggiunte al gameplay. [39] Sebbene IGN avesse anche elogiato la crescita di Sora in Kingdom Hearts II nel loro articolo " Kingdom Hearts III: The IGN Concept ", affermò che per rendere il suo ruolo in un sequel futuro più divertente, avrebbe bisogno un maggiore sviluppo. [48] Inoltre, commentando il suo ruolo in un futuro sequel, GamesRadar ha affermato che sarebbe stato necessario che Sora risultasse più vecchio così da rendere la storia più matura. [49]

Sora ha anche ricevuto commenti negativi riguardo alla sua caratterizzazione. È stato terzo nella "I 5 protagonisti più irritanti dei giochi di ruolo" di 1UP.com con lo scrittore Bob Mackey che l'ha definito "una versione umana di Topolino", ha criticato il suo vestito originale e la relazione con Riku e Kairi, e trovandolo meno popolare di i personaggi Disney presenti nella serie. [50] Nel gennaio 2007, Sora è stato elencato come il quarto "più grande idiota" del 2006 da Game Informer , citando le parti cantate di Atlantica del gioco. [51]

Note

  1. ^ ( EN ) Cecily, New KINGDOM HEARTS 3 info from SE Cafe Osaka Preview Night - News - Kingdom Hearts Insider , su www.khinsider.com , 13 ottobre 2017. URL consultato il 13 ottobre 2017 ( archiviato il 2 febbraio 2019) .
  2. ^ Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever , su 1up.com , 1UP.com , 2 ottobre 2010. URL consultato il 26 settembre 2019 (archiviato dall' url originale il 14 luglio 2016) .
  3. ^ Kevin Gifford, Tetsuya Nomura Discusses Kingdom Hearts' Past, Present , su 1up.com , 1UP.com , 8 luglio 2009. URL consultato il 3 novembre 2009 (archiviato dall' url originale il 30 agosto 2013) .
  4. ^ a b ( JA ) Famitsu Staff, A Tribute to Sora , in Weekly Famitsu , n. 1105, Enterbrain , 1º febbraio 2010.
  5. ^ Tetsuya Nomura Opens Up About Kingdom Hearts 3: "I Do Feel a Little Sad When I Think Some Characters Will Probably Never Appear Ever Again" , su usgamer.net , US Gamer. URL consultato il 28 giugno 2018 .
  6. ^ a b c ( JA ) キングダム ハーツ バース バイ スリープ アルティマニア, Square-Enix, 2010, pp. 616–623, ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  7. ^ a b ( JA ) キングダムハーツII FINAL MIX+ アルティマニア, Square-Enix, 2007, ISBN 978-4-7575-2013-4 .
  8. ^ Sora Biography , su stars.ign.com , IGN. URL consultato il 2 gennaio 2008 (archiviato dall' url originale il 13 novembre 2007) .
  9. ^ ( JA ) Famitsu Staff, キングダム ハーツ バース バイ スリープ [ Tetsuya Nomura Interview ], in Famitsu , Enterbrain and Tokuma Shoten , 27 agosto 2009.
  10. ^ Gantayat, Anoop, Tetsuya Nomura Interviewed at Twitter , su andriasang.com , Andriasang, 18 marzo 2010. URL consultato il 18 marzo 2010 (archiviato dall' url originale il 22 marzo 2010) .
  11. ^ ( JA ) キングダム ハーツ 358/2 Days アルティマニア [ Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania ], Square Enix, 1º gennaio 2009, ISBN 978-4-7575-2578-8 .
  12. ^ ( JA ) Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania , Square Enix, ISBN 978-4-7575-1344-0 .
  13. ^ Gantayat, Anoop, Tetsuya Nomura on Everything , su ps2.ign.com , IGN, 4 maggio 2005. URL consultato il 19 settembre 2010 ( archiviato il 14 agosto 2012) .
  14. ^ ( JA ) Famitsu Staff, Tetsuya Nomura Interview , in Weekly Famitsu , Enterbrain , 4 marzo 2010.
  15. ^ Tetsuya Nomura On Kingdom Hearts III And Kingdom Hearts Unchained X[chi] , su siliconera.com , Siliconera, 18 giugno 2015. URL consultato il 20 giugno 2015 ( archiviato il 20 giugno 2015) .
  16. ^ a b Template:Cite video game
  17. ^ Dan Birlew, Kingdom Hearts Official Strategy Guide , BradyGames Publishing, 2003, ISBN 0-7440-0198-6 .
  18. ^ Questa trasformazione avviene nel terzo capitolo ma non nel secondo , in cui Sora conserva il suo abbigliamento originale
  19. ^ Kingdom Hearts: Sora Action Figure , su amazon.com . URL consultato il 24 febbraio 2010 .
  20. ^ Kingdom Hearts 2 Wisdom Form Sora (Blue Version) , su amazon.com . URL consultato il 24 febbraio 2010 .
  21. ^ Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Play Arts Action Figure Sora (Halloween Town) , su amazon.com . URL consultato il 24 febbraio 2010 .
  22. ^ Kingdom Hearts 2 Sora Blue 12-inch Plush , su amazon.com . URL consultato il 24 febbraio 2010 .
  23. ^ Kingdom Hearts Avatar Mascot Phone Charm Strap - Halloween Town Sora , su amazon.com . URL consultato il 24 febbraio 2010 .
  24. ^ Kingdom Hearts II 8 Keyblade pendant set Sora Necklace , su amazon.com . URL consultato il 24 febbraio 2010 .
  25. ^ ( JA ) Famitsu Staff, Most Popular Characters as Voted On By Fans , in Weekly Famitsu , Enterbrain , 11 febbraio 2010, p. 127.
  26. ^ Sora - Top 25 Japanese RPG Characters , su ugo.com , UGO Networks . URL consultato il 25 novembre 2009 (archiviato dall' url originale il 13 febbraio 2009) .
  27. ^ Top Ten: Videogame Characters , su 1up.com , Electronic Gaming Monthly, 28 novembre 2005. URL consultato il 25 aprile 2008 (archiviato dall' url originale il 13 marzo 2012) .
  28. ^ 20 Most Popular Anime/Game Names to Give Children , su animenewsnetwork.com , Anime News Network, 12 agosto 2010. URL consultato il 31 agosto 2010 ( archiviato il 31 agosto 2010) .
  29. ^ Gantayat, Anoop, Famitsu's Readers Want Kingdom Hearts on PS3 , su andriasang.com , Andriasang, 13 luglio 2011. URL consultato il 13 luglio 2011 (archiviato dall' url originale il 14 luglio 2011) .
  30. ^ Vore, Bryan, Readers' Top 30 Characters Results Revealed , su gameinformer.com , Game Informer, 3 dicembre 2010. URL consultato il 18 luglio 2011 ( archiviato il 25 maggio 2015) .
  31. ^ Varanini, Giancarlo, Kingdom Hearts Preview , su gamespot.com , GameSpot , 3 aprile 2002. URL consultato il 29 dicembre 2009 ( archiviato il 12 ottobre 2004) .
  32. ^ Kingdom Hearts (PS2) Review , in 1UP.com , UGO Networks , 1º gennaio 2000. URL consultato il 28 febbraio 2010 ( archiviato il 25 gennaio 2012) .
  33. ^ Johnson, Jason, The Birth of Collecting: The Osiris Archetype In Games , su gamasutra.com , Gamasutra , 14 ottobre 2009. URL consultato il 24 febbraio 2010 ( archiviato il 9 maggio 2010) .
  34. ^ Sora Biography , su stars.ign.com , IGN. URL consultato il 25 novembre 2009 (archiviato dall' url originale il 15 luglio 2009) .
  35. ^ Kirk, Nicole Monet, Kingdom Hearts review , su rpgfan.com , RPGFan. URL consultato il 22 ottobre 2010 ( archiviato l'11 gennaio 2010) .
  36. ^ Lebowitz, Josiah e Klug, Chris , Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories , Focal Press, 2011, p. 88 , ISBN 978-0-240-81717-0 .
  37. ^ Swider, Matt, Kingdom Hearts review , in Gaming Target , UGO Networks , 25 ottobre 2002. URL consultato il 3 marzo 2010 ( archiviato il 16 marzo 2012) .
  38. ^ Bedigian, Louis, Kingdom Hearts II preview , su ps2.gamezone.com , GameZone, 20 marzo 2006. URL consultato il 6 febbraio 2010 (archiviato dall' url originale il 6 ottobre 2008) .
  39. ^ a b Vore, Bryan, Kingdom Hearts 2 Hands-On Preview And Movies , su gameinformer.com , Game Informer , 17 marzo 2006. URL consultato il 25 settembre 2007 (archiviato dall' url originale l'11 ottobre 2007) .
  40. ^ Thomas, Lucas M., Smash It Up! - Veterans Day , su wii.ign.com , IGN, 16 novembre 2007. URL consultato il 2 gennaio 2008 ( archiviato il 19 novembre 2007) .
  41. ^ Thomas, Lucas M., Smash It Up! - It's Hip to be Square , su wii.ign.com , IGN, 9 novembre 2007. URL consultato il 2 gennaio 2008 ( archiviato il 18 novembre 2007) .
  42. ^ Reges, Julia, Kingdom Hearts II review , in AllGame , All Media Group . URL consultato il 27 marzo 2010 ( archiviato il 30 agosto 2013) .
  43. ^ Bemis, Greg, Kingdom Hearts II review , su g4tv.com , G4TV , 11 maggio 2006. URL consultato il 18 marzo 2010 (archiviato dall' url originale l'11 marzo 2013) .
  44. ^ Stone, Cortney, Kingdom Hearts II Preview , su computerandvideogames.com , Computer and Video Games , 22 febbraio 2006. URL consultato il 19 settembre 2010 (archiviato dall' url originale il 25 ottobre 2012) .
  45. ^ Stone, Cortney, Kingdom Hearts II - Staff Review , su rpgamer.com , RPGamer. URL consultato il 19 settembre 2010 ( archiviato il 3 febbraio 2011) .
  46. ^ Theolbad, Phil, Kingdom Hearts II Preview , su ps2.gamespy.com , GameSpy , 30 agosto 2004. URL consultato il 19 settembre 2010 ( archiviato l'11 luglio 2011) .
  47. ^ Vestal, Andrew, Kingdom Hearts II - Hands on , su gamesradar.com , GamesRadar , 11 maggio 2006. URL consultato il 28 marzo 2010 (archiviato dall' url originale il 6 aprile 2016) .
  48. ^ Clements, Ryan, Kingdom Hearts III: The IGN Concept , su ps3.ign.com , IGN, 28 luglio 2009. URL consultato il 19 marzo 2010 ( archiviato il 9 marzo 2010) .
  49. ^ Towell, Justin, 7 things the new Kingdom Hearts needs to be great again , su gamesradar.com , GamesRadar. URL consultato il 19 settembre 2010 (archiviato dall' url originale il 10 ottobre 2012) .
  50. ^ Mackey, Bob, The Top 5 Most Irritating RPG Protagonists , in 1UP.com , UGO Networks . URL consultato il 24 giugno 2009 (archiviato dall' url originale il 26 marzo 2009) .
  51. ^ Top 10 Dorks of 2006 , in Game Informer , n. 165, Cathy Preston, 1º gennaio 2007, p. 58.

Bibliografia

  • Georges "Jay" Grouard, La leggenda di Kingdom Hearts: La Creazione , traduzione di Paolo Martore, vol. 1, Multiplayer Edizioni, 2019, ISBN 978-88-6355-474-8 .

Collegamenti esterni

  • Sora , su INDUCKS . Modifica su Wikidata
  • ( EN ) Sora , su Behind The Voice Actors , Inyxception Enterprises. Modifica su Wikidata
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi