Space Opera (joc de rol)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Opera Spațială
Tip Joc de rol
Autor Edward E. Simbalist , A. Mark Ratner , Phil McGregor
editor Jocuri fantezie nelimitat
Prima ediție 1980
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem proprii
Setare Opera spațială

Space Opera este un joc de rol scris de Edward E. Simbalist , A. Mark Ratner și Phil McGregor și publicat în 1980 de Fantasy Games Unlimited . [1] În timp ce sistemul de joc este aplicabil genului sci-fi în general, este axat pe crearea de aventuri în stil opera-spațial . În ciuda faptului că a urmărit dedicat, nu a atins niciodată popularitatea de care se bucura Traveler .

Space Opera are o setare implicită, destinată a fi utilizată ca setare generică de ficțiune științifică în reguli. Regulile de bază includ majoritatea a ceea ce este necesar pentru o campanie de science fiction, crearea de personaje, extratereștrii, monștrii, nava spațială și crearea lumii.

Sistem de joc

Crearea personajelor

Crearea personajelor este un proces lung care durează aproximativ o oră sau mai mult. Chiar dacă există câteva aruncări aleatorii, jucătorul are multă discreție în modul de utilizare a punctelor și sunt disponibile multe opțiuni, mai ales când vine vorba de abilități. Aceasta a fost o schimbare semnificativă față de RPG-urile timpurii, cum ar fi Dungeons & Dragons și First Edition Traveler , unde accentul a fost pus mai mult pe personajele aruncate.

Jucătorii aleg una dintre posibilele clase de personaje: Armsman (armigero), Tech (tehnician), Research Scientist (cercetător), Medical Scientist (ofițer medical), Engineer Scientist (inginer) și Astronaut (astronaut). Această alegere este deosebit de importantă pentru bonusurile care pot fi aplicate caracteristicilor personale (atributelor) și reducerii costului dobândirii abilităților.

Se presupune că personajele sunt persoane excepționale și, prin urmare, media caracteristicilor lor personale este mai mare decât cea a „omului comun”. Pentru fiecare dintre cele 14 caracteristici personale - Fizic (fizic), Forță (forță), Constituție (constituție), Agilitate (agilitate), Dexteritate (dexteritate), Empatie (empatie), Inteligență (inteligență), Psionică (puteri psionice), Intuție (intuiție), vitejie (îndrăzneală), leadership, GTA (aptitudine tehnică generală), MechA (aptitudine mecanică), ElecA (aptitudine electrică) - se face o rola procentuală și se adaugă bonusuri în funcție de clasa de personaje aleasă. Totalul final este încrucișat pe o masă obținând un număr între 1 și 19 care va fi valoarea caracteristicii laminate. În timpul jocului, rulourile caracteristice se fac cu un d20.

Planeta de origine este generată cu trei rulouri, pentru a determina gravitația, atmosfera și clima, Acest lucru ar putea influența valoarea caracteristicilor personale și alegerea rasei.

Pentru rase puteți alege între uman, umanoid, transuman, maimuță, canin, felin, urs, aviar și saur cu sânge cald. Rasele sunt concepte generale și nu reprezintă o cultură stelară specifică.

Diverse alte abilități, cum ar fi capacitatea de încărcare, factorul de deteriorare, rezistența fizică, bazate pe caracteristicile personale, ajută la definirea în continuare a personajului.

Cariera este foarte asemănătoare cu cea a lui Traveler , personajul trece prin procesul de recrutare, participă la un număr aleatoriu de schimburi de serviciu, are șansa de a fi promovat și, în cele din urmă, iese.

În cele din urmă, jucătorul calculează numărul de puncte de îndemânare disponibile și alege pe care să le dobândească. Vasta gamă de alegeri face ca această etapă să fie cea mai lungă în crearea personajelor.

Luptă

Lupta a fost în general gestionată în patru etape. Mai întâi se determină dacă un personaj lovește cu arma aleasă, ținând cont de raza de acțiune, dimensiunea țintei, mișcarea și acoperirea. Dacă este lovit, rulați pentru a determina locația lovită, apoi calculați dacă armura este pătrunsă și, în cele din urmă, determinați daunele.

Setare

Univers oficial

Deși regulile Space Opera ar putea fi adaptate oricărui univers fictiv, cel oficial s-a bazat pe națiunile descrise în cartea de regulă tridimensională a marinelor spațiale a lui Mark Ratner și definite în continuare printr-o serie de atlase spațiale.

Cultura stelară
Federația Unită a Planetelor (UFP)
Liga Mercantilă
Azuriach Imperium "Azzis"
Republica Galactică a Popoarelor (GPR)
United Ranan Worlds "Ranan Horde"
Lume Rauwoof
MekPurr
StarKingdom of the Blarad
IRSOL
Fluiere
Hissss'ist
Gandaci
Klackoni
Confederate Systems Alliance
Imperiul Korellian

Stingray

Space Opera descrie tipurile generale de rase extraterestre pentru a fi adaptate la rasele specifice din decor. Tipurile de rase enumerate sunt:

  • Humanoizi: includ homo sapeinse, precum și rase de tip uman, de exemplu ciclul Fremen of the Dune .
  • Transuman: Orice fel de rasă care a atins un nivel mai ridicat de evoluție, de exemplu vulcanii din Star Trek
  • Pithecine: rase antomorfe asemănătoare primatelor, cum ar fi maimuțele, gorilele și altele asemenea. Exemplu primatele Plantelor Maimuțelor
  • Canin: rase antromorfe de câini
  • Feline: rasele de pisici pot fi de două tipuri generale: Mekpurr, mai mic și mai capabil din punct de vedere tehnic și Avatar, vânători mai mari și mai pricepuți, de exemplu Kzinti
  • Ursinoizi: rase antropomorfe asemănătoare urșilor. De exemplu, Wookiees
  • Aviari: rase antropomorfe asemănătoare păsărilor
  • Saurieni: rase antropomorfe reptiloide, de exempluGorn
  • Irsol: umanoizi fragili crescuți în medii cu gravitație redusă, cum ar fi stațiile care orbitează. Sunt tratați ca kilogramele universului.

Tehnologie

Tehnologia prezentată în Space Opera urmează tradiția clasică a genului său. Cea mai notabilă este lipsa influențelor ciberpunk , mech și nanotehnologiei , toate acestea apărând după lansarea jocului. Calculatoarele se bazează pe mainframe-uri monolitice, care până în 1980 păreau puțin vechi.

Istoria editorială

Potrivit lui Scott Bizar, fondatorul FGU, „am vrut un RPG science fiction și i-am încredințat lucrarea lui Ed Simbalist. În timpul dezvoltării sale nu i-am întâlnit niciodată pe Ed, McGregor sau Mark Ratner, care locuiau respectiv în vestul Canadei, Australia. Și în estul Statelor Unite. Proiectul a fost finalizat complet prin corespondență în peste doi ani. " [2] Și a fost editorul editorial responsabil de coordonare. [3] Phil McGregor a trimis materiale despre tehnologie și nave spațiale care i-au plăcut atât de mult lui Ed încât l-a încorporat în produsul finit. [3] Deși universul se baza pe jocul de luptă tridimensional Space Marines al lui Mark, el a avut un impact redus asupra jocului de rol. [4]

Jocul a fost bine susținut de Fantasy Games Unlimited, între 1980 și 1985 a publicat aproximativ douăzeci de suplimente, inclusiv aventuri, atlase spațiale care descriu sectoare ale universului (cu mai multe găuri în numerotare) și suplimente care descriu nave spațiale sau echipamente. La sfârșitul anilor '80, însă, FGU se afla într-o serioasă dificultate economică și și-a oprit toate publicațiile, deși oficial nu a fost niciodată închisă, menținând astfel proprietatea asupra Space Opera . În 2000, FGU a deschis un site de pe care a oferit spre vânzare materiale vechi, atât copii vechi, reimprimări, cât și în format PDF. [5]

Drepturile asupra jocului sunt deținute în comun de autori și Fantasy Games Unlimited, iar în cazul închiderii companiei, acestea se vor întoarce la autori. În ciuda faptului că a fost inactivă pentru perioade lungi de timp, existând doar în nume, FGU este încă operațional. Ed Simbalist a încercat să cumpere drepturile editorului Scott Bizar, dar a găsit prețul cerut prea mare.

( EN )

„Nu voi mai scrie o versiune a Space Opera. Scott Bizar deține acea proprietate, nu a făcut nimic pentru a o promova, nu a plătit redevențe care să ofere vreo speranță că un autor va fi compensat pentru efortul său considerabil și nu o va da înapoi autorilor. Știu de numeroasele reversuri pe care le-a experimentat și mă îndoiesc că FGU va deveni vreodată o companie publicabilă viabilă în viitor. Orice lucrare de revizuire din partea mea ar fi o pierdere de timp. În mod similar, cheltuiala cu recuperarea legală a dreptului de a publica Space Opera nu merită. În afară de o valoare foarte umflată plasată de FGU în joc (de fapt pe NAME), de ce aș dori să cumpăr câteva mii de exemplare ale unei reeditări recente care pur și simplu nu se vor vinde pe piața actuală? Nu are nici un sens. "

( IT )

„Nu voi scrie o altă versiune a Space opera. Scott Bizar controlează proprietatea, nu a făcut prea multe pentru a o promova, nu a plătit suficiente redevențe pentru a oferi unui autor speranța de a fi compensat pentru efortul său considerabil și nu o va elibera autorilor. Cunosc multe dintre eșecurile personale pe care le-a experimentat și mă îndoiesc că FGU va fi din nou o companie de încredere în viitor. O lucrare de recenzie din partea mea ar fi o pierdere completă de timp. În mod similar, costurile legale ale recuperării drepturilor de publicare ale Space Opera nu merită. În afară de valoarea extrem de umflată pe care FGU o plasează în joc (de fapt, NUMELE), de ce aș cumpăra mii de copii ale unei reeditări recente pe care pur și simplu nu le-ar vinde pe piața actuală? Nu are nici un sens."

( Interviu cu Ed Simbalist în decembrie 2000 [6] Se pare că prețul cerut a fost de 100.000 de dolari, deși, potrivit autorilor, maximul ar fi putut fi de 10.000 de dolari. [7] )

Publicații

Surse [1] [8]

  • Phil McGregor, A. Mark Ratner, Edward E. Simbalist (1980). Opera Spațială . Cutia care conține două manuale („Volumul 1” descrie crearea, clasele și setarea personajelor, „Volumul 2” descrie lupta, echipamentul, lupta navelor spațiale și crearea sistemelor planetare), deși există trei versiuni diferite ale capacului cutiei [9], probabil corespund a trei tipărituri diferite, cu același conținut.
  • Larry Smith (1980). Alien Base . Modulul aventură, primul contact cu o rasă extraterestră.
  • A. Mark Ratner, Edward E. Simbalist (1981). Echipamente terestre și aeriene . Supliment care descrie armele și vehiculele grele.
  • Bob Charrette, Edward E. Simbalist (1981). Compendiul Seldon de Star Craft 1 - Barci, comercianți, căptușeli și nave de patrulare . Supliment cu planuri și date pentru nave spațiale comerciale, transport persoane, nave de patrulare.
  • Bob Charrette, Edward E. Simbalist (1984). Compendiul lui Seldon of Star Craft 2 - Starships of War Azuriach, GPR, Mercantile League și Terran . Supliment cu planuri și date pentru nave de război.
  • Steven. S. Crompton, Edward E. Simbalist (1988). Compendiul Seldon of Star Craft 3 - Starships of War Blarad, Mekpurr, Ranan și Hissss'ist . Supliment cu planuri și date ale navelor spațiale.
  • Edward E. Simbalist (1981). Atlasul sectorului stelar 1 - Sectorul teran . Supliment geografic.
  • Stephen D. Kingsley (1981). Centura Martigan - O aventură în asteroizi . Modul de aventură printre asteroizi.
  • Stephen Kingsley (1981). Sonda NGC 8436 . Modulul aventură, primul contact cu o rasă extraterestră.
  • Steven J. Richardson (1982). Fasolt în Perill: O aventură antiteroristă . Modulul Aventura, un grup de teroriști a preluat controlul asupra unei baze de cercetare.
  • Phil McGregor (1982). Star Sector Atlas 11 - Alianța sistemelor confederate . Supliment geografic.
  • Kenneth C. Campbell (1982). Rowison II - A Merchant Service Adventure . Modulul aventură.
  • Stefan Jones (1982). Seif din Ni'er Queyon . Modul de aventură, căutați o comoară străveche de-a lungul unui întreg sector spațial.
  • Kenneth C. Campbell (1982). Incedus III . Modul aventură, misiune spion pe câmpia Abrice.
  • Terry Cheesman, Edward E. Simbalist (1983). Star Sector Atlas 2 - Liga Mercantilă . Supliment geografic.
  • Terry Cheesman, Edward E. Simbalist (1984). Atlasul sectorului stelar 3 - Imperiul Azuriach . Supliment geografic.
  • Phil McGregor (1983). Agenții Rebeliunii . Modulul Aventura, un grup de rebeli trebuie să atace o bază stelară.
  • Steven B. Todd (1983). Casino Galactica - Setarea aventurilor și scenarii . Modul de aventură, mini-scene amplasate într-o stațiune de lux.
  • Stefan Jones (1983). Operațiunea Peregrine - Conspirația Quanchiovt . Modulul Aventura, salvează un lider religios și învinge un grup mafiot.
  • Phil McGregor (1984). Atlasul 12 al sectorului stelar - Imperiul Korellian . Supliment geografic.
  • Ken Campbell, Edward E. Simbalist (1985). Atlasul sectorului stelar 5 - Lumile Unite Ranan . Supliment geografic
  • Stefan Jones (1986). The Outworlds: A Starsector Atlas . Supliment geografic.
  • Simbalist, Charrete, Greene (1988). Comerciant mic din clasa Denoba . Planurile unei nave comerciale din Compendiul Seldon 1 . Două ediții diferite la scară de 15 mm și 25 mm.
  • Simbalist, Charrete, Greene (1988). Nike Class Patrol Cruiser . Planurile unei nave de patrulare din Compendiul Seldon 1 . Două ediții diferite la scară de 15 mm și 25 mm.

Notă

  1. ^ A b (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, pp. 310-313, ISBN 978-0-87975-653-6 .
  2. ^ Scott Bizar citat în (EN) Gil Morice, Interviu cu Scott Bizar , pe space-opera.net. Accesat la 2 septembrie 2011 .
    „Am vrut un RPG science fiction și l-am angajat pe Ed Simbalist. În timpul muncii mele, nu i-am cunoscut niciodată pe Ed sau PHil McGregor și Mark Ratner, care locuiau în vestul Canadei, Australia și, respectiv, în estul Statelor Unite. Proiectul a fost finalizat în aproximativ doi ani, complet prin corespondență "
  3. ^ A b (EN) Cromer, Interviu cu Phil McGregor , pe space-opera.net. Accesat la 2 septembrie 2011 .
  4. ^ (RO) Gil Morice, Interviu cu Mark Ratner , pe space-opera.net. Accesat la 2 septembrie 2011 .
  5. ^ (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, 2011, pp. 73-74, 76-77, ISBN 978-1-907702-58-7 .
  6. ^ (EN) Edmonton, Interviu cu Ed Simbalist , pe space-opera.net. Adus la 14 noiembrie 2011 .
  7. ^ http://everything2.com/title/space%2520opera postare pe forum
  8. ^ Căutare sistem index: Space Opera , pe index.rpg.net , rpg.net. Accesat la 6 septembrie 2011 .
  9. ^ Cele trei coperte diferite pe Dominique Laporte, Space Opera , pe space-opera.net . Adus la 16 octombrie 2009 .

linkuri externe