Impusca-i

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea filmului, consultați Shoot 'Em Up - Shoot or Die! .
Space Invaders a fost primul joc video de tip shoot 'em up

Shoot 'em up este un sub- gen de jocuri video shooter de acțiune care a devenit extrem de popular la începutul anilor 1980 și la mijlocul anilor 1990 .

După cum sugerează și numele (care poate fi tradus din engleză ca „împușcă pe toată lumea”), caracteristica principală a acestor producții este actul de a „trage” asupra cuiva sau ceva. Acest tip de joc video are de obicei un ritm frenetic și se bazează pe lupte masive la distanță împotriva numeroaselor hoarde de dușmani. Jucătorul preia de obicei controlul unui vehicul singuratic, zburător sau de suprafață, și trebuie să tragă practic orice pe ecran [1] .

Inițial, termenul de tragere sus a fost sinonim cu shooter sau shooter, deoarece acestea sunt primul tip de shooter care s-a stabilit; mai târziu, odată cu răspândirea unor sub-genuri mai complexe, cum ar fi shooterul la prima persoană , cu shoot-em up, am trecut la indicarea sub-genului tradițional. Un shoot-em up nu este niciodată la persoana întâi [1] .

Acronimul shmup este, de asemenea, folosit pentru a se referi la fotografierea lor. În Japonia este utilizată și abrevierea STG, derivată din termenul de joc de tragere [2] .

Istorie

Este obișnuit să indicați în Spacewar! progenitorul genului chiar dacă nu a avut o largă difuzie, cu excepția laboratoarelor de calculatoare ale vremii și cu unele dulapuri de cameră. Doar cu Space Invaders de la Taito, trăgătorii au avut consacrarea lor în fața publicului mondial. În primele exemple ale acestui gen de jocuri, jucătorul putea să se deplaseze doar pe o linie orizontală, adesea pe un fundal static, iar pentru a continua jocul era necesar să distrugem valuri succesive de dușmani.

Aceste limitări au fost depășite în curând, iar genul a evoluat atât pentru îmbunătățirea grafică a gameplay-ului, cu așa-numitul shooter scrolling (scrolling shooter în engleză ), unde avionul (navă sau avion, dar și altele ca element sci-fi, el a cedat și alte teme cum ar fi fantezia ) el putea acum să se deplaseze cu libertate totală pentru cele două dimensiuni, luptând împotriva dușmanilor care, la rândul lor, nu se mai prezentau în formă de undă, ci exploatau fiecare colț al ecranului chiar apărând în spatele jucătorului.

Practic, toți trăgătorii de acest gen aveau un șef mult mai rezistent și periculos la sfârșitul fiecărui nivel decât inamicii normali. În această epocă de aur a filmărilor, fiecare sistem de acasă a avut proprii exponenți ai genului (atât conversii arcade, cât și titluri exclusive), atât de mult încât întocmirea unei liste complete ar necesita includerea a câteva mii de titluri. Ulterior, faima acestor jocuri a scăzut treptat, în ciuda evoluției mecanicii care continuă, supraviețuind acum ca gen de nișă extremă datorită producțiilor sporadice atât independente, cât și industriale și nucleului dur al fanilor.

Categorii

Este posibil să schițăm câteva seturi în care să inserați diferitele tipuri de shoot'em, dar este necesar să rețineți că nu există întotdeauna bariere clare între un sub-gen și altul, atât de mult încât deseori diferențele se găsesc doar pentru cele mici, dar detalii importante în joc.

S-a remediat shooter-ul

Acest termen definește acele trageri în care vehiculul controlat de jucător se deplasează pe un fundal imobil. Titlurile care au făcut istorie precum Space Invaders , Asteroids și Galaxian aparțin acestui set de jocuri. Deși acest gen a fost abandonat în curând în favoarea shooterelor cu defilare, remake-uri precum Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV sau Space Invaders Extreme au fost ocazional lansate.

Shooter cu derulare

În defilarea verticală și / sau orizontală, dispuneți de un fundal în mișcare capabil să ofere mai mult dinamism jocului. Au fost produse atât defilare orizontală (vedere laterală), cât și verticală (vedere de sus) și shootere mixte: un exemplu practic al acestei din urmă categorii este celebrul Salamander , care prezintă atât niveluri de defilare orizontală, cât și verticală. În unele producții, cum ar fi Defender , derularea poate suferi variații, de exemplu, derulând de la stânga la dreapta și apoi schimbând de la dreapta la stânga. În majoritatea cazurilor, derularea orizontală se desfășoară de la stânga la dreapta, în timp ce derularea verticală se desfășoară de jos în sus.

Rulează arma

Deși pistolul run 'n' este similar din punct de vedere conceptual cu shooter-ul cu defilare verticală și / sau orizontală, acesta diferă de acesta prin unele caracteristici evidente. După cum sugerează și numele, în run 'n' gun "alergi și tragi", în sensul că nu mai controlezi un vehicul printr-un nivel care avansează continuu, ci un personaj pe jos cu diverse posibilități de mișcare (sări, eschiva) și deseori de asemenea capabil să se oprească. Posibila prezență a salturilor și a rafturilor glisante face ca titlurile să aparțină parțial genului platformei ; un exemplu practic este Metal Slug . Comando , Sindrom Alien , Out Zone , Turrican , Shock Troopers , Cuphead sunt doar câțiva dintre exponenții acestei prolifice categorii.

Danmaku

La prima vedere, un danmaku (弾 幕? ) Nu se distinge de un shooter cu defilare clasic sau rulează arma n până când începi să joci. În acest moment observați imediat cantitatea enormă de gloanțe care invadează ecranul încă din primele momente ale jocului: danmaku în japoneză înseamnă „cortină de gloanțe”. Finalizarea acestor jocuri nu este o sarcină ușoară, deoarece sunt producții cu o dificultate intrinsecă ridicată, care necesită și abilități considerabile cunoștințe specifice [ fără sursă ] nu întotdeauna ușor de găsit. Batsugun este considerat în general legătura dintre shooterul clasic și danmaku: există multe titluri aparținând genului danmaku, inclusiv seria Touhou Project , dar cu siguranță jocul care a contribuit cel mai mult la creșterea faimei acestui set de jocuri. A fost Dodonpachi de -a lungul cu nenumăratele sale continuări, precele și spin-off-uri. În străinătate, danmaku este, de asemenea, cunoscut sub numele de maniac shooter („trăgător frenetic”) sau bullet hell („ glonț iad ”).

Notă

  1. ^ a b ( EN ) David Thomas, Kyle Orland și Scott Steinberg, Ghidul stilului de jocuri video și manualul de referință ( PDF ), Power Play Publishing, 2007, p. 75, ISBN 978-1-4303-1305-2 . Adus la 10 iulie 2015 (arhivat din original la 11 iulie 2011) .
  2. ^(RO) Filmarea nu se oprește niciodată , GameSpy

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere