Trage cu pistol optic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un jucător care deține o armă ușoară

Tragerile cu pistol optic sunt o subcategorie de tiruri la prima persoană bazată pe o simulare virtuală mai directă a unei trageri reale (este mai realist să dețineți o armă, deși una falsă, decât un joystick sau un joypad).

Primul joc care a folosit un pistol optic (pistol care utilizează lumina) a fost Seeburg Ray-O-Lite în 1936 . La vremea respectivă, acest tip de jocuri arcade folosea mici ținte în mișcare pe care erau montați senzori fotosensibili care, lovite de raza de lumină a pistolului, transmiteau un semnal. În prezent, jocurile video funcționează invers: senzorul este de fapt introdus în interiorul pistolului și ținta de pe ecran emite lumină (primul exemplu a fost pe computerul MIT Whirlwind ) pe care arma îl interpretează ca „obiect de tragere” .

Pistole optice în jocurile video

Pistoalele optice sunt de obicei imitații mai mult sau mai puțin fidele ale armelor reale (cum ar fi pistoale sau puști) și sunt utilizate în joc exclusiv pentru a trage și reîncărca gloanțe. Dacă pistolul optic are un mecanism de reacție forțată , este de asemenea posibil să simulăm reculul armei.

Pistolele optice sunt foarte populare în arcade, dar piața lor este decisiv mai puțin dezvoltată pentru consolele de acasă, probabil din cauza puținelor jocuri care implică utilizarea lor, a costurilor lor și a diferenței de mediu față de arcade (pentru a da un exemplu vă puteți gândi la dimensiunea ecranului de pornire).

Mecanica unui shooter

Silent Scope 2: Dark Silhouette

De obicei, un shooter care folosește un pistol optic este caracterizat de o anumită frenezie (datorită imediatității acțiunii) și simplitate. Obiectivul jocului este de a ajunge la sfârșitul nivelului prin lovirea (sau uciderea) tuturor (sau unui anumit număr) de ținte. Odată cu evoluția categoriei, au fost introduse apoi o serie de dificultăți, cum ar fi țintele de a nu lovi sau obligația de a reîncărca arma, ca în realitate.

Unele jocuri sunt, de asemenea, un shooter definibil pe șine sau în rail shooter englez , deoarece simulează și mișcarea personajului, cu mediul de fundal care derulează continuu. Vorbim de „șine”, deoarece mișcarea este predefinită și nu poate fi controlată direct de jucător, care se ocupă doar de tragere.

Subcategorii

Acest tip de joc este împărțit în două grupuri mari: shooter în care adversarii sunt neajutorați și shooter în care țintele reacționează (și din acest motiv, la niveluri sunt introduse câteva truse medicale pentru ca jucătorul să trateze rănile).

Apoi putem enumera diferite tipuri standard:

  • trăgători sportivi (skeet sau țintă).
  • simulatoare de vânătoare.
  • poliție (de obicei împărțită în misiuni, în care scopul este de a trage cel mai mare număr de dușmani fără a fi ucis).
  • groază (în care țintele aparțin de obicei imaginarului, cum ar fi strigoii sau diferiți monștri).

Unii shooters celebri

Elemente conexe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video