Daune prin stropire

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea unei companii de jocuri video, consultați Splash Damage (companie) .

Deteriorarea prin stropire , cunoscută și sub denumirea de daune radiale , este un termen folosit în diferite tipuri de jocuri video , în special în jocurile de tip shooter la prima persoană și în jocurile video de strategie în timp real , pentru a se referi la daunele suferite de jucători sau obiecte, cauzate de armă. în zona care înconjoară un punct. Deteriorarea prin stropire este cel mai frecvent cauzată de arme explozive , cum ar fi grenade de mână sau rachete , sau prin aruncarea de vrăji, generând daune magice în jocurile fanteziste .

Armele cu daune radiale sunt eficiente împotriva unui grup de dușmani: de fapt, este mai ușor să învingi același grup cu daune radiale, mai degrabă decât să le anihilezi lovind direct dușmani individuali unul câte unul. Deteriorarea prin stropire este utilă și pentru mișcarea țintelor: de exemplu, poți trage pe pământ lângă picioarele adversarului, asigurându-te că ținta este rănită de daunele radiale chiar dacă nu este lovită direct. Un jucător care folosește arme cu daune radiale la distanță apropiată poate suferi daune din propria lovitură. Daunele scad de obicei în funcție de distanța față de punctul de impact, iar atacurile făcute cu daune prin stropire sunt în general mai puțin eficiente decât atacurile directe.

În jocurile de strategie , un atac de distrugere radial la corp implică faptul că toate unitățile din jurul țintei sunt lovite (cunoscute și sub denumirea de „daune călcate”); în timp ce un atac de distrugere radială la distanță va provoca daune unei zone din jurul punctului de impact. Acest lucru poate deteriora sau nu unitățile aliate, în funcție de joc. Termenul este, de asemenea, utilizat în RPG-uri de masă și jocuri de luptă .