Star Trek: Strategic Operations Simulator
Star Trek: Strategic Operations Simulator joc video | |
---|---|
Captură de ecran a versiunii arcade | |
Platformă | Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , Apple II , Colecovision , Commodore 64 , Commodore VIC-20 , MS-DOS , MSX , TI-99 / 4A |
Data publicării | Arcade: 29 ianuarie 1983 [1] Conversii: 1983 ColecoVision: 1984 |
Tip | First-person shooter |
Temă | Star Trek |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | SEGA Electronics |
Publicare | SEGA, Coleco (ColecoVision) |
Proiecta | Sam Palahnuk |
Mod de joc | Jucător singur , doi jucători supleanți |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Cartuș , dischetă |
Cerințe de sistem | DOS: video CGA |
Specificații arcade | |
CPU | Z80 la 3,867 MHz |
Procesor audio | I8035 la 3,12 MHz |
Ecran | Vector orizontal, 40 Hz |
Dispozitiv de intrare | Buton, 4 butoane |
Star Trek: Strategic Operations Simulator , denumit adesea doar Star Trek (tot în ecranul original), este un joc video arcade din genul shooter bazat pe seria de televiziune Star Trek . Produs și lansat în ianuarie 1983 de Sega Electronics, filiala SUA a SEGA și fosta Gremlin Industries , jocul a fost convertit în 1983 pentru Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , Apple II , Colecovision , TI-99 / 4A , Commodore VIC-20 , Commodore 64 , MSX și MS-DOS . De asemenea, a fost planificată o versiune pentru Intellivision , care nu a fost lansată niciodată [2] . Pentru Dragon 32 și TRS-80 CoCo a apărut o clonă neoficială numită Star Wrek [3] [4] .
Strategic Operations Simulator a fost primul joc video arcade licențiat oficial din saga Star Trek [5] și a rămas singurul de aproape douăzeci de ani. A fost, de asemenea, primul oficial și lansat comercial pentru computere. Versiunea arcade a avut o campanie publicitară importantă în Statele Unite și a avut un succes, datorită și realizării excelente și economice a versiunii pentru cabină [1] . A fost planificată o continuare bazată pe laserdisc și pe actorii originali, intitulată Star Trek II: Genesis Plague , dar ar fi fost foarte scumpă și nu a fost niciodată realizată [1] .
Mod de joc
Jucătorul se află la cârma navei spațiale Enterprise și trebuie să apere nava în sine și bazele de stele aliate de flotele navelor spațiale Klingon . Aveți o vedere tridimensională la prima persoană, dar acțiunea este bidimensională și toate obiectele se mișcă în același plan. Arcada originală folosește grafică vectorială bazată pe hardware-ul Sega G80, în timp ce în conversii grafica este raster.
Ecranul jocului este împărțit în trei părți. În banda inferioară aveți vizualizarea primei persoane a spațiului exterior din fața navei spațiale. În același timp, în partea dreaptă sus există o vedere largă a zonei de sus, cu Enterprise întotdeauna în centru și împrejurimi cu derulare multidirecțională. În cele din urmă, în partea stângă sus există un panou de informații cu indicatorii de scor, rezistența scutului, numărul torpilelor fotonice și rezerva de energie pentru viteza urzelii .
Controlul întreprinderii constă în rotație stânga și dreapta, avans la viteză normală sau urzeală și foc cu raze fazere sau torpile fotonice. În versiunea arcade, un buton rotativ este utilizat pentru direcție și patru butoane pentru alte acțiuni. În versiunea crucișătorului cu cabină, scaunul jucătorului amintește de scaunul căpitanului Kirk, iar comenzile sunt aranjate pe cotiere, butonul din stânga și butoanele din dreapta [6] . Phasers-urile se lovesc direct și au muniție infinită. Torpilele cu fotoni sunt în cantitate limitată, necesită timp pentru a călători și explodează peste o zonă, distrugând chiar și mai mulți inamici la un moment dat. Viteza urzelii, cu energie limitată, face ca Enterprise să avanseze mai repede și să o facă invulnerabilă în timp ce este activă.
Întreprinderea este protejată de un scut deflector care pierde energie dacă este lovit de gloanțele Klingon sau chiar mai mult în cazul unei coliziuni. Odată ce scutul este terminat, loviturile suplimentare provoacă daune navei, care își pierde abilitățile pe rând până la eventuala distrugere și sfârșitul jocului. Poate andoca o dată la fiecare bază stelară pentru a repara orice daune și pentru a furniza torpilele și energia doar puțin. Cu toate acestea, primiți mai multe puncte bonus după fiecare nivel pentru bazele supraviețuitoare și neutilizate. Aprovizionările se primesc și prin atingerea anumitor praguri de notare.
Principalii dușmani sunt navele Klingon, care sunt toate de același model, dar, în funcție de culoare, atacă bazele stelelor, împușcă Enterprise sau încearcă să-l împingă intenționat. Din când în când, apar nave spațiale antimaterie la întâmplare, care, dacă ajung la Enterprise, absorb toată energia sa de urzeală. Periodic, după eliminarea unui anumit număr de valuri de Klingon, se confruntă un nivel împotriva sondei Nomad, inspirat din episodul Provocarea serialului de televiziune; Nomadul împrăștie minele care explodează într-o zonă și pot fi eliminate doar cu fazere. Numai în unele dintre conversii, în special cele pentru sistemele Atari, există și niveluri în care Enterprise trebuie să evite câmpurile de asteroizi.
Jocul arcade este echipat cu sinteză de vorbire cu voci care nu sunt originale, dar similare cu cele ale actorilor din Star Trek [1] . Text-to-speech este, de asemenea, prezent în conversia pentru TI-99 / 4A, care acceptă perifericul de sintetizator de vorbire în stare solidă.
Notă
- ^ a b c d Horowitz 2018 , p. 68 .
- ^ (EN) Sam Derboo, Star Trek: Strategic Operations Simulator , de la Spacewar! Legacy , Hardcore Gaming 101 , 22 aprilie 2013.
- ^ (EN) Space Wrek , pe archive.worldofdragon.org. Adus pe 21 octombrie 2018 .
- ^ (EN) Space Wrek (transcrierea manuală), pe colorcomputerarchive.com. Adus pe 21 octombrie 2018 .
- ^ Horowitz 2018 , p. 65 .
- ^ Horowitz 2018 , p. 67 .
Bibliografie
- ( RO ) Star Trek: Strategic Operations Simulator ( JPG ), în ANALOG Computing , n. 15, Cherry Valley, ANALOG 400/800 Corp., ianuarie 1984, p. 30, ISSN 0744-9917 .
- ( EN ) Star Trek ( JPG ), în Electronic Fun with Computer and Games , vol. 2, nr. 4, New York, Editura Fun & Games, februarie 1984, p. 47, ISSN 0746-0546 .
- Star Trek: Strategic Operations Simulator , în Retro Gamer , n. 3, Formello, Play Media Company, octombrie / decembrie 2007, p. 80, ISSN 1971-3819 .
- ( EN ) Ken Horowitz, Star Trek: Strategic Operations Simulator (ianuarie 1983) , în The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games , McFarland, 2018, pp. 65-69, ISBN 9781476631967 .
- ( RO ) Star Trek: Strategic Operations Simulator - Versiune oficială arcade (manual pentru Atari 5200), SEGA, 1983.
- ( RO ) Star Trek: Strategic Operations Simulator - Enterprise battle manual (manual pentru ColecoVision), Coleco, 1984.
- ( EN ) Star Trek: Strategic Operations Simulator (controler ColecoVision faceplate), Coleco, 1984.
Elemente conexe
linkuri externe
- Star Trek , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Star Trek , pe lista de jocuri video Killer , Muzeul Internațional al Arcadei.
- ( RO ) Star Trek: Strategic Operations Simulator , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Star Trek , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Star Trek: Strategic Operations Simulator , pe Ready64.org .
- ( RO ) Star Trek , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- ( RO ) Star Trek: Strategic Operations Simulator , pe Atarimania.com - 2600 .
- ( RO ) Star Trek: Strategic Operations Simulator , pe Atarimania.com - 5200 .
- ( RO ) Star Trek , la generation-msx.nl .
- ( RU ) Star Trek: Strategic Operations Simulator (DOS), la old-games.ru .
- Jocuri video din 1983
- First-person shooter
- Jocuri video Star Trek
- Jocuri video japoneze
- Jocuri video arcade
- Jocuri video pentru Atari 2600
- Jocuri video pentru Atari 5200
- Jocuri video pentru Atari pe 8 biți
- Jocuri video pentru Apple II
- Jocuri video pentru ColecoVision
- Commodore 64 jocuri video
- Jocuri video Commodore VIC-20
- Jocuri video pentru DOS
- Jocuri video pentru MSX
- Jocuri video pentru TI-99 / 4A