Stai departe!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Stai departe!
Tip Joc de cărți
Locul de origine Italia Italia
Autor Antonio Ferrara
Sebastiano Fiorillo
Ilustrator Alessia Valentina Coppola
Sebastiano Fiorillo
editor Pendragon Game Studio
Prima ediție 2014
Reguli
Număr de jucători 4 - 12
Echipe Da
Rundă Variabil
Buchet 108 cărți speciale
Setare Groază
Cerințe
Vârstă 13+
Pregătiri 1 min
Durată 15 minute
Aleatoriu In medie

Stai departe! este un joc de cărți de colecție creat de Antonio Ferrara și Sebastiano Fiorillo cu o temă de groază: jucătorii joacă ca membri ai unei echipe de recuperare trimise pe insula R'lyeh pentru a investiga dispariția misterioasă a unui întreg grup de căutare. Ajunși în avanpost este imediat evident că ceva nu este în regulă: pe podea, lângă cadavrul unuia dintre arheologi, există o gaură umplută cu apă sărată care expiră o duhoare greață. Înspăimântați de ideea a ceea ce ar putea ieși de acolo, toată lumea fuge din cameră și baricadează ușa, dar, din păcate, entitatea malefică care a adăpostit în acea peșteră a luat acum stăpânire pe o persoană care îl transformă în Lucru care va încerca pentru a infecta restul grupului.

Scopul jocului este diferit pentru cele două grupuri care vor forma:

  • Oamenii trebuie să lucreze împreună în încercarea de a elimina Lucrul ;
  • Lucrul va încerca să transforme toți oamenii în infectați care concurează pentru același scop.

Dezvoltare

Toți jucătorii au 4 cărți în mână și își iau rândul pentru a nu schimba cantitatea finală de cărți în mână. Printre cărțile distribuite la început se află The Thing, care va fi jucat de jucătorul care o primește pe tot parcursul jocului. La rândul său și pornind în sensul acelor de ceasornic, fiecare efectuează următorii pași în ordine:

1. Desenați o carte și adăugați-o la mână;
2. Dacă o panică! trebuie jucat imediat și rezolvat conform indicațiilor de mai sus, după care cartea este aruncată cu fața în jos. Dacă, pe de altă parte, un Stay Away! este posibil:
  • aruncați-l acoperit imediat sau
  • jucați orice carte din mână și aruncați-o cu fața în jos după utilizare.
3. În cele din urmă, alegeți o carte din mână și schimbați-o cu alta a jucătorului de la următoarea tură: schimbul are loc întotdeauna cu cărțile cu fața în jos, astfel încât numai cei care participă la schimb să știe ce cărți au fost trecute. În cazul în care există un impediment dictat de efectul altor cărți, schimbul nu are loc.

Cărțile pot fi jucate doar pe un jucător adiacent, cu excepția cazului în care se specifică altfel. În cazul în care călcâiul se termină, aruncările sunt amestecate și o nouă punte este reasamblată. Orice jucător poate fi eliminat numai dacă primește o carte Flamethrower și nu are un No barbecue! pentru a-i bloca efectul sau dacă primește cardul Necronomicon.

Roluri

  • Oameni : La începutul jocului, toți jucătorii sunt umani , cu excepția unuia care imită identitatea The Thing . Toți oamenii trebuie să încerce să nu se infecteze și să elimine monstrul și cărțile infectate cu aruncător de flăcări . Prin eliminarea Lucrului , toți oamenii câștigă (nu este necesar să eliminați toți cei infectați ). Un Om poate fi infectat de monstru numai atunci când monstrul le trece o carte infectată! în timpul celei de-a treia faze (nu sunteți infectat dacă aceeași carte este extrasă din stoc): deoarece această carte poate fi trecută doar de The Thing , receptorul înțelege că acel jucător este monstrul și că pentru restul jocului este a infectat . Cei infectați! primite în acest mod nu pot fi aruncate și nici nu este posibil să aveți mai mult de trei în mână.
  • Infectat : infectat sunt oamenii care au primit un card infectat! în timpul unei tranzacții și împart victoria cu The Thing atunci când reușește să infecteze pe toată lumea de la masă. Incapabili să infecteze direct alți jucători, cei infectați încearcă să lucreze împreună trecând cărțile infectate la The Thing ! în plus, au în mână în timpul tranzacției (nu le pot transmite altor jucători). Cei infectați sunt singurii care sunt siguri cine este monstrul, dar nu cine este încă Om sau nu. Când The Thing câștigă, toți jucătorii participă la victorie, cu excepția ultimului care a fost infectat și, astfel, singurul învins al jocului.
  • The Thing : Jucătorul care deține cartea Thing trebuie să o păstreze până la sfârșitul jocului. Lucrul este singurul care știe cu siguranță cine este un om și cine este infectat și va încerca să-l infecteze pe primul cu ajutorul celui din urmă, trecând cărțile infectate! în timpul schimbului.

Joc încheiat

Jocul se încheie dacă:

  • Lucrul este eliminat: fiecare își arată cărțile declarându-și identitatea. Toți oamenii încă în joc câștigă jocul, în timp ce Thing , Infected și Human eliminat pierd.
  • Niciun om nu rămâne în joc: Lucrul anunță că nu mai există om și că toată lumea își arată cărțile. Lucrul și cei infectați încă în joc câștigă, dar dacă jocul s-a încheiat cu ultimul om fiind infectat, el pierde jocul împreună cu jucătorii eliminați. Monstrul este singurul câștigător al jocului dacă infectează pe toată lumea fără ca vreun om să fie eliminat.

linkuri externe

( RO ) Stai departe! , în BoardGameGeek .

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Jocurile de societate