Streets of Rage

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Streets of Rage
joc video
Sor.PNG
Imagine de deschidere a jocului pe Sega Mega Drive
Titlul original Buck Knuckle
Platformă Sega Mega Drive , Game Gear , Sega Master System , Arcade , iOS , Android
Data publicării Sega Mega Drive :
Japonia 2 august 1991
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 septembrie 1991
Zona PAL Octombrie 1991

Echipament de joc :
Japonia 27 noiembrie 1992
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 decembrie 1992
Zona PAL 18 octombrie 1992
Sega Master System :
Zona PAL 1 ianuarie 1993
Arcade :
Japonia 1993
Zona PAL 1993
Consolă virtuală :
Japonia 27 februarie 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 februarie 2007
Zona PAL 2 martie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 2 martie 2007
iOS :
Mondial / nespecificat 14 iulie 2009
Abur :
Mondial / nespecificat 26 ianuarie 2011
Nintendo eShop :
Japonia 21 august 2013
Mondial / nespecificat 19 decembrie 2013
Android :
Mondial / nespecificat 6 decembrie 2017

Tip Derularea bate-le în sus
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare A VĂZUT
Direcţie Noriyoshi Ohba
Proiecta Noriyoshi Ohba, Hiroaki Chino
Programare Hiroshi Momota
Muzică Yuzo Koshiro
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (2)
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală , Steam , Nintendo eShop
Interval de vârstă CERO : B (VC și eShop) · ESRB : E10 + (VC și eShop) E (DD) T (iOS) · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 7 (VC) 12 (eShop) ·USK : 12
Serie Streets of Rage
Urmată de Streets of Rage 2
Specificații arcade
CPU Sega System 18
Ecran Orizontală
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 3 butoane

Streets of Rage , cunoscut și sub numele de Bare Knuckle (ベ ア ・ ナ ッ ク ルBea Nakkuru: Ikari no Tekken ? ) În Japonia , este un joc video aparținând genului de luptă scrolling , dezvoltat și distribuit de SEGA [1] și lansat pe Sega Mega Drive , Sega Master System și Game Gear în 1991.

Marele succes obținut i-a convins pe dezvoltatori să producă două continuare ( Streets of Rage 2 și Streets of Rage 3 ), la fel de bune și la fel de reușite. Este recunoscut de fani ca unul dintre cele mai bune jocuri de luptă cu defilare din istorie, alături de titluri precum Final Fight și Double Dragon .

Complot

Orașul în care se petrece povestea a fost odată un loc liniștit și liniștit. Dar într-o zi, o organizație criminală necunoscută și puternică a reușit să preia controlul asupra orașului, corupând personalități guvernamentale și preluând controlul asupra forțelor de poliție, transformând orașul într-un loc al criminalității și al violenței. În total haos și panică, trei ex-polițiști curajoși decid să ia lucrurile în mâinile lor și, datorită cunoștințelor lor de arte marțiale, ies pe stradă mai mult ca oricând hotărâți să demonteze organizația criminală odată pentru totdeauna.

Personaje

La începutul aventurii este posibil să alegeți unul dintre cele trei personaje disponibile, care sunt Axel Stone, 22 de ani, un entuziast al jocurilor video; Adam Hunter, 23 de ani, iubitor de bonsai și specializat în box; și Blaze Fielding, 21 de ani, pasionat de lambada și specializat în judo. Axel și Adam, cei doi bărbați, sunt mai puternici, dar mai puțin agili (Axel în salturi, Adam în viteză), spre deosebire de Blaze, care face agilitate și își sare punctele forte. Îmbrăcămintea lui Axel (tricou alb, blugi albaștri, mănuși albastre și pantofi albi) amintește foarte mult de Cody, protagonistul unui alt joc de luptă cu defilare sau Final Fight .

Caracteristicile și structura jocului

Fiind un joc de luptă cu defilare, nivelurile jocului sunt jucate cu personajul care merge de la stânga la dreapta ecranului, ca orice joc de luptă cu defilare. Jocul este structurat în opt niveluri, mai mult sau mai puțin liniare, fiecare dintre ele având un aspect aparte; unele dintre acestea conțin arme și capcane care sunt letale chiar și pentru jucător, precum nivelul fabricii, unde trebuie să fii atent să nu ajungi sub presă sau nivelul podului în construcție, unde există găuri în podea, care a costat pierderea unei vieți dacă ajungeți în ea. O altă caracteristică este prezența obiectelor distructibile în nivel, care pot conține obiecte pentru recuperarea energiei, a armelor, a banilor sau a vieților suplimentare. La sfârșitul fiecărui nivel există un monstru ( șef ; doi în cazul în care jucați un joc în modul cooperativ), dar în diferite zone este, de asemenea, posibil să întâlniți sub-monștri, care pot fi confruntați la jumătate de nivel, pe care majoritatea dintre vremuri urmează apariția unor monștri deja confruntați, cu unele modificări grafice minore.

Ultimul nivel este singurul care se confruntă mergând de la dreapta la stânga ecranului și este singurul în care nu este posibil să recurgem la atacul special. Spre deosebire de Final Fight , în Streets of Rage barele energetice ale inamicilor obișnuiți nu sunt vizibile, ci doar cele ale monștrilor, care trec de la o culoare galbenă (adică maximă) la roșu, și apoi devin treptat albe pe măsură ce dușmanii sunt loviți în mod repetat. . Chiar dacă cele trei personaje sunt foarte asemănătoare în unele mișcări, fiecare are combinații personale care se efectuează prin simpla apăsare a butonului de atac de mai multe ori; De asemenea, este disponibil un atac special care constă în intervenția unei mașini de poliție de la care pleacă focuri de armă cu tunuri sau mitraliere, capabile să elimine instantaneu orice inamic.

Chiar dacă poza specială este utilizabilă o singură dată pe viață, este totuși posibil să le găsiți în jurul nivelurilor, pentru a avea două disponibile; în general, fotografii suplimentare speciale se găsesc la niveluri deosebit de dificile, unde se găsesc și sub-monștri. Jucând în modul cooperativ, puteți efectua și mișcări în perechi. Ceea ce este, de asemenea, izbitor este marea varietate a dușmanilor prezenți, variind de la simple punkuri de stradă la femei cu bici, bufeuri și obezitate care respiră foc; în ceea ce privește acestea din urmă, este incredibil modul în care personajul, dacă încearcă să le ridice, eșuează în intenția sa și este zdrobit de propria greutate, pierzând, de asemenea, o anumită cantitate de energie: detalii foarte rafinate, pentru acea vreme.

Nivele

Așa cum am menționat mai devreme, nivelurile sunt 8 și, la fel ca în parcelele de detectivi și thriller ale timpului, setarea este nocturnă, cu excepția ultimului scenariu, stabilit între noapte și zori.

  • Strada comercială : este o stradă plină de magazine cu semne luminoase și colorate neo ( neon ); acolo veți găsi mașini parcate, cabine telefonice, gard viu. Unii dușmani se ascund în spatele obloanelor din camera din spate. Monstrul este un punk asemănător celorlalți (întotdeauna într-o jachetă din denim), dar mai corpulent și înarmat cu bumeranguri .
  • Stradă laterală : o serie de alee din cartiere agitate, cu gunoi la pământ și diverse coșuri, geamuri sparte și, pe pereți, afișe rupte. Ușile de intrare în clădiri sunt foarte particulare, evident disproporționate față de celelalte obiecte și personaje. Monstrul este un punk înarmat cu mănuși echipate cu lame; este clar inspirat de Freddy Krueger .
  • Plajă : nivelul are loc pe țărm, cu orașul în fundal. Marea agitată continuă să bată valurile suprapuse, în timp ce averse ușoare de ploaie cad din când în când. Armele și îmbunătățirile sunt ascunse în grămezi de anvelope. Rețineți conservele abandonate pe nisip, care se rostogolesc după câteva rafale de vânt. Monstrul este Abadede, chiar dacă numele său nu este încă cunoscut în acest titlu al saga.
  • Podul : podul este încă în construcție și are mai multe găuri în asfalt care fac victima să cadă în apă, provocându-i moartea. În fundal puteți admira orizontul luminat al orașului. Printre obiectele distructibile se numără bariere, conuri și lumini de semnalizare. Monstrul este Big Ben, deși numele său nu este dezvăluit aici și are unele diferențe cu versiunile ulterioare: este mai înalt, mai lent (doar la mers) și flacăra caracteristică care iese din gură ia forma unui pește.
  • Nava : Jucătorul traversează diferite medii ale unei nave (sub punte și pod) cu care se confruntă un număr mare de inamici, care, de asemenea, sar din părțile laterale ale corpului. Nava se leagănă de sus și de jos, sporind efectul realist al navigației cu viteză, în timp ce în fundal curge o altă propunere a orizontului nocturn al orașului. Aici apare primul sub- monstru , Abadede, cu o paletă de culori diferită. Monștrii finali sunt Mona și Lisa; chiar și pentru ei nu este dat să știe numele în acest joc; au, de asemenea, un design grafic complet diferit: sunt de fapt spriturile Blaze cu palete diferite (haine verzi în loc de roșii) și tehnici de luptă originale.
  • Fabrică : jucătorul intră pe o linie de asamblare a unei fabrici de producție, între benzi transportoare și lăzi. O mare atenție trebuie acordată uriașelor prese industriale, care sunt activate la scurt timp după aprinderea luminii roșii, distrugând nefericitele de mai jos. Există două fapte curioase de remarcat: a fi zdrobit de o presă nu ucide instantaneu, ci provoacă doar pierderi de energie, în ciuda dimensiunii și puterii hidraulice (ecranul tremură câteva fracțiuni de secundă); când presa este coborâtă, stă în calea oricărui personaj care vrea să treacă dintr-o parte în alta. Big Ben apare ca un sub- monstru , cu culori diferite; culori identice în schimb pentru monstrul final, nimic mai mult decât renașterea celui de-al doilea nivel: în acest caz, totuși, vor exista doi monștri cu care să te confrunți, chiar dacă joci în modul unic.
  • Ascensor de marfă : după ce părăsiți fabrica, urcați un ascensor de marfă care duce la etajele superioare ale fabricii, unde se află sediul organizației. În fundal puteți admira peisajul urban nocturn, care odată cu înălțimea crescândă se deschide tot mai mult spre orizont. Spre deosebire de celelalte niveluri, acest lucru este fix, în sensul că nu trebuie să vă deplasați spre dreapta, ci rămâneți întotdeauna pe aceeași platformă; dușmanii se reped căzând de la etajele superioare sau ieșind din ușa diferitelor opriri intermediare. În ciuda locului, este încă în măsură să solicite ajutor; mașina de poliție va ajunge la parter și va trage în sus. Nu există monștri finali sau intermediari la acest nivel.
  • Sediul central : Etajul superior al fabricii este utilizat în întregime ca sediu al sindicatului criminalității. Calea jucătorului are loc invers (de la dreapta la stânga) și se desfășoară de-a lungul unui coridor luxos mochetat în roșu. Ca și în hotelurile de lux, există căruțe cu mâncare pe roți, dintre care unele pot fi aruncate asupra jucătorului, provocând daune minore. Particularitatea nivelului este grafica mediilor externe; la fiecare fereastră există din ce în ce mai multă lumină, dând astfel un efect de plutire altfel imposibil pentru timpul respectiv. Expedientul schimbării luminii / timpului prin desenarea diferitelor părți ale aceluiași fundal în mod diferit a fost folosit și în alte serii din acea perioadă, cum ar fi Final Fight . În coridor se întâlnesc treptat toți monștrii din nivelurile anterioare, propus aici ca un obstacol intermediar și cu culori diferite. La capătul coridorului, intri în camera domnului X, din care poate izvora unul dintre cele două finaluri diferite ale jocului.

Finale

Există două finaluri posibile ale jocului: unul bun ( final bun ) și unul rău ( final rău ). Înainte de a înfrunta ultimul monstru , și anume domnul X, liderul organizației, el îl întreabă pe jucător dacă vrea să i se alăture drept mâna dreaptă. Este de fapt o întrebare truc: dacă jucătorul (sau ambii jucători) răspund nu , te confrunți cu inamicul imediat și, dacă câștigi, ajungi la finalul bun. Dacă jucătorul (sau ambii jucători) răspund da , domnul X îi trimite înapoi printr-o ușă de capcană la nivelul al șaselea, sub masca unui test de loialitate. În acest moment tot ce trebuie să facem este să abordăm din nou calea și să îl întâlnim din nou pe domnul X, care va lupta fără alte întrebări; tot în acest caz, dacă sunt victorioși, ajungem la sfârșitul bun. Finalul negativ poate fi atins doar dacă, în modul cooperativ, un jucător răspunde Da și celălalt Nu : în acest moment, domnul X îi cere pretendentului să lupte împotriva partenerului său: dacă câștigă cel care nu a vrut să devină criminal, jocul continuă așa cum s-a explicat mai sus; dacă pretendentul câștigă, va trebui totuși să-l înfrunte pe domnul X (așa cum am menționat anterior, a fost o întrebare truc) și, dacă va câștiga, va deveni noul șef al sindicatului criminalității. Cele două finaluri sunt urmate de o succesiune de imagini personalizate alternând cu creditele.

Coloană sonoră

Compozitorul pieselor este Yuzo Koshiro , cunoscut pentru că a lucrat la diverse titluri în domeniul jocurilor video, întotdeauna în domeniul coloanelor sonore și al muzicii. Stilul este inspirat direct de sunetele din Caraibe și de Techno la începutul anilor '80 și '90. Mai multe piese sunt încă considerate capodopere ale genului de către admiratori astăzi. În 1991, în Japonia, coloana este comercializată pe CD , care urmează aceleași piese prezente în jocul video cu adăugarea mai multor melodii inedite [2] . Aceste piese de CD sunt realizate folosind cipul de sunet Sound Board II , nu originalul Megadrive.

  1. Strada furiei (1:59)
  2. Selectare jucător (0:44)
  3. Luptând pe stradă (4:49)
  4. Attack The Barbarian (2:43)
  5. Round Clear (0:09)
  6. Oraș deteriorat (3:16)
  7. Moon Beach (2:52)
  8. Keep The Groovin '(3:22)
  9. Beatnik pe corabie (2:27)
  10. Pași furiși (2:34)
  11. Respirație violentă (1:47)
  12. Ultimul suflet (3:07)
  13. Big Boss (1:46)
  14. My Little Baby (Good Ending) (1:56)
  15. Ai devenit tipul rău! (2:07)
  16. Sus și sus (2:09)
  17. The Super Threc (1:26)
  18. Intrare nume (2:30)
  19. Game Over (0:06)
  20. The Street Of Rage (Versiune aranjată) (2:06)
  21. Fighting In The Street (Versiune aranjată) (3:07)
  22. The Last Soul (Versiune aranjată) (4:13)
  23. Keep The Groovin '(Versiune aranjată) (4:40)
  24. Ai devenit tipul rău! (Versiune aranjată) (3:10)

Notă

  1. ^ SEGA va lansa unele dintre clasicele sale în magazin , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 81, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ (EN) Yuzo Koshiro - Bare Knuckle , pe Discogs. Adus la 15 decembrie 2015 .

Bibliografie

  • (RO) Ed Burns, Streets of Rage , pe Hardcore Gaming 101, 3 octombrie 2017.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video