Super Mario World
Super Mario World joc video | |
---|---|
Pachetul „Players Choice” din America de Nord | |
Titlul original | ス ー パ ー マ リ オ ワ ー ル ド: ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ 4 |
Platformă | Super Nintendo , Game Boy Advance , Wii , Wii U , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , Nintendo Classic Mini SNES |
Data publicării | SNES : 21 noiembrie 1990 18 august 1991 11 aprilie 1992 1 iulie 1992 Game Boy Advance : |
Tip | Platforme |
Temă | Fantezie |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Nintendo EAD |
Publicare | Nintendo |
Direcţie | Takashi Tezuka |
Producție | Shigeru Miyamoto |
Proiecta | Katsuya Eguchi, Hideki Konno |
Programare | Toshihiko Nakago |
Muzică | Kōji Kondō |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Super Nintendo Gamepad , controller clasic , controler GameCube , Wii U GamePad , controler Wii U Pro , telecomandă Wii , Joy-Con , controler Nintendo Switch Pro |
A sustine | Super Nintendo, Game Boy Advance Cartuş Consolă virtuală, Nintendo Switch Online Descarca |
Distribuție digitală | Consolă virtuală , Nintendo Switch Online |
Interval de vârstă | CERO : A · DJCTQ : · ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3+ ·USK : 0 |
Serie | Mario |
Precedat de | Super Mario Land |
Urmată de | Super Mario Land 2: 6 monede de aur |
Super Mario World, cunoscut în Japonia ca Super Mario World - Super Mario Bros 4 (スーパーマリオワールド-スーパーマリオブラザーズ4 Mario Warudo Supa: Mario Burazāzu Supa 4 ? ), Este un joc de platformă pentru Super Nintendo Entertainment System dezvoltat de Nintendo Entertainment Analysis & Development și lansat de Nintendo în Japonia la 21 noiembrie 1990, în America de Nord la 13 august 1991 și în Europa la 11 aprilie 1992. Este al cincilea titlu din seria principală Mario (al șaselea dacă luați în considerare și Super Mario Bros.: Nivelurile pierdute ).
Acesta este primul joc video în care apare dinozaurul Yoshi . Cu ajutorul său, Mario și Luigi trebuie să elibereze Țara Dinozaurilor și Prințesa Toadstool din ghearele lui Bowser și Bowserotti . Modul de joc este același adoptat în titlurile anterioare Mario, cu adăugarea de elemente și caracteristici care vor fi prezente și în majoritatea jocurilor video ulterioare din serie. [1]
Titlul a avut succes critic și comercial, vânzând peste 20 de milioane de exemplare în întreaga lume. [2] A fost relansat de mai multe ori de-a lungul anilor: mai întâi ca parte a colecției Super Mario All-Stars + Super Mario World din 1994, apoi ca o readaptare pentru Game Boy Advance intitulată Super Mario Advance 2 (スー パ ー マ リ オ ア ド バ ン ス 2 Sūpā Mario Adobansu 2 ? ) În Japonia și Super Mario Advance 2: Super Mario World în restul lumii; mai târziu, a fost lansat pe Virtual Console pentru Wii , Wii U și New Nintendo 3DS . Jocul este inclus și în toate versiunile Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System .
Jocul a prezentat și seria animată The Adventures of Super Mario , produsă de DiC Entertainment și difuzată în 1991. [3]
Complot
După ce au salvat Regatul ciupercilor în Super Mario Bros 3 , Mario și Luigi călătoresc în Dinosaur Land pentru a lua o vacanță. [4] În timp ce se află pe plajă, ei descoperă însă că prințesa Toadstool a dispărut și, prin urmare, cei doi frați merg la căutare pentru a afla cine a răpit-o. În interiorul unei păduri dau peste un ou mare care eclozează și din care iese un tânăr dinozaur numit Yoshi : acesta îl informează pe duo că alți prieteni dinozauri au fost capturați și închiși de Koopa Troopa . Mario și Luigi ajung la concluzia că cei responsabili sunt Bowser și cei șapte generali ai săi . [5]
Cei trei protagoniști au plecat în căutarea prietenilor lui Yoshi, împrăștiați în cele șapte castele ale generalilor lui Bowser, până ajung în castelul lui Bowser situat în valea care îi poartă numele, unde odată învins, acesta din urmă zboară cu mașina sa. Clovn Koopa și Prințesa Toadstool este salvat.
Mod de joc
Super Mario World este un platformer bidimensional în care jucătorul controlează personajul principal ( Mario sau Luigi ). Jocul preia câteva caracteristici de joc din titlurile anterioare ( Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 , Super Mario Bros. 3 ) și introduce elemente noi, precum abilitatea de a te rotește în timp ce sari și alergi pe pereți. [1] [6]
Jocul este împărțit în șapte lumi care conțin niveluri diferite fiecare, inclusiv case speciale și fortărețe bântuite [N 1] . [N 2] Calea fiecărei lumi se încheie cu un castel în interiorul căruia există un Bowserotto . [7] Spre deosebire de Super Mario Bros. 3 , harta este un singur teritoriu, în timp ce prezintă diferite tipuri de peisaje. Prezintă o vastă rețea de străzi și alei, care sunt accesibile doar prin găsirea tuturor ieșirilor secrete ale nivelurilor: de fapt, pentru prima dată în serie, Mario poate repeta același nivel de mai multe ori, fie pentru a găsi ieșirile secrete sau pentru a colecta cele cinci monede Dragon prezente în fiecare dintre ele. [8]
Fiecare nivel, care conține diverse obstacole și dușmani, în care Mario poate sări, alerga sau distruge pe acesta din urmă, se termină cu un obiectiv (mare cu stâlpul care se deplasează în mod repetat în sus și în jos), [N 3] [N 4] cu excepția nivelurilor speciale , castele sau cetăți; unele dintre ele au și o ieșire secretă bazată pe o încuietoare , accesibilă prin intermediul unei chei care este de obicei bine ascunsă.
Totalul lansărilor „obișnuite” și secrete este de nouăzeci și șase, prin urmare jocul nu poate fi considerat 100% finalizat până când această cifră nu apare flancată de o stea în ecranul de selecție a salvării (în unele versiuni apare în albastru); numărul în cauză nu indică procentul de finalizare a jocului, ci numărul total de ieșiri care au putut fi găsite. Pentru a încheia povestea, totuși, nu este necesar să le găsiți pe toate, de fapt este posibil să profitați de mai multe comenzi rapide (în special „Star Road”, evoluția zonelor Warp din titlurile anterioare) pentru a ajunge direct la ultimul nivel, castelul lui Bowser , fără a fi nevoie să traverseze toate lumile. [9] În plus, după ce toate căile sale au fost deblocate, este posibil să accesați „Lumea specială”, o lume exact în care cele opt niveluri care o compun sunt printre cele mai complexe și care odată finalizat și folosit teleportorul pentru Super Star, care este la sfârșit, schimbă spritele unor dușmani și grafica hărții care iau culorile toamnei . [10]
Mod multiplayer
Super Mario World oferă și un mod multiplayer : la rândul său, primul îl controlează pe Mario în timp ce al doilea Luigi . Treci de la un jucător la altul când unul dintre cei doi pierde o viață sau când ajunge la linia de sosire a unui nivel . [11] Spriteul care îl reprezintă pe Mario este identic cu cel al lui Luigi, doar culorile se schimbă. [12] În versiunea Game Boy Advance este posibil să alegeți unul dintre cele două personaje în mod liber, fără a aștepta următoarea tură. [13]
Anunțuri
Una dintre noutățile introduse în acest titlu este Feather , care îl transformă pe Mario în Mario Cappa, oferindu-i o pelerină cu care poate zbura câteva secunde (oferă și un tip de zbor care garantează altitudine infinită, dar dificil de controlat) : [14] acest instrument este evoluția costumului de raton numit Mario Tanuki de la Super Mario Bros. 3 ; [15] Pe lângă clasicul Super Mushroom , Fire Flower și Super Star , a fost adăugat balonul P , care umflă Mario ca atare, permițându-i să plutească pentru o limită de timp. [16] Jucătorul poate folosi, de asemenea, cochilii de broaște țestoase , aruncându-le asupra dușmanilor ca armă. [17]
Pentru a îmbogăți gameplay - ul există dinozaurul Yoshi , [N 5] care apare din oul care cloceste imediat ce iese dinblocul surpriză (?) , Acționează ca o montură pentru Mario și acționează și ca un upgrade: [1] De fapt, Yoshi poate merge pe dușmani ascuțiți, poate înghiți fructe [N 6] sau aproape toți adversarii (transformându-i în monede simple) și, de asemenea, dacă înghite cochilii Koopa , poate zbura, respira foc sau declanșa cutremure (în funcție de culoare a cochiliei). Cu toate acestea, poate fugi dacă este lovit de un atac inamic sau intră în contact cu acesta, iar apoi jucătorul trebuie să se grăbească să-l prindă înainte să cadă într-o groapă. În cele din urmă, dacă începeți fiecare nivel deja cu el (cu excepția caselor bântuite , a cetăților și a castelelor ), oul în cauză va ecloza o ciupercă 1-UP în locul său. [18]
Coloana sonoră
Kōji Kondō a fost reconfirmat ca fiind compozitorul jocului, după ce a lucrat la toate capitolele anterioare ale seriei pe NES . Melodiile prezente la diferite niveluri , cu excepția introducerii, a creditelor, a hărții, a castelelor și în timpul luptei cu Bowser , reprezintă o variație a aceleiași melodii. În funcție de nivel, viteza se schimbă: de exemplu crește cu un bonus, scade la nivelurile subacvatice. Există, de asemenea, tema principală a lui Super Mario Bros. care poate fi auzită în „Lumea specială” după câteva minute. De asemenea, călărind Yoshi , bongo însoțește muzica. [19]
Dezvoltare
Super Mario World , dezvoltat sub supravegherea Nintendo EAD , a fost regizat de Takashi Tezuka și produs de Shigeru Miyamoto , creatorul seriilor Mario și The Legend of Zelda , împreună cu designerul grafic Shigefumi Hino .
Dezvoltarea a durat trei ani cu o echipă de șaisprezece ani, în care au încercat să demonstreze abilitățile grafice ale SNES , cum ar fi efectele de rotație, transparența norilor (în interiorul caselor bântuite) și efectul fulger în castelul Bowser Cu toate acestea, Miyamoto a considerat că rezultatul a fost nesatisfăcător, derivat din dezvoltarea grăbită și a sperat că celelalte titluri pentru consolă vor oferi o experiență de joc mai mare, cu mai multă emoție și o poveste mai articulată. [20]
Miyamoto a mai declarat că de la lansarea lui Super Mario Bros. el a vrut să includă un dinozaur care să-l însoțească pe Mario în aventurile sale, dar că inginerii Nintendo nu au putut să facă acest lucru în acel moment, din cauza limitărilor NES . Fericit că și-a îndeplinit în sfârșit dorința, a comentat: „În cele din urmă am reușit să-l scoatem pe Yoshi din schițe cu SNES”. [20]
Deși titlul a fost lansat în 1991 , rămânând în urma altor console de 16 biți , a reușit să înlocuiască Sega Mega Drive , [21] în ciuda titlului emblematic Sonic the Hedgehog , care a obținut un succes comercial semnificativ, contribuind la popularitate. Consola SEGA . [20] [21]
Reeditii
Super Mario All-Stars + Super Mario World
În 1994, o versiune extinsă a colecției Super Mario All-Stars a fost lansată în SUA și Europa , conținând și Super Mario World drept al cincilea joc. [22] În această ediție Sprite-ul lui Luigi a fost modificat pentru a-l face mai asemănător cu lucrările sale de artă . [12]
Super Mario Advance 2
În 2001, echipa Nintendo Research & Development 2 în colaborare cu Nintendo EAD [23] a făcut o conversie a Super Mario World pentru consola portabilă Game Boy Advance ca al doilea titlu din seria de remake-uri Super Mario Advance . [24]
Jocul, intitulat Super Mario World: Super Mario Advance 2 , prezintă câteva modificări minore de nivel, în care au fost adăugate noi monede Dragon pentru a colecta. Modul multiplayer a fost apoi eliminat și, prin urmare, este posibil să se joace cu Luigi în modul single player. Acesta din urmă a suferit unele modificări: are un sprite nou, similar cu cel prezentat în Super Mario Advance și poate sări mai sus decât Mario, dar rulează mai lent. Au fost adăugate și videoclipuri și unele efecte sonore înlocuite cu vocile personajelor, împrumutate de Charles Martinet . [13]
Alte republici
Titlul a fost republicat de mai multe ori pe serviciul online Virtual Console în versiunea sa originală. Pentru Wii , în 2007, [25] pentru Wii U în 2013 [26] și pentru noi Nintendo 3DS în 2016. [4] [27] Pe 21 octombrie 2016, o verde versiune colorată a New Nintendo 3DS XL a fost lansat in SUA prin fișiere Amazon cu versiunea Virtual Console a Super Mario World preinstalată. [28] Remake-ul Super Mario Advance 2 a fost disponibil și pe consola virtuală Wii U. [29]
Super Mario World a fost inclus printre cele 21 de jocuri preinstalate în Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System , lansat în Europa la 29 septembrie 2017. [30]
Pe 6 septembrie 2019, jocul a fost disponibil pe Nintendo Switch prin abonamentul Nintendo Switch Online . [31]
Ospitalitate
Antet | Versiune | Hotărâre |
---|---|---|
GameRankings (medie la 28-04-2021) | - | 94,44% [32] |
AllGame | - | 5/5 [1] |
Famitsū | - | 34/40 [33] |
GameSpot | GBA | 9,4 [13] |
IGN | GBA | 9,3 / 10 [24] |
VC | 8,5 / 10 [34] | |
Jeuxvideo.com | - | 18/20 [35] |
Mașina jocurilor | - | 99% [36] |
Videogame.it | - | 5/5 [37] |
Vânzări
Super Mario World a vândut peste 20 de milioane de exemplare în întreaga lume, devenind cel mai bine vândut joc video de pe SNES . [2] Fiind titlul de lansare al consolei, aceasta a contribuit semnificativ la răspândirea acesteia, [1] cu vânzarea a 49,10 milioane de unități la nivel mondial, inclusiv 23,35 milioane în America de Nord și 17,17 milioane în Japonia . [38]
Judecata criticilor
Super Mario World a fost aclamat de critici și considerat unul dintre cele mai bune Nintendo , chiar și după lansare. GameRankings i -a acordat un scor de 94,44%, [32] în timp ce AllGame i-a acordat un scor de 5 din 5. [1]
Revista Nintendo Power l-a numit al optulea cel mai bun joc video pentru o consolă Nintendo din clasamentul „Top 200 Jocuri”; [39] Revista oficială Nintendo o clasează pe locul șapte printre cele mai bune 100 de jocuri video Nintendo din toate timpurile. [40] Revista italiană Retro Gamer, într-o retrospectivă a anului 2007, a definit-o „unul dintre cele mai revoluționare și apreciate jocuri din toate timpurile, dintre cele care au avut un impact de neșters pe lumea jocurilor video”, apreciind în special complexitatea hărții. de joc. [41] În 2009, în urma unui sondaj efectuat de Empire lunar, Super Mario World a fost considerat cel mai bun joc video din toate timpurile. [42]
Revista italiană The Games Machine, într-o recenzie la ieșire, a numit-o „o capodoperă”, considerându-l titlul cu cel mai imediat și mai precis joc de până acum. [43]
Au fost lăudate mai multe elemente ale titlului, precum grafica plină de culoare, sistemul de control, coloana sonoră și longevitatea. [1] [37] [44] Introducerea lui Yoshi a fost bine primită de critici, deși, potrivit SpazioGames, acest personaj ar putea avea „o greutate mai mare” și o relevanță în poveste, mai degrabă decât să apară doar ca un simplu plus. [44] Într-un sondaj din 2008, Yoshi a fost ales ca al treilea personaj de joc preferat din Japonia, după Cloud Strife și Mario , pe locul doi și respectiv pe primul loc. [45]
Moştenire
La mai puțin de o lună de la lansarea titlului în America de Nord , DiC Entertainment a produs o serie animată cu titlul cu același nume , bazată pe jocul video, deși unele caracteristici au fost modificate. A fost difuzat între septembrie și decembrie 1991 pe rețeaua de televiziune NBC . [3]
Un spin-off Super Mario World intitulat Super Mario's Wacky Worlds a fost programat să fie lansat între 1992 și 1993, produs de NovaLogic pentru playerul CD-i Philips , dar a fost anulat din cauza eșecului comercial al consolei . [46]
În 1995, a fost dezvoltat și lansat un prequel oficial, intitulat Super Mario World 2: Insula Yoshi , cu Yoshi în timp ce Mario joacă un rol secundar în copilărie.
Notă
- Adnotări
- ^ Cele mai cunoscute sunt „Switch Palace”, care sunt indicate pe hartă în butonul cu semnul exclamării (!) . Prezente în cele patru culori distincte (galben, verde, roșu și albastru), acestea se termină cu butonul intern mare pe care Mario va trebui să îl apese, provocând blocarea blocurilor colorate cu această punctuație ; din aceste patru blocuri, doar două oferă o pornire , și anume verde și galben.
- ^ În interiorul acestuia din urmă este introdus un nou șef fix, Reznor (care înlocuiește Boom Boom de Super Mario Bros. 3 ), adică patru rinoceri care respirau focul, care stau pe platforme, într-o roată mare din lemn care se rotește continuu. Pentru a-i învinge, Mario va trebui să sară sub ei pentru a-i arunca în lavă .
- ^ În acest sens, dacă jucătorul îl face pe Mario să atingă licitația, el primește un număr cuprins între 1 și 50 (veți avea o monedă simplă când nu o atingeți), care se umple ciclic în indicatorul corespunzător până la 99 și atunci când pragul este depășit, acesta va accesa bonusul oficial al jocului: trebuie să faci trei, șase sau nouă tris ale pictogramei uneia dintre puterile ( Ciupercă , Floare și Stea ) descrise pe blocul central, sărind sub un serie de opt blocuri de sloturi compuse de aceleași pictograme care îl înconjoară, câștigând 1-UP Ciuperci ca premiu.
- ^ Versiunea sa mini acționează ca un punct de control , iar tija lui servește, de asemenea, ca o creștere pentru Mario atunci când nu se află în faza Super.
- ^ În plus față de verdele standard, doar în cele cinci niveluri ale „Drumului Stelelor” există trei rase colorate ale lui Yoshi , una diferită pentru fiecare nivel (roșu, albastru și galben), care apar ca pui pe măsură ce Mario se apropie de ou care eclozează automat, care trebuie hrănit cu dușmanii până când cresc și devin călăreți (cel albastru va crește imediat pe măsură ce înghite Super Steaua ). Trebuie remarcat faptul că, jucătorul va primi o ciupercă 1-UP când va lua și va aduce cățelușul cu el la final, același lucru se întâmplă până la începutul unui astfel de lucru cu Yoshi. Fiecare dintre ele are o caracteristică specială de fiecare dată când înghite o coajă Koopa de orice culoare, și anume că albastrul zboară pentru o perioadă scurtă de timp, roșul respira foc și galbenul provoacă cutremure .
- ^ Când sunt înghițiți zece, veți obține un ou care eclozează automat o Super ciupercă .
- Surse
- ^ a b c d e f g ( EN ) Skyler Miller, Super Mario World - Recenzie , pe AllGame , All Media Network . Adus la 23 aprilie 2014 (arhivat din original la 14 noiembrie 2014) .
- ^ a b ( EN ) The Nintendo Years: 1990 , on Edge , Future Publishing , 25 iunie 2007, p. 2. Accesat la 23 aprilie 2014 (arhivat din original la 14 martie 2014) .
- ^ A b (EN) Captain N and the New Super Mario World pe TV.com , CBS Interactive Inc. Adus pe 29 iulie 2021 (depus de „Adresa URL originală 14 decembrie 2020).
- ^ a b Super Mario World , pe Nintendo of Europe GmbH . Adus pe 9 martie 2021 .
- ^ Manual de joc , p. 2 .
- ^ Manual de joc , p. 4 .
- ^ Manual de joc , pp. 19-20 .
- ^ Manual de joc , p. 7 .
- ^ Manual de joc , p. 21 .
- ^ Mario Mania , p. 168 .
- ^ Manual de joc , p. 9 .
- ^ A b (EN)Luigi's Forgotten Past , IGN Asia de Sud-Est, Ziff Davis , 27 aprilie 2013. Adus pe 8 martie 2021.
- ^ A b c (EN) Jeff Gerstmann, Super Mario World: Super Mario Advance 2 Review on GameSpot , CBS Interactive, Inc. , 12 februarie 2002. Accesat la 26 martie 2017.
- ^ Manual de joc , pp. 15-16 .
- ^ Mattia Ravanelli, Top 15 Super Mario Power Ups , pe IGN , Ziff Davis , 23 martie 2014, p. 10. Accesat la 22 martie 2018 (arhivat din original la 23 martie 2018) .
- ^ Manual de joc , p. 22 .
- ^ Manual de joc , p. 14 .
- ^ Manual de joc , pp. 17-18 .
- ^ (EN) Iwata Asks - Super Mario All-Stars, Comentariu muzical de Koji Kondo (2) , Nintendo of Europe GmbH. Adus pe 9 martie 2021 .
- ^ a b c ( EN ) Rus McLaughlin, IGN Presents: The History of Super Mario Bros. , IGN , Ziff Davis , 13 septembrie 2010, p. 2. Accesat la 23 aprilie 2014 ( arhivat la 2 ianuarie 2021) .
- ^ A b (EN) David Sheff, Game Over , Random House , 1993, ISBN 0-679-40469-4 .
- ^ (RO) Super Mario All-Stars / Super Mario World pentru informații de lansare SNES pe GameFAQs , CBS Interactive, Inc. Adus la 22 martie 2018 .
- ^ (RO) Super Mario Bros. 25th Anniversary, Alăturarea Nintendo După Super Mario , Nintendo of Europe GmbH. Adus pe 9 martie 2021 .
- ^ A b (EN) Craig Harris, Super Mario World: Super Mario Advance 2 pe IGN , Ziff Davis , 11 februarie 2002. Accesat la 23 aprilie 2014 ( depus la 2 ianuarie 2021).
- ^ (EN) Consolă virtuală pentru Nintendo Power , n. 213, martie 2007, p. 40.
- ^ (RO) Jason Schreier, Iată Super Mario World care rulează pe consola virtuală Wii U pe Kotaku , 26 aprilie 2013. Accesat pe 23 aprilie 2014.
- ^ (RO) Samit Sarkar, Nintendo SNES Aducerea jocurilor pe consola virtuală pe noua Nintendo 3DS (actualizare) , din Polygon , Vox Media , 3 martie 2016. Adus pe 8 martie 2021.
- ^ (RO) Nintendo Life, Amazon exclusiv Lime Green Noua ediție specială Nintendo 3DS XL este acum disponibilă în America de Nord , Nintendo of Life, 21 octombrie 2016. Adus pe 8 martie 2021.
- ^ (RO) Super Mario World: Super Mario Advance 2 disponibil acum pe consola virtuală Wii U - Hardcore Gamer pe hardcoregamer.com. Adus la 8 martie 2021 .
- ^ SNES Classic Mini este oficial, pe 29 septembrie , pe GeekGamer.it , 27 iunie 2017. Adus pe 8 martie 2021 .
- ^ Nintendo Switch Online, jocuri Super Nintendo disponibile pentru abonați , pe Multiplayer.it . Adus la 8 martie 2021 .
- ^ A b (EN) Super Mario World pentru SNES , pe gamerankings , CBS Interactive, Inc. Adus la 23 aprilie 2014 (arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
- ^ ( JA ) ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - ス ー パ ー マ リ オ ア ド バ ン ス 2, în Famitsū , n. 915, Enterbrain, Inc. , 30 iunie 2006, p. 116.
- ^ (EN) Lucas M. Thomas, Super Mario World VC Review pe IGN , Ziff Davis , 5 februarie 2007. Accesat la 23 aprilie 2014.
- ^ ( FR ) Test de Super Mario World sur Super Nintendo , pe Jeuxvideo.com , Webedia, 30 aprilie 2009. Accesat la 23 aprilie 2014 ( arhivat la 12 septembrie 2017) .
- ^ The Machine Machine 30
- ^ a b O lume întreagă de explorat , pe Videogame.it , 12 aprilie 2007. Accesat la 23 aprilie 2014 ( arhivat la 2 ianuarie 2021) .
- ^ (RO) Tranziție consolidată a vânzărilor pe regiuni (PDF) pe nintendo.co.jp, Nintendo (depusă de 'url original 14 februarie 2010).
- ^ (EN) NP Top 200 în Nintendo Power , februarie 2006, pp. 58-66.
- ^ (RO) Tom East, 100 Best Nintendo Games , of Official Nintendo Magazine, Future plc , 2 martie 2009. Accesat la 23 aprilie 2014 (depus de „Url-ul original 30 octombrie 2014).
- ^ Super Mario World , în Retro Gamer , nr. 3, Formello, Play Media Company, octombrie / decembrie 2007, pp. 28-29, ISSN 1971-3819 .
- ^ (RO) Cele mai mari 100 de jocuri din toate timpurile , în Empire , Bauer Consumer Media. Adus la 23 aprilie 2014 (arhivat din original la 8 octombrie 2014) .
- ^ Super Mario World ( JPG ), în The Games Machine , n. 30, Hobby Editions, aprilie 1991, pp. 44-45,OCLC 955708482 .
- ^ a b Mauro Cattaneo, Recensione di Super Mario World , su SpazioGames , 26 novembre 2007. URL consultato il 22 marzo 2018 .
- ^ ( EN ) Brian Ashcraft, And Japan's Favorite Video Game Characters Are...? , su Kotaku , 12 agosto 2008. URL consultato il 23 aprile 2014 ( archiviato il 29 novembre 2014) .
- ^ ( EN ) Super Mario's Wacky Worlds - About this game , su IGN , Ziff Davis . URL consultato il 23 aprile 2014 (archiviato dall' url originale il 14 aprile 2016) .
Bibliografia
- ( EN ) Super Mario World Instruction Booklet ( PDF ), Nintendo of America, 1991.
- ( EN ) Nintendo Player's Guide - Mario Mania , Nintendo Power , 1991cid=NintGuide.
- ( EN ) Bryan Stratton, Super Mario World: Super Mario Advance 2: Prima's Official Strategy Guide , Prima Games, 2002, ISBN 0-7615-3913-1 .
- Andrea Babich, I mondi di Super Mario: azioni, interazioni, esplorazioni , Unicopli, 2004, ISBN 88-400-0957-4 .
Altri progetti
- Wikiquote contiene citazioni di o su Super Mario World
Collegamenti esterni
- Super Mario World , su nintendo.it .
- ( JA ) Sito ufficiale , su nintendo.co.jp .
- Super Mario World - Topic (canale), su YouTube .
- ( EN ) Super Mario World , su MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Super Mario World , su Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- ( EN ) Super Mario World (album musicali), su VGMdb.net .
- ( EN ) Super Mario World , su GameRankings , CBS Interactive Inc (archiviato dall' url originale il 9 dicembre 2019) .
- ( EN ) Super Mario World , su MusicBrainz , MetaBrainz Foundation.
- ( EN ) Super Mario World , su Internet Movie Database , IMDb.com.
- ( EN )Super Mario World , su Metacritic , CBS Interactive Inc .
Controllo di autorità | VIAF ( EN ) 181342418 · LCCN ( EN ) no2010081062 · GND ( DE ) 4325791-4 |
---|
- Videogiochi di Mario
- Videogiochi del 1990
- Videogiochi a piattaforme
- Videogiochi fantasy
- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi per Super Nintendo Entertainment System
- Videogiochi per Game Boy Advance
- Videogiochi per Wii
- Videogiochi per Wii U
- Videogiochi per Nintendo 3DS
- Videogiochi per Nintendo Switch
- Videogiochi Nintendo
- Videogiochi distribuiti da Virtual Console