Syndicate (joc video 1993)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sindicat
joc video
Syndicate.jpg
Captură de ecran a versiunii Amiga
Platformă Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS , Mac OS , Super Nintendo , Mega Drive , 3DO , Atari Jaguar , Acorn Archimedes , PC-98 , FM Towns , Sega CD
Data publicării 6 iunie 1993
Tip Strategie în timp real
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Bullfrog Productions
Publicare Electronic Arts , Mindscape (CD32) , Ocean Software (Jaguar, SNES) , Domark (Sega CD)
Proiecta Sean Cooper
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , gamepad
Distribuție digitală GOG.com
Extinderi Sindicat: Revolta americană
Serie Sindicat
Urmată de Syndicate Wars

Syndicate este un joc de tipul strategiei în timp real al science-fiction -ului de mediu, dezvoltat de Bullfrog Productions și publicat de Electronic Arts în 1993 pentru platformele Amiga și MS-DOS și apoi pentru alte câteva computere și console. A fost unul dintre primele jocuri care a implementat elemente de inteligență artificială în personaje secundare [ fără sursă ] . Având în vedere marele succes a fost adus multor alte sisteme în anii următori, fiind citat drept unul dintre cele mai bune jocuri de strategie pentru computerele personale . [1]

A fost primul titlu din seria Syndicate . A fost făcută o expansiune, Syndicate: American Revolt , și o continuare, Syndicate Wars . Jocul și expansiunea au fost relansate împreună în 1996 sub titlul Syndicate Plus . În 2012 a fost creat un nou sindicat , cu un cadru similar, dar de un alt gen [2] .

Complot

Jocul este plasat într-un viitor distopian în stil cyberpunk , în care mai multe corporații au devenit suficient de puternice pentru a înlocui guvernele naționale în controlul teritoriilor. În acest viitor, tehnologia este omniprezentă și oamenii înșiși primesc grefe bionice pentru a-și spori capacitățile. Jucătorul joacă rolul de director al uneia dintre aceste corporații, luptând cu celelalte pentru dominația lumii . Jucătorul își angajează agenții în misiuni cu diferite obiective, de la asasinarea liderilor rivali până la infiltrare până la controlul populației.

Pentru a crește influența corporației dvs., grupurile de agenți utilizați în timpul misiunilor pot fi, de asemenea, transformați în cyborgi recurgând la intervenții chirurgicale mai mult sau mai puțin invazive.

Mod de joc

Vederea este izometrică . Jucătorul poate folosi până la patru agenți pe misiune și poate investi o parte din resurse în cercetare și dezvoltare pentru a îmbunătăți armamentul sau grefele de care dispune. Misiunile pot implica răpirea oamenilor de știință inamici, uciderea adversarilor politici, furtul armelor, condiționarea oamenilor și alte ținte.

Jocul video este de tip amoral, în sensul că dacă jucătorul decide să reducă la minimum numărul de victime civile în timpul misiunilor, el nu primește beneficii, dar dacă decide să acționeze fără scrupule pentru a finaliza o misiune, provocând un număr mare victimelor, el nu este penalizat. Pentru a finaliza jocul, trebuie să terminați misiunile, indiferent de metodă sau de numărul de victime. De exemplu, atunci când obiectivul unei misiuni este de a elimina un politician al unei corporații opuse care se află în centrul unui oraș foarte populat, jucătorul poate decide să folosească un lunetist ucigând doar politicianul și unii gardieni, sau poate folosi un o echipă formată din patru elemente puternic înarmate care, deschizându-și drum prin oraș cu mitraliera, elimină ținta. În acest din urmă caz, numărul victimelor civile va fi foarte mare, dar în scopul succesului cele două soluții sunt echivalente.

În timpul jocului, agenții vor putea interacționa cu populația și cu structurile (mașini, metrou). Syndicate a fost unul dintre primele jocuri care a implementat elemente de inteligență artificială în personaje secundare . Locuitorii din oraș nu interacționează de obicei cu echipa, dar dacă echipa deține arme, atunci când locuitorii intră în linia de vedere a echipei, fug și îi cheamă pe ofițerii de securitate.

Ospitalitate

Syndicate a fost primit de critici și public într-un mod foarte pozitiv, fiind lăudat în special pentru redarea sa ridicată, dar și pentru grafica, efectele speciale și coloana sonoră, deși a fost criticat pentru violența sa, dar și pentru AI slabă, fluența limitată pe PC [3] și lipsa multiplayerului . La ECTS London 1994 a fost distins cu „Jocul anului” de către cititorii germani. [4]

Inițial jocul a fost produs pentru Amiga și MS-DOS , dar, având în vedere succesul său, a fost adus în curând la multe alte sisteme, în special la marile console ale vremii și la MacOS . În 1993, a fost anunțată versiunea de consolă Amiga CD32 . [5] În 1994, versiunea pentru PC a fost convertită pentru Mac: o conversie considerată de succes în general, deși ușor mai greoaie în ceea ce privește redarea datorită mouse-ului Mac cu un singur buton; [3] În octombrie același an, a fost prezentată conversia pentru consolele SNES , [6] care a introdus posibilitatea de a juca pentru doi, [7] și au fost anunțate cele pentru consolele Sega Mega Drive și Atari Jaguar . [8]

În 1995 a fost distribuită versiunea pentru Mega Drive, cu partea grafică refăcută în întregime („mult mai rotunjită și în general mai precisă” [9] ), care a primit o bună evaluare în revista italiană Consolemania (87/100), în special pe longevitatea jocului (90/100), deși, în general, versiunea pentru consolă a fost considerată mai puțin satisfăcătoare decât versiunea pentru PC. [9]

În 2006, Electronic Arts a adus jocul video pe PlayStation Portable cu colecția EA Replay , prezentată în Statele Unite pe 7 noiembrie [10] .

Serie

Bullfrog Productions a făcut o extindere și o continuare între 1993 și 1996. În 2012 seria a fost reluată cu o nouă continuare, realizată de Starbreeze Studios și de data aceasta schimbând genurile, fiind un shooter la prima persoană .

Notă

  1. ^ Super Console News Network , în Super Console , n. 24, Milano, Editura Futura, martie 1996, p. 44,OCLC 955739451 .
  2. ^ Revenirea unei capodopere din anii 90 , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, pp. 4-5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ a b Syndicate ( JPG ), în K , nr. 63, Milano, Glénat, iulie / august 1994, p. 81, ISSN 1122-1313 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Syndicate (recenzie) , în Game Power , nr. 28, Milano, Studio VIT, mai 1994, p. 13.
  5. ^ K News ( JPG ), în K , nr. 53, Milano, Glénat, septembrie 1993, p. 10, ISSN 1122-1313 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Super Console News Network ( JPG ), în Super Console , n. 6, Milano, Editura Futura, iulie / august 1994, p. 19,OCLC 955739451 .
  7. ^ Super Console News Network , în Super Console , n. 10, Milano, Editura Futura, decembrie 1994, pp. 68-69,OCLC 955739451 .
  8. ^ Syndicate (recenzie) , în Game Power , nr. 32, Milano, Studio VIT, octombrie 1994, pp. 54-56.
  9. ^ a b Andrea Fattori, Syndicate (review) , în Consolemania , n. 38, Xenia, februarie 1995, pp. 104-105.
  10. ^ (EN) EA confirmă reluarea retro , în GameSpot. Adus la 13 mai 2017 .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16919458b (data)