Poziție în T

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un model în T-pose în programul MakeHuman .

În animație digitală , poza T este poziția implicită pentru scheletul digitală a unui model 3D înainte de a fi animat. [1]

Utilizare

Poziția T este adesea utilizată ca poziție implicită a modelelor în software-ul de animație digitală pentru manipulare ulterioară. [1] [2]

În afara acestui lucru, T-pose este de obicei folosit pentru a semnaliza modele ale căror animații nu sunt încă finalizate, în special în jocurile video 3D . [3] În unele programe de captare a mișcării , actorul din costum trebuie să-și asume o poziție în T înainte de a putea începe captura de mișcare . [4]

Notă

  1. ^ a b Autodesk Knowledge Network , https://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/downloads/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/MayaLT-CharacterAnimation/files/GUID-36808BCC-ACF9-4A9E-B0D8 -B8F509FEC0D5-htm.html . Adus la 16 ianuarie 2019 .
  2. ^ Jocuri PC N , https://www.pcgamesn.com/overwatch/overwatch-highlight-intro-animation . Adus la 16 ianuarie 2019 .
  3. ^ PC Gamer , https://www.pcgamer.com/how-developers-create-cinematics/ . Adus la 16 ianuarie 2019 .
  4. ^ PCMag , https://www.pcmag.com/news/363845/this-2-500-suit-simplifies-motion-capture-for-filmmakers . Adus la 16 ianuarie 2019 .

Elemente conexe