Tehnologie Star Trek

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Universul Star Trek , seria de televiziune science fiction concepută inițial de Gene Roddenberry în 1966 , este indisolubil legată de o imagine a dezvoltării tehnologice avansate. Decalajul tehnologic este unul dintre aspectele care apar cel mai adesea în episoadele din Star Trek. Acest articol ilustrează principalele tehnologii reprezentate în filmele și seriile TV aparținând seriei.

Propulsie urzeală

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: propulsia warp .

Ceea ce face posibilă nava spațială Enterprise aventurile sale în sisteme străine stelare este un nou tip de propulsie, numită warp (warp drive), care - a depășit limitele impuse de Einstein în teoria sa relativității - vă permite să călătoriți la o viteză mai mare decât aceea de lumină . Motorul antimaterie , reglementat de cristale de dilitiu , produce o cantitate semnificativă de plasmă în cele două nacele de urzeală cu care este echipată Enterprise. Acest lucru permite generarea unui câmp de curbură în jurul navei spațiale și îndoirea țesăturii spațiu-timp, reducând considerabil timpul necesar pentru a trece de la un punct la altul din cosmos. Chiar și efectele relativiste care ar trebui produse în apropierea vitezei luminii (dilatarea timpului) par a fi anulate sau foarte reduse.

O tehnică de curbură mai elaborată, de natură să permită mișcări și mai rapide, este transwarpul care vă permite să creați tuneluri spațiale artificiale în care să tranzitați.

Teleportarea

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Teleportarea (Star Trek) .
Camera de transport a navei stelare USS Enterprise (NCC-1701-D) , în Star Trek: The Next Generation

Una dintre tehnologiile iconice ale Star Trek este teleportarea , adică un sistem de transfer instant de materie , utilizat în general pentru a transfera membrii echipajului și / sau echipamente din camera de transport specială a navei stelare Enterprise pe suprafața unei planete și invers. Acest lucru face ca aterizarea navei spațiale să fie inutilă (de fapt, Enterprise original nu este construit pentru a ateriza pe o planetă; acest lucru se datorează și constrângerilor bugetare impuse seriei originale de televiziune).

Teleportarea poate fi efectuată din orice punct către oricare altul, până la o distanță, în mod normal, de 40.000 de kilometri, dar este mai sigur dacă se face folosind platformele corespunzătoare. De-a lungul anilor au existat mai multe incidente în care, uneori, nu a fost posibil să se reconstruiască subiectul teleportat în modul corect.

În episodul Duplicatul serialului clasic , un accident de transport produce o împărțire a căpitanului Kirk în doi indivizi distincti. Un fapt similar este prezent într-un episod din seria Star Trek: generația următoare , în care un duplicat al comandantului Riker este descoperit pe o planetă.

Într-un episod al generației următoare , Geordi La Forge (inginerul șef al TNG) îl găsește pe Scotty (inginerul șef al seriei originale) pe o navă spațială aflată în derivă de ani de zile: tehnicianul în vârstă se salvase de un asalt închizându-se într-un ciclu nesfârșit. de teleportare, așteptând ajutor.

Într-un episod din seria Star Trek: Voyager, două personaje ( Tuvok și Neelix ) sunt chiar fuzionate temporar într-un singur individ (Tuvix).

Podul hologramă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Holodeck .

Holodeck este un mediu nou introdus odată cu generația următoare și prezentat în toate seriile Star Trek ulterioare de atunci. Este o cameră în care membrii echipajului Enterprise pot intra în simulări imersive de realitate virtuală .

Hologramele sunt solide (de exemplu, dacă este un pod, puteți merge pe el) și sunt capabile să înșele cele cinci simțuri. Aceste efecte sunt obținute datorită fuziunii diferitelor tehnologii, cum ar fi cele ale hologramei optice, replicatorul materiei și fasciculul tractorului . În practică, este posibil să comandați computerului să recreeze totul, de la obiecte mici la medii naturale aparent nemărginite: simularea vă permite să vă deplasați iluziv în scenarii potențial infinite. Cele mai îndepărtate obiecte sunt simple holograme; când se apropie sunt înlocuiți cu modele solide (uneori periculoase: în cazul în care protocoalele de siguranță sunt dezactivate, armele „holografice” pot răni și ucide) alcătuite din „ fotoni re-secvențați”; o serie de grinzi delicate ale tractorului împiedică oamenii să se lovească de pereții reali ai camerei.

Holodeck este utilizat în principal în scopuri recreative, științifice și educaționale, deși se poate produce un număr extraordinar de accidente acolo; de exemplu, într-un episod din TNG, simularea profesorului Moriarty (strălucitul dușman al lui Sherlock Holmes ) devine simțitoare și preia controlul navei spațiale.

Medic holografic de urgență

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: medic holografic de urgență .

Dezvoltarea hologramelor avansate a dus mai târziu la inventarea medicului holografic de urgență (MOE). În cazul indisponibilității medicului navei, cele mai moderne nave spațiale sunt capabile să activeze un program sensibil care recreează un medic virtual competent. Această hologramă „solidă” este capabilă să utilizeze instrumente medicale și, în general, să interacționeze cu tot ce se află în infirmerie, singurul mediu în care poate funcționa în mod normal (chiar dacă în caz de urgență poate fi transferat la holodeck).

În seria Voyager , Doctorul devine permanent ofițerul medical al navei și unul dintre personajele principale. În ciuda faptului că este un computer , el își depășește programarea inițială prin evoluție și demonstrează în mai multe rânduri „umanitate” și sentimente.

Replicator

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Replicator (Star Trek) .

La fel ca holodeck , replicatorul este, de asemenea, un nou instrument introdus cu seria Next Generation . Bazat pe aceeași tehnologie ca și teleportarea, acest dispozitiv permite replicarea oricărui obiect neînsuflețit cu o fidelitate incredibilă, transformând la nivel molecular materia primă inertă, recuperată de obicei din reciclarea deșeurilor, în orice doriți. Principalele sisteme de replicare sunt sintetizatoarele alimentare, care sunt optimizate pentru a obține cea mai exactă compoziție organoleptică a alimentelor și băuturilor și replicatoarele de componente mecanice.

O serie de replicatoare modificate special sunt utilizate în laboratoarele infirmiere și științifice pentru sinteza medicamentelor și a compușilor chimici.

Deflectorul scutului și deflectorul de navigație

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Scutul deflector (Star Trek) .

Navele spațiale Star Trek au sisteme defensive bazate pe câmpuri de energie din jurul corpului : deflectoarele de navigație sunt folosite pentru a preveni meteoritii mici și alte particule care rătăcesc prin spațiu să nu deterioreze nava, în timp ce scuturile deflectoare sunt folosite pentru a apăra împotriva atacurilor navelor spațiale.

În seria Star Trek: Enterprise , stabilită mai devreme decât celelalte, oamenii nu au încă scuturi deflectoare și pentru a se pregăti pentru confruntări „polarizează armura”, o tehnică mai rudimentară și mai puțin eficientă.

Grinda tractorului

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grinda tractorului (Star Trek) .

Fasciculul tractorului este un fascicul de energie care permite unei nave să „capteze” alta, ținând-o într-o poziție sau trăgând-o. Poate fi folosit pentru stabilizarea navelor de serviciu pentru anumite manevre sau pentru remorcarea unei nave avariate, dar se folosește în general pentru a preveni evadarea unei nave spațiale ostile (pentru a bloca o navă de mărime echitabilă poate fi necesar efortul combinat al mai multor nave ).

Dispozitiv de acoperire

Dispozitivul de ascundere este un element care conține una sau mai multe tehnologii concepute pentru a preveni detectarea indivizilor și / sau structurilor de către senzori.

Cu ajutorul senzorilor, simpla absorbție a radiației electromagnetice nu mai garantează scăparea interceptării inamicului. De fapt, senzorii, pe lângă captarea întregului spectru de unde EM (deci și lumina vizibilă), detectează și prezența câmpurilor de curbură , a surselor de gravitație , a formelor de viață și multe altele. Klingonienii și romulanii au conceput apoi un nou mod de a se ascunde, închizând toate formele de energie sau particule într-o coajă închisă și făcând nava transparentă la undele EM.

Echipamentele tipice ale dispozitivului de acoperire sunt:

  • Controlere de câmp de urzeală în afara axei, care echilibrează emisiile radioactive de la nacelele de urzeală. Acest lucru este necesar, deoarece sursa de alimentare trebuie să fie în fază cu dispozitivul de acoperire. Dacă oricare dintre aceste controlere devine nealiniat, nealiniat sau deteriorat în vreun fel, ar putea produce distorsiuni magnetice polarizate, detectabile de către senzorii altei nave.
  • Miezurile centrale care anulează toate radiațiile electromagnetice și alte emisii de energie produse de navă și echipajul acesteia până când sunt confundate cu radiația de fond. Asigurarea ecranării pentru întregul spectru electromagnetic consumă multă energie, dar este necesară dacă o navă se află în imediata apropiere. În caz contrar, nulificatorii sunt capabili să disipeze radiația electromagnetică pe lungimea de undă care poate fi interceptată de senzorii cu rază lungă de acțiune, ignorând lungimea de undă specifică a senzorilor cu rază scurtă de acțiune. O altă funcție necesară a amplificatoarelor nul este de a crea o zonă de gravitație zero între navă și câmpul de acoperire; în acest fel, orice gravitație de pe navă nu interferează cu câmpul de protecție, altfel ar fi detectată de senzorul de cartografiere a distorsiunii gravimetrice a altor nave.
  • Bobinele generatorului de cloaking, care generează o emisie coerentă de gravitoni pentru a distorsiona spațiul în așa fel încât radiația electromagnetică incidentă și alte forme de energie sunt deviate în jurul navei prin subspațiu la viteze mai mari decât cea a luminii, făcând astfel că se pare că lumina sau energia nu și-au părăsit niciodată traiectoria originală. Toate bobinele sunt sincronizate între ele printr-un sistem informatic dedicat și sunt echipate cu sisteme care vă permit să adaptați câmpul de ascundere la diferitele situații. Una dintre componentele principale ale unei bobine a generatorului de acoperire este generatorul de sursă polarizată graviton, care creează o distorsiune spațială foarte localizată cu care redirecționează traiectoria energiei și a luminii.
  • Bobine de plasmă care alimentează bobinele generatorului de acoperire. Aceste bobine trebuie să aibă toate aceeași frecvență energetică și această sarcină este asigurată de un tampon de plasmă. Dacă nu există tampon de plasmă, bobinele generatorului de acoperire pot fi ușor întrerupte de un impuls ionic.

Operațiune

Dispozitivul de acoperire creează un câmp gravitațional care curbează toate undele EM în jurul navei, eliberându-le pe partea opusă de unde au intrat în contact cu câmpul. În acest fel, pentru un observator extern se pare că undele EM continuă întotdeauna în linie dreaptă. Astfel, este posibil să vedem stelele din spatele unei nave acoperite ca și cum nava nu ar fi acolo, astfel încât nava pare să devină transparentă. Fiecare câmp de ascundere previne în mod evident evadarea tuturor formelor de energie și particule.

Tipuri de ascundere:

  • Manta sferică de câmp: Creează câmpul la o distanță constantă de centrul navei. Este proiectat mult în afara corpului, pentru a cuprinde și câmpul de curbură și pentru a putea merge la viteze mai mari decât cea a luminii. Acest tip poate fi, de asemenea, extins pentru a cuprinde alte nave sau obiecte din același interval. Datorită formei, undele EM parcurg distanțe mari purtate de câmp, ceea ce produce o sclipire a luminii vizibile. Acest dezavantaj este mai vizibil atunci când câmpul este activat sau dezactivat.
  • Ascunderea cartografiată a câmpului: creează câmpul la o distanță variabilă între 13 mm și 5 cm de corpul navei. Acest tip de ascundere are nevoie de supraveghere computerizată constantă și este conceput special pentru nava pe care este montat. În acest fel nu puteți merge la viteza de urzeală, deoarece câmpul de urzeală ar ieși din câmpul de acoperire, făcând nava localizabilă. În plus, cele două câmpuri care intră în contact pot interacționa și pot crea o situație periculoasă pentru navă. Avantajul acestei ascunderi este transparența perfectă care se realizează, singura pâlpâire vizibilă apare în momentul activării și dezactivării. La viteza pulsului și cu câmpul activat, nava nu poate fi urmărită.

Indiferent de tipul de ascundere utilizat, este imposibil să utilizați următoarele dispozitive.

  • Scuturi : Scuturile creează, de asemenea, interferențe în spațiu și sub-spațiu. O astfel de interferență implică ambele unde EM, care, prin urmare, ar fi deviate oricum, făcând nava vizibilă. În plus, utilizarea simultană a scuturilor și a câmpului de acoperire necesită cantități mari de energie.
  • Phaser : Fiind unde EM, acestea sunt deviate de pe câmp. Rețineți, totuși, că undele de mare energie (cum ar fi fazerii cu putere maximă) pot intra în câmp, în timp ce este aproape imposibil să scape, deoarece câmpul este conceput pentru a devia undele externe și a bloca undele interne.
  • Torpilă : Chiar și torpilele sunt blocate în ieșire, în timp ce la intrare, fiind relativ mare și cu viteză mare, nu sunt afectate (masa de câmp de acoperire funcționează parțial ca un deflector de navigație, dar masele prea mari încă reușesc să traverseze). În 2293, klingonienii au dezvoltat un prototip de câmp de acoperire pe o Pasăre de pradă capabilă să creeze o fereastră pentru câteva secunde, pentru a trage torpile învelite. Acest prototip a fost distrus de Enterprise-A și Excelsior.

În ciuda unor experimente secrete bazate pe inversarea fazelor (care s-au încheiat cu rezultate negative), Federația a ales să nu folosească acest tip de tehnologie și în virtutea acordurilor Khitomer și a Tratatului de la Algeron, acorduri de non-beligeranță cu klingonienii și romulanii. . Romulanii au încercat să dezvolte un nou sistem de acoperire diferit de cel al klingonienilor; această tehnologie experimentală combina un sistem de acoperire cu un invertor de fază moleculară; materia expusă acestui generator de interfază există parțial într-un plan spațial paralel și, prin urmare, nu este detectabilă de niciun dispozitiv senzorial; acest tip de materie este capabilă să treacă prin materia normală. Cu toate acestea, experimentul a depolarizat complet generatorul de câmp graviton , o componentă esențială a motorului de urzeală romulan, ducând la distrugerea miezului de urzeală al navei pe care a fost testat sistemul, care a fost ulterior abandonat. Conform celor spuse în ultimul episod din prima serie a Star Trek: The Next Generation , romulanii, în ultimii cincizeci de ani de la acel moment, și-au îmbunătățit dispozitivele de acoperire atât de mult încât nu mai este posibil să le detectăm nici măcar prezență atunci când sunt ascunse.

Cardassienii s-au dovedit, de asemenea, că posedă tehnologie de acoperire , deși a fost văzută o singură dată pe o navă din clasa Kalen . În schimb, Breen utilizează o tehnologie de acoperire diferită de cea a klingonienilor și romulanilor.

Cipuri izoliniare

Cipurile optice izolinere din universul sci - fi Star Trek sunt un sistem de stocare și procesare a datelor. La fel ca perifericele de memorie cristalină mai vechi, cipurile izolinere optimizează accesul la memorie utilizând nanoprocesoare încorporate. În aceste noi periferice, viteza mare de procesare permite fiecărui cip să gestioneze configurația datelor independent de comenzile LCARS , reducând accesul la sistem cu peste 7%. Multe dispozitive portabile, cum ar fi tricordere sau PADD-uri optice, sunt capabile să citească și să scrie în formatul standard al cipurilor izolate.

Un cip izoliniar este compus din cristale de memorie liniară care au intrat în uz curent în jurul anului 2294 . Folosesc stratificarea cristalelor optice cu o singură axă. Substratul cipului constă dintr-o infuzie de iridiu de platină supraconductor, care permite transmiterea optică de date FTL atunci când este alimentată de fluxul subspacial al miezului. Acest lucru duce la o creștere de 335% a vitezei de procesare atunci când este utilizat într-unul dintre nucleele de bază ale computerului. Așchii izoliniare pot fi acoperite cu un etanșant de protecție tripolimer pe suprafața interfeței de refracție. Acest lucru permite manipularea acestora fără utilizarea dispozitivelor de protecție. Astfel, cipurile izolinere tratate sunt utilizate ca mijloc practic de transport și stocare a datelor.

În navele federale, această tehnologie a fost adoptată începând cu 2329 , înlocuind vechile sisteme duotronice. Tehnicile cu matrice de nano-impulsuri permit o capacitate totală de memorie de 2,15 kiloquad-uri pe cip în format holografic standard.

Alte tehnologii

Bibliografie

linkuri externe

Star Trek Portal Star Trek : Accesați intrările Wikipedia despre Star Trek