Șablon: WindowHome1b

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Informații Instructiuni de folosire
Instrucțiunile de mai jos sunt conținute în subpagina Șablon: FinestraHome1b / man ( modificări · istoric )
Sandbox: Șablon: WindowHome1b / Sandbox ( editare · istoric ) · Toate subpagini: listă

Șablonul {{ windowHome1b }} este un aspect de aspect. Folosește sintaxa condițională, astfel încât unii dintre parametrii nespecificați de utilizator nu sunt afișați. Deși utilizarea șablonului este destul de simplă, modul în care se face „în culise” este destul de complicat: nu modificați codul dacă nu sunteți pe deplin conștienți de ceea ce faceți .

Notă

Fereastra Home1b este o versiune modificată a ferestrei Home1b. Singurele diferențe sunt că puteți seta o culoare și o dimensiune pentru cadru.

Ghid pentru utilizarea șablonului

Pentru a utiliza șablonul windowHome1b, trebuie doar să copiați textul conținut în următoarea casetă (care conține sintaxa completă a șablonului) și să îl completați (consultați exemplul de utilizare indicat mai jos).

Exemplul 1 cu parametrii de cadru stabiliți

{{windowHome1b
| titlu =
| link =
| logo = | px = | legenda =
| col_testata = | col_corpo = | col_footer =
| font_size = | font_color =
| col_cornice = FC5
| grosime_cadru = 5
| conținut =
}}

Space Invaders a fost primul joc electronic care a declanșat „boom-ul arcadei ” în 1978 . Simplitatea dezarmantă a jocului lui Taito , în comparație cu complexitatea jocurilor video moderne, i-a lăsat uimiți pe toți jucătorii vremii. Dovada este că, datorită succesului incredibil al acestui joc video, a existat o notabilă „lipsă de monede” în Japonia ; pentru a remedia problema, guvernul japonez a fost nevoit să-și cvadrupleze emisiile.

Pix.gif

Exemplul 2 cu parametrii impliciti ai cadrului

{{windowHome1b
| title = Dincolo de Wikipedia
| logo = Cloud apps filetypes.svg
| link = template: Main_page / Știați / 22
| col_testata = CDF | col_footer = FC5
| font_size = 90
| conținut = {{Pagina principală / Proiecte}}
}}

Space Invaders a fost primul joc electronic care a declanșat „boom-ul arcadei ” în 1978 . Simplitatea dezarmantă a jocului lui Taito , în comparație cu complexitatea jocurilor video moderne, i-a lăsat uimiți pe toți jucătorii vremii. Dovada este că, datorită succesului incredibil al acestui joc video, a existat o notabilă „lipsă de monede” în Japonia ; pentru a remedia problema, guvernul japonez a fost nevoit să-și cvadrupleze emisiile.

Pix.gif

Șabloane conexe