Test de crichet

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
un meci de testare între Africa de Sud și Anglia în ianuarie 2005 la Newlands Cricket Ground din Cape Town .

Testul de cricket este una dintre cele trei forme oficiale de meciuri de cricket și reprezintă forma tradițională și cea mai prestigioasă din punct de vedere istoric a acestui sport. [1] Un meci de testare stabilește valoarea echipelor care îl joacă și este un privilegiu rezervat doar echipelor naționale care se bucură de statutul de test ; în prezent, acest statut este acordat doar celor 12 formațiuni cu drepturi depline ale Consiliului Internațional de Cricket (ICC). Meciurile de testare se joacă în număr limitat din cauza pierderii mari de timp și resurse, motiv pentru care de-a lungul anilor formularele One Day International și Twenty20 au devenit din ce în ce mai populare.

Istorie

Denumirea „test” („test” în engleză ) provine din abrevierea „test of strength and competency” („forța și competența”) dintre echipele testului. A fost folosit pentru prima dată cu ocazia turneului în Australia de către o echipă privată de jucători englezi din 1861-1862, care s-au confruntat cu selecțiile coloniilor britanice de atunci din Australia.

Termenul a devenit obișnuit la zece ani de la ceea ce este recunoscut ca primul meci oficial de test de cricket, disputat la 15 martie 1877 [2] la Melbourne Cricket Ground între Anglia și Australia , în care australienii s-au impus pentru 45 de curse .

Caracteristici

Pentru ca un meci de cricket să fie considerat un meci de testare , acesta trebuie să îndeplinească fără echivoc toate caracteristicile următoare:

  • Meciul trebuie jucat în conformitate cu legile Cricket , care sunt regulile ICC oficiale.
  • Durata maximă așteptată a meciului trebuie să fie de cel puțin 5 zile [3] .
  • Meciul trebuie jucat într-o instalație recunoscută de ICC drept Test Cricket Ground .
  • Cele două echipe sunt formate din câte 11 jucători.
  • Meciul trebuie jucat pe iarbă naturală și nu pe alte tipuri de suprafețe naturale sau sintetice.
  • Starea meciului de testare este atribuită exclusiv de ICC .
  • Fiecare echipă are dreptul să finalizeze două runde de bătăi.

Jucând un joc

Timp de joc

Testul de cricket este jucat de două echipe de 11 jucători pe o perioadă care poate dura câteva zile (până la maximum 5). În fiecare zi se joacă trei sesiuni de joc de câte două ore fiecare, intercalate cu două pauze; unul de 40 de minute pentru prânz și unul de 20 de minute pentru ceai . Sesiunile de joc sunt organizate după cum urmează:

  • Prima sesiune: 11:00 - 13:00
  • A doua sesiune: 13:40 - 15:40
  • A treia sesiune: 16:00 - 18:00

În plus, vor exista alte opriri de 5 minute pentru a-ți potoli setea (în general după o oră de joc continuu) și 10 minute între sfârșitul unei reprize și alta. Conform regulilor actuale, există o cotă zilnică minimă de peste 90: dacă această cotă nu este atinsă, ultima sesiune poate fi prelungită cu 30 de minute. Cu toate acestea, orele nu sunt fixate și pot varia din diverse motive, în principal din cauza condițiilor meteorologice.

Test atemporal

Testul atemporal este un meci de test fără limită de timp. [4]

Ordinea jocului

Testul de cricket acordă două reprize (termenul trebuie folosit și cu s la singular) fiecărei echipe. În timpul unei reprize, o echipă este la bat și cealaltă este pe teren.

Înainte de joc, cei doi căpitani și arbitrul se întâlnesc în centrul terenului pentru aruncarea monedei, câștigătorul va decide dacă să lovească sau să arunce în timpul primei reprize. La sfârșitul fiecărei reprize, echipele își schimbă rolurile (oricine a fost pe teren trece la serviciu și invers).

În cazul în care a doua echipă de bătăi este eliminată pentru un scor cu mai mult de 200 de curse mai mic decât cel al primei, căpitanul acesteia din urmă are dreptul de a cere adversarilor să se întoarcă imediat la bată pentru a doua repriză ( continuați ).

Sfârșitul unei reprize

O repriză se poate încheia în două moduri:

  • Zece jucători din echipa de bătăi sunt eliminați.
  • Căpitanul echipei de bătăi, considerând scorul satisfăcător, face declarația , cu care își pune capăt voluntar Inningurilor.

Rezultat

Un joc se poate termina în 3 moduri:

  • Victoria uneia dintre cele două echipe și înfrângerea celeilalte. Pentru a câștiga un meci de testare, trebuie să înscrieți mai multe alergări decât adversarii și să eliminați toți frapatorii (de două ori)
  • Patta (Remiză), care apare atât în ​​cazul în care, la sfârșitul timpului de joc, nici una dintre echipe nu a reușit să finalizeze toate ștergerile, și în aceea că o singură echipă a eliminat toți adversarii, dar ceilalți bati au înscris în total mai multe runde.
  • Paritate ( egalitate ), posibilă în cazul în care cele două echipe finalizează eliminările cu un număr exact identic de runde (eveniment posibil, dar extrem de rar, în aproximativ 2.000 de meciuri de testare a avut loc doar în 2 ocazii).

Națiuni care joacă Testul

Ordin Echipă Data primului meci de testare Notă
1 Australia Australia 15 martie 1877
Anglia Anglia Jucători din Anglia și Țara Galilor
3 Africa de Sud Africa de Sud 12 martie 1889 Expulzat între 10 martie 1970 și 10 iulie 1991 din cauza apartheidului .
4 Indiile de VestIndiile de Vest britanice 23 iunie 1928 Jucători din mai multe națiuni independente din Caraibe .
5 Noua Zeelanda Noua Zeelanda 10 ianuarie 1930
6 India India 25 iunie 1932 Înainte de împărțirea Indiei în 1947, aceasta a inclus și Pakistan și Bangladesh .
7 Pakistan Pakistan 16 octombrie 1952 Înainte de războiul de eliberare din Bangladesh, în 1971, a inclus și Bangladesh .
8 Sri Lanka Sri Lanka 17 februarie 1982
9 Zimbabwe Zimbabwe 18 octombrie 1992 Auto-suspendat voluntar (la cererea CPI) între ianuarie 2006 și mai 2011
10 Bangladesh Bangladesh 10 noiembrie 2000
11 Irlanda Irlanda 11 mai 2018
12 Afganistan Afganistan 14 iunie 2018

Record

Prezență

Prezență Jucător Ani
200 India Sachin Tendulkar 1989–2013
168 Australia Steve Waugh 1985–2004
168 Australia Ricky Ponting 1995–2012
166 Africa de Sud Jacques Kallis 1995–2013
164 India Rahul Dravid 1996–2012

Actualizat: 8 iulie 2015 [5]

Total alergări

Rulează Jucător Ani
15.921 (329 reprize) India Sachin Tendulkar 1989–2013
13.378 (287 reprize) Australia Ricky Ponting 1995–2012
13.289 (280 reprize) Africa de Sud Jacques Kallis 1995–2013
13.288 (286 reprize) India Rahul Dravid 1996–2012
12.305 (229 reprize) Sri Lanka Kumar Sangakkara 2000-Prezent

Actualizat: 8 iulie 2015 [6]

Poiuri totale

Poiuri Jucător Chibrituri In medie
800 Sri Lanka Muttiah Muralitharan 133 22,72
708 Australia Shane Warne 145 25.41
619 India Anil Kumble 132 29,65
563 Australia Glenn McGrath 124 21,64
519 Indiile de Vest Courtney Walsh 132 24.44

Actualizat: 8 iulie 2015 [7]

Notă

  1. ^ (EN) The Three Formats of Cricket , pe icc-cricket.com. Adus pe 2 august 2019 .
  2. ^ (RO) Stuart Farmer, Statistici , pe espnscrum.com, espnscrums.com. Adus pe 7 aprilie 2014 .
  3. ^ Veți putea juca toate cele cinci zile în caz de echilibru între echipe, dacă una dintre cele două echipe este mult mai puternică decât cealaltă, meciul se poate închide chiar și cu câteva zile înainte.
  4. ^ John Lazenby, Edging Towards Darkness: The Story of the Last Timeless Test , Bloomsbury, Londra, 2017, p. 180.
  5. ^ ( EN ) Meciuri de testare - Recorduri individuale (căpitanii, jucătorii, arbitrii) - Cele mai multe meciuri din carieră , pe Cricinfo , ESPN. Adus la 8 iulie 2015 .
  6. ^ (EN) Cea mai mare parte a carierei , pe Cricinfo, ESPN. Adus la 8 iulie 2015 .
  7. ^ (EN) Meciuri de testare - Recorduri de bowling - Cele mai multe pachete din carieră , pe Cricinfo, ESPN. Adus la 8 iulie 2015 .

Alte proiecte

linkuri externe