Legenda lui Zelda: Breath of the Wild

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Legenda lui Zelda: Breath of the Wild
joc video
Legend of Zelda Breath of the Wild Switch.jpg
Coperta europeană a versiunii Switch a jocului.
Titlul originalゼ ル ダ の 伝 説 ブ レ ス オ ブ ザ ワ イ ル ド
Platformă Nintendo Switch , Wii U
Data publicării Mondial / nespecificat 3 martie 2017
Tip Aventura dinamică
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EPD
Publicare Nintendo
Proiecta Eiji Aonuma
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joy-Con , Nintendo Switch Pro Controller , Wii U GamePad , Wii U Pro Controller
A sustine iDensity , Card de joc pentru Nintendo Switch
Distribuție digitală Nintendo eShop
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : E10 + · OFLC ( AU ): M · PEGI : 12 ·USK : 12
Serie Legenda lui Zelda
Precedat de Legenda lui Zelda: Tri Force Heroes

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ゼ ル ダ の 伝 説 ブ レ ス オ ブ ザ ワ イ ル ド? ) Este un joc video de acțiune-aventură din 2017 dezvoltat de Nintendo EPD și publicat de Nintendo pentru Nintendo Switch și Wii U . Considerat ca o capodoperă a istoriei jocurilor video, acesta este capitolul al optsprezecelea al celebrei saga de jocuri video The Legend of Zelda , primul care va fi lansat pe Nintendo Switch .

Pe 7 decembrie 2017 , la Game Awards , The Legend of Zelda: Breath of the Wild a câștigat premiul Game of the Year. [1]

La 11 iunie 2019, cu ocazia Nintendo Direct pentru E3 2019, s-a anunțat că sunt în curs lucrări de dezvoltare pentru continuarea jocului.

Complot

Acum zece mii de ani

Împărăția lui Hyrule din timpuri imemoriale a fost biciuită ciclic de o entitate malefică primordială de ură și haos cunoscută de toți sub numele de Calamitatea Ganon . Când s-a profețit din nou întoarcerea Calamității Ganon, pentru a ajuta eroul cu sabia care exorcizează răul și prințesa sângelui divin în sarcina lor de a alunga Calamitatea, s-a decis folosirea tehnologiei Sheikah, cea mai avansată a popoarelor care locuiau în regat: au fost create turnurile Sheikah (care acționează ca puncte de observație), sanctuarele (destinate instruirii eroului) și o armată de roboți de luptă numiți Gardieni. Au fost construite, de asemenea, patru mașini de război masive, colosii sacri Vah Medoh , Vah Ruta , Vah Rudania și Vah Naboris , care au fost apoi încredințați patru Campioni: războinici redutabili fiecare din una dintre populațiile Hyrule. Totul merge conform planului și când Ganon se întoarce, atacul coordonat al tuturor duce rapid la înfrângere.

Cu toate acestea, în mileniile următoare, oamenii din Hyrule au început să se teamă de tehnologia Sheikah, care au fost obligați să se izoleze în timp ce rămân fideli familiei regale.

Acum o sută de ani

După milenii, revenirea lui Ganon este profețită și că mântuirea lui Hyrule se găsește pe pământ: săpând în Platoul Gerudo, popoarele regatului găsesc de fapt Gardienii și colosii sacri și, din istoria înfrângerii anterioare a Calamității a fost transmisă de-a lungul generațiilor, apoi s-a decis să o reproducem. Gardienii sunt restaurați și sunt aleși patru noi campioni: prințesa Mipha din Zora merge la comanda lui Ruta, Daruk al Goronilor este repartizat lui Rudania, Revali al Rito preia controlul asupra Medoh, iar Urbosa din Gerudo se ocupă de Naboris . Sabia care exorcizează răul, Sabia Supremă , își alege și ea campioana: un tânăr, dar deja iscusit soldat Hylia pe nume Link . Din acest motiv, Link devine și garda personală a fiicei regelui Rhoam: prințesa Zelda , care la început nu este prea mulțumită de asta, dar mai târziu va începe să aibă sentimente pentru Link. Cu toate acestea, prințesa este convinsă că, din moment ce este incapabilă să o manifeste, marea putere spirituală care se transmite în familie de la mamă la fiică nu i-a fost transmisă, în ciuda rugăciunilor și ablațiilor sale către zeița Hylia, preferând astfel pentru a studia rămășițele vechii tehnologii Sheikah, dar trezind furia tatălui.

În cele din urmă, după cum a profețit, Calamitatea Ganon revine, dar, conștient de înfrângerea sa, de data aceasta preia controlul asupra Gardienilor și îi ucide pe cei patru Campioni, luând în posesie și coloșii sacri. Zelda reușește în mod miraculos să scape cu Link, care continuă să-și apere prințesa până la capătul puterii în timpul evadării lor în tufiș: văzând că Link nu mai poate lupta, Zelda, pentru a-l proteja, reușește în cele din urmă să-și trezească puterea adormită; când Link leșină din cauza prea multor răni, Zelda aude și „vocea” Sabiei Supreme, care începe să o ghideze: prințesa face ca Link să fie plasat în ceea ce se numește „altarul de renaștere”, care, potrivit studiilor efectuate, ar trebui să poată vindeca rănile eroului, chiar dacă acest lucru îl va trimite într-un fel de comă; Între timp, Zelda merge în mijlocul pădurii Hyrule, unde plasează Sabia Supremă în soclul său pentru adăpost și își încredințează custodia Marelui Arboră Deku până când Link se întoarce. Odată ce acest lucru este făcut, prințesa se întoarce la castelul Hyrule pentru un ultim gest: folosind noile sale puteri, îl sigilează pe Ganon în perimetrul castelului, așteptând ca Link să se trezească - în acest fel, în plus, Zelda își pierde corpul și devine imună la curgerea vremii.

Cu toate acestea, victoria lui Ganon afectează toată Hyrule: nenumărate vieți sunt rupte, iar regatul devine un loc dificil pentru civilizație, plin de pericole și monștri.

Link se trezește

Link se trezește, fără să-și amintească trecutul său. Zelda a lăsat tableta Sheikah pentru el în altar, un dispozitiv ancestral care funcționează ca un fel de tabletă și echipat cu instrumente ancestrale. Eliberat din altar, Link este ghidat de un bătrân misterios și de o voce necunoscută lui, restaurând turnurile Sheikah. Bătrânul, după ce a făcut acest lucru, îi cere să-l întâlnească pe vârful unui templu în ruină, Altarul Timpului. Ajuns de Link, bătrânul îi dezvăluie că este spiritul regelui decedat al lui Hyrule și că vocea pe care o aude este cea a lui Zelda, care după un secol încă se luptă să conțină Calamitatea, deși începe să cedeze. : regele, după ce și-a amintit de tânăr ce s-a întâmplat și scopul său, apoi îl roagă pe Link să-l salveze pe Hyrule și mai ales pe fiica sa.

Urmând instrucțiunile regelui, Link începe o călătorie care ajunge în satul Calbaric, locul în care Sheikah credincios regatului s-au retras: aici îl întâlnește pe Impa, șeful satului de peste 100 de ani și unul dintre puțini supraviețuitori ai evenimentelor de acum o sută de ani. Realizând amnezia lui Link, după ce i-a spus legenda despre cum Ganon a fost alungat cu zece mii de ani mai devreme, Impa îl avertizează că înainte de a-l înfrunta pe Ganon este necesar să elibereze de influența sa cei patru coloși sacri și că trebuie să-și recupereze amintirile. El este apoi pus pe urmele lui Pruna, o altă Sheikah care a studiat sanctuarul renașterii și care reușește să deblocheze imagini din tableta Sheikah legate de trecutul lui Link.

După ce a făcut acest lucru, Link începe să exploreze Hyrule pentru a găsi instrumentele necesare pentru a câștiga Ganon. Făcând acest lucru, el intră în contact cu celelalte popoare din Hyrule, care de câteva săptămâni fuseseră prada Colosilor: Zora erau în pericol să fie măturați din cauza inundațiilor provocate de Ruta, care își redusese barajele în condiții critice. condiții; Goronii au fost asaltați de activitatea vulcanică intensă provocată de Rudania; Rito fusese izolat din cauza lui Medoh, care nu le permitea să zboare; Gerudo au fost victime ale furtunilor puternice de nisip și ale fulgerelor provocate de Naboris prin prinderea lor în deșert. De Zora, Link este încruntat, fiind acuzat că a fost cauza morții iubitei lor prințese Mipha, dar este susținut de prințul Sidon și regele Dorephan, care sunt conștienți de sentimentele lui Mipha pentru Link și îl ajută cu amabilitate. ; de către Goroni este ajutat de nepotul lui Daruk, Yunobo, păgubindu-l pe Rudania cu el pentru a putea intra în el; dai Rito este ajutat de mândrul războinic Teba, care decide să-i ofere sprijin planând cu el spre Medoh; de la Gerudo dă peste Riju, un tânăr matriarh Gerudo și moștenitorul unei căști pe care o apără de fulgere, care i-a fost furată, ajutând-o să o găsească și mergând cu ea mai târziu la Naboris. În interiorul colosilor sacri, Link se găsește de fiecare dată luptând împotriva unei extensii a lui Ganon: prin înfrângerea lor, Link purifică coloșii și eliberează spiritele Campionilor căzuți, care, după ce au dat puterea lui Link, recâștigă mașinile de comandă și se pregătesc să lovească Ganon când Link se luptă cu el.

În timp ce continuă să călătorească, Link își recuperează încet amintirile și, în cele din urmă, descoperă unde se află Sabia Supremă pentru a-l învinge pe Ganon. Apoi ajunge în Pădurea Pierdută la nord de Hyrule, un loc bizar învăluit perpetuu într-o pătură groasă de ceață și în interiorul căruia se află pădurea Korogu. În cele din urmă își găsește sabia, dar, în timp ce se pregătește să o extragă, arborele Mare Deku îl avertizează, pentru că, dacă s-ar dovedi prea slab pentru a o mânui, și-ar pierde viața încercând să o scoată din piedestal: Link, totuși, este puternic. suficient pentru a-l revendica și, gata acum, se îndreaptă spre Castelul Hyrule. Satul este plin de Gardieni, dar, odată ocolit, Link se găsește în fața porții cetății: acolo aude din nou vocea lui Zelda, care face ca bariera să cedeze, astfel încât să poată merge la Ganon, situat la cel mai înalt nivel punctul castelului.

Ajungând la locul unde locuiește Calamitatea, Link descoperă că a sosit la timp: prințesa Zelda tocmai a renunțat la rezistență, deoarece Ganon, în acest secol, încerca să străpungă bariera ridicată de Zelda, dar și el absorbea puterea. de la ea. Ciocnirea dintre erou și Calamitate este istovitoare, dar mulțumită și spiritelor campionilor care îl ajută cu sacii Colossi și Zelda, Ganon este în cele din urmă învins de Link și alungat de prințesă, care în cele din urmă își reia forma corpului. . Odată cu amenințarea încetată, spiritele regelui Rhoam și ale celor patru Campioni și-au îndeplinit scopul și și-au părăsit acea lume; Link și Zelda decid apoi să meargă la celelalte popoare ale regatului pentru a reconstrui împreună Hyrule.

Mod de joc

Ecranul jocului

Gameplay-ul The Legend of Zelda: Breath of the Wild diferă foarte mult de cel din capitolele anterioare ale seriei pentru grafica sa cu umbră celulară, inspirată de cea a anime-ului japonez [2] , pentru linia sa narativă [3] și pentru lume imensă a jocului deschis , de douăsprezece ori mai mare decât Twilight Princess [4] .

Jucătorul va trebui să exploreze noi temnițe folosind un arsenal considerabil de arme, inclusiv bombe, scuturi și Master Sword și pentru prima dată va putea sări (în episoadele 3D anterioare, saltul a fost automat) și să urce pe pietre. Cu toate acestea, va trebui să ia în considerare și temperatura corpului lui Link, care nu va putea rezista în anumite medii fără hainele potrivite (așa cum sa întâmplat în Muntele Moarte al Ocarinei Timpului ).

În plus, veți avea ocazia să îmblânziți caii (fiecare dintre ei având propriile sale caracteristici în ceea ce privește puterea, viteza sau rezistența), să încetiniți timpul în timpul luptelor pentru a lovi inamicii și să utilizați tableta Sheikah, un dispozitiv echipat cu instrumente pe care jucătorul le va găsi în timpul aventurii sale și care vor construi harta mediului vizitat. Mai mult, va trebui să vă restabiliți energia vitală gătind și mâncând alimentele colectate, care înlocuiesc inimile clasice.

Dezvoltare

Legend of Zelda: Breath of the Wild a trecut printr-un ciclu de dezvoltare foarte lung. De fapt, prima sa dezvăluire oficială datează din 2013 , anul în care producătorul serialului, Eiji Aonuma , a anunțat în timpul unui Nintendo Direct dezvoltarea unui nou capitol al seriei The Legend of Zelda pentru Wii U fără a-l dezvălui însă printr-o remorcă sau imagini. [5] .

Potrivit acestuia, s-ar fi concentrat exclusiv pe modul single player și ar fi permis posibilitatea de a explora temnițele într-o ordine precisă. Mai multe detalii au fost dezvăluite în anul următor, când, la Nintendo Digital Event din E3 2014 , jocul a fost prezentat pentru prima dată publicului cu un scurt videoclip de înaltă definiție care arăta săgețile de tragere ale unui gardian., Unul dintre dușmanii din joc, care l-a atacat în timp ce călărea Epona .

La momentul respectiv, jocul nu avea un titlu definitiv și inițial data lansării sale a fost stabilită pentru 2015 [6] [7] . Cu toate acestea, Aonuma, având în vedere necesitatea de a completa jocul sută la sută, a anunțat pe 27 martie 2015, printr-un videoclip, nu numai că va fi amânat, ci că nu va mai fi prezentat la E3 2015 [8] .

Câteva luni mai târziu a avut loc o conferință între acționarii Nintendo, în cadrul căreia s-a confirmat că noul titlu al seriei Zelda va fi lansat în 2016 [9] . Chiar și această confirmare nu s-a dovedit însă decisivă: de fapt, procesarea motorului de fizică i-a obligat pe dezvoltatori să o amâne din nou. De data aceasta, data de lansare a jocului a fost programată pentru martie 2017 și s-a anunțat, de asemenea, că nu va fi lansat doar pentru Wii U , ci și pentru platforma de atunci din fabrică Nintendo Switch (cunoscută anterior ca Nintendo NX) [10] .

În cele din urmă, după doi ani de așteptare, jocul a fost în cele din urmă reintrodus la E3 2016 cu un trailer cu gameplay [11] , în timp ce pe 13 ianuarie 2017 , la sfârșitul conferinței de prezentare Nintendo Switch, jocul său a fost dezvăluit. programat pentru 3 martie [12] .

Dublarea

Pentru prima dată într-un capitol din Zelda, personajele se exprimă prin vorbire și au fost dublate în diferite limbi, inclusiv în italiană; chiar dacă numai în filme și nu în timpul jocului care rămâne fără dublare ca predecesorii săi, ci cu subtitrările obișnuite. [13] [14] De asemenea, Link este singurul dintre personajele principale care nu vorbește.

Directorul de dublare pentru versiunea italiană a fost Alessandro Ricci . [15]

Actori de voce

Personaj Actor vocal original Actor vocal italian
Legătură Kengo Takanashi original
Prințesa Zelda Yū Shimamura Martina Felli
Regele Rhoam Hiroshi Naka Ciravolo de Crăciun
Impa Shōko Tsuda Elisabetta Cesone
Daruk Kōji Takeda Pietro Ubaldi
Prințesa Mipha Mayu Isshiki Sabrina Bonfitto
Revali Noboru Yamaguchi Massimo Di Benedetto
Urbosa Rei Shimoda Tania De Domenico
Arborele mare Deku Hideaki Nonaka Marco Balbi
Yunobo Kumiko Watanabe Alessandro Germano
Prințul Sidon Kōsuke Ōnishi Paolo De Santis
Theba Takuya Masumoto Massimiliano Lotti
Riju Arisa Sakuraba Tiziana Martello

Ospitalitate

Recenzii și premii
Publicare Scor
10/10
[16]
9.7 / 10
[17]
9/10
[18]
9,5 / 10
[19]
9.6 / 10
[20]
9/10
[21]
10/10
[22]

Jocul a fost apreciat de critică, obținând locul al treilea în general pe GameRankings cu 97,30 / 100 [23] . Tot pe Metacritic s-a dovedit a fi foarte apreciat de critici, obținând un scor de 97/100 [24] .

La sfârșitul premiilor Game Game 2017 , pe lângă faptul că a fost ales Game of the Year, jocul video a primit, de asemenea, Premiul pentru cea mai bună direcție de joc și Cel mai bun joc de acțiune / aventură . [25]

Jocul a fost distins cu „Jocul anului” la Golden Joystick Awards din 17 noiembrie 2017. [26]

La sfârșitul anului 2019, a fost plasat pe locul doi în clasamentul Metacritic cu cele mai bune jocuri din deceniul 2010-19, în spatele doar Super Mario Galaxy 2 . [27]

Continuare

În timpul E3 2019 este dezvăluit un scurt trailer care se încheie cu anunțul unei continuare directe a Breath of the Wild.

Prequel

În luna septembrie 2020, a fost anunțat prequelul pentru Legend of Zelda: Breath of the Wild, numit Hyrule Warriors: Age of Calamity , dar care are loc într-o lume paralelă cu cea a Breath of the Wild.

Tocmai din acest motiv, s-ar putea ca vorbirea despre prequel să nu fie potrivită, dat fiind că este de fapt o poveste alternativă la cea povestită în Breath of the Wild . Dacă, de exemplu, în jocul lansat în 2017, trezirea lui Ganon duce la înfrângerea armatei lui Hyrule și la nevoia de a ascunde și proteja Link-ul pentru ca acesta să-și revină, astfel încât să poată învinge marea nenorocire o sută de ani mai târziu, în Hyrule Războinicii , complotul prezice că Hyrule reușește să învingă amenințarea adusă de trezirea răului Ganon.

O altă diferență între cele două titluri, de data aceasta din punct de vedere al gameplay-ului, este posibilitatea, în Hyrule Warriors, de a folosi diverse personaje, atât antagoniști, cât și secundare. În plus, cele două titluri diferă, de asemenea, printr-o diferență substanțială în ceea ce privește explorarea și structura. Dacă Breath of the Wild și- a datorat, de fapt, popularitatea vastității lumii sale deschise și gradului foarte ridicat de interacțiune cu NPC-urile și mediul înconjurător, Hyrule Warriors este caracterizat ca un beat mai clasic, în care sunt extrem de buni. a limitat (dar nu complet absent) posibilitățile de explorare a mediilor și care folosește o structură stratificată.

Notă

  1. ^ ( EN ) Awards - The Game Awards , în The Game Awards . Adus la 28 decembrie 2017 (arhivat din original la 26 februarie 2018) .
  2. ^ Paolo Sirio, The Legend of Zelda Wii U: animația japoneză a inspirat stilul grafic , pe Videogame.it , 30 noiembrie 2014. Adus pe 3 martie 2017 .
  3. ^ Roberto Branni, The Legend of Zelda: Breath of the Wild va avea finaluri alternative , pe it.ign.com , IGN , 21 ianuarie 2017. Adus pe 3 martie 2017 .
  4. ^ Cristina Improda, Harta Zelda Breath of the Wild arată gigantic, de aproximativ 360 km pătrat , pe Everyeye.it , 20 ianuarie 2017. Adus pe 3 martie 2017 .
  5. ^ Adriano Della Corte, The Legend of Zelda Wii U: Nintendo vrea să revizuiască punctele cheie ale seriei , pe Everyeye.it , 23 ianuarie 2013. URL accesat pe 3 martie 2017 .
  6. ^ (EN) Leo Kelion, E3: Nintendo pregătește Legend of Zelda pentru Wii U în 2015 , pe bbc.com, BBC News , 10 iunie 2014. Adus pe 3 martie 2017.
  7. ^ (RO) Megan Farokhmanesh, joc New Legend of Zelda pentru Wii U, care va veni în 2015 , din Polygon, 10 iunie 2014. Adus pe 3 martie 2017.
  8. ^ (EN) Stephany Nunneley, The Legend of Zelda Wii U: 2015 lansarea nu este o „prioritate”, omitând E3 , pe VG247.it, 28 martie 2015. Accesat pe 3 martie 2017.
  9. ^ The Legend of Zelda pentru WiiU confirmat pentru 2016 , pe Yesgame.it , 2 februarie 2016. Accesat pe 3 martie 2017 (arhivat din original la 6 februarie 2016) .
  10. ^ Felice Di Giuseppe, Noua Zelda a fost amânată pentru 2017, va fi lansată și pe NX , pe it.ign.com , IGN , 27 aprilie 2016. Adus pe 3 martie 2017 .
  11. ^ (EN) Andrew Webster, The Legend of Zelda este cel mai mare joc de la E3 deoarece s-a schimbat în cele din urmă pe The Verge , 16 iunie 2016. Adus pe 3 martie 2017.
  12. ^ (EN) The Legend of Zelda: Breath of the Wild va fi lansat pe 3 martie cu Nintendo Switch pe pastemagazine.com, Paste , 13 ianuarie 2017. Adus pe 3 martie 2017.
  13. ^ (EN) Philip Kollar, De ce legenda lui Zelda: Breath of the Wild primește elemente de interpretare vocală și SF , din Polygon, 21 iunie 2016. Adus pe 3 martie 2017.
  14. ^ Tommaso Pugliese, The Legend of Zelda: Breath of the Wild va fi dublat în italiană, va rula la 900p și 720p pe Nintendo Switch? , pe Multiplayer.it , 13 ianuarie 2017. Adus pe 3 martie 2017 .
  15. ^ AntonioGenna.net prezintă: LUMEA DUBLURILOR - EXTRA: VIDEOGAME "God of War" (2018) , pe www.antoniogenna.net . Adus pe 12 ianuarie 2019 .
  16. ^ Matteo Bussani, spaziogames.it , http://www.spaziogames.it/recensions_videogiochi/console_nintendo_switch/20519/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx .
  17. ^ Alessandro Bacchetta, multiplayer.it , http://multiplayer.it/recensions/180490-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-rparmi-alle-origini.html .
  18. ^ Luca Forte, eurogamer.it , http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-02-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-recensione .
  19. ^ Ernesto Sisto, respawn.it , http://www.respawn.it/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-recensione/ .
  20. ^ Mattia Ravanelli, it.ign.com , http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122383/review/the-legend-of- zelda-breath-of-the-wild-review-and-videorec .
  21. ^ Francesco Fossetti, everyeye.it , http://www.everyeye.it/articoli/recensione-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-32580.html .
  22. ^ Emil Petrov, nintendon.it , https://web.archive.org/web/20170328164621/http://www.nintendon.it/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-recensione- 123453 . Accesat la 21 martie 2017 (Arhivat din original la 28 martie 2017) .
  23. ^ https://web.archive.org/web/2019/http://www.gamerankings.com/browse.html
  24. ^ http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered
  25. ^ The Game Awards 2017: toate jocurile premiate, lista completă a câștigătorilor , în Everyeye.it . Adus la 8 decembrie 2017 .
  26. ^ Golden Joystick Awards: Zelda Breath of the Wild este jocul anului , în Everyeye.it . Adus la 17 noiembrie 2018 .
  27. ^ Cele mai bune jocuri video din deceniul 2010 . Adus pe 28 ianuarie 2020 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 25158367571601280012 · LCCN ( EN ) no2020033378 · BNF ( FR ) cb45382492d (data)