The Legend of Zelda: Majora's Mask

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
The Legend of Zelda: Majora's Mask
joc video
Coperta PAL Majora's Mask.JPG
Custodia versiunii PAL a jocului
Platformă Nintendo 64 , Nintendo GameCube
Data publicării Nintendo 64 :
Japonia 27 aprilie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 octombrie 2000
Zona PAL 17 noiembrie 2000

GameCube :
Japonia 7 noiembrie 2003
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 17 noiembrie 2003
Zona PAL 19 martie 2004
Consolă virtuală (Wii) :
Japonia 7 aprilie 2009
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 mai 2009
Zona PAL 3 aprilie 2009
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 3 aprilie 2009
Consolă virtuală (Wii U) :
Japonia 29 iunie 2016
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 noiembrie 2016
Zona PAL 23 iunie 2016
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 24 iunie 2016

Tip Aventura dinamică
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD
Publicare Nintendo
Direcţie Eiji Aonuma , Yoshiaki Koizumi
Producție Shigeru Miyamoto
Direcția artistică Yusuke Nakano, Takaya Imamura
Scenariu de film Mitsuhiro Takano, Shigeru Miyamoto, Yoshiaki Koizumi
Muzică Kōji Kondō , Toru Minegishi
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , controler GameCube
Motor grafic Motorul Legend of Zelda: Ocarina of Time
A sustine Cartuș , disc optic Nintendo , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală
Cerințe de sistem Expansion Pak (Nintendo 64)
Interval de vârstă CERO : A · ELSPA : · 11+ ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 12
Serie Legenda lui Zelda
Precedat de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Urmată de Legend of Zelda: Oracle of Ages și Legend of Zelda: Oracle of Seasons

The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼ ル ダ の 伝 説: ム ジ ュ ラ の 仮 面Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen ?, "The Legend of Zelda: Majora's Mask") este al doilea episod din Legend of Zelda saga pe Nintendo 64 (prima a fost The Legend of Zelda: Ocarina of Time ). A fost lansat în Japonia pe 27 aprilie 2000 , în America de Nord pe 26 octombrie 2000 și în Europa pe 17 noiembrie 2000 . [1] Jocul a vândut aproximativ 314.000 de exemplare în prima sa săptămână în Japonia, [2] și a vândut 3 milioane de exemplare în întreaga lume. Tot din 3 aprilie 2009 jocul este disponibil în Europa pe consola virtuală pentru Wii. [3] O versiune Nintendo 3DS intitulată The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D a fost lansată în 2015. A vândut în jur de 300.000 de exemplare în prima săptămână doar în Japonia.

Majora's Mask este al șaselea episod din saga Legendă a lui Zelda și al doilea cu grafică 3D . În această aventură, protagonistul saga, Link , se regăsește în lumea Termina (și nu mai este în Hyrule), unde un personaj misterios cu o mască numită „Skull Kid” face ca luna să iasă din orbita sa pentru a se prăbuși termină. Link trebuie să experimenteze în mod repetat trei zile prin călătorii în timp pentru a evita catastrofa.

Jocul se concentrează pe repetarea continuă a celor trei zile și utilizarea măștilor , dintre care unele sunt necesare pentru dezvoltarea jocului. O serie de melodii controlează fluxul timpului și permit accesul la cele patru temple pe care Link trebuie să le cucerească. Spre deosebire de Ocarina of Time , Majora's Mask necesită Expansion Pak (un periferic al Nintendo 64), care vă permite să vizualizați mai multe personaje pe ecran și să aveți o grafică mai bună.

Complot

La câteva luni după evenimentele Ocarina of Time, protagonistul, Link , după ce l-a învins pe Ganondorf (vezi Ocarina of Time ) și s-a întors în copilărie, decide să plece în căutarea zânei care îl însoțise în aventura anterioară din Hyrule, Navi. În timp ce traversează Pădurea Pierdută pe spatele iapei Epona , este atacat de un Skull Kid (acoperit cu o mască pe față) însoțit de două zâne. Copilul craniului ia iapa și Ocarina timpului de la el. În timp ce îl urmărește pe Skull Kid, Link cade într-o dimensiune paralelă și se găsește într-o lume nouă, numită Termina. Aici Skull Kid transformă Link într-un tufiș Deku; involuntar, una dintre zâne (Tatl ) rămâne cu Link și se aliază (deși fără voie) cu el pentru a-și găsi fratele (cealaltă zână,Tael ) și Copilul Craniului; imediat după ce Link se întâlnește cu Vânzătorul de măști (deja văzut în jocul anterior), care promite să-l facă din nou om în schimbul Ocarinei Timpului și a măștii purtate de Skull Kid numită Majora's Mask , care conține o putere atât de mare încât distruge întreaga lume a Terminei. Vânzătorul de măști dă Link trei zile. De îndată ce intră în Cronopoli (un oraș din Termina) Link află de un fapt teribil: Luna se va prăbuși în Termina în termen de trei zile și persoana responsabilă este Copilul Craniului (pentru că este posedat de Masca Majorei). Când mai sunt șase ore până la coliziune (care este echivalentul a șase minute, în timp real) Link urcă pe turnul cu ceas și se găsește în fața Skull Kid, unde Tael îi cheamă pe „cei patru” care sunt în mlaștini, pe munți, în ocean și canion. Link reușește să recupereze Ocarina și la cea mai mică atingere își amintește momentul în care prințesa Zelda i-a dat-o. Amintindu-și Cântecul Timpului (învățat în Ocarina Timpului) Link îl joacă și reușește să scape de coliziune și să se întoarcă în zori în prima zi. Vânzătorul de măști îl face pe Link să joace Refreshment Melody, ceea ce îl face uman și obține masca Deku. Apoi îl întreabă despre mască, dar Link nu a putut să o recupereze pentru că nu mai era timp, așa că vânzătorul trece de la zâmbetul său prost la imaginea furiei. Dar apoi îi spune povestea despre masca Majorei. Este o mască care acordă dorințele purtătorului, dar în același timp le posedă cu o putere rea, apocaliptică. Anticii, temându-se de distrugerea lumii, au blocat pentru totdeauna masca în întuneric pentru a împiedica utilizarea ei greșită. Tribul vechilor a dispărut, purtând secretul adevăratei naturi și a originilor măștii. Dar vânzătorul este în cele din urmă bun și este sigur că Link îl poate recupera, așa că îl comandă, se roagă și cerșește împreună și când Link acceptă, va fi blocat acolo pe durata jocului. Link călătorește prin mlaștini, munți, ocean și canion. În fiecare zonă intră în templu și îl învinge pe șeful templului care îi dă lui Link puterea unuia dintre cei patru uriași care o pot salva pe Termina. Finalizate cele patru temple, Link se întoarce la turnul cu ceas și îi cheamă pe cei patru uriași care reușesc să oprească înaintarea lunii. Apoi masca Majorei se desprinde de Copilul Craniului și intră pe lună. Cu ajutorul lui Tatl, Link o urmărește și o învinge. [4] . Apoi, în a patra zi (sau noua zi), cei patru uriași se întorc la odihnă și Tatl și Tael îl îmbrățișează pe Skull Kid, în sfârșit liber. Vânzătorul de mască ia masca Majora, spunând că puterea malefică care se afla în ea a fost învinsă și masca a fost purificată. Link îl întâmpină pe Tatl și galopează cu Epona pe măsură ce începe Carnavalul timpului (un festival care are loc anual). În ultima imagine după credite, este afișat un trunchi de copac cu imaginea lui Link, a Copilului Craniului, a zânelor Tatl și Tael și a celor patru uriași gravate pe acesta, în timp ce se aude o referire la Cântecul lui Saria (Cântecul lui Saria în original, care este tema muzicală din Lemnul pierdut al lui Hyrule).

Mod de joc

Jocul din Majora's Mask îl extinde pe cel din Ocarina of Time ; Jocul include temnițe cu puzzle-uri de rezolvat și muzică pentru a juca cu Ocarina și introduce transformarea personajelor și restricționarea ciclului de trei zile. La fel ca în celelalte episoade ale seriei, Link poate efectua unele acțiuni de bază, cum ar fi mersul pe jos, alergarea și salturi limitate, trebuie să folosească obiecte pentru a învinge inamicii în luptă și pentru a rezolva puzzle-uri. Recipientele pentru inimă măsoară sănătatea Link-ului și pot fi găsite în toată Termina, ca în jocurile anterioare. Arma principală a lui Link este sabia sa, care poate fi îmbunătățită în timpul jocului. În plus, Link poate uimi dușmanii cu Nuts Deku , poate ataca de la distanță cu arcul și săgeata , poate bloca sau reflecta atacurile cu scutul , distruge obstacolele cu bombele și se poate agăța de dușmani sau obiecte cu grapple . Link are, de asemenea, un container de magie care îi permite să folosească săgeți magice, atacuri rotative și obiecte speciale. Spre deosebire de capitolul anterior, Sabia Supremă nu apare în Masca Majorei și nici măcar nu este posibil să devii adult (în afară de transformarea cu masca Furiei Divine).

Cele trei zile și muzica

Masca Majora impune o limită de trei zile (72 de ore) de joc, aproximativ 54 de minute în timp real. [5] Un ceas de pe ecran informează jucătorul despre zi și oră. Link-ul se poate întoarce la 06:00 în prima zi jucând Cântecul timpului cu Ocarina timpului. Revenirea la prima zi salvează progresul jucătorului și cele mai importante realizări, cum ar fi obținerea de hărți, măști, muzică și arme. Dar puzzle-urile rezolvate, cheile și obiectele minore se vor pierde, iar personajele nu își vor aminti că l-au întâlnit. Link poate încetini trecerea timpului sau poate merge la dimineața sau seara următoare, în funcție de modul în care sună Cântecul Timpului.

Alte utilizări ale muzicii includ manipularea vremii, teleportarea între statuile asemănătoare unei bufnițe împrăștiate în Termina și deblocarea intrării în cele patru temple.

În cele trei zile, personajele non-jucător urmăresc activități stabilite pe care Link le poate urmări folosind Blocnotesul Bomber. [6] Acest jurnal urmărește mișcările a 20 de personaje care au nevoie de ajutor, [6] cum ar fi un soldat căruia Link îi aduce medicamente și un cuplu logodit pe care Link îl reunește. Barele albastre din jurnal indică orele în care Link poate interacționa cu personajele, iar pictogramele indică faptul că Link a primit un element, cum ar fi o mască, de la personaje. [6]

Lumea Termina

Termina este o versiune diferită (și mai întunecată) a lui Hyrule. [7] În centrul Terminei se află Cronopoli, un oraș împărțit în patru părți (câte una pentru fiecare punct cardinal) și guvernat de un primar. În piața centrală se află Turnul cu Ceas, o clădire imensă - ceas care poate fi accesat doar în noaptea dinaintea Carnavalului Tempo, un obicei al Terminei pentru a propice o recoltă bună.

Zonele Termina

  • Spre sud găsim mlaștina , unde locuiește rasa Deku Bush. Apa mlaștinii a fost otrăvită de Odolwa, un războinic care a preluat templul mlaștinii, Woodfall. În această zonă, Link trebuie să o elibereze pe Prințesa Deku, precum și să o omoare pe Odolwa. În același timp, regele Deku a acuzat o maimuță că a răpit-o pe prințesă.
  • La nord se află munții , unde o iarnă perenă pare să fi distrus toată viața. Goroni locuiesc aici. În templul zonei, Testanevosa, există un monstru mecanic în formă de taur numit Goht, din cauza iernii nefiresc. În această zonă Link va primi o mască care îl va transforma într-un Goron.
  • La vest este marea ; aici trăiesc Zora și Pirații . Apele sunt pline de monștri, aduși de peștele gigant Gyorg, care domină acum templul acestei zone, numit templul Golful Mare, iar apa a devenit tulbure, provocând probleme pentru pescuitul local. Înainte de a merge la templu, Link trebuie să recupereze șapte ouă Zora, 4 furate de pirații Gerudo și 3 de la șerpii de mare. Odată recuperate, ouăle vor ecloza și se vor naște 7 mormoloci Zora, care îi vor învăța un cântec lui Link, care, la rândul său, va trebui să-l joace lui Lulu, să-l facă să cânte și să trezească o broască țestoasă imensă, care îl va duce la Templul.
  • La est găsim Canionul Ikana , o zonă aridă plină de spirite care încă rătăcesc peste acele țări în căutarea unei liniști care nu pare să vină niciodată. Zona găzduiește ruinele vechii civilizații Ikana. Singurii oameni care locuiesc acolo sunt o fetiță cu tatăl ei cărturar fantomă și un hoț . În Templul acestei zone sau cetatea de piatră se ascund doi viermi uriași, numiți Twinmold, care au aruncat o aură întunecată asupra întregii zone.

Fiecare dintre șefii celor patru labirinte este de fapt unul dintre cei patru prieteni uriași ai Copilului Craniului care, datorită măștii Majorei, se transformă în creaturi malefice.

Specia Termina

Hylian

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cursele din Legenda lui Zelda § Hylian .

Ei sunt locuitorii Chronopolisului , iar Link aparține și acestei rase; au urechi ascuțite.

Tufe Deku

Sunt arbuști care trăiesc în principal în mlaștini, dar se găsesc peste tot în Termina. Unii dintre ei sunt dușmani și trag semințe Deku la Link. Regele lor are o fiică, prințesa Deku , căreia îi pasă foarte mult. Folosind flori speciale, acestea pot ajunge în locuri în mod normal inaccesibile lor.

Goron

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cursele din Legenda lui Zelda § Goron .

Locuitorii din munte, Goronii sunt consumatori de roci și producători de bombe. Eroul lor, Darmani , a murit încercând să ajungă la Templul Snowhead, unde un vânt puternic de gheață ține munții într-o iarnă perenă. Le place să alerge rostogolind și împingând.

Zora

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cursele din Legenda lui Zelda § Zora .

Oamenii oceanului sunt echipați cu aripioare pe brațe și branhii. Au o pasiune pentru muzică ; faimosul grup The Indigo-go's este format din Zora, printre care cântăreața Lulu și chitaristul Mikau .

Faceți Radiose

Există cinci Zâne Radiante (Marea Zână în original) în lumea Termina; fiecare a fost atacat și împărțit în multe zâne de Copilul Craniului. Dacă Link îi returnează zânele dispărute unei Zâne Radiante, ea îl va recompensa cu un cadou.

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: personajele Majora's Mask .

La fel ca episoadele anterioare din saga, Masca Majorei oferă o lume plină de personaje cu care pot interacționa într-un mod mereu diferit, datorită și utilizării măștilor. Fiecare personaj are o viață proprie și trăiește și funcționează în funcție de timp. De exemplu, primăria se deschide la 10:00 dimineața. Deseori personajele cărora Link îi face o favoare, îi dau măști sau bucăți de inimă ca recompensă.

Pentru a-l ajuta pe Link să-și amintească de oamenii pe care îi întâlnește și de favorurile care i-au fost solicitate, există un fel de agendă în joc, cu numele Notebook- ului lui Bomber , în care sunt atât personajele, cât și promisiunile făcute și vremurile promisiunilor. marcat.să mențină. De asemenea, povestește despre darurile primite pentru faptele bune săvârșite.

Multe personaje au fost preluate din Ocarina of Time , precum Romani și Cremia , proprietarii fermei Romanì, care sunt versiunea pentru adulți și tineri a lui Malon din ferma Lon Lon din Hyrule, sau domnul Barten , proprietarul Bar Latte , este Talon, tatăl lui Malon, în timp ce tâmplarii din Hyrule îi găsim cu aceleași îndatoriri și în Cronopoli etc.

Măști

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: articolele Masca Majora .

După cum puteți ghici din titlul jocului, măștile joacă un rol predominant în acest episod al saga. Link va putea profita de puterile magice ascunse în măștile pe care le obține în aventură. Datorită măștilor, Link poate primi reacții diferite de la personajele pe care le întâlnește [8] sau de la obiectele pe care le folosește; unele măști pot, de asemenea, să-l ajute pe Link să se ascundă de vederea inamicului sau să se transmită ca unul dintre ei (cum ar fi Masca Gibdo sau Pălăria Căpitanului ). Unele măști vă pot determina să faceți acțiuni pe care Link nu le-ar putea face în mod normal, cum ar fi dansul, explozia sau starea de veghe în anumite situații. Măștile care transformă complet corpul lui Link sunt 5: fiecare dintre aceste cinci transformări conferă lui Link puteri speciale.

La începutul jocului, Link este transformat într-un Deku Bush, o ființă din rasa Deku. Această transformare îi permite să profite de rutele de transport ale Tufelor Deku, să poată sări pe apă și să poată ataca dușmanii la o anumită distanță. De asemenea, Deku Link poate ataca îndeaproape rotindu-și pălăria. [9] Pentru scut, Deku Link folosește o coajă de nuci. În această formă, instrumentul muzical este trestia. Nu este specificat în mod specific, dar în joc se sugerează că această mască derivă din spiritul fiului majordomului regelui Deku.

A doua transformare a lui Link îl face să devină un războinic goron , Darmani . Cu acest nou corp, Link va putea să se rostogolească înarmat cu vârfuri (folosind putere magică) și să ridice obiecte foarte grele (precum butoiul exploziv, o bombă foarte grea și devastatoare). Pentru a ataca, Darmani își folosește pumnul sau zdrobește inamicul în timp ce este înfășurat. [9] Pentru protecție, Goron Link se ghemuiește la sol. În această formă, instrumentul muzical este toba.

A treia transformare îl aduce pe Link în corpul unei Zora, Mikau . Datorită acestei transformări, Link va putea respira sub apă și înota rapid. Atacă inamicii cu flipuri pe brațe, care pot fi aruncate pentru a ataca de departe. Pentru a se apăra, Zora Link folosește aripioarele de pe brațe ca scut și, în timp ce înoată, creează un câmp electric în jurul ei. [9] În această formă, instrumentul muzical este o chitară realizată din scheletul unui pește, din care Jackson Guitars a lansat o ediție limitată cu 7 corzi numită Zoraxe .

A patra transformare face ca Link să fie imens. Această transformare este utilizată exclusiv pentru a face mai ușor înfrângerea șefului templului Păstrarea Pietrei. Când Link poartă masca care îl face uriaș, magia este consumată.

Cea mai recentă transformare îl transformă pe Link într-un războinic străvechi și rău, numit Linkul Furiei Divine (denumit în mod obișnuit Oni Link de către fanii seriei), echipat cu o sabie lungă cu două spirale, care emana bile de energie atunci când este folosită. Această transformare îl ajută pe Link în lupta împotriva măștii Majorei și a celorlalți șefi. Oni Link nu are un scut propriu, ci se protejează cu o sabie și un braț (măștile sunt vândute de așa-numitul „vânzător vesel de măști”).

Dezvoltare

După ce Link's Awakening a fost lansat în 1993 , fanii au așteptat cinci ani pentru Ocarina of Time , care a durat patru ani pentru a se dezvolta. Reutilizând motorul și grafica Ocarina of Time , un grup mai mic a durat doar doi ani pentru a finaliza Masca lui Majora . Potrivit regizorului Eiji Aonuma , aceștia „s-au confruntat cu întrebarea foarte dificilă a tipului de joc Ocarina of Time și a celor 7 milioane de exemplare ale sale vândute în întreaga lume” și, ca soluție, au construit un sistem de trei zile. dar oferă un joc profund. " [10] Acesta este și primul Zelda 3D în care Shigeru Miyamoto a lăsat responsabilitățile executive Eiji Aonuma și Yoshiaki Koizumi.

Majora's Mask a apărut pentru prima dată în mass-media în mai 1999 , când Famitsū a spus că o extindere Zelda pentru 64DD era în construcție în Japonia . Acest proiect a fost intitulat provizoriu ca „ Ura Zelda ”, unde „Ura” înseamnă aproximativ „ascuns” sau „în spate”. Această expansiune ar lua Ocarina of Time și ar schimba designul nivelului, la fel ca „Legend of Zelda ” a doua căutare a extins jocul original. [11] În iunie, Nintendo a anunțat că „ Zelda: Gaiden ”, care se traduce prin „Zelda: Parallel Story”, va apărea ca o demonstrație redabilă la expoziția Nintendo World Space din 27 august 1999 .[12] Mass-media a concluzionat că „Zelda: Gaiden” a fost noul titlu în lucrările pentru Ura Zelda .[12]

Capturile de ecran ale „Zelda: Gaiden” lansate în august au arătat elemente inconfundabile ale versiunii finale a Majora's Mask , precum uriașul ceas care domină centrul orașului Clock, ceasul din partea de jos a ecranului și Masca Goron. [13] Povestea și gameplay-ul, dezvăluit mai târziu și în august, arată că atât conceptul complotului, cât și utilizarea măștilor pentru transformare au fost deja concepute și implementate. [14]

În aceeași lună, Myiamoto a confirmat pe un articol FamitsuUra Zelda și Zelda: Gaiden erau proiecte separate. [15] Nu era clar dacă Zelda: Gaiden era un spin-off al Ura Zelda sau dacă cele două erau întotdeauna separate. Ura Zelda va deveni Master Quest în afara Japoniei, lansat ulterior pe un disc bonus GameCube dat celor care au precomandat The Legend of Zelda: The Wind Waker în SUA și alături de jocul GameCube din Europa; din cauza eșecului 64DD în Japonia, o versiune Nintendo 64 PAL / NTSC a fost anulată.

În noiembrie, Nintendo a anunțat lansarea în 2000 a sărbătorii Zelda: Gaiden . [16] În martie 2000, a fost anunțat ceea ce avea să devină titlul final: Zelda no Densetsu Mujura no Kamen în Japonia și The Legend of Zelda: Majora's Mask în restul lumii. [17]

Diferențe cu Ocarina timpului

Majora's Mask rulează pe o versiune îmbunătățită a motorului de joc utilizat în Ocarina of Time , dar necesită utilizarea Expansion Pak . [5] Acest lucru se datorează originii posibile a măștii Majora pentru 64DD , care ar fi necesitat mai multă memorie RAM . [5] Utilizarea Expansion Pak vă permite să vedeți o dinamică de iluminare mai îndepărtată, mai precisă, o textură și o animație mai detaliate, efecte complexe de blocare a cadrelor, cum ar fi neclaritatea mișcării și mai multe caractere pe ecran. [5] , Distanța extinsă permite jucătorului să vadă foarte departe în lumea Termina și elimină utilizarea de ceață care a apărut în Ocarina of Time pentru a ascunde zone îndepărtate. [5] IGN a considerat că designul texturii este unul dintre cele mai dezvoltate pe Nintendo 64, spunând că, deși unele texturi au o rezoluție scăzută, acestea sunt „colorate și variate”, ceea ce conferă fiecărei zone „aspectul său unic”. [5] În cele din urmă, interioarele clădirilor sunt redate în timp real, spre deosebire de interioarele „fixe” utilizate în Ocarina of Time .

Muzica a fost compusă de Kōji Kondō și Toru Minegishi, [18] ale căror melodii aveau o nouă interpretare a melodiilor familiare ale Ocarina of Time și a altor titluri din seria Zelda , cum ar fi recunoscutul „Overworld Theme”. Fujiko Takimoto , care a exprimat Link în Ocarina of Time , a avut, de asemenea, același rol pentru Majora's Mask . Nobuyuki Hiyama , care a exprimat Adult Link, a exprimat Fierce Deity Link și Zora Link în acest joc.

Ospitalitate

Recenzii și premii
Publicare Scor
9/10 [19]
10/10 [20]
37/40 [21]
9.75 / 10 [22]
96% [23]
8.3 / 10 [24]
9.9 / 10 [23]
9.9 / 10 [5]
96/100 [25]
9.4 / 10 [26]
Evaluări bazate pe recenzii multiple
91,92% [27]
(bazat pe 30 recenzii)
95/100 [28]
(bazat pe 27 recenzii)
Premii
Jocul Deceniului (2000-2009) [29]

Jocul a vândut în jur de 314.000 de exemplare în prima sa săptămână în Japonia [2] și a vândut trei milioane de exemplare în întreaga lume. [3] Recenziile au fost în general favorabile, deși opiniile diferă dacă jocul este la același nivel cu predecesorul său. Potrivit lui Famitsū , „Nivelul de dificultate al jocului este considerabil mai mare (în comparație cu Ocarina of Time ), reducerile limitate și limita de timp pentru a termina jocul ajută jocul să devină mai distractiv.” [30] GameSpot a spus că jocul este mult mai dificil decât predecesorul său. [24] IGN a descris Majora's Mask drept „ Star Wars - The Empire Strikes Back decât Nintendo 64 ... este aceeași franciză, dar este mai inteligentă și spune o poveste mai bună”. [5] IGN a plasat Majora's Mask pe locul șapte pe lista sa cu cele mai bune 100 de jocuri din toate timpurile. GamePro a descris povestea ca intrigantă ". [31]

Majora's Mask a fost unul dintre ultimele titluri grozave pentru Nintendo 64. În ciuda acestui fapt, GamePro a descris-o drept „dovada vie că N64 are încă magia sa”. [31] A fost clasată pe locul șapte printre cele mai bune jocuri de Electronic Gaming Monthly , unde Ocarina of Time a fost clasată pe locul opt. [32]

O critică obișnuită este că Masca Majorei nu este la fel de accesibilă ca Ocarina of Time . GameSpot, oferind Majora's Mask un 8,3 / 10, semnificativ mai mic decât 10/10 acordat Ocarina of Time , a scris că unii ar putea „găsi focalizarea în mini-jocuri și quest-uri secundare obositoare și puțin deplasate”. [24] Game Revolution a scris că „este nevoie de puțin mai mult timp pentru a intra în acest Zelda ”, dar și că „există momente în care jocul te lovește cu adevărat cu toată complexitatea și misterele sale și asta face să merite să joci”. [33]

A fost clasat pe locul 15 cel mai bun joc realizat pe o consolă Nintendo în lista Nintendo Power Top 200. [34]

Versiunea GameCube

În 2003 , Nintendo a relansat Majora's Mask pe GameCube ca parte a discului The Legend of Zelda: Collector's Edition , un disc promoțional care conținea și Ocarina of time , Legend of Zelda și Zelda II: The Adventure of Link . [35] Acest disc ar putea fi cumpărat cu o consolă GameCube sau pe site-ul oficial Nintendo cumpărând și înregistrând o serie de jocuri publicate de Nintendo. [36] Oferta sa încheiat la începutul anului 2004 .

Ca și în cazul altor relansări pentru GameCube, jocul nu este un port în sens tradițional, ci este mai degrabă un ROM al jocului original care rulează pe un emulator . [35] Singurele diferențe sunt culorile butoanelor de acțiune (în N64 butonul A este albastru și B à verde, în timp ce în GameCube A este verde și B este roșu) și utilizarea butonului L în loc de Butonul Z pentru navigare în meniu când jocul este întrerupt. De asemenea, manualul spune că, din cauza emulației, unele sunete au fost modificate față de versiunea lor originală. În afară de asta, deoarece este doar emulat și nu modificat pentru noua consolă, există unele discrepanțe de sincronizare între cele două console; alcuni suoni sono inaccurati sul GameCube e il frame rate è minore. Il gioco ha l'abitudine a bloccarsi, a differenza del porting di Ocarina of Time , causando la perdita dei dati non salvati (questo succede molto meno se la funzione rumble è disabilitata). [35] Malgrado questi problemi, la versione per GameCube ha un look più pulito perché lavora con una risoluzione più alta rispetto alla sua versione per Nintendo 64. [35] Inoltre la versione GameCube supporta una connessione video a componenti e la scansione progressiva ( 480p ) o nei territori PAL a 60 Hz. [35]

Il remake per Nintendo 3DS

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D .

Il 25 luglio 2011 è stata lanciata una campagna organizzata dagli appassionati del gioco, chiamata Operation Moonfall , il cui scopo era proporre a Nintendo lo sviluppo di un remake del gioco per Nintendo 3DS . [37] Ciò è partito dalla dichiarazione di Eiji Aonuma che un remake di Majora's Mask «non è una cosa impossibile» se la richiesta è sufficiente. [38] Nel novembre 2011 Aonuma ha riconosciuto Operation Moonfall e afferma che in futuro sarà possibile realizzare tale progetto. [39] La campagna prevede di pubblicare messaggi su Facebook e Twitter , inviare e-mail, lettere e fare telefonate a Nintendo of America per proporre un remake di Majora's Mask .

Solo durante un Nintendo Direct , tenutosi il 5 novembre 2014 , Satoru Iwata ha annunciato lo sviluppo di un remake per Nintendo 3DS , The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D , previsto per la primavera del 2015 .

Note

  1. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask Review , su ign64.ign.com , IGN , 25 ottobre 2000.
  2. ^ a b The Legend of Zelda: Majora's Mask , su n-sider.com , N-Sider . URL consultato il 3 dicembre 2005 (archiviato dall' url originale il 20 dicembre 2005) .
  3. ^ a b March 25, 2004 , su the-magicbox.com , The Magic Box, 25 marzo 2004. URL consultato il 1º dicembre 2007 (archiviato dall' url originale il 5 dicembre 2004) .
  4. ^ Majora's Mask: Walkthrough , su Zelda Universe , Nintendo . URL consultato il 15 dicembre 2005 (archiviato dall' url originale l'11 dicembre 2005) .
  5. ^ a b c d e f g h ( EN ) Fran Mirabella III, Legend of Zelda: Majora's Mask , su IGN.com , IGN Entertainment, Inc, 25 ottobre 2000. URL consultato il 21 marzo 2012 (archiviato dall' url originale il 12 febbraio 2012) .
  6. ^ a b c The Legend of Zelda: Majora's Mask instruction booklet, p. 51.
  7. ^ The Great Hyrule Encyclopedia , su zelda.com . URL consultato il 27 novembre 2006 (archiviato dall' url originale il 15 dicembre 2006) .
  8. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask instruction booklet, p. 46.
  9. ^ a b c The Legend of Zelda: Majora's Mask libretto di istruzioni, pp. 46-47.
  10. ^ Eiji Aonuma, GDC 2004: The History of Zelda , su cube.ign.com , IGN , 25 marzo 2004. URL consultato il 3 dicembre 2005 (archiviato dall' url originale il 19 febbraio 2012) .
  11. ^ Nintendo Sequel Rumblings , su ign64.ign.com , IGN , 11 maggio 1999. URL consultato il 10 gennaio 2006 .
  12. ^ a b Zelda Sequel Invades Spaceworld , su ign64.ign.com , IGN , 16 giugno 1999. URL consultato il 10 gennaio 2006 .
  13. ^ First Screenshots of Zelda Gaiden! , su ign64.ign.com , IGN , 4 agosto 1999. URL consultato il 10 gennaio 2006 .
  14. ^ First Zelda Gaiden Details Exposed , su ign64.ign.com , IGN , 19 agosto 1999. URL consultato il 10 gennaio 2006 .
  15. ^ Gaiden and Ura Zelda Split , su ign64.ign.com , IGN , 20 agosto 1999. URL consultato il 10 gennaio 2006 .
  16. ^ Gaiden for Holiday 2000 , su ign64.ign.com , IGN , 4 novembre 1999. URL consultato il 10 gennaio 2006 .
  17. ^ Zelda Gets a New Name, Screenshots , su ign64.ign.com , IGN , 6 marzo 2000. URL consultato il 16 marzo 2006 .
  18. ^ Zelda Soundtrack Released , su ign64.ign.com , IGN , 30 giugno 2000. URL consultato il 1º ottobre 2006 .
  19. ^ ( EN ) Majora's Mask review , in Edge Magazine n. 92 , Future Publishing .
  20. ^ ( EN ) Majora's Mask review , in Electronic Gaming Monthly , EGM Media, LLC , gennaio 2004.
  21. ^ ( EN ) IGN Staff, The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviewed! , in IGN.com , IGN Entertainment, Inc, 20 aprile 2000. URL consultato il 21 marzo 2012 (archiviato dall' url originale il 2 marzo 2012) .
  22. ^ ( EN ) Andrew Reiner, The Legend of Zelda: Majora's Mask review , in Game Informer n. 91 , GameStop Corporation , novembre 2000, p. 136.
  23. ^ a b ( EN ) The Legend of Zelda: Majora's Mask - Reviews , in GameRankings . URL consultato il 21 marzo 2012 (archiviato dall'url originale ) .
  24. ^ a b c ( EN ) The Legend of Zelda: Majora's Mask (Collector's Edition) Review , in GameSpot , CBS Interactive Inc. URL consultato il 21 marzo 2012 .
  25. ^ ( EN ) Majora's Mask review , in N64 Magazine n. 48 , Future Publishing .
  26. ^ ( EN ) Now Playing , in Nintendo Power , vol. 137, Nintendo of America, Inc., ottobre 2000, p. 112.
  27. ^ ( EN ) The Legend of Zelda: Majora's Mask , in GameRankings . URL consultato il 21 marzo 2012 (archiviato dall' url originale ) .
  28. ^ ( EN ) The Legend of Zelda: Majora's Mask , in Metacritic . URL consultato il 21 marzo 2012 .
  29. ^ ( EN ) Game of the Decade: Current Bracket , in GameFAQs (archiviato dall' url originale il 23 ottobre 2010) .
  30. ^ Majora's Mask , su famitsu.com , Famitsu . URL consultato il 3 dicembre 2005 .
  31. ^ a b The Legend of Zelda: Majora's Mask review , in GamePro , 30 ottobre 2000. URL consultato il 16 dicembre 2005 .
  32. ^ Top 100 Video Games of All Time , in Electronic Gaming Monthly (archiviato dall' url originale il 20 giugno 2003) .
  33. ^ Johnny Liu, Majora's Mask review , su gamerevolution.com , Game Revolution , novembre 2000. URL consultato l'8 dicembre 2004 (archiviato dall' url originale il 2 marzo 2006) .
  34. ^ NP Top 200 , in Nintendo Power , vol. 200, febbraio 2006, pp. pp. 58–66.
  35. ^ a b c d e Legend of Zelda: Collector's Edition , su cube.ign.com , IGN , 17 novembre 2003. URL consultato il 1º ottobre 2006 .
  36. ^ Zelda Bundle at $99 , su cube.ign.com , IGN , 4 novembre 2003. URL consultato il 1º ottobre 2006 .
  37. ^ ( EN ) Sito ufficiale Operation Moonfall
  38. ^ ( EN ) Keza MacDonald, Majora's Mask Remake is a Possibility , in IGN.com , IGN Entertainment, Inc, 25 luglio 2011. URL consultato il 2 agosto 2011 .
    «I think certainly if there was a similar output of emotion and clamor from fans for a remake of Majora's Mask, it wouldn't be an utter impossibility» .
  39. ^ ( EN ) Carolyn Gudmundson, Zelda, past and future: An interview with Koji Kondo and Eiji Aonuma , su gamesradar.com . URL consultato il 12 marzo 2012 .
    «Eiji Aonuma: I did hear that there's a website here that was launched in North America by some people that are hoping we'll release a 3D version of Majora's Mask. Of course I'm very flattered to hear that so many people are asking for that game, so I hope that at some point in the future hopefully, maybe, we'll be able to do something with it.» .

Bibliografia

Altri progetti

Collegamenti esterni

Nintendo Portale Nintendo : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Nintendo