The Legend of Zelda: Skyward Sword

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
The Legend of Zelda: Skyward Sword
joc video
Skyward.png
Platformă Wii , Nintendo Switch
Data publicării Wii :
Japonia 23 noiembrie 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 noiembrie 2011
Zona PAL 18 noiembrie 2011
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 24 noiembrie 2011
Coreea de Sud 24 noiembrie 2011

Nintendo eShop :
Japonia 2 septembrie 2016
Mondial / nespecificat 1 septembrie 2016
Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 16 iulie 2021

Tip Aventura dinamică
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD
Publicare Nintendo
Direcţie Hidemaro Fujibayashi
Producție Eiji Aonuma
Proiecta Ryuji Kobayashi
Scenariu de film Naoki Mori, Hidemaro Fujibayashi
Muzică Hajime Wakai, Shiho Fujii, Mahito Yokota , Takeshi Hama
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Wiiremote , Nunchuk și Wii MotionPlus
A sustine 1 × Nintendo Optical Disc , descărcare
Distribuție digitală Nintendo eShop
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E10 + · GRB : ALL · OFLC ( AU ): M · PEGI : 12 ·USK : 12
Serie Legenda lui Zelda
Precedat de The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Urmată de Legenda lui Zelda: o legătură între lumi

The Legend of Zelda: Skyward Sword (ゼ ル ダ の 伝 説 ス カ イ ウ ォ ー ド ソ ー ドZeruda no densetsu: Sukaiwōdo Sōdo ? ) Este un joc video din seria The Legend of Zelda lansat în 2011 pentru Wii de Nintendo . A fost anunțat pe 15 iunie 2010 la Electronic Entertainment Expo din Los Angeles . Pentru a juca este necesar să utilizați perifericul Wii MotionPlus , care permite o recepție mai bine calibrată a mișcării.

O versiune HD a jocului a fost anunțată pentru Nintendo Switch . [1]

Complot

În cronologia seriei, Skyward Sword este un prequel pentru toate jocurile video din saga. Link , protagonistul, s-a născut și a crescut în Oltrenuvola, o insulă plutind deasupra norilor. O legendă spune că în zorii timpului, Zeița Hylia a vegheat asupra Pământului, dar Mortipher , o entitate malefică, a atacat lumea cu demonii săi. Pentru a salva oamenii, Zeița a ridicat norii și alte insule mici spre cer. Ulterior l-a învins pe Mortipher și l-a pecetluit pe Pământ. Locuitorii din Oltrenuvola cred însă că aceasta este doar o legendă și cred că nu există nimic sub nori.

Link este un elev al Școlii de Arme, ai cărui cavaleri îl păzesc pe Oltrenuvola călărind pe păsări uriașe numite Solcanubi (păsări foarte asemănătoare cu Shoebills . ) Povestea începe într-o zi de sărbătoare, examenul elevilor, care constă într-o cursă la bordul Solcanubi. Înainte de marele eveniment, Link se întâlnește cu Zelda , prietenul său din copilărie, dar descoperă că Solcanubi a fost capturat de Bado, un alt student, gelos pe legătura puternică dintre Link și Zelda. Pentru a-și elibera Cloud Solider, Link obține o sabie de la Cavalerul de mână, reușește să recupereze Cloud Solider la timp și să câștige cursa. După ceremonia de decernare a premiilor, Link face o plimbare prin cer cu Zelda, dar dintr-o dată apare o tornadă care o cuprinde pe Zelda. În timpul evenimentului, Link leșină, dar în somn vede o figură cu trăsături feminine, deși nu umane. Trezindu-se în miezul nopții, vede figura visului său, care îl conduce în imensa statuie a Zeiței Hylia care stă maiestuos pe Oltrenuvola. Aici se prezintă figura: este Faih, spiritul unei sabii lăsat de Zeiță eroului ales.

Faih îi dezvăluie lui Link că Zelda este încă în viață, dar este sub norii de pe Pământ. Luând noua sabie, Link merge acolo și descoperă Sanctuarul Exilului, unde întâlnește o femeie în vârstă, cea înțeleaptă care veghează asupra Țării Exilului. Mai târziu, Link ajunge în Pădurea Firone, o pădure locuită de creaturi asemănătoare vag cu kiwii, dar cu o plantă pe spate: Kyuri. Link se întâlnește cu liderul lor, care îi cere să-l găsească pe celălalt Kyuri, pierdut în pădure după atacul unor monștri. Odată ce căutarea este completă, înțeleptul Kyuri îi dă lui Link Sling, cu care va putea accesa locul în care Faih crede că este Zelda: Sanctuarul Cerului. În meandrele acestei temnițe, Link îl întâlnește pe Ghiraim , care îl provoacă, dar este învins. Link accesează Sursa Raiului, dar Zelda s-a îndreptat deja către Țările Oldin. Link o urmărește către acest pământ vulcanic unde întâlnește Mogmele, creaturi abile la săpatul subteran și lacom de comori. Obținând Mănușile alunite de la ei, Link intră, după reasamblarea cheii, în Sanctuarul Pământului, unde îl întâlnește din nou pe Ghiraim care îl dezlănțuie pe șeful Ochiului de Foc împotriva lui, dar Link triumfă din nou și accesează Sursa Pământului. Aici îl întâlnește pe Zelda, care este însoțită de o femeie, Impa, care se numește slujitoare a zeiței. Cu toate acestea, cei doi pleacă la scurt timp după aceea.

Pe urmele lor, Link se îndreaptă către ținuturile lui Ranel, cândva înflorite și locuite de roboți, dar acum reduse la un deșert pustiu. Pentru a accesa Altarul Timpului, unde se află Zelda, Link trece prin a treia temniță , Fabrica Ranel, unde trebuie să-l învingă pe Skorpyo. Când ajung la Sanctuar, cei trei (Link, Zelda și Impa) sunt atacați de Ghiraim. Link reușește să împiedice suficient ca cei doi să scape, dar chiar înainte de a scăpa de Zelda îi dă lui Link o harpă, Lira Zeiței. Mai târziu, la sfatul lui Faih, Link se întoarce la Altarul Exilului, unde descoperă că a fost ales de Zeiță pentru o misiune ale cărei detalii îi vor fi dezvăluite chiar de Zelda, care s-a refugiat cu Impa în lumea trecutul; pentru a-l accesa, Link trebuie să traverseze Poarta Timpului, care se va deschide când sabia lui Link este purificată cu ajutorul celor trei Flăcări Sacre. Curând după aceea, o creatură întunecată reușește să-și rupă sigiliul în apropiere de Altarul Exilului, iar lui Link îi revine să-l învingă și să-l restabilească. Această creatură este Recluse, o bestie teribilă datând din cele mai vechi timpuri.

Link se întoarce la Oltrenuvola și cântând o melodie învățată de înțelept intră în Cumulonimbus, o zonă inaccesibilă anterior. Aici descoperă Insula Melodiilor, unde va învăța trei melodii noi care îi vor permite să acceseze treptat cât mai multe repetiții. Link se îndreaptă apoi către zonele pe care le-a vizitat deja, intrând în temnițe noi și obținând de fiecare dată o Flacără Sacră (Flacăra lui Farore în Altarul Antic după ce a câștigat Malgare, Flacăra lui Nayru în Galionul Nisipurilor după ce a învins Meduclope și Flacăra de Din în Marele Altar Antic după ce l-a învins pe Ghiraim pentru a doua oară). Link merge apoi la Sanctuarul Exilului, unde Recluse se trezește pentru a doua oară și este din nou închis (datorită, de asemenea, ajutorului lui Bado, care a construit Badopulta, sau unei catapulte care lansează bombe uriașe). Link deschide Poarta Timpului și o întâlnește pe Zelda, care îi dezvăluie adevărul: ea este reîncarnarea Zeiței, iar Recluse este de fapt Mortipher, încercând continuu să rupă sigiliul antic; Misiunea lui Link este să demonstreze că el este eroul ales și să obțină Triforța și, prin urmare, să distrugă Mortipher. Apoi Zelda adormește pentru a întări sigiliul și va rămâne așa până când Mortipher va fi învins în cele din urmă.

În Cumulonimbus, Link îl întâlnește pe Narisha, Marele Spirit Ceresc și învinge parazitul Drosera, care l-a chinuit. Narisha îi dezvăluie lui Link că, pentru a accesa ultimul test, care va deschide calea către Triforce, el trebuie să obțină cele trei părți ale Melodiei neînfricate, conservate de trei dragoni: Firone (pe care îl cunoștea deja), Oldin și Ranel. După diferite vicisitudini, Link reușește să interpreteze Melodia neînfricatului și, trecând ultima probă, accesează Turnul Cerului, temnița în care este păstrată Triforța. După ce a obținut-o, Insula Zeiței se întoarce pe Pământ zdrobind Recluse (care a rupt din nou sigiliul) și, în cele din urmă, o distruge datorită puterii Triforței. Când se pare că totul s-a terminat, Ghiraim o răpește pe Zelda și o duce în trecut, pentru a o folosi în ritul care îl va face pe Mortipher să renască. Link îl urmărește și îl învinge din nou, dar Ghiraim (care se dezvăluie a fi spiritul unei sabii, ca Faih) reușește. Deci Mortipher renăsc și provoacă Link către un duel până la moarte (unde Mortipher îl folosește pe Ghiraim ca sabie). După teribila bătălie, Regele Demon este învins, dar el aruncă un blestem asupra lui Link și Zelda spunând că ura lui pentru ei nu va înceta niciodată. Faih își ia rămas bun de la Link, în timp ce Zelda îi cere lui Impa să vină în prezent, dar ea refuză. Înapoi în lumea lor, o întâlnesc pe bătrână, care se dovedește a fi însăși Impa, acum de nerecunoscut datorită semnelor vârstei și care se dizolvă în fața ochilor lor. În cele din urmă, Zelda îi spune lui Link că vrea să rămână pe Pământ, iar Link îi zâmbește, sugerând că el va rămâne cu ea.

Mod de joc

Captură de ecran a jocului

Modul de joc al Skyward Sword se îndepărtează de alternanța tradițională a explorării peste lume și a temnițelor , tipică seriei The Legend of Zelda , amalgamând locurile mai mult decât a făcut-o cu celelalte jocuri din serie . [2] Sistemul de control a fost schimbat, cu utilizarea Wii MotionPlus pentru a controla sabia și alte instrumente disponibile eroului cu mișcări la scară 1: 1. [3] Spre deosebire de titlurile anterioare, luptele nu se concentrează doar pe momentul atacurilor, dar contează și în cazul în care inamicii sunt loviți. [4] În plus față de sabie, există și alte obiecte, cum ar fi un scarabe mecanic zburător, util pentru a prinde obiecte de la distanță, un bici, o curea și un arc, toate controlabile cu Wii MotionPlus. [3] A fost introdus un sistem de artizanat care, prin colectarea obiectelor găsite de la dușmani morți sau de la sol în locuri majoritar ascunse, vă permite să actualizați instrumente precum scutul și arcul sau să creați o varietate de la zero de poțiuni, capturarea anumitor insecte. [5] Un contor de rezistență (rezistență) vă permite să sprintiți și să alergați pe pereți. [6] Poțiile potabile nu mai împiedică mișcările protagonistului, iar acum hărțile sunt mai ușor de citit, facilitând astfel găsirea drumului în jurul diferitelor setări. [7] Jucătorul are opțiunea de a dezactiva HUD . [7]

Dezvoltare

Opera de artă Skyward Sword din E3 2009

În timpul unor interviuri, Nintendo a declarat că jocul a avut un timp de dezvoltare ridicat și că a fost în lucru de cinci ani acum [8] . Revista Destructoid a subliniat apoi că acest joc are o longevitate mult mai mare decât Ocarina of Time [9] . În aprilie 2008, Shigeru Miyamoto declarase că echipa Zelda se afla în lucru la noile jocuri [10] . Știrea a fost confirmată ulterior la E3 în același an și a fost anunțat un nou capitol din seria Wii [11] . Cu toate acestea, în lunile următoare, Revista Oficială Nintendo a declarat că jocul era încă în curs de dezvoltare și că nu vor exista noutăți până la E3 2009. totuși declarați câteva informații relevante. Nu numai că s-a explicat că, probabil, jocul ar profita de Wii MotionPlus, dar și că ar fi prezentat în timpul E3 2010. Cu acea ocazie, a fost prezentată și o lucrare de artă care înfățișa un Link adult cu spatele la o figură misterioasă. A fost apoi realizat un interviu cu Miyamoto, care însă nu a lăsat să se scurgă nicio informație despre jocul video. În lunile care au urmat, revista IGN a observat o asemănare ciudată între figura din spatele lui Link și Master Sword, speculând că ar putea fi o personificare a sabiei [12] . În februarie 2010 , președintele Nintendo , Satoru Iwata , a confirmat viitoarea prezentare oficială a noului Zelda la E3 2010 [13] . În numărul din februarie al revistei Famitsu, Eiji Aonuma, directorul jocului, a confirmat utilizarea Wii Motion Plus în joc și a declarat că, potrivit lui, jocul, datorită acestuia, ar fi mult mai precis în mișcările sale [14]. ] . Președintele Nintendo of America, Reginald Fils-Aime , a mai declarat într-un interviu: „În prezent, jocul este încă în curs de dezvoltare, dar cred că atunci când va fi lansat va fi perfect”. La conferința de presă Nintendo E3 din 15 iunie 2010, a fost anunțat că subtitrarea jocului este Skyward Sword și că lansarea sa ar fi putut fi întârziată până în 2011. [15] Prezentarea a dezvăluit, de asemenea, un hibrid de elemente grafice preluate de la Twilight Princess și The Wind Waker, cu un stil asemănător în consecință cu o pictură care prinde viață (același creator Shigeru Miyamoto a susținut că s-a inspirat din tablourile impresioniste , în special Paul Cézanne ). [16] În mod similar cu Super Mario Galaxy și continuarea sa, utilizarea muzicii orchestrale a fost confirmată și pentru Skyward Sword. [17] La 7 iunie 2011 , la conferința anuală E3, a fost anunțată o lansare la nivel mondial în toamna anului 2011 . Pe 17 august, în cadrul GamesCom desfășurat la Köln, lansarea a fost anunțată pentru 18 noiembrie 2011 în Europa și 20 noiembrie în America de Nord. În plus față de ediția standard, a fost lansată o ediție specială, care conține CD-ul unor muzici din concertul orchestral The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert , și o ediție limitată, care conține, pe lângă CD, și o telecomandă Wii Plus culoare auriu. În diferite interviuri, Eiji Aonuma a declarat că Skyward Sword a fost cea mai lungă și mai grea dezvoltare din istoria seriei; El a mai spus că s-a inspirat din diferite jocuri Nintendo Wii, inclusiv Wii Sports Resort și Metroid Prime Trilogy .

Ospitalitate

Recenzii și premii
Publicare Scor
S + [18]
9.8 / 10 [19]
10/10 [20]
8,5 [21]
10/10 [19] [22]
40/40 [23]
10/10 [24]
A [19]
96% [19]
7,5 / 10 [25]
9/10 [26]
9/10 [27]
9.1 / 10 [28]
10/10 [29]
9,5 / 10 [30]
10/10 [31]
98% [32]
4/5 [33]
9,5 / 10} [34]
9,5 / 10 [35]
10/10 [36]
4.5 / 5 [37]
5/5 [38]
10/10 [39]
5/5 [40]
Evaluări bazate pe recenzii multiple
93,34% [19]
(bazat pe 56 recenzii)
93/100 [41]
(bazat pe 81 recenzii)

Skyward Sword a obținut rezultate critice excepționale: multe site-uri sau reviste critice i-au acordat cel mai mare rating, precum IGN [29] , Eurogamer [22] [42] , Famitsū [23] , Nintendo World Report [31] , Edge [20] ] , Game Informer [24] și altele. În special, site-ul IGN, care a evaluat jocul cu 10/10, l-a comentat drept „cel mai bun joc video pentru Wii și cel mai bun Zelda vreodată”. Revista japoneză Famitsu a evaluat-o cu 40/40; anterior în serie, numai Ocarina of Time și The Wind Waker se puteau lăuda cu că au primit cel mai mare rating de până acum. [43] [44] Revista oficială Nintendo Magazine , care a evaluat-o cu 10/10, a numit jocul „cel mai bun Zelda de laMajora ”. [45] [46] Mai puțin pozitiv a fost Gamespot , care a evaluat jocul cu 7,5 / 10. [25]

Notă

  1. ^ (EN) Michael McWhertor, The Legend of Zelda: Skyward Sword, care vine pe Nintendo Switch pe Polygon, 17 februarie 2021.
  2. ^ (EN) Robinson, Martin, New Details on Next Zelda , către IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 19 noiembrie 2009. Accesat la 8 iunie 2010 (depus de 'url original 2 septembrie 2012).
  3. ^ A b (EN) Watters, Chris, The Legend of Zelda: Skyward Sword Hands-On , pe GameSpot , CBS Interactive Inc , 15 iunie 2010. Accesat la 16 iunie 2010 (depus de „Original url 2 septembrie 2012).
  4. ^ (EN) Harris, Craig, E3 2010: „Trapped in the Zelda Cage” de Eiji Aonuma pe IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 16 iunie 2010. Accesat la 16 iunie 2010.
  5. ^ (RO) Legend of Zelda: Skyward Sword - Trailer de sistem de upgrade , la IGN.com .
  6. ^ (EN) Jackson, Mike, E3 2010: Legend of Zelda: Skyward Sword preview joc pe ComputerAndVideoGames.com , Future Publishing Limited , 17 iunie 2010. Accesat la 13 august 2010.
  7. ^ A b (EN) Harris, Craig, E3 2010: Nintendo Live Roundtable Live Blog , către IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 15 iunie 2010. Accesat la 16 iunie 2010 (depus de „Adresa URL originală 2 septembrie 2012) ) .
  8. ^ (EN) sickr, Nintendo Wii: Noul joc Zelda se dezvoltă de 5 ani? , pe mynintendonews.com , 11 ianuarie 2010.
  9. ^ (RO) Matthew Razak, Zelda Wii este în dezvoltare de mult timp , pe destructoid.com, 11 ianuarie 2010.
  10. ^ (EN) Jeremy Parish, Miyamoto pe Wii Fit, Hardcore Gamers [ link rupt ] , pe 1up.com , 17 aprilie 2008.
  11. ^ (EN) Matt Casamassina, E3 2008: Miyamoto spune Noua Zelda pentru Wii Progressing pe IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 16 iulie 2008.
  12. ^ (EN) Martin Robinson & Nix, E3 2009: First Look at New Zelda , către IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 5 iunie 2009.
  13. ^ (RO) Stephany Nunneley, „Noua Zelda va fi prezentată la E3”, spune Iwata investitorilor pe vg247.com, 29 ianuarie 2010.
  14. ^ (RO) Anoop Gantayat, Cerința MotionPlus a lui Zelda pentru mai mult decât doar Swordplay , către IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 3 februarie 2010.
  15. ^ (EN) Jim Reilly, E3 2010: The Legend of Zelda: The Skyward Sword Anunțat pe IGN.com , IGN Entertainment, 15 iunie 2010. Accesat la 15 iunie 2010 (depus de „Url-ul original 2 septembrie 2012).
  16. ^ (EN) Ryan Scott, Eric Neigher, E3 2010: The Legend of Zelda: Skyward Sword Preview pe GameSpy , IGN Entertainment, 15 iunie 2010. Accesat la 16 iunie 2010.
  17. ^ (EN) Craig Harris, E3 2010: Nintendo Developer Roundtable Live Blog , către IGN.com , IGN Entertainment, 15 iunie 2010. Accesat la 16 iunie 2010 (depus de 'url original 2 septembrie 2012).
  18. ^ (RO) Jose Otero, Recenzie: The Legend of Zelda Skyward Sword pe 1up.com, 1UP.com , 11 noiembrie 2011 (depus de 'url original 26 iunie 2016).
  • ^ a b c d e ( EN ) The Legend of Zelda: Skyward Sword , la gamerankings.com , GameRankings . pe 4 martie 2012 (arhivat din url-url-ul original ) .
  • ^ a b ( EN ) Recenzia Legend of Zelda: Skyward Sword , pe next-gen.biz , Next Generation , 11 noiembrie 2011 (arhivat din original la 6 decembrie 2011) .
  • ^ (RO) Ray Carsillo, EGM REVIEW: LEGEND OF ZELDA: Skyward Sword , of egmnow.com, EGM Now , 11 noiembrie 2011. Adus la 4 martie 2012 (depus de „url original 2 septembrie 2012).
  • ^ a b ( EN ) Oli Welsh, The Legend of Zelda: Skyward Sword Review , pe eurogamer.net , Eurogamer , 11 noiembrie 2011.
  • ^ a b ( EN ) Anoop Gantayat, Zelda Skyward Sword Rated Perfect în Famitsu , pe andriasang.com , Andriasang , 16 noiembrie 2011.
  • ^ A b (EN) Phil Kollar, Legenda lui Zelda: Skyward Sword este încă 10? , pe gameinformer.com , 4 noiembrie 2011.
  • ^ A b (EN) The Legend of Zelda: Skyward Sword Review [ link rupt ] , pe gamespot.com , GameSpot .
  • ^ (EN) GamesTM 115 scores - Skyward Sword, Super Mario 3D Land recenzii pe nintendoeverything.com, Nintendo Everything (depus de „Original url 20 aprilie 2012).
  • ^ (RO) Carolyn Gudmundson, The Legend of Zelda: recenzie Skyward Sword pe gamesradar.com, GamesRaider , 11 noiembrie 2011.
  • ^ (EN) Zelda: Skyward Sword - Recenzie pe gametrailers.com, GameTrailers , 12 noiembrie 2011.
  • ^ A b (EN) Richard George, The Legend of Zelda: Skyward Sword Review , către IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 11 noiembrie 2011. Accesat la 28 februarie 2012 (depus de „URL original 18 ianuarie 2012) .
  • ^ (EN) Chris Hoffman, The Last Word on Skyward Sword, în Nintendo Power , Future US , decembrie 2011, 82-85.
  • ^ a b ( EN ) Neal Ronaghan, The Legend of Zelda: Skyward Sword , în Nintendo World Report , 11 noiembrie 2011.
  • ^ (RO) Andy Robinson, Zelda: recenzie Skyward Sword - Primul din lume este 98%, anunță „cel mai bun Zelda vreodată” , în computerandvideogames.com , Future Publishing Limited, 20 octombrie 2011.
  • ^ (RO) Jason Wishnov, The Legend of Zelda: Skyward Sword Review - Wii , în g4tv.com, G4 Media, LLC, 11 noiembrie 2011. Accesat la 10 decembrie 2011.
  • ^ (EN) Jonathan Holmes, Recenzie: Legend of Zelda: Skyward Sword , în destructoid.com, 19 noiembrie 2011.
  • ^ (RO) Lawrence Sonntag, LEGENDA ZELDEI: REVIZIUNEA SABIEI CELOR , în insidegamingdaily.com, 11 noiembrie 2011.
  • ^ (EN) Chris Kohler, Review: Skyward Sword Slashes's Sacred Cows of Zelda , in Wired , Condé Nast , 11 noiembrie 2011.
  • ^ (EN) Griffin McElroy, The Legend of Zelda: Skyward Sword review: So great heights , în Joystiq.com , AOL Inc., 11 noiembrie 2011. Accesat la 4 martie 2012 (depus de url original 18 ianuarie 2012) .
  • ^ (EN) Tom Hoggins, The Legend of Zelda: Skyward Sword review , în telegraph.co.uk , Telegraph Media Group, 17 noiembrie 2011.
  • ^ (RO) David Jenkins, The Legend of Zelda: Sword recenzie spre cer - revoluție Hyrulian în GameCentral , Metro , 11 noiembrie 2011. Accesat la data de 04 mai 2019 (depusă de „URL - ul original 04 decembrie 2012).
  • ^ (RO) Steve Boxer, The Legend of Zelda: Skyward Sword - recenzie , în guardian.co.uk , Guardian Media Group , 11 noiembrie 2011.
  • ^ (EN) Legend of Zelda: Skyward Sword , în Metacritic . Adus pe 4 martie 2012 .
  • ^ (EN) The Legend of Zelda: Skyward Sword , de la gamerankings.com, gamerankings . la 15 februarie 2012 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  • ^ (EN) Zelda primește cel mai mare scor din Famitsu , în IGN.com , IGN Entertainment, Inc., 14 noiembrie 1998. Accesat la 4 martie 2012 (depus de „Adresa URL originală 17 aprilie 2009).
  • ^ (EN) Jonathan Lumb, FF XII Scores Perfect In Famitsu , în 1UP.com , 3 august 2006. Adus pe 4 martie 2012.
  • ^ Roberto Magistretti, Recenzie: The Legend of Zelda: Skyward Sword , în Nintendo Revista Oficială nr. 122 , Sprea Editori , noiembrie 2011.
  • ^ Mothballs, The Legend of Zelda: Skyward Sword Review [ link rupt ] , în thegameover.eu , 15 noiembrie 2011. Adus pe 4 martie 2012 .
  • Bibliografie

    • (EN) Alicia Ashby, The Legend of Zelda: Skyward Sword Prima Ghid oficial de joc, Prima Games, 20 noiembrie 2011, ISBN 978-0-307-89202-7 .

    Alte proiecte

    linkuri externe

    Controllo di autorità VIAF ( EN ) 202144647668980431921 · LCCN ( EN ) no2015132141 · BNF ( FR ) cb16548937f (data)
    Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi