The Witcher 2: Assassins of Kings

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
The Witcher 2: Assassins of Kings
joc video
The Witcher 2 - Logo-ul Asasinilor Regilor.jpg
Sigla jocului
Platformă Microsoft Windows , Xbox 360 , macOS , Linux
Data publicării Mondial / nespecificat 17 mai 2011 [1]
Rusia 16 mai 2011 [2]
Italia 19 mai 2011
Tip RPG de acțiune
Temă Fantezie
Origine Polonia
Dezvoltare CD Projekt RED
Publicare CD Projekt ( Europa Centrală , distribuție digitală) , Namco Bandai ( Europa de Vest ) , Atari (America de Nord) , 1C (Rusia)
Proiecta Ksandr Warfire
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatură și mouse , gamepad
Motor grafic REDengine 2
Motor fizic Havok
Distribuție digitală Steam , GOG
Cerințe de sistem Minime Windows: [3]
  • Sistem de operare: Windows XP / Vista / 7
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz sau AMD similar
  • Memorie fizică: 1 GB pentru Windows XP / 2 GB pentru Windows Vista
  • Placă grafică: Nvidia GeForce 8800 512 MB sau ATI similar
  • Hard disk: 16 GB pentru jocuri și 8 GB pentru conținut bonus

Minime pentru Mac OS:

  • Sistem de operare: OS X 10.7.5 sau mai nou. OS X 10.8.0 sau o versiune ulterioară
  • Procesor: Intel Core 2 Duo
  • Memorie fizică: 4 GB RAM
  • Placă grafică: GeForce GT 650M 512MB (la 1440x900, scăzut), Radeon HD (la 1440 x 900, scăzut), placă grafică integrată Intel nu este acceptată
  • Hard disk: 25 GB
Interval de vârstă BBFC : 18 [4] · ESRB : M · PEGI : 18 ·USK : 16
Precedat de Vrajitorul
Urmată de The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 2: Assassins of Kings (în poloneză Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) este un joc video RPG de acțiune deschisă din 2011, dezvoltat de dezvoltatorul polonez CD Projekt RED și este continuarea The Witcher ( 2007 ). Setarea titlului evocă peisajele și personajele imaginate de scriitorul polonez Andrzej Sapkowski în saga sa dedicată Witchers (în poloneză Wiedźmin ), precum și în jocul anterior.

Jocul, care folosește motorul grafic REDengine , a fost publicat inițial pentru Microsoft Windows și ulterior pentru Xbox 360 . Distribuția pentru Europa Centrală este făcută de CD Projekt în sine, pentru America de Nord este Atari , pentru Europa de Vest este Namco Bandai și pentru Rusia Compania 1C . CD Projekt gestionează, de asemenea, distribuția digitală prin intermediul site-ului său web GOG.com.

Complot

Jucătorul, precum și în primul capitol al seriei , gestionează personajul lui Geralt din Rivia, un vrăjitor, care este o ființă umană modificată genetic și antrenată să lupte împotriva monștrilor, pricepuți în utilizarea sabiei și a alchimiei, ca precum și cunoscător al unei forme rudimentare de magie (așa-numitele semne ). În timpul poveștii, există clarificări despre ceea ce s-a întâmplat la începutul primului joc video din serie, când Geralt, crezut mort, s-a întors, dar fără memorie. În plus, jucătorul continuă căutarea identității lui Geralt, reconstituindu-și trecutul. Intriga jocului nu este liniară: alegerile jucătorului au o pondere decisivă asupra dezvoltării complotului și efectele deciziilor luate nu sunt adesea imediate; pot exista repercusiuni după câteva ore de joc. Actualizările fiecărei misiuni sunt înregistrate într-un jurnal de către bardul Păpădie, un prieten de lungă durată al lui Geralt și însoțitorul său de călătorie.

Geralt visează să alerge din nou la Vânătoarea sălbatică, să se trezească în închisoarea în care este ținut, batjocorit și bătut de gardieni. Vernon Roche, șeful forțelor speciale în serviciul coroanei temeriene cunoscute sub numele de Bandele Albastre , are ocazia să-l întrebe pe vrăjitor despre asasinarea domnitorului din Temeria, regele Foltest, în care vrăjitorul pare să fie implicat: Geralt începe să povestească evenimentele premergătoare morții sale, care a avut loc în timpul războiului purtat de rege împotriva vechii și prestigioasei case baroniale La Valette, pătată de trădare împotriva sa.

În finalul primului capitol (cu două luni înainte de misterioasa crimă), Geralt îl salvase pe Foltest de la un atac, câștigând încrederea regelui. Acesta din urmă, după ce a pus capăt epuizantului război civil care a izbucnit în mâinile nebunului Jacques de Aldesberg, Marele Maestru al Ordinului Trandafirului Flăcând, a luat mingea pentru a rezolva o „ceartă” pe care a avut-o cu Maria Luisa. La Valette, puternica baronă a cărei aventură s-a născut Anais și Boussy; aceștia, deși ilegitimi, au fost, de fapt, ultimii moștenitori ai tronului Temeriei, de vreme ce Adda , fiica cea mare a lui Foltest, murise în încercarea de a rupe blestemul care o cântărea sau, dacă trăiește (posibilitate obținută doar prin importul salvărilor din primul The Witcher), nu mai era eligibil, având în vedere implicațiile sale pentru războiul civil. Regele, hotărând să se angajeze într-un adevărat conflict de război împotriva cetății trădătorilor insurgenți, îl dorise pe Geralt alături de el ca gardă de corp. Asaltul asupra mănăstirii în căutarea, în sine dificilă, a fiilor regelui, a luat o întorsătură neașteptată: un uriaș dragon a țintit pe Geralt și aliații săi, scuipând foc pe pozițiile lor. După ce a reușit să-l alunge, regele Foltest și-a găsit în cele din urmă copiii, dar, cu o tăietură adâncă în gât, a fost ucis de bărbatul care s-a prefăcut că este tutorele lor, îmbrăcat în halat de călugăr. Geralt a încercat să împiedice asasinarea, dar, neavând atât de mult noroc ca prima dată, a eșuat: nu numai misteriosul bombardier a reușit să scape cu ajutorul Scoia'tael (rebeli în armă împotriva rasismului predominant față de non-oameni) dar Geralt, fiind găsit de gardienii temerieni lângă cadavrul regelui, a fost de asemenea găsit vinovat de crimă.

La sfârșitul poveștii, Vernon Roche, convins de inocența vrăjitorului, îi dă lui Geralt cheile cătușelor; vrăjitorul reușește să scape din închisoare și ajunge astfel la Vernon și Triss Merigold, vrăjitoare și fost consilier al regelui, precum și iubitul lui Geralt, cu care pleacă la Flotsam pe urmele Scoia'tael.

Actul I

Odată ajuns în Flotsam, grupul îl întâlnește pe Iorveth, elful care se ocupă de Scoia'tael. După o scurtă confruntare, rebelii pleacă când ajung la porțile orașului. Geralt ajunge la timp pentru a salva doi vechi prieteni de la spânzurare: Zoltan, un pitic și bardul Păpădie. Mai târziu, vrăjitorul, cu ajutorul vrăjitoarei Sheala de Tansarville, ucide kayranul (un monstru marin cu tentacule) care a infestat portul. De asemenea, reușește să descopere identitatea regicidului lui Foltest: un vrăjitor pe nume Letho, care a ucis și domnitorul lui Aerdin. Geralt încă caută o modalitate de a-și recupera memoria și, uneori, retrăiește flashback-uri despre trecutul său și prezența unei vrăjitoare numită Yennefer; Triss susține că îi poate pregăti o vrajă pentru a-l ajuta să-și amintească trecutul cu câteva petale ale trandafirului amintirii, o floare cu puteri magice, dar îi cere să aștepte câteva zile. Geralt pleacă în căutarea lui Iorveth cu prietenul său Zoltan, care avusese contact cu Scoia'tael și pentru asta risca să spânzure. Geralt îl avertizează pe elf că Letho îl exploatează doar și Iorveth, pentru a testa cuvântul lui Geralt, pretinde că vrăjitorul a reușit să-l prindă și se prezintă legat în fața lui Letho. Letho recunoaște lui Iorveth că elful a fost doar un instrument și că Geralt își salvase odată viața. Gărzile lui Roche intră, dar cei doi vrăjitori încep și continuă un duel în altă parte (în acest moment jucătorul poate alege dacă îi dă o sabie lui Iorveth permițându-i să scape sau să-l ajute pe Vernon să-l captureze; alegerea are și consecințe imediate: în prima în cazul în care este un masacru de non-oameni în oraș, în al doilea rând vor fi salutați ca eroi și li se va oferi un banchet). În duelul aprins, Letho pare să-l învingă pe Geralt, dar îl lasă să plece, dându-i favoarea de a-și fi salvat viața și pentru că nu îl consideră dușmanul său. Regicidul pleacă apoi în căutarea lui Triss, care o va obliga să se teleporteze în altă parte. Geralt încearcă să ajungă la ea după ce a aflat că se afla în camera lui Sheala (de asemenea dispărută), dar nu o poate găsi. Ea află de la o prostituată, care obișnuia să spioneze vrăjitoarea din camera alăturată, că Triss a purtat un dialog cu Dethmold, magician și consilier al regelui Henselt, conducătorul Kaedwen, sau cu Philippa Eilhart, de asemenea vrăjitoare și consilier la curte. de Redania. Geralt colectează mai multe informații, dar nu poate găsi Triss.

Alegerea jucătorului între a-l ajuta pe Roche sau Iorveth se reflectă pe tot parcursul poveștii, dar imediat în două misiuni diferite: în primul caz, Roche îi cere lui Geralt să-l ajute să-l omoare pe trădătorul Loredo, comandantul Flotsam; în al doilea, Iorveth are nevoie de Geralt pentru a se muta la Aedirn, unde o femeie carismatică pe nume Saskia, cunoscută sub numele de Fecioara din Aedirn , conduce o revoltă țărănească.

Actul II

Începutul Actului II depinde în continuare de alegerea făcută și se deschide în rolul unui alt personaj: Henselt, regele Kaedwen, intenționat să dobândească pământurile din Aedirn, a rămas fără un conducător de la asasinarea regelui Demavend din mâinile lui Letho, sau Stennis, fiul regelui Demavend, care se trezește negociat cu regele Henselt pentru pământurile sale. Actul continuă apoi din nou în rolul lui Geralt. În funcție de cele două căi urmate, vrăjitorul își amintește mai multe fragmente din trecutul său, în timp ce continua misiunea paralelă privind căutarea lui Triss în moduri diferite, dar fără să o poată găsi încă.

Drumul lui Vernon Roche

După o întâlnire între Saskia și regele Henselt, fantomele (care încă mai poartă armura) soldaților din Henselt și Demavend care au murit în acel loc cu trei ani mai devreme apar pe câmpul de luptă, din care Geralt trebuie să apere domnitorul ajutat de magul Dethmold. Ajuns în tabără, regele Henselt îi cere vrăjitorului să rupă blestemul care îl atârnă, lansat cu trei ani mai devreme de vrăjitoarea sa, Sabrina Glevissig, pe miza la care a fost condamnată pentru că aruncă mingi de foc pe câmpul de luptă acum. Infestat, ucigând dușmani și aliați. Geralt colectează informații și reușește să pună mâna pe vârful suliței cu care un soldat, Yahon, a străpuns-o pe Sabrina pe moarte pentru a-și scurta suferința. Vrăjitorul obține alte două obiecte cu valoare simbolică: steagul Stindardului Cenușiu, apărat până la ultima de către soldați, și Sabia generalului Seltkirk, care și-a dovedit curajul în luptă. Cu aceste obiecte, Geralt recreează atmosfera execuției și evocă fantoma Sabrinei, pe care regele Henselt o străpunge cu sulița lui Yahon rupând blestemul. Înapoi în tabără, Geralt află că Anais, fiica lui Foltest, a rămas singurul moștenitor al tronului Temeriei, deoarece micul Boussy a murit în circumstanțe misterioase. Doi asasini intră în cortul regelui, dar vrăjitorul îl salvează pe Henselt. Cu necromanță , Dethmold îi permite lui Geralt să retrăiască ultimele amintiri ale unuia dintre asasini, care a lucrat pentru Letho și descoperă că vrăjitoarea Sheala este implicată în moartea regelui Demavend. Geralt trebuie să ridice blestemul câmpului de luptă bântuit; el merge pe câmp și este atacat de mai multe fantome de soldați, până când se găsește învingând inamicul final, o fantomă mare, uriașă și răuvoitoare generată de ură și bucăți de armură rămase pe teren. Puterea magică a luptei cu fantome aduce înapoi amintiri din trecutul lui Geralt, inclusiv în momentul în care a salvat viața lui Letho. Geralt, care s-a trezit trei zile mai târziu, află că Henselt a expus un complot organizat de Vernon Roche și de câțiva nobili împotriva lui și că deja mulți membri ai Bandelor Albastre au fost uciși, cu excepția lui Vernon și a brațului său drept Ves, reprimând conspirația din sangele. Vrăjitorul se ciocnește cu Dethmold pentru a-l susține pe Vernon Roche, dar nu poate fi ucis. În timpul atacului condus de Henselt asupra orașului pitic Vergen, Geralt și Roche pleacă în căutarea lui Sheala, descoperind că s-a îndreptat spre orașul Loc Muinne, dar Geralt trebuie să se confrunte cu Henselt. Odată învins, jucătorul poate decide dacă îl lasă pe Roche să-l omoare sau nu.

Calea lui Iorveth

În timpul atacului fantomelor bătăliei de trei ani mai devreme între soldații lui Demavend și Henselt, care supără conversația dintre Stennis și Henselt însuși, Geralt îi salvează pe Stennis și Saskia datorită ajutorului lui Iorveth și a vrăjitoarei Philippa Eilhart, aliată a Aedirn. Înainte de a începe apărarea împotriva invadatorilor Kaedweni, Philippa și Geralt trebuie să ridice blestemul câmpului de luptă, dar planurile lor sunt întrerupte de otrăvirea lui Saskia. Geralt trebuie să obțină ingredientele pentru antidot, de asemenea, pentru că Saskia este singura în măsură să-i aducă Sabia Vandergriftului, care aparținea unui general care participase la luptă, necesar pentru a rupe blestemul împreună cu steagul Stindardului Gri . Mai târziu, Philippa va furniza un medalion magic și armura generalului Seltkirk. Pentru a-l salva pe Saskia, Geralt trebuie să obțină o plantă numită „veșnică”, un vis de balaur (făcut magic solid de harpi), un trandafir de amintire și sânge regal (care poate fi obținut de la Stennis sau Henselt în funcție de alegerea jucătorului.). După ce Saskia este vindecată, Geralt și Philippa pot rupe blestemul. Vrăjitorul este posedat de fantomele unor soldați înainte de a putea înfrunta și învinge draugul. După luptă, Geralt se trezește în casa lui Philippa și află că Vergen este pe cale să fie asediat de trupele lui Henselt. Geralt și prietenul său Zoltan îl ajută pe Iorveth și pe Scoia'tael împotriva Kaedweni. Dovedindu-se separatistii victorioși, Henselt se predă, promițând să plătească despăgubiri de război și recunoscând Saskia ca guvernator al noului stat Vergen. Dethmold este condamnat la moarte, în timp ce Philippa și Saskia se teleportează misterios și suspicios.

Actul III

La Loc Muinne, noua etapă a călătoriei vrăjitorului, există un summit de vrăjitori care include, de asemenea, diverși exponenți ai Regatelor de Nord sau ce rămâne din el. Se pare că vrăjitorii intenționează să refacă vechea Frăție dizolvată cu mult timp în urmă. Aici va avea loc actul final al aventurii.

Drumul lui Vernon Roche

Roche și Geralt merg în fața regelui Redaniei, Radovid, care ar dori să-l smulgă pe micul Anais din mâinile lui Dethmold, care a răpit-o și a ținut-o prizonieră, și a plasat-o pe tronul său ca mireasă: acest lucru ar împiedica Temeria să împartă baronii ei, totuși nu ca regat independent, ci ca protectorat al Redaniei. Jucătorul poate decide dacă îl salvează pe Anais din Kaedweni sau dacă finalizează căutarea lui Triss. În primul caz, Geralt poate alege dacă să livreze copilul regelui Radovid sau delegației temeriene.

Calea lui Iorveth

Călătorind cu Iorveth, Geralt și elful află că Philippa a fost închisă pentru trădare de Radovid și trebuie să ajungă la ea, fie prin capturarea lui Geralt ca prizonier, fie prin trecerea prin canalizare. Când ajunge la vrăjitoare, vrăjitoarea trebuie să decidă dacă o ajută să scape sau să o lase în voia soartei și să o urmeze pe Triss. În primul caz, Geralt va putea sparge vraja pe Saskia.

Indiferent de calea pe care o iau (Roche și Iorveth), acestea conduc la două misiuni conflictuale, una cu privire la o poziție politică (ajutându-l pe Vernon, respectiv, să-l salveze pe Anais pentru integritatea statului Temeria și Iorveth să rupă vraja care face din Saskia violenta lungă mană a Philippa , acordându-i lui Vergen un conducător demn) și celuilalt un caracter privat și neutru (smulge-l pe Triss din ghearele Nilfgaardienilor). După salvarea acestuia din urmă, vrăjitoarea va putea să-i raporteze lui Geralt implicarea Lojii Vrăjitoarelor, din care făcea parte, dar fără nicio putere de decizie, în asasinarea lui Demavend de către Letho, ignorând totuși motive care au dus la cel al lui Foltest. După ce a făcut cunoscut consiliului implicația lui Sheala și Philippa în lanțul crimelor, într-un fel sau altul, cele două căi împărtășesc și confruntarea cu Saskia, de fapt un balaur numit „Saesenthessis” capabil să ia formă umană, convocat de vrăjitoarele în apărarea lor împotriva încercărilor de arestare. Singura variație notabilă este că, în modul lui Iorveth, se poate avea instrumentul capabil să rupă vraja controlului minții asupra creaturii și să afle că dragonul și Saskia sunt aceeași „persoană”. Dacă dragonita este salvată de vrăjeală, Geralt o poate întreba mai multe despre ea (ea îi spune că este fiica lui Villentretenmerth, un dragon de aur întâlnit de vrăjitoare cu ani mai devreme, în primele cărți din saga).

Geralt îl întâlnește pe Letho pentru ultima dată, care explică faptul că nu a acționat în numele Lojii Vrăjitoarelor, pe care l-a folosit de fapt la momentul potrivit, ci al imperiului Nilfgaard pentru a provoca discordie între Regatele Nordului și pentru a putea să cucerești așa mai lin. Vrăjitorul îl poate lăsa să meargă pe drumul său sau să-l omoare imediat sau să ne vorbească pentru a clarifica evenimentele care i-au unit și pentru a decide dacă să-l înfrunte sau nu într-un duel.

Concluzia poveștii depinde puternic de alegerile făcute de jucător. Diferitele finaluri disponibile prezintă diferențe în ceea ce privește soarta lui Aedirn și Temeria, precum și soarta celor mai importante personaje. Ceea ce va fi obișnuit la sfârșitul jocului este un videoclip care anunță extinderea în nord a Imperiului Nilfgaard.

Gameplay și diferențe cu The Witcher

Modul de joc diferă de cel al primului The Witcher , fiind făcute modificări pentru a face luptele și dialogul mai probabil.

  • Spre deosebire de primul capitol, este posibil să se joace doar cu camera de la persoana a treia, plasată în spatele personajului; cel izometric nu mai este prezent.
  • Când Geralt se distrează cu o companie feminină, nu apar imaginile erotice ( cărți de sex ) ale fetei în cauză tipice prequelului, ci videoclipuri în care sexul este reprezentat într-un mod mai realist; relațiile sexuale sunt legate de intriga poveștii și au scăzut în comparație cu prequelul.
  • Colaborarea cu colegii de călătorie în timpul luptelor a fost accentuată, chiar dacă aceștia continuă să se comporte în mod autonom, ca în prequel. Jucătorul poate interacționa cu tovarășii săi și conversațiile sale îl pot determina să îndeplinească noi misiuni și să schimbe sfârșitul jocului. În timpul călătoriei sale, Geralt întâlnește personaje cu propriile motive și scopuri: bărbați obișnuiți, prostituate, soldați, rebeli, vrăjitori, regi și asasini. În funcție de deciziile luate, diferite personaje se întâlnesc, influențând orele viitoare de joc[5] . Geralt poate alege aliați, provocând consecințe în desfășurarea complotului. Evenimentele sunt, de asemenea, influențate de reacțiile și acțiunile însoțitorilor.
  • Geralt poate acum să urce peste ziduri și obstacole similare, dar numai dacă nu se află în luptă și în locuri pregătite, marcate cu indicatori.
  • Modul de meditație poate fi activat oriunde, atâta timp cât nu există inamici în apropiere; animația care o însoțește este prezentă în versiunea pentru PC, dar a fost eliminată în cea pentru Xbox 360. Geralt nu poate lua poțiuni în timpul luptei, ci doar în acea stare; durata efectului poției este afișată pe ecranul de sus. Pentru a recâștiga vitalitatea în timpul luptei, Geralt trebuie să se îndepărteze de dușmani și să se ferească de loviturile lor, de exemplu făcând salturi.
  • Misiunile secundare sunt legate de cele principale și multe pot fi finalizate în moduri diferite.
  • Jocul poate fi jucat în moduri ușoare, normale, dure și nebune. Acesta din urmă prevede că moartea lui Geralt implică sfârșitul jocului fără posibilitatea de a reîncărca o salvare (așa-numita permadeath). Cu Patch 2.0 a fost introdusă dificultatea „întunecată”, care pe lângă faptul că este la fel de dificilă precum dificultatea „nebună” adaugă noi arme și armuri în fiecare capitol.
Captură de ecran de joc
  • Noile sisteme de substanțe mutagene oferă jucătorului capacitatea de a modifica efectele unor abilități.
  • Mecanismele de construcție mai avansate vă permit să creați aproximativ două sute de obiecte noi, inclusiv arme și armuri. Multe elemente au fost adăugate pentru compoziția armurii: halate, mănuși, curele, genunchiere și alte elemente care sporesc posibilitatea de personalizare a personajului. Este posibilă îmbunătățirea fiecărei componente în mod independent, permițând o gamă largă de combinații de armături; în prequel erau doar patru tipuri de armuri.
  • În timp ce există doar zece săbii în primul joc, Geralt are acum la dispoziție șaizeci și șapte de săbii diferite, precum și pioane, topoare și chiar un toiag demonic, dintre care douăzeci și una sunt de argint pentru a lupta cu monștrii. [6] . Dacă Geralt găsește arme care arată la fel pe parcursul său, acestea pot avea caracteristici și potențiale diferite.[5]
  • Importând salvarea primului joc obțineți săbiile deja deținute și schimbați parțial povestea și prezența sau absența unor personaje. Echipamentul importat va fi exclusiv cel deținut (sau echipat) de către jucător în momentul salvării. Tot materialul prezent în depozit se va pierde. Se va adăuga și o sumă de Oren (moneda jocului) egală cu 1% din suma deținută de jucătorul din primul capitol în buzunarele celui de-al doilea. Unele săbii nu sunt prezente în al doilea titlu și, prin urmare, nu vor fi importate. [7]
  • Noul sistem de echipare mai flexibil nu pune o limită asupra obiectelor care pot fi transportate, ci o limită a greutății totale pe care o poate transporta Geralt. Instrumentele sunt împărțite în secțiuni.
  • Au fost introduse QTE ( Quick Time Events ), adică scene în care este indicat pe ecran să apăsați o comandă sau o succesiune a acestora la un moment precis, chiar dacă majoritatea dintre ele pot fi dezactivate dacă se dorește (cu excepția celor mai puțin solicitante cei. și cei care se luptă corp la corp, deoarece se bazează pe ei). [8]
  • La mini-jocurile obișnuite prezente în primul The Witcher (zaruri, luptă corp la corp) se adaugă cel al luptei cu brațele , iar concursurile de băutură sunt eliminate (chiar dacă în primul capitol multe erau deseori necesare pentru complot , mai degrabă decât simple distracții.).
  • Deciziile luate de jucător ca Geralt se reflectă în structura politică a Regatelor de Nord, unde are loc complotul. Povestea a fost structurată astfel încât să-l plaseze pe Geralt ca centrul lumii jocului, astfel încât totul să se schimbe în funcție de deciziile și acțiunile sale. Alegerile morale ale lui Geralt afectează felul în care joacă. La fel ca în primul capitol, există flashback - uri realizate ca secvențe animate (de data aceasta într-un stil comic web ) care arată corelația dintre evenimentele prezente și alegerile făcute anterior.

Luptă

  • [9] Sistemul de luptă a fost revizuit și făcut mai dinamic: nu se mai bazează pe faptul că trebuie să faceți clic cu mouse-ul la un moment dat pentru a crea secvențe de atacuri ( combos ).
  • Jucătorul are numeroase opțiuni tactice disponibile, inclusiv tehnici avansate împotriva monștrilor: acțiuni precum pararea, evitarea și contraatacul pot fi combinate manual în timp real, iar succesul acestor acțiuni este determinat nu numai de abilitățile jucătorului (cum ar fi reflexele), ci mai presus de toate prin caracteristicile lui Geralt. Au fost adăugate noi elemente de luptă, inclusiv arme de distanță, pumnal, bombe care pot uimi, otrăvi sau incinera, capcane și năluci. [10] Geralt își poate schimba stilul de luptă, alege ținta, contraataca și poate folosi magia, totul în timp real în timpul luptei: de fapt nu există nicio pauză pentru a alege aceste opțiuni, ci doar o încetinire a jocului în timpul căreia dușmanii pot păstra atacând. [11] .
  • Luptele au devenit mult mai provocatoare decât în ​​prequel și a fost introdus un sistem de dezvoltare Geralt care va trebui folosit cu atenție pentru a-i învinge pe inamici. Dezvoltarea lui Geralt este mai extinsă decât în ​​prequel și fiecare abilitate pe care o dobândește îi permite să învețe noi mișcări. Progresul personajului poate depinde și de nivelul unora dintre abilitățile sale. [11] Abilitățile pasive au fost reduse.
  • Există patru căi distincte pentru avansarea personajului (inclusiv cea de formare, care nu este opțională și comună celorlalte trei), care implică cheltuielile de talente la fiecare trecere de nivel. Acestea sunt împărțite într-o diagramă de copac; în prima este specializată în utilizarea semnelor (vrăji rudimentare pe care Geralt le evocă cu mâinile); în al doilea, devii un spadasin iscusit; în al treilea, se dobândește o înțelegere profundă a alchimiei și este capabil să creeze poțiuni, unguente și bombe mai eficiente. Pentru a debloca acești 3 arbori de abilități, trebuie să cheltuiți 6 puncte în arborele de antrenament. Este evident posibil să se creeze o cale mixtă între cele trei posibilități. [11]
  • Atacurile cu sabia pot fi rapide sau puternice, iar jucătorul poate crea combo-uri, care nu mai sunt automate, alegând ce lovitură să dea prin combinarea vitezei și puterii cu parii, vrăji și semne. Geralt poate mutila adversarii.
  • Au fost create noi tipuri de monștri pentru Geralt, inclusiv dragoni [11]
  • Nu există niveluri de niveluri: dușmanii nu își schimbă nivelul în funcție de nivelul jucătorului; vor fi puternici sau slabi indiferent de nivelul atins în joc, al cărui maxim este 35. [11]
  • Un punct cheie în care dezvoltatorii s-au concentrat pe îmbunătățirea sistemului de luptă a fost să se asigure că ciocnirile nu au avut întreruperi, deoarece în precon aruncarea unui semn sau pararea însemna blocarea secvenței de atac. Acum jucătorul nu mai este penalizat de niciun tip de întrerupere a luptei, așa cum a fost cazul în precon, unde blocarea unui atac însemna slăbirea puterii sale.[12]
  • Aliații alături de Geralt atacă în mod autonom și nu pot muri.
  • Semnele existente în prequel au funcții noi; de exemplu, semnul lui Axii îi permite lui Geralt să influențeze răspunsurile NPC-urilor (personaje non-jucătoare) în timpul dialogului. [13]
  • Semnele prezente sunt: Aard (val telekinetic capabil să distrugă ziduri și să arunce dușmani), Yrden (capcană pe pământ care imobilizează sau rănește inamicul), Igni (focul care rănește inamicul), Quen (scut temporar care protejează Geralt), Axii ( vrăjește adversarul și îl face un aliat pentru scurt timp). S-a adăugat semnul Heliotrop , capabil să deformeze spațiul și timpul, disponibil numai după deblocarea unei abilități a lui Geralt.

Minigame

În fiecare dintre minigame, Geralt întâlnește adversari din ce în ce mai puternici și pariază sume mai mari. Jocul minijocurilor este inclus în misiunile secundare.

  • Dice : Geralt poate juca craps (ca în prequel) și poate paria. Ierarhia posibilelor scoruri câștigătoare seamănă cu cea a pokerului .
  • Luptă : Geralt își poate întâlni adversarul la un han și poate paria. Scopul este să poți câștiga. Bazat pe QTE.
  • Lupta cu brațele : disponibilă în hanuri. Dacă Geralt câștigă, el va câștiga pariul. Piticii sunt printre cei mai puternici adversari, deoarece sunt obișnuiți să lucreze în mine. În timpul acestor faze, indicatorul trebuie menținut într-un interval până când Geralt este câștigătorul.

Dialoguri

În dialoguri, în unele situații urgente [14] , jucătorul are un timp stabilit pentru a alege una dintre acțiunile sau frazele posibile; după acel timp, dacă jucătorul nu a ales una dintre opțiunile prezente, este urmată o alegere implicită. Posibilele răspunsuri ale lui Geralt nu sunt raportate în totalitate, ci doar sintetizate. Decizia de a acorda un timp limitat pentru anumite răspunsuri provine din dorința de a face jocul mai dinamic și mai aproape de realitate: pauze prea lungi ar fi puțin probabil. Dezvoltatorii au luat această decizie și după succesul unui joc video PlayStation 3 care adoptă acest sistem: Heavy Rain . Cu toate acestea, timpul necesar pentru a citi alternativele posibile este garantat și ocaziile în care alegerea trebuie să fie imediată sunt rare.[12]
I dialoghi possono essere interrotti da altri personaggi che si inseriscono nella discussione, o si dovranno prendere decisioni improvvise perché il gioco non va in pausa durante i dialoghi.

Geralt, così come nel prequel, può soffermarsi ad ascoltare quello che dicono i passanti, che talvolta lo salutano o esprimono pregiudizi sul suo conto, o semplicemente lo ignorano e pensano ai fatti propri. La storia ei dialoghi sono stati scritti dagli stessi autori del prequel. [15]

Personaggi principali

  • Geralt di Rivia : protagonista del gioco, Witcher abile con la spada, la magia e l'alchimia. Ha i capelli bianchi non per l'età, bensì per le mutazioni subite per diventare witcher. Per lo stesso motivo non può avere figli, ma ha un discreto successo con il gentil sesso. Ha perso la memoria all'inizio del prequel e sta cercando di ricostruire la sua identità grazie ai suoi amici.
  • Triss Merigold : bella strega con i capelli rossi, amante di Geralt anche nel prequel e sua amica di vecchia data. Triss fa parte della Loggia delle Maghe del Consiglio Reale di Re Foltest, carica che perderà dopo la morte del sovrano.
  • Dandelion : il suo vero nome è Julian Pankratz de Lettenhove. Amico stretto di Geralt, con cui ha viaggiato a lungo; bardo, autore di ballate che lui stesso suona e canta. Molto interessato a carpire il cuore delle fanciulle, per questo motivo (e per la sua abitudine di parlare troppo) finisce spesso col mettersi nei guai.
  • Vernon Roche : È il comandante delle Bande Blu del re Foltest e ha combattuto contro gli scoia'tael (Scoiattoli, gruppo di elfi ribelli) e successivamente promosso ad agente speciale. Il suo unico fallimento è stato non riuscire a catturare il bandito Iorweth, che considera il suo nemico numero uno.
  • Zoltan : lui e Geralt si sono incontrati anni prima per caso e sono diventati amici intimi. È legato a tradizioni naniche come giocare d'azzardo e ubriacarsi, attività in cui spesso il Witcher lo accompagna.
  • Dethmold : mago desideroso di annientare gli Scoiattoli per motivi anche personali (suo fratello fu ucciso da uno di loro). È al servizio del re Henselt, che tiene a freno le sue ambizioni.
  • Iorveth : spia elfica, bandito, difensore dei diritti dei non-umani, capo degli Scoiattoli, sopravvissuto alla persecuzione e per questo costretto a scappare dall'esercito di Temeria. Nemico molto pericoloso. Metà del suo volto è coperto da una bandana che nasconde in parte numerose cicatrici.
  • Letho : un gigante con una grossa cicatrice sul viso che è riuscito a guadagnarsi la fiducia di Iorweth, di cui ha bisogno per poter uccidere i re dei Regni Settentrionali. Afferma di aver incontrato Geralt in passato. È un witcher

Sviluppo

  • Andrzej Sapkowski non ha collaborato in nessun modo alla creazione del gioco. [14]
  • Il 18 settembre 2009 CD Projekt RED ha confermato ufficialmente che il gioco era in sviluppo per PC e ne ha divulgato il titolo, che da allora non ha subito modifiche.
  • Per l'occasione la CD Projekt ha creato un proprio motore grafico, il REDengine , mentre nel prequel era stata usata una versione modificata dell' Aurora Engine della Bioware usato per la prima volta nel 2002 per il gioco Neverwinter Nights .
  • Il gioco sfrutta il motore fisico Havok .
  • Nel febbraio 2010 Artur Ganszyniec , il capo del team degli scrittori del gioco, ha lasciato CD Projekt RED anche se questo non ha compromesso la qualità della storia perché Ganszyniec aveva già concluso il proprio lavoro.
  • Il 25 marzo 2010 è stato mostrato il primo video di gameplay, in cui vengono mostrati i vari modi in cui i giocatori possono completare il livello in base a delle scelte. La demo al GamesCom 2010 ha mostrato per la prima volta molti livelli e personaggi.
  • Il gioco prevede, in base alle decisioni prese, sedici finali diversi ed è possibile importare il salvataggio del prequel .
  • Il gioco integra un sistema di dialogo completo di voci di veri attori registrate a Londra .
  • Il gioco non presenta differenze di gameplay nei vari stati (eccetto nella versione australiana), a differenza di come era accaduto per il prequel, dove nella versione americana le fanciulle con cui Geralt si intratteneva erano sempre più vestite rispetto alla versione originale.
  • Il 3 maggio 2011 Namco Bandai ha confermato che la versione australiana del gioco conterrà una piccola modifica affinché il gioco possa rientrare nella fascia di videogiocatori che abbiano compiuto almeno quindici anni. Tale modifica comporta che una missione secondaria nella quale il giocatore può scegliere di essere ricompensato con prestazioni sessuali avrà una decisione predefinita nella quale Geralt declina l'offerta. [16]
  • Il 13 maggio 2011 ha aperto il nuovo sito di The Witcher. [17]
  • Il 13 maggio 2011 è uscito il trailer ufficiale del gioco. [18]
  • Nella configurazione grafica del gioco è stata inserita una funzione detta " UberSampling ", che una volta attivata fa sì che l'intera schermata di gioco viene riprodotta molteplici volte ( rendering ) per rendere le texture più definite possibili e migliorare al massimo i dettagli degli oggetti e degli elementi visibili sullo schermo, riducendo la scalettatura delle immagini ( aliasing ). [19]
  • Il titolo all'uscita presentava ancora problemi. Il sito ufficiale ha reso disponibile la prima patch il 25 maggio 2011 per risolvere alcuni dei bug e migliorare la stabilità del gioco [20] . La patch è servita anche ad eliminare l'uso dei DRM e rendere più veloce l'aggiornamento dell'immagine di gioco. [21]
  • Le versioni su DVD del gioco sono aggiornabili alla patch 1.1 con un file di meno di 16 MB, mentre la versione per Steam ricarica circa metà gioco per un totale di 9.382 MB. [22]
  • Il 3 giugno 2011 è stata resa disponibile la patch 1.2, che ha mantenuto i DLC della patch precedente e aggiunge la possibilità di cambiare l'acconciatura di Geralt. [23] . Può essere installata solo dopo aver aggiornato il gioco alla patch precedente.
  • Il 2 giugno 2011, pochi giorni dall'inizio dell' E3 2011, è stata annunciata l'uscita del titolo per Xbox 360 entro la fine del 2011, data slittata poi al 17 aprile 2012. [24]
  • Il 29 settembre 2011 è stata rilasciata la Patch 2.0, che ha aggiunto la possibilità di compiere una missione che funge da tutorial e la modalità Arena, in cui il giocatore può misurarsi con avversari sempre più forti. Inoltre è stato rivisto il sistema di gameplay. Il combattimento permette di concatenare i colpi, e sono stati eliminati alcuni bug. Non è stata migliorata la compatibilità con i sistemi meno recenti.
  • Pochi giorni dopo dell'uscita del videogioco Tomasz Gop, produttore capo della CD Projekt RED , in un'intervista, ha dichiarato: – Non posso ancora dire nulla per un miliardo di motivi, ma posso confermarvi che si tratta di un gioco della saga e molti giocatori di console potrebbero esserne interessati…[25]
  • Michał Kiciński fu intervistato da una TV polacca e confermò che CD Projekt stava valutando se realizzare o meno una versione per console del gioco [26] .

In seguito all'intervista, il 2 giugno 2011 è stata annunciata l'uscita di The Witcher 2: Assassins of Kings anche per la console Xbox 360 .

Edizioni speciali

Premium Edition : la versione offre:

  • DVD del gioco
  • il CD delle musiche del gioco
  • una guida in italiano
  • un pamphlet in inglese e una moneta
  • contenuti aggiuntivi ( DLC )
  • video con il making of del gioco
  • una mappa del mondo di gioco
  • il manuale di istruzioni in italiano
  • due statuine di carta (papercraft)
  • la confezione di cartone

Digital Premium Edition : versione non-fisica, ma digitale, scaricabile dal sito GOG.com [27] Offre:

  • il gioco
  • gli MP3 delle musiche del gioco
  • PDF del pamphlet in inglese
  • PDF della guida in italiano
  • PDF della mappa di gioco
  • PDF del manuale in italiano
  • video bonus con i trailer e il making of
  • PDF delle statuine di carta

Collector'S Edition : oltre ai contenuti della Premium edition, aggiunge:

  • Una statuina di carta aggiuntiva
  • Modellino di carta del "mostro grande, grosso e cattivo"
  • Art book di 200 pagine in inglese
  • Set di dadi del gioco contenuti in una borsetta con il logo del gioco
  • tre adesivi
  • 54 carte da gioco con i personaggi del gioco
  • una guida (in inglese) su come vincere giocando a carte oa dadi
  • una moneta (oren) di Temeria
  • una moneta maledetta
  • la scultura di Geralt
  • la scatola dove sono contenuti gli oggetti
  • un DLC presente solo in questa versione (un vestito per Geralt)

Pubblicità

Per promuovere il gioco, la copertina della versione polacca di Playboy nel numero di maggio 2011 raffigura la maga amante di Geralt, Triss Merigold [28] mentre la 1C include nell'acquisto del gioco anche il calendario della modella Klodi Monsoon vestita come Triss. [29]
La band polacca River Side ha scritto una canzone per promuovere The Witcher 2 intitolata Forgotten Land , inclusa nel nuovo album della band chiamato Memories in my Head . [30]

Accoglienza

The Witcher 2 ha ricevuto con la sua uscita il plauso universale, attualmente (maggio 2011) con una media di 92/100, basata su 15 giudizi di testate del settore, secondo quanto riportato da Game Informer. [31]

GamesRadar ha assegnato al prodotto il punteggio di 10/10, dichiarando: «Veramente un ottimo lavoro. Questo stupefacente seguito fortifica le basi stabilite da un classico e crea un capolavoro brillante di viscerale combattimento, personalizzazione possibile da parte del giocatore da capogiro ed una storia davvero coinvolgente per tutti. E l'unione di tutto ciò crea una delle migliori esperienze di gioco di ruolo dell'anno». [32]

PC Gamer ha valutato il gioco con un 89%, sostenendo: «Nelle sue 20/30 ore di quasi inesorabilmente superbia, Witcher 2 supera quasi tutti i limiti su cui può competere. Delude solo su due cose: possiede un sistema di combattimento non consolidato e un finale che fa davvero male a guardare». [33]

L'edizione britannica di PC Format ha dato al gioco un punteggio del 92%. Spaziogames ha invece assegnato un 91% citando il fatto che il gioco è quello che i fan di Geralt (protagonista del prodotto) stanno cercando. La versione britannica di Gamereactor ha dato la valutazione di 9/10, affermando: «Grafica fantastica, storia coinvolgente, audio gradevole, mondo di gioco dettagliato». [34]

Game Informer ha dato al gioco un punteggio di 9,25/10, citando la stupenda grafica, il sonoro ed il gameplay avvincente. [35] Eurogamer ha valutato il gioco con un punteggio di 9/10. [36]

Il sito italiano Multiplayer.it ha fornito un punteggio di 9,2/10, lodando la grafica considerata "da riferimento", l'alta immedesimazione fornita al giocatore dovuta alle sue scelte e le meccaniche di gioco. Fa però alcune critiche sul sistema di combattimento e sulla trama, commentando « [...] Il gioco è infatti punteggiato di tanti piccoli difetti che non minano in modo importante il gameplay, ma mostrano una certa mancanza di pulizia e rifinitura e in alcuni casi possono ridurre il coinvolgimento del giocatore nell'esperienza: su tutti l'approssimativo sistema di combattimento e una trama a tratti sconclusionata e disconnessa». [37]

Il sito italiano Gamesurf della società Tiscali ha invece assegnato una valutazione di 8,5/10, dichiarando «CD Projekt ha saputo sopperire ai difetti e agli aspetti discutibili con ciò che tutti noi chiedevamo a gran voce: un degno sequel di uno dei migliori giochi di ruolo mai visti»; ha però sottolineato la presenza di vari bug e fatto notare le "elevatissime" prestazioni richieste per far girare il gioco su PC. [38]

In risposta ad alcune critiche sull'elevata difficoltà del gioco, la Cd Projekt RED si è difesa dicendo di aver tratto l'ispirazione da titoli difficili e la volontà non era quella di ricreare un film interattivo; il produttore capo Tomasz Gop, durante un'intervista, ha consigliato a chi volesse evitare le difficoltà di giocare a livello facile anziché normale. [39]

Vendite

The Witcher 2 aveva venduto oltre 940.000 copie entro agosto 2011, [40] un tasso di vendite che CD Projekt RED aveva previsto. [40] Di tali 940.000 copie vendute, 200.000 erano copie digitali. [40]

Ulteriori statistiche per le vendite online vennero rese note a novembre 2011. [41] Le vendite combinate di Direct2Drive , Impulse e Gamersgate ammontarono ad un totale di 10.000 unità, [41] mentre GOG vendette 40.000 copie. [41] Durante lo stesso periodo, 200.000 copie di The Witcher 2 vennero vendute sulla piattaforma Steam . [41]

A maggio 2012, il videogioco aveva venduto 1,7 milioni di copie. [42] Nel febbraio 2013 le vendite congiunte del gioco e del suo predecessore superarono le 5 milioni di unità. [43] A marzo 2014 la serie The Witcher aveva raggiunto le 7 milioni di copie vendute (per i due videogiochi), [44] salite ad 8 milioni nel settembre 2014. [45]

Note

  1. ^ ( EN ) Info sull'uscita internazionale , su newgamenetwork.com , New Game Network , 16 novembre 2010. URL consultato il 15 maggio 2011 .
  2. ^ ( RU ) Uscita in Russia , su softclub.ru , Soft Club , 6 maggio 2011. URL consultato il 15 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 14 maggio 2011) .
  3. ^ ( EN ) Requisiti di sistema , su en.thewitcher.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 16 maggio 2011) .
  4. ^ ( EN ) Età secondo BBFC [ collegamento interrotto ] , su bbfc.co.uk . URL consultato il 15 maggio 2011 .
  5. ^ a b ( EN ) Info , su witcher2game.com . URL consultato il 22 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 18 maggio 2011) .
  6. ^ ( EN ) Nuove armi , su witcher2game.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 19 maggio 2011) .
  7. ^ ( EN ) Story , su witcher2game.com . URL consultato il 22 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 18 luglio 2011) .
  8. ^ ( EN ) Quick Time Events (QTEs) are Optional , su gamefaqs.com . URL consultato il 18 maggio 2011 .
  9. ^ ( EN ) Info sulla voce del gioco , su witcher.wikia.com , Wikia . URL consultato il 18 maggio 2011 .
  10. ^ ( EN ) Sito ufficiale del gioco, combattimento , su en.thewitcher.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 16 maggio 2011) .
  11. ^ a b c d e ( EN ) Witcher2.com , su witcher2game.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 1º aprile 2011) .
  12. ^ a b ( EN ) Combattimenti e FAQ , su witcher2game.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 7 giugno 2011) .
  13. ^ ( EN ) Segni , su witcher2game.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 19 maggio 2011) .
  14. ^ a b ( EN ) Story , su witcher2game.com . URL consultato il 18 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 18 luglio 2011) .
  15. ^ ( EN ) Gameplay , su witcher2game.com . URL consultato il 17 giugno 2011 (archiviato dall' url originale il 7 giugno 2011) .
  16. ^ ( EN ) Modifica del gioco per l'Australia (The Witcher 2 Modified For Australian MA15+ Release) , su kotaku.com.au , kotaku.com, 3 maggio 2011. URL consultato il 18 maggio 2011 .
  17. ^ ( EN ) Sito ufficiale di The Witcher 2 , su en.thewitcher.com (archiviato dall' url originale il 16 maggio 2011) .
  18. ^ ( EN ) Trailer ufficiale , su uk.ign.com , IGN , 13 maggio 2011. URL consultato il 18 maggio 2011 .
  19. ^ UberSampling , su ripten.com . URL consultato il 15 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 18 maggio 2011) .
  20. ^ Aggiornamento per The Witcher 2 , su eurogamer.it , Eurogamer , 27 maggio 2011. URL consultato il 2 giugno 2011 .
  21. ^ Patch 1.1 per The Witcher 2 , su gamesblog.it , Gamesblog , 27 maggio 2011. URL consultato il 3 giugno 2011 .
  22. ^ Patch 1.1 , su multiplayer.it .
  23. ^ asd ( EN ) [httpdas://www.en.thewitcher.com/support/ Patch 1.2 per The Witcher 2 ], su en.thewitcher.com . URL consultato il 5 giugno 2011 .
  24. ^ mondoxbox.com , http://www.mondoxbox.com/gioco/1775/the-witcher-2-assassins-of-kings--enhanced-edition.html .
  25. ^ The Witcher 2 su console , su games.hdblog.it , 25 maggio 2011. URL consultato il 25 maggio 2011 .
  26. ^ Geralt su PS3? Forse... , in Play Generation , n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  27. ^ ( EN ) Info sulla vendita del gioco in rete , su gog.com . URL consultato il 18 maggio 2011 . e da piattaforma Steam .
  28. ^ ( EN ) The Witcher su Playboy , su kotaku.com . URL consultato il 18 maggio 2011 .
  29. ^ ( EN ) Il calendario di The Witcher 2 , su kotaku.com . URL consultato il 18 maggio 2011 .
  30. ^ ( EN ) Forgotten Land , River side , su witcher2game.com (archiviato dall' url originale il 4 ottobre 2011) .
  31. ^ ( EN ) Media delle valutazioni da parte della critica , su metacritic.com , Metacritic, 20 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 .
  32. ^ ( EN ) Recensione , su gamesradar.com , Gamesradar, 18 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 2 aprile 2017) .
  33. ^ ( EN ) Recensione , su pcgamer.com , PC Gamer, 19 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 .
  34. ^ ( EN ) Rasmus Lund-Hansen, Recensione , su gamereactor.eu , Game reactor, 17 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 .
  35. ^ ( EN ) Adam Biessener, Recensione , su gameinformer.com , Gameinformer, 19 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 (archiviato dall' url originale il 3 settembre 2011) .
  36. ^ ( EN ) Quintin Smith, Recensione , su eurogamer.net , Eurogamer, 20 maggio 2011. URL consultato il 21 maggio 2011 .
  37. ^ Pierpaolo Greco, Recensione , su multiplayer.it , Multiplayer.it , 23 maggio 2011. URL consultato l'8 giugno 2011 .
  38. ^ Andrea Bruni, Recensione , su gamesurf.tiscali.it , Tiscali , 30 maggio 2011. URL consultato l'8 giugno 2011 (archiviato dall' url originale il 2 giugno 2011) .
  39. ^ Nicola Congia, Witcher 2 difficile? , su eurogamer.it , Eurogamer, 25 maggio 2011. URL consultato il 2 giugno 2011 .
  40. ^ a b c 'The Witcher 2': nearly 1 million copies sold , in Warsaw Business Journal , 30 agosto 2011. URL consultato il 28 dicembre 2011 (archiviato dall' url originale il 6 novembre 2013) .
  41. ^ a b c d Owen Hill, GOG release The Witcher 2 sales stats. Steam dominates all competitors combined , su PC Gamer , Future PLC, 10 novembre 2011. URL consultato il 28 dicembre 2011 .
  42. ^ Fred Dutton, The Witcher 2 sales top 1.7 million , su Eurogamer , Gamer Network, 30 maggio 2012. URL consultato il 25 ottobre 2013 .
  43. ^ Eddie Makuch, Witcher series sales hit 5 million , su GameSpot , 13 febbraio 2013. URL consultato il 15 novembre 2013 .
  44. ^ Ashar Ahmad, Witcher and Witcher 2 Sales Reach 8 Million Mark , su SegmentNext , 5 settembre 2014. URL consultato il 29 gennaio 2015 .
  45. ^ Paweł Pieczyrak, Raport finansowy firmy CD Projekt. Ile sprzedano kopii Wiedźmina? , su PurePC.pl , 4 settembre 2014.

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb166282525 (data)
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi