Theros

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

„Onorați-i pe zeii lui Theros și ei vor întoarce favoarea. [1] "

Theros este o extindere a jocului de cărți de tranzacționare Magic: The Gathering , publicat de Wizards of the Coast . Vândut în întreaga lume începând cu 27 septembrie 2013 , este primul set de trei dintre Theros Block , care include și Born of the Gods și Journey into Nyx .

Setare

Acest set este amplasat într-un plan dimensional explorat până acum, Theros. Acest univers este inspirat din mitologia greacă , în timp ce povestea urmărește aventurile lui Elspeth Tirel care le-a luat înapoi din momentul în care au fost întrerupte, adică din evadarea lui Elspeth din Mirrodin, transformată acum în Noua Febrexia .

Caracteristici

Theros este alcătuit din 249 de cărți, tipărite cu o margine neagră, împărțite după cum urmează:

  • după culoare: 37 alb, 37 albastru, 36 negru, 37 roșu, 37 verde, 25 multicolor, 13 incolor, 27 pământuri.
  • prin raritate: 101 comune, 60 mai puțin frecvente, 53 rare, 15 rare mitice și 20 de pământuri de bază.

Simbolul de expansiune constă dintr-o coloană și două arcuri și vine în cele patru culori obișnuite, în funcție de raritate: negru pentru bunuri comune, argint pentru neobișnuite, auriu pentru rare și bronz pentru rarele mitice.

Theros este disponibil în pachete de 15 cărți aleatorii și în 5 punți tematice prefabricate de câte 60 de cărți:

  • Bunăvoința lui Nyx (alb / negru)
  • Manipulatori monstruosi (albastru / rosu)
  • Devotamentul pentru întuneric (negru / albastru)
  • Animale mitice în flăcări (roșu / verde)
  • Armata lui Anthousa (verde / alb)

Prelansare

Theros a fost dezvăluit în întreaga lume în timpul turneelor ​​preliminare din 21 septembrie 2013 . Spre deosebire de obișnuit, în timpul preliberării, fiecare jucător a trebuit să aleagă o „cale a eroului”, primind o cutie de culoarea corespunzătoare (una pentru fiecare dintre cele cinci culori ale vraji), care, pe lângă faptul că conținea mai multe mâneci aleatoare de 15 cărți, un „pachet selectat”, care conține în principal cărți de culoare corespunzătoare căii alese. Aceste pachete conțineau, de asemenea, o carte specială de folie promoțională care, contrar normei pentru alte turnee prelansare, ar putea fi inclusă în pachetul dvs. în timpul turneului. Cartea promoțională a fost diferită pentru fiecare plimbare a eroului, dar toate cele cinci au prezentat o ilustrare alternativă la cărțile care se găseau în mâneci. Iată lista: [2]

  • Arhonul Ceresc
  • Kraken Sinker
  • Domnul respingător
  • Devorator de brazi
  • Anthousa, Eroina din Setessa

Mai mult, în timpul Zilei Jocului (eveniment după turneul oficial de lansare), jucătorii Magic au putut participa la un mini-joc paralel cu turneul normal, numit „Confront the Hydra”: folosind cărțile speciale „Hero” obținute în precedent turnee și punțile lor, oricine dorea putea juca un meci împotriva organizatorului evenimentului, în posesia unui pachet special "Hydra" furnizat de vrăjitori. Acest pachet nu a putut fi modificat și conținea cărți diferite de cele normale (cum ar fi „capetele hidrei” și vrăji unice cu cele mai disparate efecte); jocul în sine a urmat reguli diferite, cum ar fi absența oricărei alte zone de joc decât pachetul, cimitirul și câmpul de luptă pentru pachetul Hydra. Prin urmare, obiectivul final al jucătorului nu mai este de a învinge oponentul (care în acest caz nu are niciun punct de viață), ci de a distruge toate cărțile „capul Hydra” pe care le poate juca.

Reimprimări

Setul a retipărit următoarele cărți din expansiunile anterioare:

În plus, următoarele cărți fuseseră deja previzualizate ca parte a Heroes vs. Monștri :

  • Anax și Cimede
  • Bacala distructivă
  • Ordalia din Purphoros
  • Pegasul Cavaleriei
  • Polikranos, Mâncător de lumi
  • Satir hedonist

Anunțuri

Theros introduce trei noi abilități în joc, precum și reluarea Scry , care a apărut în mai multe seturi pentru prima dată în expansiunea Fifth Dawn . În plus, odată cu lansarea setului, se adaugă trei noi tipuri de creaturi: Dumnezeu , Nimfa și Sable , [3] pe lângă combinațiile fără precedent de vrăji cu alte tipuri de cărți: artefacte și creaturi. În cele din urmă, trei noi cărți Planeswalker sunt introduse în această expansiune.

Vrăji de creatură și artefact

Abilități noi

  • Conferi

Creaturile cu abilitatea de a acorda pot fi jucate, plătind costul alternativ dat, mai degrabă ca vrăji decât creaturi și, prin urmare, pot fi atașate unei alte creaturi care va beneficia de efectele lor; Rețineți că în această fază creatura cu dăruire nu este considerată o creatură, ci doar o vrajă. Când creatura vrăjită moare, creatura vrăjitoare nu este pusă la cimitir în mod normal, ci revine la a fi o creatură normală.

  • Eroism

Abilitatea Heroism vă permite să activați anumite efecte dacă creatura în sine este ținta unei vrăji aruncate de controlorul său (de exemplu, Liderul Falange vă permite să puneți un contor + 1 / + 1 pe fiecare creatură controlată atunci când controlorul său îl vizează . cu o vrajă). Abilitatea declanșată este diferită pentru fiecare creatură cu eroism.

  • Monstruozitate

O creatură cu abilitatea Monstruozitate poate, pentru un anumit cost de mană, să primească contoare X + 1 / + 1: aceasta o face „monstruoasă” (efect cu funcția pură de a preveni activarea ulterioară a abilității) și rămâne atât timp cât este. care rămâne pe teren, chiar dacă pierde jetoanele. Creaturile cu abilitate au adesea alte abilități utilizabile la fel cum devin monstruoase. (de exemplu, atunci când Centiman devine monstruos, câștigă abilitatea Reach și abilitatea de a bloca până la o sută de creaturi, în loc de una).

Devotament

Așa-numita „devoțiune” a unui jucător față de o anumită culoare, menționată pe mai multe cărți din set, reprezintă cantitatea de simboluri ale acelei culori în costurile de mană ale permanentelor pe care jucătorul le controlează. Dacă jucătorul, de exemplu, controlează două creaturi cu cost de mană, respectiv 1GW (una incoloră, una verde și una albă) și 4GG (patru incolore și două verde mană), devoțiunea sa către verde ar fi 3, în timp ce cea față de alb cu 1 și nimic față de toate celelalte culori. Nu există devotament față de mana generică.

Noi Planeswalkers

Ashiok, Coșmarul țesătorului

Ashiok este un planewalker a cărui rasă sau locul de origine nu este cunoscut. El are capacitatea de a manipula visele oamenilor și de a-și materializa coșmarurile pe planul real și apoi de a le folosi în serviciul său. Nu este clar ce l-a condus la Theros, probabil că a fost atras de modul în care visele joacă un rol mai important acolo decât celelalte avioane pe care le-a vizitat.

Elspeth, Campionul Soarelui

Elspeth a venit la Theros în căutarea unui scop pentru care să lupte, deși soarta are alte planuri: a fost convocată de zeul soarelui Heliod, care va fi nevoit să recurgă la ea pentru a pune capăt unei amenințări iminente.

Xenagos, dizolvatul

Xenagos este un satir originar din Theros, a cărui viață este dedicată exclusiv nesăbuinței și distracției nelimitate. Dar planurile sale aspiră la ceva mult mai mare: printr-un ritual precis, planewalker-ul are intenția de a urca pe cerul Nyx și de a se alătura zeităților lui Theros.

Notă

  1. ^ Din textul colorat al Voinței Zeilor
  2. ^ Mike McArtor, Theros Prerelease Compendium , la wizards.com . Adus la 5 februarie 2014 (arhivat din original la 17 februarie 2014) .
  3. ^ (EN) Trick Jarrett, Mistform Ultimus Watch: Theros , pe wizards.com. Adus pe 9 octombrie 2013 .

linkuri externe