True Crime: New York City

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
True Crime: New York City
joc video
Titlul original True Crime: New York City
Platformă PlayStation 2 , Xbox , Nintendo GameCube , telefon mobil , Microsoft Windows
Data publicării PlayStation 2, Xbox, GameCube :
Japonia 26 iulie 2006
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 noiembrie 2005
Zona PAL 25 noiembrie 2005

Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 martie 2006
Zona PAL 29 septembrie 2006
Telefon mobil :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 21 martie 2007

Tip Acțiune
Temă Contemporan
Origine Statele Unite
Dezvoltare Luxoflux
Publicare Activision , Aspyr Media (versiunea PC)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2 (PS2)
Gamepad (Xbox)
Tastatură și mouse (PC)
A sustine DVD , disc optic Nintendo
Interval de vârstă BBFC : 18 · CERO : D · ESRB : M (cu vârsta peste 17 ani) · PEGI : 18+
Serie Crimă adevărată
Precedat de True Crime: Streets of LA

True Crime: New York City este un joc video de acțiune 3D dezvoltat de Luxoflux și lansat de Activision în 2005 pentru console și aproape un an mai târziu pentru PC . Al doilea capitol al seriei True Crime este continuarea True Crime: Streets of LA , dezvoltată tot de Luxoflux și publicată în a doua jumătate a anului 2003 , de la care moștenește o mare parte din joc, păstrând în același timp stilul de joc.

Complot

Protagonistul jocului este Marcus Reed, un gangster afro-american care este convins să devină polițist de către mentorul său Terrence Higgins (Terry), un polițist prietenos cu familia aparținând OCD (Divizia Criminalității Organizate) a Departamentului de Poliție din New York .

După aproximativ 5 ani, Marcus este gata să devină membru al Diviziei Crimei Organizate (TOC), dar în timpul unuia dintre primele sale teste rutiere, Higgins este ucis și la întoarcerea în district constată că cererea sa de a intra în TOC este respinsă. . Apoi i se atribuie rolul de polițist în civil.

Divizat între îndatoririle de poliție și propria sa investigație personală asupra uciderii lui Terry, Marcus se confruntă față în față cu cei mai puternici șefi de mafie ai orașului, în special bunăstarea bogată Teresa Castillo, noul Don al mafiei siciliene Tuzzi, tânăra organizație criminală Președintele Clubului și Leeland , din Tong of Shadows.

Finale

Jocul prezintă două finaluri diferite, în funcție de stilul adoptat în joc.

  • Jucând jocul ca un agent bun, misiunea finală este numită principalul suspect , în care trebuie să-l înfrunți pe Terry în metrou. Reed află, de fapt, că Higgins nu era mort, ci era de fapt alunița pe care o căuta.
  • În schimb, jocul ca agent rău deblochează misiunea Ieșirea escrocilor . Structura misiunii este aceeași cu finalul bun, cu excepția faptului că trebuie să-l urmăriți pe Victor în metrou și să încheiați jocul ucigându-l pe Higgins, acuzat că a trădat încrederea lui Reed.

Personajele principale

Diferitele personaje care joacă un rol decisiv în complot sunt:

  • Marcus Reed: protagonistul, un gangster afro-american , care după ce a fost trădat de unii dintre oamenii săi, se întoarce la New York pentru a se răzbuna.
  • Isaiah Reed: Cunoscut ca Rege , el este șeful din New York și tatăl lui Markus. Terminat în închisoare, joacă rolul de informator al poliției.
  • Detectivul Terrence Higgins: Cunoscut sub numele de Terry , este un detectiv de clasa a treia în Unitatea de Criminalitate Organizată. Prieten de familie al lui Markus, îl îndreaptă spre o carieră de polițist. El moare la începutul jocului.
  • Victor Navarro: șeful Unității de Criminalitate Organizată, Departamentul New York.
  • Gabriel Whitting: Agentul FBI este contactul lui Markus.
  • Deena Dixon: ofițer comandant al Unității Crime.

Mod de joc

Stilul de joc este complet personal, puteți alege să faceți față misiunilor ca un agent bun sau rău, dezlănțuind arme din ce în ce mai puternice sau pur și simplu insigna. Stilul este foarte relevant deoarece, dacă alegeți să jucați jocul ca un bun agent, trebuie să aveți grijă să arestați delincvenții lovindu-i în zone neletale, fără a-i ucide. Aceasta este singura modalitate de a câștiga puncte de carieră, care sunt necesare pentru a se clasa în departament, pentru a debloca noi abilități de conducere și, mai presus de toate, pentru a câștiga mai mulți bani. Banii sunt esențiali în joc, iar New York-ul este plin de magazine de tot felul: te duci de la chioșcuri, restaurante și pub-uri necesare recuperării punctelor de sănătate, la magazine de discuri, de unde poți cumpăra melodii pe care să le adaugi pe coloana sonoră, magazine clasice de arme. .

Pe lângă misiunea principală, există numeroase misiuni secundare. De fapt, rătăcind prin oraș, Markus este informat despre toate crimele care au loc în oraș, trebuind să aleagă dacă să le ignore sau să le rezolve. În realitate, aceste misiuni sunt foarte rapide, dar foarte variate, devii bodyguard în numele unei bătrâne, a unui șofer de taxi, a unui șofer implicat în curse ilegale de mașini sau a unui boxer care practică lupte cu pumnii în baruri [1] .

Mijloace de transport

Jocul nu este autorizat oficial pentru mașini și motociclete, dar în ciuda acestui fapt, mașinile sunt foarte asemănătoare cu mașinile reale. Se pot recunoaște numeroase modele precum Ford GT sau Lamborghini Gallardo [2] .
Alternativ, puteți utiliza și metrou sau taxiuri, care sunt recomandabile pentru a ajunge rapid la destinații foarte îndepărtate [3] .
Estetic, metrourile sunt identice, dar pentru a le distinge sunt semnele care indică destinațiile. În timp ce pentru taxiuri, se disting diferite modele, dar în realitate se remarcă faptul că, pentru fiecare district, taxiurile au aceeași culoare și model.

Critică

True Crime: New York City este un joc care a uimit criticii obținând ratinguri foarte diferite [4] . Jocul are numeroase bug-uri, precum și fizica jocului aproape inexistentă. Este posibil, de exemplu, să deteriorați un taxi cu capul unei bătrâne sau să vedeți un vehicul derapând numai după ce l-ați atins [4] . Există, de asemenea, erori evidente în proiectarea sistemului de conducere, ceea ce face imposibilă conducerea fără a face un accident sau uciderea oricărui pieton, care se aruncă accidental sub mașină [5] . Sistemul de coliziune este foarte aproximativ: puteți observa căderea unui stâlp atingând-o cu mașina sau puteți vedea un camion greu care se rotește în mijlocul drumului după un accident minor [6] . Situația se înrăutățește în mod evident în trafic, unde mașinile se mișcă foarte întâmplător provocând accidente periculoase la intersecțiile rutiere [6] . În plus, există puține modele de mașini vizibile în trafic, unde apar numeroase taxiuri, mașini de poliție și mașini civile (de obicei un singur model de mașină, interceptorul de poliție Ford Crown Victoria ), dar la fel în funcție de zona orașul în care ne aflăm [6] . Monotonia modelelor nu este doar perceptibilă în trafic, ci și pe stradă, observând o multitudine de oameni cu același caracter, fie că vorbim despre o bătrână sau o prostituată la un colț de stradă [4] .

Grafică

Grafica jocului suferă, de asemenea, de defecte uriașe și nu numai datorită puținelor modele disponibile, ci și datorită unui cadru de frecvență întotdeauna foarte scăzut care reușește cu greu să depășească 30 fps . Jocul se mișcă încet și chiar se oprește ori de câte ori aveți un accident sau pur și simplu coborâți din mașină, creând un cadru de înghețare pentru un moment [6] . Atenția la detalii este aproximativă și uneori incompletă: se poate observa din texturile mașinilor, prea puțin întreținute, din deteriorarea vehiculelor, toate în același mod, indiferent de model, efectul de fum, umbrele tăiate când trecând în fața surselor de lumină, la interpenetrările poligonale răspândite. De asemenea, amuzant este efectul plutitor care apare atunci când Markus poartă pălării, puteți vedea că acestea sunt ridicate din cap [6] . Există, totuși, aspecte pozitive. De fapt, este demn de remarcat reproducerea excelentă a New York-ului, aproximativ 62 km² reconstruiți prin sondaj GPS , din care puteți observa locuri faimoase, zgârie-nori uriași și, în unele cazuri, chiar vizitați unele case [5] . Un alt aspect pozitiv este efectul de ploaie, studiat în detaliu, în care întregul oraș se reflectă pe asfalt și pe caroseria mașinilor, creând și unele probleme în timpul fazei de conducere [3] .

Audio

Coloana sonoră a jocului este de un standard bun și include artiști precum Redman , Blue Öyster Cult , The Misfits , Danzig , Grandmaster Flash și multe altele. Interesantă este posibilitatea de a clasifica melodiile după gustul dvs. prin atribuirea de stele, care indică frecvența ascultării. De exemplu, dacă o melodie are zero stele, cu greu va fi auzită în mașină [4] . În ceea ce privește dialogurile, în engleză, acestea sunt realizate prin vocea unor vedete de calibru Christopher Walken , Laurence Fishburne și Mickey Rourke , dar sunt prea monotone, repetitive și chiar puțin casual; se poate întâmpla, de fapt, să auzi pe cineva vorbind fără ca Markus să-l fi atins [6] . În rest, sunetul este destul de standard, fotografiile și exploziile sunt de un nivel decent, dar nu țipă pentru un miracol [4] . Sunetul mașinilor este prea redus sau, în unele cazuri, absent, reducând percepția vitezei în timpul urmăririi [5] .

Bug-uri critice

În plus față de unele erori grafice, există unele erori critice care determină oprirea unei secvențe de scripturi, ceea ce face imposibilă finalizarea jocului, în special în versiunea Xbox . Rețineți câteva bug-uri obișnuite în jocurile video, cum ar fi să-l văd pe Markus căzând în gol după ce a coborât din mașină, l-a dus la moarte sau a văzut texturile schimbându-se în funcție de faptul dacă vă aflați în mașină sau pe jos [4] .

Notă

  1. ^ (EN) Review of True Crime New York City editat de IGN pe xbox.ign.com. Adus la 31 ianuarie 2010 .
  2. ^ True Crime New York City Review [ link rupt ] , www.gamespot.com (accesat la 28-01-2010)
  3. ^ a b True Crime: New York , spacegames.it (accesat la 01.01.2010)
  4. ^ A b c d și f (RO) True Crime: New York City Review , pe Gamespot. Adus la 25 ianuarie 2010 .
  5. ^ a b c True Crime: New York City Review , pe Gamefun . Adus la 25 ianuarie 2010 .
  6. ^ a b c d e f Review of True Crime: New York City Arhivat 5 decembrie 2008 la Internet Archive ., gamesurf.tiscali.it (accesat la 25-01-2010)

Bibliografie

linkuri externe