Ultima Online

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ultima Online
joc video
Platformă Windows
Data publicării 1997
Tip MMORPG
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Sisteme de origine , arte electronice
Publicare Arte Electronice
Proiecta Raph Koster și colab.
Mod de joc multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD
Cerințe de sistem vezi #Cerințe tehnice
Extinderi
  • A doua epocă
  • Age of Shadow
  • Ultima Online Gold
  • Moștenirea lui Mondain
  • Kingdom Reborn
Serie Ultimul

Ultima Online este un MMORPG fantasy creat în lumea Sosaria dezvoltat de Origin Systems , o casă software achiziționată ulterior de EA Games și lansată în 1997 pentru Windows . Clientul Ultima Online oferă jucătorului posibilitatea de a juca atât în ​​grafică isometrică 2D, cât și în grafică isometrică 3D .

Mod de joc

Jucătorul acționează în lumea virtuală prin intermediul unui personaj (sau avatar), interacționând cu personaje controlate de server sau cu alte avatare controlate de alți utilizatori conectați în același timp. Fiecare cont de joc permite crearea și gestionarea a cinci jucători și a unei case. Libertatea de mișcare și personalizare în cadrul Ultima Online este absolută, excluzând în mod evident acele comportamente care sunt interzise de reglementarea fiecărui fragment .

Jocul nu include clase pre-construite (așa cum este tipic pentru multe RPG-uri în stil D & D ): jucătorii au puncte disponibile pentru a distribui între diferite abilități și statistici. În ciuda lipsei de clase reale, jucătorii au dezvoltat astăzi diferite stiluri de joc definite ca șabloane și considerate de fapt ca clase.

Luptă

În joc este posibil să lupți împotriva personajelor (oameni, monștri, animale) controlate de AI sau împotriva personajelor controlate de ceilalți jucători. Nu este posibil să ataci liber alți jucători în întreaga Sosaria, ci doar pe Felucca (una dintre „lumile paralele” ). Există mai multe sisteme de luptă organizate care vă permit să vă confruntați în alte zone ale jocului:

Comandă și haos

Facțiunile istorice UO nu mai sunt disponibile. Au asigurat desfășurarea de jucători în urma a doi lideri Lord British și Lord Blackthorn . Jucătorii care aparțin celor două grupuri ar putea ataca inamicii oriunde.

Facțiuni

Jucătorii factionați pot ataca doar pe Felucca. Obiectivul războaielor de fracțiuni este cucerirea orașelor Felucca, iar fracțiunile au o structură ierarhică care permite comandantului să-și gestioneze subordonații, orașele cucerite și cetatea fracțiunii.

Pentru a achiziționa resursele speciale ale facțiunilor, aveți nevoie de monedele de argint pe care doar membrii aceleași facțiuni le pot câștiga, ucigând dușmani sau monștri ai facțiunii opuse. Există patru facțiuni: Minax , Adevărații britanici , Consiliul magilor și Shadowlords .

PvP consensual

În versiunea oficială jocul are două seturi de reguli numite „fațete” (felucă / trammel). Diferența este că în primul pvp non-consensual este activat în timp ce în al doilea (introdus în 2000 cu Renașterea ) este interzis de facto: jucătorii nu se pot ataca reciproc decât dacă există un statut care să-l permită (de exemplu: breasla aliată) , bresla în război). Jucătorii care aparțin aceleiași bresle se pot ataca oricând. Jucătorii pot, printr-un meniu special, să provoace alte personaje la un duel, evitând astfel să provoace penalități din cauza asasinării: aceste provocări au loc întotdeauna în arene speciale, unde vă confruntați într-un 1 vs 1 [1] .

Personaje

Personajul câștigă puncte de îndemânare pentru fiecare acțiune pe care o efectuează în acea abilitate specială, cum ar fi crearea unui obiect sau uciderea monștrilor, datorită cărora își poate crește nivelul. Cu cât este mai mare abilitatea, cu atât poate fi mai ușor pentru personaj să creeze obiecte sau să efectueze acțiuni. Fiecare server are propriul său capac de abilități, care ar fi suma maximă care poate fi atinsă cu suma tuturor abilităților.

Fiecare personaj este caracterizat de trei statistici fizice, care sunt: Forța (care este, de asemenea, echivalentă cu punctele lor de lovire), Dexteritatea (care se referă în schimb la viteza cu care ați lovit sau abilitatea de a crea obiecte) și Inteligența (care este echivalentă cu mana pe care o ai la dispoziție). Numărul maxim de puncte statistice pe care le poate avea un personaj este la discreția serverului de joc pe care îl alege un utilizator.

Fiecare personaj are, de asemenea, rezistențe la diferite tipuri de daune / efecte. Rezistențele pot fi crescute purtând armuri, folosind scuturi adecvate sau obiecte magice.

Lumi paralele

Legenda spune că atunci când străinul l-a învins pe Mondain prin distrugerea bijuteriei nemuririi, din fiecare fragment al acesteia s-au generat noi lumi identice, fiecare dintre ele urmându-și apoi propriul destin diferit de celelalte. Ultima Online, cu timpul și expansiunile, a adăugat alte lumi la prima creată. Există 5 lumi, dar trebuie remarcat faptul că numai serverele oficiale și unele neoficiale au toate lumile. Multe cioburi folosesc hărți originale create de la zero.

Economie

Serverul de joc oferă câteva NPC-uri care vând articole de consum. Cu toate acestea, este posibil să cumpărați vânzători (comercianți) și să-i așezați în casele jucătorilor pentru a vinde obiecte și diverse obiecte în schimbul banilor. Piața este, de asemenea, gestionată într-un fel de tranzacționare, de asemenea, pe forumurile serverelor de jocuri, unde utilizatorii pot face licitații sau vinde articole direct jucătorilor interesați.

Fragment și emulatoare

Fanii Ultima Online au studiat jocul pentru a construi emulatoare ale serverelor EA originale, numite „shard”. Cu cele mai moderne emulatoare, puteți personaliza multe aspecte ale jocului și puteți sprijini un număr mare de jucători conectați la o singură mașină. Aceste cioburi gratuite nu sunt susținute de EA, dar vă permit să nu plătiți taxa lunară de membru și să jucați jocul în statul în care se afla într-o anumită perioadă de dezvoltare.

Actualizări

10 ani

În august 2006, Electronic Arts a anunțat lansarea unei expansiuni de 10 ani pentru joc. Pe 27 iulie, expansiunea Ultima Online: Kingdom Reborn a fost disponibilă gratuit. Extinderea utilizează un nou motor grafic care încă folosește un mod grafic bidimensional. Electronic Arts a justificat alegerea cu dorința de a păstra accesibil jocul video chiar și pentru computerele mai vechi. [2]

Ultima Worlds Online: Origin

Ultima Worlds Online: Origin , intitulat inițial Ultima Online 2 , este continuarea Ultima Online , anunțată în 1999, dar întreruptă doi ani mai târziu. Jocul urma să fie stabilit într-o alternativă Sosaria, unde trecutul și viitorul s-au întâlnit pentru a crea un amestec de steampunk și elemente fanteziste. Dispunând de un motor grafic tridimensional, Ultima Worlds Online a fost inițial amânat de EA, nedorind să concureze cu Ultima Online în sine , și ulterior anulat.

Moștenirea spirituală

Ultima Online a aruncat dinamica de joc și mecanica multor jocuri de rol online născute în anii următori. În plus, fosta echipă de dezvoltatori principali din 2020 a dat naștere unui „moștenitor spiritual” al Ultima Online: Legends of Aria [3] .

Notă

  1. ^ Această caracteristică este prezentă numai pe unele servere neoficiale
  2. ^ Extinderea gratuită a Ultima Online este disponibilă , pe hwupgrade.it , Hardware Upgrade, 26 august 2007. Accesat pe 29 august 2007 .
  3. ^ articol despre PJN

Elemente conexe

linkuri externe

  • ( RO ) Uo.com Site-ul oficial
Controlul autorității BNF ( FR ) cb17725098h (data)