Un minut să câștigi

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un minut să câștigi
1minpervincere.jpg
Sigla ediției a II-a și a III-a
Titlul original Un minut să câștigi
țară Italia
An 2011 - 2013
Tip spectacol de joc
Ediții 3
Pariu 12
Durată 90 min ( seara devreme )
120 min ( seara devreme )
Limba originală Italiană
credite
Conductor Max Giusti ( 2011 )
Nicola Savino ( 2012 - 2013 )
Narator Emanuela Rossi
Direcţie Sergio Colabona ( 2011 )
Franco Bianca ( 2012 - 2013 )
Casa de producție Magnolie
Rețeaua de televiziune Rai 1 ( 2011 )
Rai 2 ( 2012 - 2013 )

Un minut pentru a câștiga a fost un program de televiziune italian care a fost difuzat pentru prima oară pe Rai 1 la începutul serii cu conducerea lui Max Giusti în perioada 4-25 septembrie 2011 Duminică pentru patru episoade și apoi cu Nicola Savino în prime time pe Rai 2 din 22 noiembrie până la 27 decembrie 2012 pentru cinci evenimente. Programul a revenit la difuzare în perioada 19 septembrie - 14 noiembrie 2013, întotdeauna în prime time pe Rai 2 și întotdeauna cu conduita lui Nicola Savino pentru șapte întâlniri. Vocea feminină care prezintă jocurile este de Emanuela Rossi (dublare Michelle Pfeiffer ). Este adaptarea italiană a Minute pentru a-l câștiga , un format american difuzat pe NBC .

Mecanismul jocului

Un concurent (din a doua ediție care concurează și în perechi sau echipe) trebuie să încerce mâna la zece teste fizice și de îndemânare folosind obiecte de uz casnic, fiecare dintre acestea trebuind rezolvat într-un minut pentru a câștiga un fond de premii de 500.000 EUR. Concurentul are trei vieți care îi permit să repete testul dacă nu reușește să îl finalizeze în timpul alocat sau dacă încalcă procedura de testare, înainte de a fi eliminat definitiv din joc și de a da locul unui nou concurent. Fiecărei teste i se atribuie o scară tot mai mare de premii:

Nivel Prima editie A doua editie A treia editie
1 1.000 €
2 2.000 EUR 2.500 € 2.500 €
3 3.000 € 5.000 EUR 5.000 EUR
4 5.000 EUR 10.000 EUR 10.000 EUR
5 10.000 EUR 25.000 € 20.000 €
6 20.000 € 50.000 € 40.000 €
7 50.000 € 75.000 € 60.000 €
8 125.000 € 150.000 € 100.000 EUR
9 250.000 € 250.000 € 150.000 €
10 500.000 €
  •      Prima victorie garantată

  •      A doua victorie garantată

  •      A 3-a victorie garantată

Odată ce testul a fost trecut, concurentul poate decide să se oprească și să ia acasă premiul câștigat sau să continue să joace pentru a încerca să câștige tot fondul de premii. Începând cu cea de-a doua ediție a programului, jucătorul care s-a oprit sau care a atins cel mai înalt nivel în comparație cu ceilalți participanți la program, poate încerca să câștige 500.000 de euro cu testul Salt mare , care constă în săritura unei monede de la 50 de cenți și puneți-l într-un recipient de 19 litri plasat la o distanță de 4,5 m cu o deschidere de 4 cm.

Încercări

  • Aderență rapidă : această căldură are șase pași și concurentul, inițial, trebuie să tragă două creioane în aer din partea din spate a mâinii și apoi să le prindă din mers fără a le lăsa să cadă, apoi, la fiecare pas al testului trecut trebuie să repetați testul adăugând încă două creioane până la maximum doisprezece;
  • Ridicați bomboane : în acest test, jucătorul de pe o platformă trebuie să construiască un "ridicat" cu două fire și două creioane pentru a aduce trei bomboane la gură fără a le atinge și fără a le scăpa;
  • Cărți Ninja : în acest test concurentul trebuie să arunce o carte cu scopul lovind o jumătate de pepene verde și făcându-l să rămână blocat cel puțin trei secunde;
  • Ferește-te de joker : această rundă constă în suflarea unui pachet de 52 de cărți franceze, așezate pe o sticlă, lăsând ultima care a fost jokerul;
  • Ouă la linia de sosire : concurentul, cu o cutie de pizza, trebuie să-l folosească pe acesta din urmă ca ventilator pentru a muta două ouă și a le aduce într-un pătrat, făcându-i să rămână în interior timp de trei secunde;
  • Față lacomă : jucătorul așezat trebuie să mute doi biscuiți de pe frunte în gură numai cu mușchii feței; dacă cookie-ul cade, concurentul poate încerca din nou până expiră timpul;
  • Ora merelor : în această rundă, concurentul trebuie să formeze un turn cu cinci mere, făcându-l să stea timp de trei secunde, în cazul în care, dacă se prăbușește, concurentul poate să o facă din nou până când timpul se scurge;
  • Balon exploziv : concurentul trebuie să creeze o bulă de săpun și să o direcționeze cu aerul plămânilor într-un cerc de finalizare, pentru ca testul să fie trecut, balonul trebuie să rămână intact până la linia de sosire;
  • Șanț de salt : concurentul trebuie să sufle bile de ping pong dintr-un pahar plin cu apă în altul, fiecare la o distanță diferită: una la o distanță de 7 cm de cealaltă, alta la o distanță de 15 cm de aceeași și alta la o distanță de 22 cm față de același;
  • Creioane cangur : concurentul trebuie să sară zece creioane în zece pahare;
  • Mâna bionică : în acest test, concurentul care folosește o singură mână trebuie să extragă 150 de batiste de hârtie dintr-un dozator unde odată ce a fost extrasă batista, următoarea merge în poziție și așa mai departe;
  • Pentru o respirație : în acest test concurentul trebuie să facă două pene să plutească în aer suflându-le fără ca acestea să atingă pământul sau corpul jucătorului;
  • Cap nebun : în acest test concurentul trebuie să facă 125 de mișcări ale capului într-un minut;
  • Mătură magică : în acest test concurentul cu o mătură de sorg trebuie să arunce un ou pus pe o rolă de hârtie igienică goală care se află pe o farfurie de aluminiu într-un pahar plin cu apă de douăsprezece ori cu o marjă de eroare de două încercări;
  • Triple jump : în acest test, concurentul trebuie să arunce o minge de ping-pong de trei ori pe plăci cu diametrul de 28 cm și să o arunce într-un rezervor de pește umplut cu apă de trei ori;
  • Trei de un fel : concurentul trebuie să lase bilele de ping-pong alternativ de la o culoare la alta în nouă pahare pline cu apă și să încerce să facă trei de un fel orizontal, vertical sau diagonal;
  • Frankestein : concurentul trebuie să încerce să ia trei bare cu două contragreutăți la capete fără a le lăsa de diferite lungimi și a le repoziționa în poziția de plecare;
  • Pe covor : concurentul fără ajutorul mâinilor și brațelor trebuie să se deplaseze cu un covor de baie într-o cursă de obstacole și apoi să revină la poziția sa inițială;
  • Gură în gură : în acest test concurentul trebuie să scoată o bancnotă înfiptă între două sticle și să o facă să stea timp de trei secunde, jucătorul având în total patru încercări de reușită;
  • Totul ca înainte : în acest test jucătorul are un teanc de patruzeci de ochelari de o culoare, dintre care unul este de altă culoare, pentru a trece testul, concurentul, alternând folosirea mâinilor sale, trebuie să ridice paharul de acea culoare la partea de sus pentru a reveni apoi la poziția sa inițială;
  • Pescuit de precizie : în acest test concurentul trebuie să deseneze patru chei fără a le lăsa să cadă, folosind o tijă legată de un fir cu gura și o agrafă ca cârlig pentru pescuit;
  • Lovitură de coadă : concurentul, în acest test, cu un yo-yo la spate trebuie să doboare șase cutii goale cu mișcări pelvine;
  • Balustradă : în acest test jucătorul trebuie să ia șase cutii, dintre care trei sunt goale și celelalte trei sunt pline, trebuie să mute două cutii de trei ori și apoi să le readucă în poziția inițială fără a le scăpa, fără a folosi corpul ca pârghie și fără a-i face să se întindă pe pământ;
  • Fiesta : concurentul, în acest test, trebuie să întoarcă brațele pentru a derula două suluri de hârtie colorată, unde dacă o rolă se rupe ar putea fi ridicată întotdeauna;
  • Tocmai : jucătorul trebuie să arunce mingi de ping-pong pe un perete aflat la 1,5 m distanță și să adune cinci dintre ele într-un recipient de plastic așezat deasupra capului său;
  • Spaghetti al dente : concurentul cu spaghete între dinți trebuie să colecteze șase pene fără să-și folosească mâinile. Dacă spaghetele se rup, concurentul trebuie să o ia de la capăt;
  • Jocul copiilor : jucătorul trebuie să țină trei baloane în aer timp de un minut fără ca acestea să atingă solul;
  • Febra calului : concurentul trebuie să sufle trei mingi de ping-pong pe o masă înclinată în interiorul unei potcoave;
  • Strike : Jucătorul întins pe burtă are douăzeci de bile pentru a doborî un creion plasat la cinci metri distanță.
  • Diavolul în mine : concurentul trebuie să facă în total cinci sute de mișcări mișcându-se cu brațele și picioarele, suma mișcărilor este calculată de cele patru pedometre pe care le are pe brațe și picioare;
  • Cu dinții încleștați : jucătorul trebuie să ridice cu dinții cinci pungi de hârtie de diferite dimensiuni (25 cm, 20 cm, 15 cm, 10 cm, 5 cm) și să le ia pe mese fără a le arunca acolo unde în cazul în care plicul cade testul eșuează;
  • Precipice : concurentul trebuie să alunece niște marmură pe un plan înclinat și să facă cinci dintre ele să adere la o bandă adezivă plasată la capătul suprafeței de joc;
  • Super Piramidă : jucătorul trebuie să facă o piramidă cu treizeci și șase pahare de plastic, apoi să facă grămezi de pahare la fiecare diagonală a piramidei și, în cele din urmă, să le pună pe toate pe un singur rând;
  • Matrița este aruncată : concurentul cu un băț chinezesc trebuie să alunece opt zaruri metalice făcând un turn care trebuie să rămână în picioare timp de trei secunde;
  • Băiatul : jucătorul cu ajutorul unei puține gelatine trebuie să ducă cinci bile de bumbac cu nasul într-un recipient;
  • Marșul elefanților : concurentul cu o șosetă deasupra capului cu baseball în interior trebuie să arunce în jos opt sticle pline plasate în două rânduri paralele una la o distanță de 2,5 m una de cealaltă;
  • Baraj : jucătorul cu o bandă de cauciuc trebuie să dărâme o piramidă de șase cutii;
  • Mumia dezlănțuită : concurentul din acest test trebuie să facă mișcări de 360 ​​de grade pentru a derula o rolă de hârtie igienică, unde, dacă rola se rupe, testul nu este trecut;
  • Unicorn de ciocolată : în acest test, jucătorul trebuie să facă un turn de șapte fursecuri de ciocolată pe frunte cu o singură mână și să-l facă să stea timp de trei secunde;
  • Măsura potrivită : concurentul trebuie să bea trei cutii de băutură răcoritoare și să le echilibreze pe o tablă timp de trei secunde;
  • Agățat de un fir : Jucătorul trebuie să atârne șase cuie cu cap circular pe un fir, inclusiv trei pentru fiecare capăt al firului, fără a le arunca. Testul este trecut dacă unghiile rămân în picioare timp de trei secunde;
  • Far West : concurentul cu o minge de fire trebuie să facă mișcări circulare pentru a doborî trei cutii plasate deasupra aceluiași dintr-un total de cinci;
  • Plinta : jucătorul, în acest test, trebuie să arunce câteva mingi pe o mătură și să facă trei dintre ele să se încadreze în trei coșuri plasate în fața înălțimii variabile;
  • Lovitură de aer : concurentul trebuie să umfle un balon și să folosească aerul din el pentru a doborî cincisprezece pahare goale;
  • Serviciu rapid : Jucătorul trebuie să învârtă zece sticle de plastic parțial umplute la 360 de grade și să cadă cel puțin două pe picioare;
  • Dublu sau nimic : concurentul, folosind o singură mână, trebuie să sară și să lase două mingi să intre în două pahare în același timp;
  • Ouă de buline : jucătorul trebuie să rotească un ou pe o suprafață circulară și să adune trei buline fără să-l arunce;
  • Tu da tu nu : concurentul de pe o tavă circulară de pizza de 40 cm care conține 76 de bile de ping-pong trebuie să expulzeze 73 de bile portocalii folosind aerul plămânilor, lăsând doar cele trei albe rămase;
  • Și ... voila! : jucătorul din acest test va juca în perechi cu partenerul său și va trebui să facă o ceașcă de plastic să facă o piruetă încercând să capace o sticlă de plastic;
  • Ouă iluminate : concurentul trebuie să pună două ouă în poziție verticală deasupra a două becuri cu ajutorul unui pachet de sare;
  • Vecini apropiați : jucătorul împreună cu partenerul său în spate trebuie să sară mingi de ping-pong din interiorul unui hula-hoop și să dărâme patru rachete;
  • Pâine prăjită pentru micul dejun : concurentul din acest test trebuie să arunce trei mingi de ping-pong pe podea și să le facă să se lipească de trei felii de pâine și gem;
  • Super Dolmen : jucătorul împerecheat cu partenerul său trebuie să facă un castel folosind cincisprezece grinzi de hârtie fără a-l arunca;
  • Matrioșka : concurentul trebuie să facă un turn de patru pahare cu trei foi în mijloc, apoi trebuie să alunece foile de sub ochelari și să le facă să cadă una sub cealaltă;
  • Turn plutitor : jucătorul din interiorul unui recipient sferic plin cu apă trebuie să facă un turn din cinci cutii goale pe o placă de plastic fără a-l lăsa să cadă;
  • Mașină de călcat aleasă : concurentul împreună cu partenerul său trebuie să balanseze o masă de călcat luată de la ambele capete și să alunece o bilă făcând-o să se blocheze într-unul din cele trei găuri centrale;
  • Spaghete pentru doi : jucătorul împreună cu partenerul său trebuie să mute trei cutii de la o masă la alta luându-le cu un spaghetti între dinți, trecut prin filă și aranjându-le ca o piramidă, făcându-l să stea timp de trei secunde;
  • Scalzatappo : concurentul are zece sticle de sticlă goale, cu un capac plasat cu capul în jos pe gură, unde trebuie să lase o minge de golf aruncând capacul și să o înlocuiască cu mingea, de cinci ori;
  • Patru de Regi : jucătorul, în acest test, trebuie să sufle pe o tavă de pizza pentru a elimina 48 de cărți franceze, lăsând doar cei patru regi;
  • Ping pong afară! : concurentul împreună cu partenerul său de la o distanță de 1,5 m trebuie să arunce mingi albe de ping pong pentru a elimina șapte bile roșii în interiorul unui cerc de hula;
  • Ora ceaiului : jucătorul trebuie să poarte o pălărie cu vârf, cu două pliculețe de ceai atașate pe laturi și trebuie să scuture din cap astfel încât să ajungă peste vizieră și să rămână pe ea cel puțin trei secunde;
  • Pericol pe fir : concurentul împreună cu partenerul său de la o distanță de patru metri trebuie să alunece o periuță de dinți prin utilizarea a două ațe dentare în containerul său;
  • Sputnik : jucătorul, în acest test, trebuie să pună cinci paie într-un cartof punând pe ele o bomboană care trebuie să rămână în echilibru;
  • Capac de zbor : concurentul de la înălțimea de 90 cm trebuie să arunce un compact disc pe o ceașcă de plastic încercând să îl conecteze;
  • Mini mini baschet : jucătorul trebuie să sară șase marmure pe masă, una câte una, și să le încadreze în șase degetare de cusut cu un diametru de 15 mm;
  • Un bun jucător de tenis : concurentul, ținând o rachetă de tenis între picioare, trebuie să mute o minge în careul central prin mișcarea șoldurilor;
  • Fabricat în China : jucătorul, folosind bețișoare chinezești, trebuie să facă un turn din patru bețe de unt de cacao fără să-l arunce;
  • Lovit și nu scufundat : concurentul trebuie să sară niște bile pe masă pentru a le face să se încadreze în trei cupe goale care se află într-o cadă plină cu apă;
  • CD Domino : jucătorul trebuie să așeze douăzeci de cutii de CD în formă de potcoavă pe o masă și apoi să sufle pe primul pentru a crea un efect de domino care le face să cadă toate până când ultimul caz cade într-un coș plasat la piciorul mesei;
  • O cireșă duce la alta : concurentul trebuie să sufle pe trei cireșe agățate de un fir unde, după ce le-a făcut să se onduleze, trebuie să le aducă la înălțimea gurii și să le mănânce;
  • Cocktail nebun : jucătorul trebuie să sară opt bile și să le pună în opt cupe de plastic unde la fiecare bilă intrată paharul următor trebuie așezat deasupra acestuia, în plus, dacă turnul paharelor cade, nivelul nu este depășit;
  • OZN : concurentul trebuie să arunce Frisbees pentru a obține o gumă de mestecat așezată pe o cutie în disc, lovind-o unde să treacă testul, trebuie să reușească de cinci ori;
  • Câine nebun : concurenții în perechi trebuie să scuture o riglă cu dinții și să golească complet două cutii de mentă fixate la ambele capete;
  • Tenis pe plajă : jucătorul împerecheat cu partenerul său folosind ambele mâini trebuie să folosească o aripă de scufundare ca rachetă și trebuie să meargă înainte sărind mingea și făcând-o să cadă într-o gheață. Dacă jucătorul sau partenerul său sare dublu sau ține mingea peste aripă va trebui să o ia de la capăt;
  • Catapulta : în acest test concurentul trebuie să creeze o catapultă cu două linguri în care apăsând pe prima lingură trebuie să o lase pe cealaltă să intre în pahar de trei ori;
  • Paw : jucătorul trebuie să încerce să scoată o sticlă de apă acolo unde este o minge de golf deasupra ei și să o arunce într-o sticlă de apă goală plasată sub sticlă. Pentru a trece testul, trebuie să reușească de cel puțin trei ori din șapte;
  • Ace trage totul : concurentul, în acest test, trebuie să doboare cu o bandă de cauciuc trei din patru cărți reprezentând asii așezați pe o țesătură în poziție verticală;
  • Tip Cap : jucătorul trebuie să sufle unul dintre capacele în jurul mesei cu degetul mare al mâinii și să-l facă să se potrivească într-un pahar;
  • Zbura oarbă : concurentul legat la ochi după ce a fost rotit de două ori pe un scaun pentru a se dezorienta trebuie să se miște pentru a prelua două dintre cele patru bile plasate la înălțimi variabile (două la 75 cm, una la 50 cm și alta la 25 cm) fără a le face să cadă .

Episod de Craciun

  • Decorațiuni la final
  • Decoratiuni echilibrate
  • Craciun Fericit
  • Pupici sub vasc
  • Dansul clopotelor
  • Colinda de Craciun
  • Suspendat ușor
  • Față ... festivă
  • Frenezia festivă
  • Ghirlanda
  • Acadea
  • Distracție de Crăciun
  • Om de zapada
  • Pescuit lacom
  • Rudolph
  • Școală pentru elfi
  • Provocare de Crăciun
  • Surprinde!
  • Turnul bulelor

Logos

Un minut pentru win.jpg 1minpervincere.jpg
Logo-ul primei ediții Sigla celei de-a doua și a treia ediții

Asculți

Prima editie

Miza Difuzarea Spectatori Acțiune
1 4 septembrie 2011 2.672.000 19,44%
2 11 septembrie 2011 1.993.000 15,12%
3 18 septembrie 2011 2.387.000 14,28%
4 25 septembrie 2011 3.226.000 18,05%

A doua editie

Miza Difuzarea Spectatori Acțiune
1 22 noiembrie 2012 1.779.000 6,71% [1]
2 28 noiembrie 2012 1.645.000 5,94% [2]
3 6 decembrie 2012 2.177.000 8,56% [3]
4 20 decembrie 2012 1.583.000 6,36% [4]
5 27 decembrie 2012 2.376.000 9,14% [5]

A treia editie

Miza Difuzarea Spectatori Acțiune
1 19 septembrie 2013 1.616.000 7,22% [6]
2 Luna septembrie de 26, anul 2013 1.632.000 6,69% [7]
3 Septembrie Octombrie Noiembrie de 10 anul 2013 1.616.000 6,57% [8]
4 Septembrie Octombrie Noiembrie de 17 anul 2013 1.594.000 6,72% [9]
5 Septembrie Octombrie Noiembrie deschisă 24 anul 2013 1.909.000 7,60% [10]
6 31 octombrie 2013 1.889.000 7,82% [11]
7 Luna noiembrie pe 14, anul 2013 1.753.000 6,98% [12]

Notă

  1. ^ Ascultă joi, 22 noiembrie Arhivat 29 noiembrie 2012 la Internet Archive .
  2. ^ Ascultă miercuri, 28 noiembrie. Arhivat 3 decembrie 2012 la Internet Archive .
  3. ^ Ascultă joi, 6 decembrie. Arhivat 10 decembrie 2012 la Internet Archive .
  4. ^ Ascultă joi, 20 decembrie [ link rupt ]
  5. ^ Ascultă joi, 27 decembrie [ link rupt ]
  6. ^ Ascultă joi, 19 septembrie Arhivat 21 septembrie 2013 la Internet Archive .
  7. ^ Ascultă joi, 26 septembrie [ link întrerupt ]
  8. ^ Ascultă joi 10 octombrie Arhivat 22 octombrie 2013 la Internet Archive .
  9. ^ Ascultă joi, 17 octombrie. Arhivat 22 octombrie 2013 la Internet Archive .
  10. ^ Ascultă joi, 24 octombrie Arhivat 29 octombrie 2013 la Internet Archive .
  11. ^ Ascultă joi, 31 octombrie. Arhivat 6 noiembrie 2013 la Internet Archive .
  12. ^ Ascultă joi, 14 noiembrie. Arhivat 10 iunie 2015 la Internet Archive .

linkuri externe

Televiziune Portalul televiziunii : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de televiziune