Univers extins (Star Wars)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

„Expanded Universe of Star Wars” (în engleză Expanded Universe, deseori prescurtat UE) este setul de lucrări ale francizei Star Wars publicat în 1976 până în 25 aprilie 2014 în afara seriei principale a șase filme, seria animată Star Wars: Clone Wars și filmul cu același nume . Include benzi desenate, romane, jocuri video, jucării și multe altele realizate de diverși autori, extinzând și continuând povestea acoperită în filme pe o perioadă de timp cuprinsă între 36.000 de ani înainte de Amenințarea fantomă și 134 de ani după Întoarcerea Jediului [1] .

Chiar și cu unele contradicții interne, Universul extins a fost considerat canon de Lucasfilm, atâta timp cât nu a contrazis ceea ce a fost afirmat în filme; atât de mult încât George Lucas însuși a folosit câteva dintre numele și personajele introduse în adaptările din saga filmului [2] [3] .

La 25 aprilie 2014, după achiziția de către Disney a Star Wars , s-a anunțat că Universul extins nu va mai avea adăugiri și tot materialul publicat anterior referitor la acesta va fi comercializat sub un nou brand, Star Wars Legends . Excluzându-l din continuitate. din saga [1] .

Istoria editorială

Începuturile

( EN )

„După lansarea Războiului Stelelor, a devenit evident că povestea mea - oricât de multe filme a fost nevoie pentru a spune - a fost doar una dintre mii care s-ar putea spune despre personajele care locuiesc în galaxia sa. Dar acestea nu erau povești pe care eram destinat să le povestesc. În schimb, ei ar izvora din imaginația altor scriitori, inspirați de privirea unei galaxii pe care Star Wars a oferit-o. Astăzi, este o moștenire uimitoare, chiar dacă neașteptată, a Războiului Stelelor, atât de mulți scriitori dotați contribuie cu noi povești la Saga. "

( IT )

„După lansarea Războiului Stelelor a devenit evident că povestea mea - indiferent de câte filme ar fi nevoie pentru a spune - a fost doar una dintre mii despre care s-ar fi putut spune despre personajele care populează acea galaxie. Dar acestea erau povești pe care nu trebuia să le spun. În schimb, s-ar fi născut din imaginația altor scriitori, inspirați de viziunea galaxiei pe care Star Wars a oferit-o. Astăzi este atât o moștenire surprinzătoare, cât și neașteptată a Războiului Stelelor, atât de mulți scriitori talentați contribuie la adăugarea de noi povești în saga. "

( George Lucas , în introducerea ediției engleze din 1994 a lui Kaiburr's Gem [4] )

În perioada în care trilogia originală era filmată și lansată în cinematografe, au fost produse mai multe romane, serii de benzi desenate, benzi și linii de jucărie, care erau aproape întotdeauna centrate în jurul personajelor principale din filme. Gem of Kaiburr , un roman scris de Alan Dean Foster și publicat în 1978, născut dintr-un subiect considerat inițial ca bază pentru complotul unei posibile continuări low-cost a O nouă speranță , în cazul în care acest lucru nu a reușit la casa de bilete [5] , este unul dintre primele exemple ale acestor produse derivate. Situația a continuat așa timp de un deceniu, cu o coordonare slabă între autori, inițial și din cauza lipsei de cunoștințe din partea scriitorilor a ceea ce ar fi complotul filmelor ulterioare ale primei trilogii.

Peste 100 de cărți de benzi desenate au fost publicate de Marvel Comics în seria Marvel Star Wars , între iulie 1977 și 1987, cu povești în mare parte originale. La începutul anilor 1980, piesele radio ale episodului IV și V au fost difuzate de National Public Radio (dramatizarea episodului VI va fi realizată, pentru distribuire pe CD audio, de HighBridge Audio abia în 1995), dar nu au fost simple transpuneri de dialogurile și câteva scenarii pentru film, dar conțineau multe scene suplimentare. În afară de adaptările filmelor și ale menționatei Gem de Kaiburr , Del Rey Books a publicat și două trilogii de romane, dedicate respectiv personajelor lui Ian Solo (1979-1980) și Lando Calrissian (1983). După lansarea Return of the Jedi (1983), cele două filme spin-off ale saga The Adventure of the Ewoks (1984) și The Return of the Ewoks (1985) și serialul de televiziune animat, difuzat între 1985 și 1986, Ewoks and Droids Adventures , acesta din urmă cu R2-D2 și C-3PO , toate cele patru produse destinate totuși unui public mai tânăr decât cel al trilogiei filmului. Kenner Products a conceput și a pus pe piață cifrele de acțiune ale saga până în 1986, anul în care distribuția pe piață a produselor deja realizate pentru liniile anterioare a încetat din cauza scăderii vânzărilor acesteia. Însuși Kenner, înainte de a înceta distribuția produselor, fusese refuzată de Lucasfilm linia de jucării The Epic Continues , care, pentru a menține în viață interesul publicului, trebuia să continue povestea după cel de-al treilea film., prezentând un nou adversar, geneticianul Atha Prime, legat de războaiele clonelor și prezentând un reînviat Grand Moff Tarkin [6] .

Punctul de cotitură și vârful

În 1987, nu exista un film nou în saga care să poată extinde și mai mult povestea și să reînvie atenția publicului și, odată cu încheierea seriei animate și a liniilor de jucării, totul părea să indice că exploatarea francizei a fost îndreptându-se spre propria sa.concluzie naturală [7] . În acel an, editorul specializat în jocuri de luptă și jocuri de rol West End Games i-a propus lui Lucasfilm producția Star Wars - Jocul de rol , reușind să achiziționeze licența pentru doar 100.000 de dolari . Spre deosebire de viziunea pesimistă a unora dintre primii licențiați ai instrumentelor derivate, care renunțaseră la reînnoire, Lucas și membrii Lucasfilm credeau că franciza era departe de a fi terminată, dar, deoarece nu se aștepta ca un nou film să fie lansat în curând. , au crezut că între timp un RPG ar putea continua să mențină vie atenția publicului tânăr și a fanilor spre Star Wars [7] . Odată ce a fost achiziționată licența, problema inițială cu care s-a confruntat producătorul de jocuri a fost lipsa de material care descria și aprofunda universul narativ al saga, adică tot ceea ce depășea trilogia și puținele produse conexe deja publicate care puteau fi utilizate fără a contrazice ceea ce a fost povestit anterior. Lucasfilm a furnizat apoi West End Games tot materialul de arhivă care fusese produs pentru filme și, cu această sumă de informații, editorul a început să modeleze galaxia, hotărând - cu autorizarea Lucasfilm însuși - chiar și numele planetelor. curse și informații suplimentare, cum ar fi fundalul personajelor, în care acestea erau absente sau lipseau în materialul oficial alcătuit până atunci [7] [8] [9] .

La începutul anilor nouăzeci au fost puse în producție două lucrări care abordau pentru prima dată problema evenimentelor de după Întoarcerea Jediului , o epocă încă neexplorată în materialul original: în iunie 1991 Moștenitorul Imperiului , prima parte a trilogiei Thrawn de Timothy Zahn , publicată de Bantam Books , iar în decembrie a aceluiași an miniseria de benzi desenate Dark Empire , scrisă de Tom Veitch , ilustrată de Cam Kennedy și publicată de Dark Horse Comics , noul licențiat care înlocuise Marvel pentru ceea ce privea drepturile de benzi desenate [10] . Manualele de joc publicate în West End Games au fost date autorilor acestor prime continuare, pentru a fi folosite ca material de referință pe care să își bazeze lucrările, devenind efectiv primul canon al Universului Extins [7] [8] [11] ; la rândul său, West End Games a produs manuale inspirate din aceste noi lucrări, aprofundând ceea ce a fost arătat în noile cărți și benzi desenate, și a publicat nuvele, lucrări ale acelorași autori ai romanelor, în Jurnalul său de aventuri Star Wars . Încercarea de a reconstrui Noua Republică și Ordinul Jedi sub amenințarea reînnoită a Imperiului Galactic și Sith , precum și viitorul personajelor principale Luke , Ian și Leila , au câștigat feedback critic și public excepțional și au influențat toți autorii. care s-au aventurat în compoziția poveștilor stabilite în același interval de timp [10] . Pentru a finaliza lucrarea de definire a universului narativ, începând din 1995, Del Rey Books a adăugat la romane câteva publicații (precum seria Essential Guides sau diferitele ediții ale Star Wars Encyclopedia ) care, preluând și refăcând o parte din grafică material și textual din romane, jocuri de rol și benzi desenate, a descris în profunzime elementele universului narativ împărțit pe teme (personaje, droizi, vehicule etc ...), atât dintr-o perspectivă internă, cât și (într-o măsură mai mică) extern narațiunii, continuându-și publicarea cu actualizări repetate până în 2012.

Odată cu perioada târzie a Republicii Galactice și războaiele clonice declarate interzise de George Lucas în așteptarea realizării posibile a unor prequeluri de film [7] , autorii universului extins au explorat cele mai îndepărtate epoci ale galaxiei, precum perioada dintre 5000 și 4000 BBY, povestit în seria de benzi desenate Cronicile Jediului (1993-1998). Alte două romane ale lui Timothy Zahn, Ghost of the Past (1997) și Vision of the Future (1998), au pus capăt conflictului dintre ultimele rămășițe ale Imperiului și Noua Republică . Cu noua serie The New Jedi Order (1999-2003), au fost introduși pentru prima dată noi adversari non-umani, rasa extraterestră a yuuzhan vong intenționată să invadeze galaxia [10] . Crearea propriu-zisă a unei noi trilogii cinematografice care va servi ca prequel, care a început în 1999 și s-a încheiat în 2005, a eliberat în cele din urmă această ultimă perioadă a istoriei galaxiei în imaginația autorilor universului extins. Prin urmare, au reușit să conecteze noile linii narative la materialul deja existent, fără riscul de a contrazice istoria canonică [10] .

Universul extins și Canonul Star Wars

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Canon of Star Wars .

În 1996, Lucasfilm a dat naștere primului dintr-o serie de proiecte multimedia [12] , intitulată Umbra Imperiului , care a povestit evenimentele care au avut loc între The Empire Strikes Back și The Return of the Jedi și a inclus un roman, două benzi desenate, un joc video, o nouă linie de jucării produse de Kenner și manualul obișnuit pentru jocuri de rol. Anul următor, ediția specială a trilogiei originale a fost proiectată în cinematografe, ceea ce a deschis calea pentru noua trilogie, distribuită începând cu 1999.

Toate aceste materiale noi, pe lângă reînnoirea interesului publicului pentru brand, au adus și probleme de consistență și, în unele cazuri, au fost necesare pentru retcon . În timp ce noile filme au adus pe ecran mai multe elemente preluate din Universul extins (cum ar fi numele planetei capitale Coruscant sau codul Jedi), pe de altă parte, ele au contrazis deschis unele situații prezente în alte publicații (cum ar fi posibilitatea pentru ca Jedi să se căsătorească), în timp ce în alte cazuri au introdus noi interpretări ale materialului deja prezent (de exemplu, personajul unchiului Owen Lars , prezentat ca fratele lui Obi-Wan Kenobi în primele produse legate de saga [ 13] [14] , pentru a deveni apoi simplu tutore căruia i s-a încredințat Luke Skywalker fără un motiv explicit și, în cele din urmă, definit în Attack of the Clones ca fratele vitreg al lui Anakin Skywalker și, prin urmare, unchiul real, deși nu de sânge, lui Luca). Tocmai pentru a evita aceste situații, care odată cu numărul mare de produse așteptate să ajungă pe piață ar deveni din ce în ce mai frecvente, a fost introdusă baza de date a continuității Holocron , o bază de date utilizată de autori care avea scopul de a colecta tot materialul produs pe saga și diferitele niveluri de canonicitate ale materialului publicat au fost definite de Lucas Licensing. Cel mai înalt nivel a fost nivelul G (George Lucas), pentru filme și produse imediat conexe (drame radio și romane derivate din acestea), cel mai scăzut nivel N, pentru povești necanonice, ipotetice sau depășite; apoi au existat nivelul S, pentru tot ceea ce fusese canonic înainte de a fi contrazis de lucrări de nivel superior sau care nu s-au adaptat perfect la evoluțiile complotului și, în cele din urmă, C, în care a căzut orice altceva, adică majoritatea lucrărilor publicat în contextul universului extins, după ce s-a decis, în anii 90, să dea consistență tuturor diferitelor lucrări derivate. Folosind această nouă abordare care a implicat un accent mai mare pe continuitate , alte două proiecte multimedia au văzut lumina în următorii ani: Clone Wars (2003-2005), stabilit între Atacul clonelor și Răzbunarea Sith și Puterea forței (2008), situat între Răzbunarea Sith și O nouă speranță , în care este povestită nașterea Alianței Rebelilor.

Era Disney

După achiziționarea Lucasfilm de către Walt Disney Company la 30 octombrie 2012, au început pregătirile pentru o trilogie de continuare care să spună o poveste originală mai degrabă decât să se bazeze pe materialul extins al Universului, introducând efectiv o nouă continuitate . Prin urmare, tot materialul UE produs până în acel moment a fost definit ca necanonic și ceea ce a fost publicat anterior a fost colectat sub noua marcă Star Wars Legends , care a început să apară în reeditări de cărți și benzi desenate. Cu toate acestea, materialele și personajele din Universul extins au continuat să influențeze noile lucrări ale seriei și, în unele cazuri, și-au făcut apariția și au fost incluse în noul canon [1] :

( EN )

„Pentru a oferi libertății creative maxime realizatorilor de film și pentru a păstra, de asemenea, un element de surpriză și descoperire pentru public, Star Wars Episodele VII-IX nu vor spune aceeași poveste povestită în post-Return of the Jedi Expanded Universe. În timp ce universul pe care cititorii îl știau se schimbă, el nu este înlăturat. Creatorii noilor distracții Star Wars au acces deplin la conținutul bogat al Universului extins. "

( IT )

«Pentru a da libertate creativă maximă scriitorilor și, în același timp, pentru a păstra sentimentul de surprindere și descoperire a spectatorilor, episoadele din Războiul Stelelor de la VII la IX nu vor spune aceeași poveste, după Întoarcerea Jediului, spus în Universul extins. Faptul că universul pe care cititorii îl cunosc deja se schimbă nu înseamnă că este înlăturat. Creatorii noului material Star Wars au acces deplin la numeroasele conținuturi ale Universului extins. "

( Legendarul Univers Războiul Stelat transformă o nouă pagină [1] )
( EN )

„Chiar dacă nu ar mai face parte dintr-o istorie oficială a Războiului Stelelor, sunt totuși povești care înseamnă ceva și pot să însemne ceva pentru tine, chiar dacă nu s-au„ întâmplat ”. Că sunt legende. Iar legendele sunt mari, iar legendele sunt incitante, iar legendele sunt speciale, iar tu le poți citi, le poți spune și le poți iubi. Și apoi citim, de asemenea, istoria, și o relatăm și o iubim, iar asta devine repovestită până când este și o legendă.

Așadar, de aceea am numit-o Legends ... Deci nu ar fi împinsă prea departe și ar fi tratat ca și cum nu s-ar fi întâmplat niciodată. "

( IT )

„Deși nu vor mai face parte din povestea oficială a Războiului Stelelor, ele sunt povești care își păstrează semnificația și ar putea merita ceva pentru cititori, chiar dacă nu s-au„ întâmplat ”. În aceasta sunt legende. Iar legendele sunt grozave, incitante, speciale și se pretează să fie citite, povestite, iubite. În același mod citim povestea și o iubim și o spunem până devine ea însăși o legendă.

De aceea am numit serialul Legends ... astfel încât să nu fie respins ca un lucru marginal care nu s-a întâmplat niciodată ".

( Shelly Shapiro, redactor-șef al Del Rey Books [15] )

Cronologia internă a universului extins

Spre deosebire de filme, ale căror evenimente se întind pe 66 de ani, Universul Extins se întinde pe peste 30.000 de ani de istorie a universului sci-fi Star Wars . Lucrarea stabilită cronologic mai înapoi în timp este seria de benzi desenate Rise of the Jedi , ale cărei evenimente au loc cu 37.000 de ani înainte de filme. Cea mai recentă cronologic este seria Legacy , care se clasează la 139 de ani după evenimentele din Return of the Jedi . Cronologia de mai jos folosește așa-numitul Calendar Galactic Standard , adoptat în cadrul galaxiei în ficțiunea fictivă a seriei. În ea, bazinul hidrografic este bătălia de la Yavin văzută în filmul Star Wars , pentru care acronimul BBY ( Before the Battle of Yavin ) este folosit pentru a indica evenimentele premergătoare bătăliei de la Yavin și ABY ( After Battle of Yavin ) pentru următoarele evenimente. Data creării universului este plasată în 13.000.000.000 BBY.

Era pre-republicană (13.000.000.000 BBY - 25.053 BBY)

Menționat pentru prima dată în Star Wars: Cavalerii Vechii Republici ; în această eră rakata , bipede din Lehon, formează un vast imperiu prin utilizarea laturii întunecate a Forței . Această eră se încheie cu prăbușirea Imperiului Rakatian și nașterea Republicii Galactice în 25.053 BBY.

Vechea Republică (25.053 BBY - 1.000 BBY)

În acest timp, Jedi sunt numeroși și guvernează galaxia ca gardieni ai păcii și ai dreptății. Comicul Cronici ale comediei Jedi are loc în această epocă și relatează războiul lung purtat între Jedi și Sith. Comicul Cavalerii Vechii Republici , MMORPG Star Wars: Vechea Republică și trilogia de romane despre Darth Bane sunt plasate temporar în această perioadă. În această epocă are loc și Marele Război Sith .

Rise of the Empire (1.000 BBY - 0 BBY)

În această perioadă, din care doar ultimele decenii au fost dezvoltate pe scară largă, are loc înfrângerea aparentă a Sith. În anii declinului Republicii, senatul este pătat de corupție și scandaluri, iar birocrația este atât de rigidă încât să împiedice un guvern real. Domnul Sith, Darth Sidious , sub identitatea senatorului Palpatine, își orchestrează în secret ascensiunea la cancelarul suprem și planifică personal războaiele clonelor , jurând să reunească galaxia sub un nou ordin și să distrugă ordinul Jedi. Evenimentele povestite în proiectele multimedia Clone Wars și Puterea Forței au loc în acest timp.

Rebeliunea (0 BBY - 4 ABY)

După dispariția Vechii Republici, un sentiment de protest împotriva tiraniei noului Imperiu se răspândește în toată galaxia. Unele grupuri formează Alianța Rebelilor și începe războiul civil galactic . Această eră începe cu victoria rebelilor la bătălia de la Yavin și se încheie cu moartea împăratului la bătălia de la Endor. Alianța este redenumită mai întâi în Alianța planetelor libere și mai târziu în Noua Republică.

Noua Republică (4 ABY - 25 ABY)

După înfrângerea Imperiului, Alianța Rebelilor trebuie să se transforme dintr-o rezistență militară într-un adevărat guvern galactic. În timp ce încearcă să recupereze teritoriile Imperiului, Noua Republică se confruntă cu răscoale din partea loialiștilor Imperiului și a războinicilor rebeli. În plus, Luke Skywalker , ultimul Jedi, începe să reconstruiască vechea ordine și să antreneze noi ucenici Jedi.

Noul Ordin Jedi (25 ABY - 34 ABY)

Cu ajutorul ordinului Jedi a peste 100 de războinici, Noua Republică semnează un tratat de pace cu ceea ce rămâne din Imperiu. Galaxia se confruntă în sfârșit cu o perioadă de pace după decenii de războaie. Dar o teribilă amenințare extraterestră din spațiul necunoscut atacă Republica: yuuzhan vong a pus lumi întregi pe foc și sabie , așa cum este povestit în cărțile din seria Noului Ordin Jedi . În trilogia Cuibului întunecat, Killik-urile misterioase încep un război între cine știe , colonie și Alianța Galactică, cu Jedi în rândurile tuturor părților.

Legacy (34 ABY - 139 ABY)

După ce a ajuns la pace cu yuuzhan vong, nou-creată Federația Galactică a Alianței Libere se luptă să lucreze ca o singură entitate. La diversele amenințări interne se adaugă un pericol din ceea ce rămâne din partea întunecată, care amenință să dea naștere unui nou Sith Lord mai puternic decât Dart Vader și împăratul Palpatine. Noul ordin Jedi creat de Luke Skywalker intră într-o nouă eră pe măsură ce moștenitorii lui Skywalker cresc. Jacen Solo s-a aliat cu un vechi nemez al lui Luke, Lumiya , care i-a promis că va aduce pace în galaxie dacă va deveni noul lord Sith. Romanele din Moștenirea Forței și Soarta serialului Jedi sunt stabilite în această perioadă. Situată la 130 de ani după filme este seria Legacy , care urmărește povestea lui Cade Skywalker și încercarea ei de a contracara un nou Imperiu Galactic sub controlul noului ordin Sith și povestea Ania Solo, care rătăcește galaxia în încercare. să oprească planurile lui Darth Wredd.

Lucrări

Filme de televiziune

Special Star Wars Holiday

În 1978, a fost produs un film de televiziune , o continuare a filmului Star Wars , intitulat The Star Wars Holiday Special . Emisiunea, difuzată pentru prima și singura dată pe 17 noiembrie 1978 de către radiodifuzorul american CBS , nu a fost distribuită niciodată în niciun format, iar singurele exemplare complete disponibile sunt cele înregistrate din acea singură transmisie.

Povestea principală a filmului, în 2 ABY , îi are pe Chewbacca și Ian Solo în vizită la Kashyyyk , lumea de origine a Chewbacca , pentru a sărbători Ziua Vieții. Specialul prezintă și trei membri ai familiei Chewbacca: tatăl său Attichitcuk, soția Mallatobuck (Malla) și fiul Lumpawarrump (Lumpy). Spectacolul conține mai multe elemente de televiziune, inclusiv perdele comice și un clip animat, în care este introdus pentru prima dată celebrul personaj al lui Boba Fett . Acest scurtmetraj animat a fost lansat separat pe Disney + în 2021 sub titlul The Story of The Faithful Wookie [16] .

Lucas a ajuns să urască acest film pentru televizor, atât de mult încât nu poate fi văzut decât prin copii amatori și a susținut că, dacă ar putea, îi va distruge pe toți cei care sunt încă în jur [17] .

Aventura Ewokilor și Întoarcerea Ewokilor

Succesul The Return of the Jedi și al personajelor Ewok , introduse în film, în rândul spectatorilor mai tineri, au dat naștere la două spin-off de televiziune: The Adventure of the Ewoks (The Ewok Adventure) și The Return of the Ewok (Ewoks: Bătălia pentru Endor ). Ambele sunt amplasate pe Luna împădurită a lui Endor , unde a avut loc în mare parte cel de-al treilea film al trilogiei originale și sunt plasate cronologic între The Empire Strikes Back și Return of the Jedi .

După finalizarea Return of the Jedi , Lucas s-a gândit să extindă în mod sistematic universul Star Wars cu jocuri video, benzi desenate, cărți și produse de televiziune. După dezamăgirea specialului de televiziune din 1978, a decis să supravegheze personal proiectul, scriind subiectul și lăsând producția unor terți, pentru a asigura calitatea produsului. Primul film a fost finalizat în șapte săptămâni: șase fotografii și unul de re-filmare , timp în care au fost filmate mai multe secvențe. Re-filmarea a fost realizată de însuși Lucas, care a filmat și montat ultima parte a filmului, întrucât regizorul era ocupat să regizeze un alt film și nu se mai putea întoarce să refacă ultimele scene [18] .

Filmele au fost difuzate pentru prima oară în ABC în zilele de Ziua Recunoștinței din 1984 și 1985, respectiv 25 și 24 noiembrie.

seriale TV

Saga Star Wars a dat naștere mai multor serii de televiziune animate . Dintre acestea, trei se încadrează în Universul Extins, în timp ce Star Wars: The Clone Wars și Star Wars Rebels sunt considerate materiale canonice. Pentru aceste producții, Lucas a jucat întotdeauna rolul de producător executiv și, în unele cazuri, a colaborat la subiecte și scenarii.

Droids Adventures și Ewoks

Droids Adventures și Ewoks sunt două serii de televiziune animate, concepute pentru un public tânăr, realizate de studioul canadian Nelvana între 1985 și 1987. Ambele seriale au fost difuzate pe rețeaua americană ABC începând cu 7 septembrie 1985. Ewoks povestește în 35 de episoade aventurile ewokii înainte de Întoarcerea Jediului . Droids Adventures , în 13 episoade, retrage faptele droizilor C-3PO și R2-D2 și este stabilit cronologic între Răzbunarea Sith și O nouă speranță . Din punct de vedere financiar, ambele serii au eșuat, din cauza costurilor ridicate de producție și a interesului redus al fanilor [19] [20] .

Star Wars: Clone Wars

Star Wars: Clone Wars este un serial de televiziune animat american creat de Genndy Tartakovsky . Amplasat în timpul Războaielor Clonelor și plasat cronologic între Atacul clonelor și Răzbunarea Sith , este format din 20 de episoade cu durata de trei minute, care alcătuiesc sezonul unu și doi (mai târziu cunoscut sub numele de Volumul 1) și 5 episoade care durează între doisprezece și cincisprezece minute, care alcătuiesc al treilea sezon (cunoscut mai târziu sub numele de Volumul 2). Cele 25 de episoade sunt compuse în mare parte din scene de acțiune accentuate, bătălii și confruntări, în detrimentul unei dezvoltări mai mari a complotului.

Seria, care a început la 7 noiembrie 2003 și s-a încheiat la 25 martie 2005, a fost difuzată de Cartoon Network și difuzată în italiană începând cu 10 noiembrie pe platforma de satelit Sky Italia și s-a încheiat la 6 mai 2005 [21] [22] .

Star Wars: Clone Wars este considerat cel mai bun produs de televiziune legat de Star Wars [23] și a câștigat două premii Emmy pentru "Cel mai bun program animat de o oră sau mai mult" în 2004 și 2005.

Seriale de televiziune live action

Un serial de acțiune live bazat pe universul Star Wars este un proiect realizat de Lucasfilm încă din 2005, când George Lucas și-a dezvăluit intenția de a crea un spectacol între Revenge of the Sith și A New Hope , în care protagoniștii ar fi state diferite din personajele principale ale filmelor și humusul politic și criminal al galaxiei din zorii căderii Republicii s-ar fi aprofundat [24] [25] . În 2008, autorul lucra deja la scenariu, dezvăluind că se gândise la serie ca la un set de 100 de episoade cu o oră fiecare [26] . Producătorul Rick McCallum a numit-o un spectacol complex, întunecat , pentru adulți [27] și „cel mai îndrăzneț material pe care l-am produs vreodată” [28] .

În 2011, dezvoltarea seriei a fost suspendată din cauza problemelor organizaționale și a evoluțiilor tehnologice în așteptare și a reducerii costurilor [29] . Proiectul a fost reluat la începutul anului 2013, în urma achiziției Lucasfilm de către Disney, rețeaua de televiziune ABC fiind indicată ca fiind posibil interesată [30] .

Adaptări radio

O adaptare radio a unei noi speranțe a fost difuzată pentru prima dată la National Public Radio în 1981. Adaptarea a fost scrisă de autorul de science fiction Brian Daley și regizat de John Madden . În 1983, de asemenea, The Empire Strikes Again a fost adaptat. Il ritorno del Jedi , al contrario, dovette aspettare fino al 1996, quando la Highbridge Audio, dopo l'abbandono della National Public Radio a causa di problemi di budget, mise in commercio delle versioni su CD dei primi due film e completò l'opera con la realizzazione del terzo adattamento [31] .

Questi adattamenti contengono materiale aggiuntivo scritto da Lucas, ma mai usato nei film. Vari membri del cast originale prestarono la propria voce, inclusi Mark Hamill , Anthony Daniels e Billy Dee Williams , mentre altri personaggi vennero doppiati da attori diversi rispetto a quelli presenti nei film, come nel caso di Yoda, doppiato da John Lithgow . Queste trasmissioni radiofoniche facevano uso della colonna sonora originale di John Williams e degli effetti sonori di Ben Burtt [31] .

Romanzi

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Libri di Guerre stellari .

I romanzi basati su Guerre stellari precedono l'uscita del primo film. Nel 1976, infatti, uscì la trasposizione letteraria del lungometraggio, scritta dal ghostwriter Alan Dean Foster , ma accreditata a George Lucas. Il successivo romanzo di Foster, La gemma di Kaiburr , del 1978, fu la prima opera dell'Universo espanso che non coprisse eventi già narrati nei film a essere pubblicata.

Durante il periodo della trilogia originale uscirono periodicamente romanzi sulla serie, tra cui Han Solo, guerriero stellare e vari adattamenti dei film, ma dopo la fine della saga ci fu un lungo arco di tempo nel quale non venne pubblicato nessun nuovo libro. I romanzi usciti si limitavano inoltre all'arco temporale della trilogia originale, espandendo al massimo la storia di qualche personaggio nei periodi non coperti dai film. La LucasBooks cambiò radicalmente questo approccio con l'introduzione di The New Jedi Order , serie ambientata venti anni dopo gli eventi narrati ne Il ritorno del Jedi . Essa divenne celebre anche per aver narrato la morte di un personaggio principale della saga . Da allora diverse centinaia di romanzi sono stati pubblicati dalla casa editrice Ballantine Books .

Nel 1991 debuttò il primo capitolo della trilogia di Thrawn , di Timothy Zahn , che riaccese l'interesse per l'Universo espanso da parte dei fan. A essa si aggiunse anche, nel 1996, il progetto multimediale L'ombra dell'Impero , ambientato tra L'Impero colpisce ancora e Il ritorno del Jedi e composto da un romanzo di Steve Perry, un videogioco, una serie a fumetti e una colonna sonora composta da Joel McNeely [31] . L'avvento della trilogia prequel contribuì ad allargare l'universo dei romanzi, che si focalizzarono soprattutto sulla guerra dei cloni e sulle varie avventure in solitario di personaggi minori, come Aayla Secura o Jango Fett .

Fumetti

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Fumetti di Guerre stellari .
Copertina di Mio fratello, il mio nemico , tratta dalla serie Rebellion

La Marvel Comics ha pubblicato fumetti e adattamenti dedicati a Star Wars dal 1977 al 1986. La casa editrice statunitense capì che il filone sarebbe potuto diventare redditizio e impiegò per la serie una vasta gamma di autori di peso, come Roy Thomas , Archie Goodwin , Chris Claremont e Ron Frenz . La Marvel pubblicò anche una striscia quotidiana ad opera di Russ Manning, Steve Gerber e Archie Goodwin. Alle fine degli anni ottanta, la casa editrice annunciò che avrebbe pubblicato una nuova serie scritta da Tom Veitch , ma ciò nonostante, nel dicembre 1991, la Dark Horse Comics acquisì i diritti della pubblicazione dei fumetti di Guerre stellari e lanciò diverse serie, che prendevano le fila della serie e ne continuavano gli archi narrativi. La Dark Horse ha pubblicato un gran numero di serie mensili, ambientate in varie epoche [22] fino al 2014, anno in cui i diritti sono tornati in mano alla Marvel.

La maggior parte di questo materiale è inedito in italiano. Nel corso degli anni sono state pubblicate diverse saghe, tra cui gli adattamenti ufficiali dei film e della trilogia di Thrawn, da parte della Magic Press . Nel gennaio 2008 la Panini Comics ha comunicato l'inizio della pubblicazione di una miniserie, tratta dalla collana Rebellion , sotto la costola Cult Comics . Nel 2009 sono usciti diversi volumi, contenenti episodi autoconclusivi tratti dalla serie Empire e storie brevi dalla testata Star Wars: Clone Wars , edita originariamente nel 2003 [32] .

Videogiochi

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: LucasArts .

Sin dal 1982 sono stati pubblicati oltre 120 videogiochi ambientati nell'universo di Guerre stellari , appartenenti ai generi e alle tipologie più disparate: platform , strategici , sparatutto , simulatori di volo , di ruolo e MMORPG .

Il primo videogioco, basato su L'Impero colpisce ancora , fu creato per l' Atari 2600 dalla Parker Brothers . In esso il giocatore deve guidare uno snowspeeder durante la battaglia di Hoth e distruggere gli AT-AT sparsi nei livelli. Negli anni seguenti la fine della serie apparvero molti altri giochi, come Death Star Battle , nel quale il giocatore controllava il Millennium Falcon in missione per distruggere la seconda Morte Nera, e Jedi Arena , il primo gioco contenente una simulazione di spada laser. Nel 1983 venne realizzato, da parte di Atari , un arcade intitolato semplicemente Star Wars e basato sulle scene finali del primo film : il gioco, dotato di grafica vettoriale e alcuni frammenti di voci campionate, è stato in seguito convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche. Un seguito, realizzato con la medesima tecnologia e ispirato a L'impero colpisce ancora , è stato distribuito due anni più tardi come kit di conversione per il cabinato originale.

A causa della crisi dei videogiochi del 1983 , che uccise temporaneamente il mercato delle console, non furono più prodotti giochi basati sulla saga. Bisognerà aspettare fino al 1987 quando una casa produttrice inglese distribuirà diverse versioni a 8 bit dei giochi vettoriali e arcade degli anni passati. Nel 1991 il videogioco a piattaforme Star Wars venne distribuito nelle versioni Nintendo Entertainment System , Sega Master System e Game Boy , e così anche, un anno dopo, Star Wars: The Empire Strikes Back . Nel 1992 fu la volta di Super Star Wars , gioco creato per il Super Nintendo , seguito da Super Star Wars: The Empire Strikes Back , nel 1993 e Super Star Wars: Return of the Jedi , nel 1994.

Il logo della LucasArts

Agli inizi degli anni '90, la serie iniziò ad allontanarsi dai film e si concentrò maggiormente sull'Universo espanso. Ne è un esempio il videogioco Star Wars: X-Wing , del 1993, uno dei primi simulatori di volo ambientati nell'universo di Guerre stellari , seguito poco dopo da Star Wars: TIE Fighter ; altri titoli includono Star Wars Chess , videogioco di scacchi realizzato da The Software Toolworks sotto licenza della Lucas, o lo sparatutto Rebel Assault , creato interamente con grafica digitalizzata e tra i primi a sfruttare la capienza dei CD-ROM .

Il primo passo verso una serie di giochi più moderni venne fatto con Dark Forces , uno sparatutto in prima persona del 1995 nel quale il giocatore interpreta il ruolo di Kyle Katarn , Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast e Star Wars: Masters of Teräs Käsi , ambientato nel periodo tra Una nuova speranza e L'Impero colpisce ancora . Il gioco narra la lotta tra Luke e Arden, un'assassina ingaggiata da Palpatine affinché eliminasse il giovane Jedi.

Quando La minaccia fantasma entrò in pre-produzione, dozzine di licenze vennero vendute, dando vita a diversi giochi che espandevano l'universo della saga, come il primo capitolo della serie Rogue Squadron , dalla quale venne tratta anche una serie a fumetti.

Dopo l'uscita di Episodio I nel 1999, vennero realizzati e distribuiti moltissimi giochi ispirati al film. Il primo, Star Wars: Episodio I Racer , basato sulla sequenza degli sgusci del film, ottenne molto successo [33] , mentre altri giochi basati sul film, come Star Wars: Battle for Naboo e Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles , non vennero accolti favorevolmente [34] [35] . Nello stesso anno venne pubblicato il titolo strategico Star Wars: Rebellion , particolare in quanto introduce navi e pianeti mai visti nei canoni originali. Il secondo RTS , Star Wars: Force Commander non venne accolto positivamente a causa di un primitivo motore 3D del gioco e di una grafica già in partenza datata [36] .

Nel 2002, poco prima dell'uscita de L'attacco dei cloni , vide la luce un'altra ondata di giochi basati sul film, tra cui Star Wars: The Clone Wars , Star Wars: Racer Revenge e Star Wars: Bounty Hunter . I giochi si concentravano su personaggi o eventi del film, come Jango Fett e le guerre dei cloni .

Sempre nel 2002, oltre ai giochi basati sulla pellicola, vennero distribuiti spin-off e tie-in come Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast , che dette l'opportunità di duellare realisticamente con la spada laser. Un anno più tardi, uscirono due nuovi videogiochi: il nuovo capitolo della serie Jedi Knight , intitolato Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy , e Star Wars: Knights of the Old Republic , un videogioco di ruolo che ebbe un vasto successo e venne eletto non solo gioco dell'anno, ma anche uno dei migliori videogiochi basati su Guerre stellari [37] .

Nel 2004 vennero distribuiti altri due giochi: Star Wars: Battlefront e Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords , mentre nel 2005, contemporaneamente all'uscita de La vendetta dei Sith nei cinema, vennero pubblicati: Episodio III: Il videogioco , Star Wars: Battlefront II e Lego Star Wars , il cui sequel uscì un anno dopo. Nel 2006, Star Wars: L'Impero in guerra venne distribuito, assieme alla sua espansione L'esercito dei corrotti .

Nel 2008 la LucasArts sviluppò un gioco di nuova generazione per PlayStation 3 , Xbox 360 e Wii , uscito il 16 settembre negli Stati Uniti d'America, e il 19 in Europa. Il gioco, intitolato Star Wars: Il potere della Forza , è ambientato nel periodo inesplorato tra La vendetta dei Sith e Una nuova speranza e narra di un misterioso apprendista segreto di Dart Fener incaricato di assassinare gli ultimi Jedi rimasti [38] . Inoltre, in concomitanza con l'uscita della serie The Clone Wars e dell'omonimo prequel cinematografico, vennero distribuiti altri due giochi: il primo, dal titolo Star Wars: The Clone Wars - Jedi Alliance per Nintendo DS , mentre il secondo, Star Wars: The Clone Wars - L'era dei duelli [39] , per Wii. Entrambi i giochi sono un'esclusiva delle console Nintendo e sono stati distribuiti l'11 novembre 2008 negli Stati Uniti, mentre finora solo L'era dei duelli è stato distribuito in Italia, il 14 novembre dello stesso anno [40] [41] . Il 26 ottobre 2010 in Nord America, e tre giorni dopo nel resto del mondo, è uscito Star Wars: Il potere della Forza II .

Giochi di ruolo

Sono stati prodotti su licenza diversi giochi di ruolo ambientati nell'universo di Star Wars . Il primo di Greg Costikyan , Bill Slavicsek e Curtis Smith Guerre stellari - Il gioco di ruolo ( Star Wars the Roleplaying Game , ) pubblicato dalla West End Games nel 1987 [42] , che, come già detto, ha avuto un importante ruolo nella formazione iniziale dell'Universo espanso. Il gioco fu premiato per le migliori regole di un gioco di ruolo all' HG Wells Award del 1987 [43] . La seconda edizione pubblicata nel 1992 fu parzialmente tradotta in italiano dalla Stratelibri nel 1993 [44] .

Con l'approssimarsi dell'uscita cinematografica della nuova trilogia, la Lucasfilm tolse i diritti di pubblicazione di giochi di ruolo alla West End Games [45] . I diritti furono ceduti alla Wizards of the Coast , che pubblicò Star Wars - Il gioco di ruolo ( Star Wars the Roleplaying Game , Bill Slavicsek , Andy Collins e JD Wicker). Il gioco è basato sul d20 System , derivato dal regolamento della terza edizione di Dungeons & Dragons [46] . Nel 2002 la Wizard pubblicò una seconda edizione delle regole [46] , tradotta in italiano dalla 25 Edition [47] . Nel 2007 la Wizard pubblicò una nuova edizione, la Star Wars Saga Edition (Christopher Perkins, Owen KC Stephens, Rodney Thompson) nella quale testò molte delle regole che sarebbero comparse nella quarta edizione di Dungeons & Dragons [48] .

Agli inizi del 2010 la Wizards of the Coast decise di non rinnovare la licenza, sia per la produzione del gioco di ruolo che per le miniature [49] . Nel 2011 la licenza fu acquisita dalla Fantasy Flight Games [50] che pubblicò un nuovo gioco di ruolo, più orientato alla narrazione, da giocare con un tipo di dadi particolare, suddiviso in vari libri a seconda del tipo di personaggio e di ambientazione in cui si volesse giocare: Star Wars: Edge of the Empire (versione preliminare pubblicata nell'agosto 2012, versione definita nel giugno 2013) [51] Star Wars: Age of Rebellion (settembre 2013 e luglio 2014) e Star Wars: Force and Destiny (settembre 2014 e luglio 2015). Al contrario dei gioco precedenti, i manuali prendevano in considerazione quasi esclusivamente il periodo temporale della trilogia classica.

Giochi da tavolo

Altri giochi prodotti basati sulla licenza Guerre stellari :

Note

  1. ^ a b c d ( EN ) The Legendary Star Wars Expanded Universe Turns a New Page , su starwars.com , 25 aprile 2014 (archiviato dall' url originale il 14 marzo 2020) .
  2. ^ ( EN ) Leland Y Chee, Keeper of the Holocron's Blog , su blogs.starwars.com , 24 maggio 2005. URL consultato il 15 marzo 2020 (archiviato dall' url originale il 13 gennaio 2012) .
  3. ^ ( EN ) James Whitbrook, A Brief History Of Star Wars Canon, Old And New , su io9.gizmodo.com , 2 febbraio 2015. URL consultato il 15 marzo 2020 .
  4. ^ ( EN ) The Star Wars Canon: Quotes by Rank , su canonwars.com . URL consultato il 18 febbraio 2015 .
  5. ^ Star Wars: ecco la trama del sequel mai realizzato , su badtaste.it , 6 maggio 2014. URL consultato il 19 febbraio 2015 .
  6. ^ ( EN ) Steve Sansweet , Tales of Phantom Toys , in Star Wars Galaxy Magazine , vol. 2, Topps Publishing, 1995, pp. 58 e segg..
  7. ^ a b c d e Chris Baker, How a Pen and Paper RPG Brought 'Star Wars' Back From the Dead , articolo dal sito web del mensile Rolling Stone , pubblicato in forma integrale sul portale videoludico glixel.com
  8. ^ a b ( EN ) Star Wars Insider , n. 144, ottobre 2013, pp. 22 e segg..
  9. ^ ( EN ) Star Wars Insider , n. 145, novembre 2013, pp. 26 e segg..
  10. ^ a b c d ( EN ) Amelia Hill, History of the Expanded Universe , su about.com . URL consultato il 21 febbraio 2015 .
  11. ^ ( EN ) Tim Veekhoven, West End Games: Expanding that Galaxy Far, Far Away… , su starwars.com , 30 ottobre 2015. URL consultato il 28 dicembre 2015 .
  12. ^ Filippo Rossi, Un memorabile futuro , in Guida completa a Star Wars , Elleu Multimedia , 1999, p. 219.
  13. ^ ( EN ) Galaxy Guide 01 - A New Hope , 2ª ed., West End Games , 1995, p. 15.
  14. ^ ( EN ) The Essential Guide to Characters , Del Rey Books, 1995, p. 102.
  15. ^ ( EN ) Andrew Dyce, 'Star Wars' Creatives Explain Why Canon vs Expanded Universe Shouldn't Matter , su screenrant.com . URL consultato il 21 febbraio 2015 .
  16. ^ Giorgio Fabrizi, Star Wars: Vintage arriva in Italia, su Disney+ , su Star Wars Addicted Italia , 28 maggio 2021. URL consultato il 21 giugno 2021 .
  17. ^ ( EN ) L. Wayne Hicks, The Star Wars Holiday Special , su tvparty.com . URL consultato il 15 marzo 2015 .
  18. ^ ( EN ) Michael Streeter, LucasFan Interview with Eric Walker of The Ewok Adventure , su lucasfan.com . URL consultato il 17 marzo 2015 .
  19. ^ Droids: the adventures of R2-D2 and C-3PO , su guerrestellari.net . URL consultato il 17 marzo 2015 (archiviato dall' url originale il 15 marzo 2015) .
  20. ^ Ewoks , su guerrestellari.net . URL consultato il 17 marzo 2015 (archiviato dall' url originale il 15 marzo 2015) .
  21. ^ Silvio Sosio, Star Wars, ecco i cartoni , su Fantascienza.com , 20 ottobre 2003. URL consultato il 17 marzo 2015 .
  22. ^ a b Marco Consoli, Star Wars: guida definitiva alla saga di George Lucas , Milano, Mondadori, 2005.
  23. ^ ( EN ) Eric Goldman, Travis Fickett e Dan Iverson, Star Wars on TV - From the Holiday Special to Clone Wars, we look back at the television spinoffs set in a galaxy far, far away... , IGN , 25 maggio 2007, p. 3. URL consultato il 17 marzo 2015 .
  24. ^ ( EN ) Thank the Maker: George Lucas , su starwars.com , 14 gennaio 2008. URL consultato il 15 marzo 2015 (archiviato dall' url originale il 23 aprile 2005) .
  25. ^ ( EN ) Steve Weintraub, Producer Rick McCallum Talks RED TAILS and Live-Action STAR WARS TV Series; Describes Show as “EMPIRE STRIKES BACK on Steroids” , su collider.com , 18 gennaio 2012. URL consultato il 17 marzo 2015 .
  26. ^ ( EN ) Joshua Rich, George Lucas' 'Star Wars' plan , su ew.com , Entertainment Weekly , 18 marzo 2008, p. 2. URL consultato il 17 marzo 2015 .
  27. ^ ( EN ) Scott Collura, Is This the Star Wars Live-Action Show's Title? , su uk.ign.com , IGN , 9 gennaio 2012. URL consultato il 17 marzo 2015 .
  28. ^ ( EN ) Rick McCallum: Star Wars TV Show Still Coming , su uk.ign.com , IGN , 20 maggio 2012. URL consultato il 17 marzo 2015 .
  29. ^ ( EN ) James Peaty, Rick McCallum interview: Dennis Potter, Star Wars TV series, George Lucas & Red Tails , su denofgeek.com , 3 giugno 2012. URL consultato il 3 marzo 2014 .
  30. ^ ( EN ) ABC in talks to develop TV shows based on 'Star Wars' characters , su reuters.com , Reuters , 4 agosto 2013. URL consultato il 17 marzo 2015 (archiviato dall' url originale il 2 aprile 2015) .
  31. ^ a b c Fiorenzo Delle Rupi, Guida completa alla narrativa di Star Wars , su guerrestellari.net . URL consultato il 17 marzo 2015 .
  32. ^ Le nostre collane - Star Wars , su paninicomics.it , Panini Comics , 4 agosto 2010. URL consultato il 24 marzo 2015 .
  33. ^ ( EN ) Star Wars: Episode I - Racer , su MobyGames . URL consultato il 23 marzo 2015 .
  34. ^ ( EN ) Star Wars: Episode I - Battle for Naboo , su MobyGames . URL consultato il 23 marzo 2015 .
  35. ^ ( EN ) Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles , su MobyGames . URL consultato il 23 marzo 2015 .
  36. ^ ( EN ) Star Wars: Force Commander , su GameSpot . URL consultato il 23 marzo 2015 (archiviato dall' url originale il 14 aprile 2003) .
  37. ^ ( EN ) Star Wars: Knights of the Old Republic , su LucasArts.com . URL consultato il 23 marzo 2015 (archiviato dall' url originale il 18 febbraio 2004) .
  38. ^ ( EN ) Chris Hicks, Star Wars: The Force Unleashed dated for Sept. 16 , su Gamesradar.com , 3 aprile 2008. URL consultato il 23 marzo 2015 .
  39. ^ ( EN ) Riccardo Anselmi, È arrivato il nuovo Star Wars , su Fantascienza.com , 16 novembre 2008. URL consultato il 23 marzo 2015 .
  40. ^ ( EN ) The Clone Wars Video Games! , su TheForce.net , 30 agosto 2008. URL consultato il 23 marzo 2015 .
  41. ^ Star Wars: The Clone Wars - il trailer del videogioco , su GuerreStellari.net . URL consultato il 23 marzo 2015 (archiviato dall' url originale l'8 settembre 2008) .
  42. ^ Schick 1991 , p. 323 .
  43. ^ ( EN ) The 1987 Origins Awards - Presented at Origins 1988 , Game Manufacturers Association (archiviato dall' url originale il 6 ottobre 2014) .
  44. ^ Sacco 2010 , pp. 28-29 .
  45. ^ Appelcline80, Designers & Dragons: The '80s , p. 263 .
  46. ^ a b Appelcline90, Designers & Dragons: The '90 , p. 160 .
  47. ^ Sacco 2010 , pp. 52-53 .
  48. ^ Appelcline90, Designers & Dragons: The '90 , p. 185 .
  49. ^ ( EN ) WOTC Drops Star Wars License , in ICv2 , The Haunted Game Cafe, 31 gennaio 2010. URL consultato il 3 gennaio 2016 .
  50. ^ a b c ( EN ) FFG Acquires 'Star Wars' Games License for Card, Role-Playing, & Miniatures Games , in ICv2 , 2 agosto 2011. URL consultato il 4 marzo 2019 .
  51. ^ Appelcline90, Designers & Dragons: The '90 , pp. 314-315 .
  52. ^ ( EN ) Star Wars: Starfighter Battle Books , in BoardGameGeek .
  53. ^ Miller 2003 , p. 569 .
  54. ^ Appelcline90, Designers & Dragons: The '90 , p. 238 .
  55. ^ Miller 2003 , p. 588 .
  56. ^ ( EN ) Star Wars Miniatures , in BoardGameGeek .
  57. ^ ( EN ) Wizards to do Star Wars CMG , in ICv2 , 4 dicembre 2003. URL consultato il 3 gennaio 2016 .
  58. ^ ( EN ) Star Wars: X-Wing Miniatures Game , in BoardGameGeek .
  59. ^ ( EN ) Imperial Assault: Big box 'Star Wars' Games , in ICv2 , 17 agosto 2014. URL consultato il 3 gennaio 2016 .
  60. ^ ( EN ) Star Wars: Imperial Assault , in BoardGameGeek .
  61. ^ ( EN ) 'Star Wars: Armada', Tactical Miniatures Game in 2015 , in ICv2 , 11 agosto 2014. URL consultato il 3 gennaio 2016 .
  62. ^ ( EN ) Star Wars: Armada , in BoardGameGeek .

Bibliografia

  • ( EN ) Shannon Appelcline, Designers & Dragons: The '80s , vol. 2, 2ª ed., Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-081-6 .
  • ( EN ) Shannon Appelcline, Designers & Dragons: The '90s , vol. 3, 2ª ed., Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-084-7 .
  • ( EN ) John Jackson Miller e Joyce Greenholdt, Collectible Card Game - Checklist & Price Guide , 2ª ed., Krause Publication, 2003, ISBN 0-87349-623-X .
  • Ciro Alessandro Sacco , Mondi Eroici 2011 – Guida al Collezionismo di Giochi di Ruolo in Italia , Genova, Wild Boar Edizioni, 2010, ISBN 978-88-95186-30-6 .
  • ( EN ) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games , New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 0-87975-653-5 .

Voci correlate

Collegamenti esterni

Guerre stellari Portale Guerre stellari : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Guerre stellari