O privire în întuneric

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
O privire în întuneric
Numele original Das Schwarze Auge
Tip Joc de rol
Locul de origine Germania Germania
Autor Werner Fuchs , Ulrich Kiesow
editor Schmidt Spiele
Prima ediție 1983 (prima ediție)
Alte ediții 1988 (ediția a II-a)
1993 (ediția a 3-a)
2003 (ediția a IV-a)
2016 (ediția a 5-a)
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem proprii
Setare Fantezie

„Un joc rafinat și fascinant, extrem de simplu, dar foarte realist pe teritoriile continentului mitic Atlantida.”

( prezentarea seriei )

O privire în întuneric ( Das Schwarze Auge ) este un joc de rol de fantezie german de Schmidt Spiele, născut în 1984, scris de Werner Fuchs și Ulrich Kiesow .

A fost cel mai de succes RPG german, depășind Dungeons & Dragons în vânzări. Mulți ani de muncă pe joc a dus la crearea unei detaliate și descrise pe larg de setare . Droemer Knaur a părăsit proiectul la începutul anului 1989. După falimentul Schmidt Spiel & Freizeit în 1997, publicarea acestuia a fost continuată de Fantasy Productions (compania Fuchs care făcuse deja toată activitatea editorială). De la lansarea inițială, jocul a avut trei ediții, timp în care regulile și fundalul au devenit mai complexe. A patra ediție a fost publicată în 2001 și a fost prima care a fost tradusă în limba engleză (în octombrie 2003).

În aprilie 2007, Ulisses Spiele a cumpărat licența pentru jocul de rol pe hârtie de la Fantasy Productions.

În Italia a fost publicată de EL Edizioni în 1986 traducerea primei ediții, care a câștigat o oarecare popularitate datorită colierilor Gamebook publicate.

În noiembrie 2019, cu ocazia Lucca Comics & Games , proiectul a fost anunțat pentru a aduce a 5-a ediție a Uno Sguardo nel Buio în Italia printr-o campanie de finanțare . Editorul italian este noua Compagnia delle 12 Gemme. În luna decembrie a aceluiași an, campania a început și a fost finanțată integral în puțin peste 24 de ore. Data publicării noului material este aproximativ aprilie 2020. [1]

Istoria editorială

Prima editie

Pe lângă italiană, prima ediție germană a jocului (1984) a fost tradusă în olandeză ( Het Oog des Meesters ) și franceză ( L'Œil noir ). A fost un sistem foarte simplu de clasă și nivel . Manualul de bază a fost intitulat Das Schwarze Auge - Abenteuer Basis-Spiel („Jocul de aventură de bază - Ochiul întunecat”). În 1985, a fost lansată o extindere, Abenteuer Ausbau-Spiel - Zusatzausrüstung für alle Abenteuer („Extensie aventură - echipament suplimentar pentru toți aventurierii”).

În 1988 și 1989, au fost lansate două expansiuni prezentate ca reguli avansate, DSA-Professional - Schwertmeister Set I („Professional DSA - Sword Master set I”) și DSA-Professional II - das Fest der Schwertmeister („Professional DSA - prodigies of the stăpânul sabiei "). Uneori sunt denumiți în mod eronat a doua ediție. Acestea introduc reguli de luptă mai elaborate, care includ un sistem de atribuire a locației de succes. Aceste reguli vizau personaje de nivel avansat (de obicei nivelul 15). Manualul descrie un nou cadru: Tharun, o lume goală situată în Ethra iluminată de un soare central și împărțită în nouă arhipelaguri conduse de un panteon de nouă zeități. Rune divine (singura sursă de magie care poate fi folosită de vrăjitori și druizi) sunt împrăștiate peste tot în lume. Setarea a oferit, de asemenea, căutări divine. Un al treilea manual de campanie a fost planificat, dar nu a fost publicat. Setarea a fost abandonată în produsele ulterioare.

A doua editie

A doua ediție a fost publicată în 1988. Personajul este definit de cinci calități pozitive ca în prima ediție, dar și de cinci negative: aberglaube („superstiție”), höhenangst („acrofobie”), raumangst („claustrofobie”), auriu („avarice”) și totenangst („ necrofobie ”). Atributele pozitive sunt determinate de 1d6 + 7 și negativ 1d6 + 1. Jucătorii pot alege dintre peste 40 de clase, al căror acces este limitat de atributele pe care le posedă. Sistemul descrie peste 80 de abilități și 100 de vrăji.

A treia editie

A treia ediție a fost publicată în 1993 și este destul de similară cu a doua, cu adăugarea a două atribute pozitive: fingerfertigkeit („dexteritate”) și intuiție („intuiție”) și două atribute negative: neugier („curiozitate”) și jähzorn ( „temperament violent”). [2] Prin urmare, un personaj este definit de șapte calități pozitive și șapte calități negative. Sistemul de calificare rămâne neafectat.

A treia ediție a fost folosită cu unele limitări ca bază pentru trei jocuri video din seria Realms of Arkania : Realms of Arkania: Blade of Destiny (1993), Attic / Sir-Tech ), Realms of Arkania: Star Trail (1994, Attic / Sir- Tech) și Realms of Arkania: Shadows over Riva (1997, Mansardă / Sir-Tech).

Ediție italiană

Uno Sguardo nel Buio a fost publicat în Italia de Edizioni EL într-o cutie intitulată Uno Sguardo nel Buio - introducere în aventura fantastică care conține:

  • A Look into the Dark A - The Adventure (112 pagini), «o carte care te duce imediat în centrul acțiunii, oferindu-ți două posibilități de joc, Singur sau În grup».
  • O privire în întuneric B - Regulile (130 de pagini), «o carte care te învață să creezi personaje, să alegi arme și echipamente, să înfrunți lupte și să exersezi magia. Cu alte cuvinte, un repertoriu a tot ceea ce puteți face sau găsi pe teritoriile Atlantidei ».
  • Alte utilități, cum ar fi ecranul unui maestru , foaia de identitate, foaia de luptă, foaia de orientare, o matriță cu 20 de fețe și trei zaruri cu 6 fețe.

Deja în acest manual dublu existau 2 aventuri gata de joacă, una singură ( pergamentul ascuns ) și una într-un grup ( Eliberarea Silvanei ): nimic izbitor, dar funcțional pentru înțelegerea jocului și a regulilor sale.

Apoi a venit a șasea aventură în format clasic Gamebook bazat pe prima și cea mai bună aventură germană. În funcție de ediția italiană, acestea sunt definite, pe copertă, Rolegame - scenariu de introducere în aventura fantastică sau Librogame - pentru cei care au aruncat deja o privire în întuneric . În ambele cazuri, însă, coperta din spate conținea, împreună cu descrierea particulară a aventurii, avertismentul că, pentru a face față aventurii, trebuie să știi regulile de bază ale jocului introductiv.

Cele 6 scenarii de aventură, toate independente una de alta, au fost:

  1. La Locanda "Al Cinghiale" (în grup)
  2. Pădurea fără întoarcere (în grup)
  3. The Seven Fairy Goblets (în grup)
  4. Fiica califului (singură)
  5. În lumina rece nordică (ca grup)
  6. Ușa lumilor (în grup)

Având în vedere succesul imens pe care l-a avut acasă și marea difuzie pe care a avut-o în Italia, Uno Sguardo nel Buio a fost importat în Italia în 1989, versiunea avansată a regulilor pentru jucătorii experți realizată în 1985 în Germania. A fost intitulat Perfecționarea aventurii fantastice și a inclus vechile reguli de introducere, deja publicate, plus un volum dens, format mare și peste 200 de pagini, care conțineau noile reguli, o descriere detaliată a setării, anterior doar pe scurt succint, hărți , cărți și o aventură concepută pentru a practica noul sistem avansat, Gareth's Conspiracy .

În urma acestei publicații, au sosit în Italia doar alte două module de aventură:

  1. Călătoria Korisande (În grup)
  2. Lupul lui Winhall (Ca grup)

La sfârșitul anului 2019, după ani de absență de pe piața italiană, publicarea celei de-a cincea ediții a Uno Sguardo nel Buio în limba italiană a fost anunțată de Compagnia delle 12 Gemme. Sub licența oficială a Ulisses Spiele, o campanie Kickstarter este lansată în decembrie 2019 pentru a finanța publicarea jocului. Campania este finanțată în 24 de ore.

În iunie 2020 sunt livrate primele exemplare ale noii ediții, iar din iulie este distribuită în principalele magazine fizice și online.

Materialul propus de Compania celor 12 pietre prezintă Regulamentul de bază propus în 3 ediții:

  • Standard (legătură de înaltă calitate, Hardcover, 420 de pagini, color, două marcaje, lac UV la față și la spate.)
  • Ediție limitată (150 de exemplare, legătură de înaltă calitate, Hardcover, 420 de pagini, color, două semne de carte, copertă din piele neagră cu ștampilare argintie la cald.)
  • Ediție medievală (11 exemplare în total. Legat manual de un meșter conform tehnicilor medievale)

În plus față de regulamentul de bază, sunt propuse 2 aventuri, una solo și una pentru grupuri de jucători de la 3 la 5:

  • Vampirul Havena (singur)
  • Revelația Cerească (în grup)

Alături de reglementări și aventuri, Compania celor 12 pietre prețioase decide să publice Aventuric Messenger: o publicație bilunară care descrie evenimentele din Aventuria jurnalistic, din punctul de vedere al locuitorilor lumii în sine.

Sistem de joc

Sistemul de joc este elementar în introducere și complet în rafinare. I se explică Naratorului în timpul unui antrenament, care poate fi considerat un joc în sine: înveți regulile jucând o aventură solo narativă echivalentă cu o carte de joc și apoi vei fi ghidat pas cu pas către prima sesiune de joc de grup. În plus, regulile, monștrii și alte elemente ale jocului sunt explicate într-un mod narativ, raportând exemple, legende și idei ale personajelor care trăiesc în acel cadru.

Jocul folosește un sistem foarte simplu de clase și niveluri, similar cu cele din prima ediție Dungeons & Dragons ; clasele disponibile sunt aventurier , războinic , pitic , elf și vrăjitor . Toate personajele pot fi aventurieri , dar trebuie îndeplinite anumite condiții prealabile pentru a accesa alte clase. Doar elfii și vrăjitorii pot arunca vrăji (folosind puncte de energie astrală). Sistemul magic se bazează pe memoria jucătorului care trebuie să memoreze formulele magice și să le pronunțe în timpul jocului fără a consulta manualul (sau alte scrieri). Dacă formula este pronunțată corect, vraja este aruncată și personajul pierde punctele corespunzătoare de energie astrală.

Sistemul introductiv se bazează doar pe 5 calități: curaj , forță , farmec , îndemânare și inteligență . Acestea, împreună cu atacul și pararea , energia vieții și energia astrală pentru vrăjitori și elfi, îndeplinesc toate funcțiile de joc ale personajului. Sistemul îmbunătățit introduce noi tipuri de personaje ( druid , jumătate , rătăcitor și inițiatul zeilor ), sistemul de abilitate al personajului, cu care să poată efectua încercări de acum înainte, vrăji noi, un sistem extins de luptă și mișcare, obiecte noi, arme, otrăvuri , boli, monștri și plante medicinale. În acest caz, a fost inspirat de reglementările mai complete din a doua jumătate a anilor optzeci .

Setare

Decorul, deja de la Perfecțiunea aventurii fantastice , este foarte bine îngrijit. Se joacă pe unul dintre cele 4 continente ale unei lumi cu numele original de Dere , (și în limba engleză Ethra , respectiv anagramele Erde german și a Pământului englez - sau Pământ ; jocul de cuvinte este similar cu cel găsit în D&D cu Oerth / Tarre, lumea creata de Gary Gygax , și în Kata Kumbas cu Rarte).

Numele original al continentului, Aventurien , este păstrat în traducerea franceză și engleză Aventuria , dar a devenit Atlantida în italiană, cu un semn evident către miticul continent dispărut . Atlantida este descrisă în Perfecționarea aventurii fantastice în toate regiunile și culturile sale majore, istoria și zeitățile sale (în principal cei Doisprezece Zei - Praios, Rondra, Efferd, Travia, Boron, Hesinde, Firun, Tsa, Peraine, Phex, Ingerimm, Rajha - și Dumnezeul fără nume inamicul lor, precum și Rur, Gror și Rastullah). Munca de creare a unei lumi autonome pleacă de la un imaginar fantastic de bază care include o viziune eurocentrică asupra regatelor și populațiilor, dar cu mari influențe islamico-orientale, finlandeze, nordice, clasice și bizantine. Lumea Atlantidei are o puternică caracterizare care o face un loc foarte specific și particular, ușor de distins de alte lumi fantastice contemporane și foarte aproape de lumea noastră, mult mai mult decât setările D&D sau însuși Domnul inelelor , de asemenea citat ca sursă de inspirație.

Notă

  1. ^ A Look in the Dark, ediția a 5-a , pe 12gem.me . Adus la 18 decembrie 2019 .
  2. ^ Manualul Realms of Arkania 1 ( PDF ), pe abandonia.com , 1993. Accesat la 3 decembrie 2009 .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 185 996 170 · GND (DE) 4482914-0 · BNF (FR) cb165917764 (data)
Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri de rol