Jocuri video cu mișcare perpetuă
Această pagină a fost propusă pentru ștergere . |
Acest articol sau secțiune despre subiectul jocurilor video este considerat a fi verificat . |
Jocurile video cu mișcare perpetuă [1] ( VMR ) sunt un gen de jocuri video , cunoscut în limba engleză sub numele de autorunner [1] sau joc de mișcare perpetuă [2] .
Uneori ele constituie un sub-gen, în special în cadrul genului mai larg de jocuri video de acțiune sau platformă [3] .
Caracteristici
Aceste jocuri video se caracterizează prin faptul că personajul folosit de jucător nu se poate opri niciodată.
Scopul jocului este de a evita sau a depăși obstacolele și dușmanii pe care jucătorul îi va întâlni pe parcursul, care tind să fie nevoie, ai jocului.
Element caracteristic este creșterea progresivă a dificultății de la nivel la nivel, care implică nu numai, așa cum se întâmplă în mod tradițional în alte genuri de jocuri video, creșterea dușmanilor și a obstacolelor atât în număr, cât și în dificultatea lor relativă, dar și creșterea vitezei pe care personajul controlat este obligat să se miște pentru a le evita / trece.
Istoria genului
Genul a avut un succes deosebit până la mijlocul anilor nouăzeci, în special în jocurile video arcade [ Nici o sursă ], dar cu trecerea de la bidimensional la trei grafice dimensionale care le - a făcut acest gen de jocuri mai învechite, dar fără să- l elimina complet. Cu toate acestea, genul a fost folosit ca minigame sau sesiune în cadrul unor jocuri și mai recente, cum ar fi Crash Bandicoot sau Uncharted .
Cu toate acestea, există numeroase versiuni ale genului dezvoltate cu Adobe Flash sau pe suporturi pentru smartphone .
Exemple de astfel de jocuri video sunt Jetpack joyride , Atomic Runner , I must run! [4] , Canabalt și Flappy Bird .
Notă
- ^ a b nomenclatura atestată, de exemplu, în PlayStation Magazine, octombrie 2011, numărul 173, p. 83
- ^ nomenclatura atestată, de exemplu, pe gamespot.com , terminalgamer.com și gamerankings.com
- ^ În funcție de mecanica jocului, în aceste cazuri pot prelua nomenclatoare diferite; de exemplu, dacă jocul video necesită ca inamicii să nu fie pur și simplu evitați, ci necesită să trageți asupra lor, aveți un caz de joc video Run & Shoot , nomenclatură atestată de exemplu aici și aici
- ^ Joc de rulare definit . Arhivat la 15 noiembrie 2011 la Internet Archive .