Joc video de rol

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
O captură de ecran din Tales of Trolls & Treasures , un joc de rol gratuit

Un joc video de jocuri de rol , adesea abreviat în simplu joc de rol ( RPG ), este un tip de joc video care folosește în mod tradițional elemente de joc preluate din jocurile de rol „ stilou și hârtie ”. RPG-urile moderne cuprind o mare varietate de stiluri de joc și motoare de gestionare. Un alt acronim folosit pentru a le indica este CRPG ( Classic Role Playing Game ).

Elementele RPG pot fi găsite și în jocurile video de strategie în timp real , shooter-urile pentru prima persoană și în alte tipuri de jocuri video, cum ar fi MMORPG-urile . Cu toate acestea, jocurile video numite în mod obișnuit „jocuri de rol” sunt de obicei limitate la jocuri cu o perspectivă de sus în jos (cu excepția RTS ) și, în unele cazuri, la a treia persoană.

Generalitate

În general, jocurile de rol pe computer sunt un derivat al celor de tip „pix și hârtie”, precum Dungeons & Dragons . De exemplu, majoritatea atribuie diverse trăsături , cum ar fi punctele de lovire , punctele magice și nivelurile. Aceste jocuri tind, de asemenea, să împrumute structura narativă a multor RPG-uri cu stilou și hârtie: de obicei unui grup de eroi (o petrecere ) li se atribuie o misiune (numită de obicei misiuni) de un fel. Pe tot parcursul călătoriei, aventurierii se confruntă cu atacuri constante de la inamici și monștri (adesea inspirați de mitologia regală).

Un „ecran de stare” tipic RPG include numele personajului, portretul, nivelul (Lv), punctele de lovire curente / maxime (HP) și punctele de mană curente / maxime (magice). Alte informații includ statistici de bază și tipul de arme, armuri și echipamente ale personajului (personajelor).

Jocurile video de rol implică uneori povestiri complicate și dezvoltarea personajelor, folosind o cantitate mare de statistici, obiecte și abilități. Jucătorii trebuie să aleagă de obicei care dintre mai multe combinații posibile, adesea prin clase, dintre aceste lucruri să le achiziționeze pentru personajele lor pentru a continua și, dacă este posibil, pentru a câștiga jocul.

Istorie

RPG-urile au început ca descendenți ai primelor jocuri în stil Rogue pe sistemele Unix , ele însele în mod evident inspirate din RPG-uri cu stilou și hârtie, dar MUD-urile ( temnițe cu mai mulți utilizatori ) au oferit, de asemenea, multe concepte și idei genului. RPG-urile text au evoluat din aventuri text , clone Rogue și Muds. Printre primele s-a numărat Akalabeth: World of Doom ( 1980 ), care a dat naștere celebrelor serii Ultima și dnd , dezvoltate pe sistemul PLATO .

Primele jocuri din seria Ultima și Wizardry sunt probabil cele care au cea mai mare influență asupra RPG-urilor acum populare. Multe inovații ale Ultima III: Exodus au devenit în cele din urmă practic standard pentru toate jocurile de rol, atât pentru console (deși oarecum simplificate pentru a se adapta la utilizarea joystick - ului sau tastaturii ), cât și pentru piața computerelor personale .

Primul joc video de rol a fost titlul Intellivision AD&D Treasure of Tarmin ( 1982 ). Mult mai târziu, în 1986 , Enix a lansat Dragon Quest for the NES (intitulat Dragon Warrior in North America ). Aceasta a fost rapid urmată de adaptări ale jocurilor pe computer Wizardry și Ultima III și Square's Final Fantasy ( 1987 ). Ambele jocuri s-au dovedit populare și au dat naștere unei serii de continuări, încă populare astăzi.

Atât Dragon Quest, cât și Final Fantasy au împrumutat elemente de la Ultima . De exemplu, vă puteți odihni și vindeca personajele oprindu-vă într-o tavernă sau han, pentru a-și recupera toată puterea. Stilul de luptă al Dragon Quest s-a bazat pe cel al unui alt joc pe PC: Wizardry .

Jocuri moderne

În anii 1990, au apărut tot mai multe jocuri video de rol multiplayer. De exemplu, Diablo ( 1996 ) prezintă un sistem care permite jucătorilor să intre în aceeași lume și să coopereze împotriva inamicilor, să schimbe echipamente sau, dacă doresc, să se omoare reciproc. Jocurile de rol online multiplayer (MMORPG-uri) sunt lumi deschise uriașe, cu sute de participanți care interacționează între ei, printre pionierii acestor jocuri s-au numărat Ragnarok Online , Ultima Online , Lineage 2 , EverQuest și World of Warcraft care, lansat în 2004 , a devenit acum stâlpul MMORPG-urilor , reușind să emoționeze zeci de milioane de jucători din întreaga lume.

O variantă interesantă a fost Pokémon , o serie de jocuri a căror principală inovație a fost înlocuirea grupului de aventurieri cu creaturi care puteau fi capturate, colectate și antrenate pentru luptă. Succesul său a fost fenomenal și a generat o serie întreagă de produse derivate, inclusiv alte jocuri, desene animate și o afacere intensă de merchandising cu tot felul de gadgeturi.

Astăzi, numărul fanilor genului este atât de mare încât mulți programatori neprofesioniști se bucură de crearea de RPG-uri freeware, obținând deseori rezultate excelente, uneori chiar mai bune decât omologii lor comerciali.

Mai recent, apariția jocurilor precum Deus Ex și Warcraft III a început să estompeze liniile dintre RPG-uri și alte tipuri de jocuri video. Multe jocuri video care nu joacă roluri prezintă din ce în ce mai multe elemente aparținând în mod tradițional jocurilor video de rol, cum ar fi un sistem de abilități, experiență și probleme de rezolvat. Între timp, multe jocuri video de rol definite, de exemplu seria Legend of Zelda , ignoră complet elementele tradiționale ale jocurilor video de rol. Extinderea elementelor tradiționale ale CRPG-urilor în motoare de jocuri tridimensionale creează o multitudine de categorii de jocuri hibride.

Reprezentarea elementelor RPG în shootere la prima persoană (FPS) și la persoana a treia (TPS) nu se distinge de un joc care încorporează pur și simplu o poveste cu scene FPS tradiționale și probleme și dezvoltări pentru a încorpora caracteristicile obișnuite de construire a personajelor (cum să fii mai bun arme). Odată cu dezvoltarea și creșterea caracteristicilor în FPS, rămâne de văzut dacă aceste jocuri vor continua să fie numite FPS (sau TPS), să creeze o nouă categorie de jocuri sau să adopte pur și simplu numele RPG-urilor.

Diferente culturale

Datorită diferențelor culturale dintre companiile care dezvoltă aceste jocuri, în funcție de țara lor de origine, există cel puțin două anumite „familii” de CRPG-uri grafice. Diferențele se concentrează în principal pe grafică și construcția parcelei, dar și pe sistemul de statistici, magie etc. La nivel de bază sunt destul de similare, cu atribute, statistici și niveluri care domină stilul de joc și personaje și personalități care domină jocul.dezvoltarea complotului.

Prima familie este familia japoneză de jocuri video cu roluri grafice (de exemplu seria Final Fantasy , Legend of Zelda , Legend of Dragoon , Phantasy Star , Grandia , Lunar și Wild ARMs ). Acestea sunt adesea mai colorate și mai strălucitoare decât omologii lor occidentali și includ tendința estică de a amesteca fantezie și spiritualitate. Personajele din aceste jocuri sunt adesea similare cu anime-urile cu personalități extreme. Intriga implică adesea o bătălie epică și supremă între forțele binelui și răului, iar personajele sunt aproape întotdeauna aliați ai binelui. Rasele personajelor din acest tip de jocuri sunt de obicei limitate la o alegere de oameni, bărbați / femei, animale (asemănătoare elementelor universului Dungeons & Dragons ), elfi și androizi . Sistemele bazate pe D & D printre aceste jocuri sunt foarte rare în cel mai bun caz. În general, utilizează un sistem de avansare de la un nivel minim de 1, la un nivel maxim de 99, cu posibilitatea de a modifica parametrii personajului în cantități foarte mici. Coloana sonoră este organizată cu o atenție deosebită de artiști și autori care au devenit, de asemenea, celebri pe plan internațional, precum Nobuo Uematsu .

Cealaltă familie de jocuri video cu roluri grafice este cea occidentală (de exemplu, Gothic (joc video) Baldur's Gate , Diablo și Neverwinter Nights , The Witcher , Planescape: Torment , Fallout 2 ). Aceste jocuri sunt adesea mai întunecate decât cele orientale, aproape groază în stil și design, în unele exemple, sau mai simplu se pot aventura către mai multe teritorii cu fantezie joasă , iar personajele prezentate sunt mai variate decât cele ale omologilor lor japonezi, concentrându-se mai mult pe realism. . Intriga este adesea mai întunecată, iar tema principală este de obicei o luptă continuă, aproape niciodată fără o victorie definitivă asupra „inamicului”. Cursele fanteziste sunt diferite și sunt, în general, inspirate de romanele scrise de Tolkien , cu toate acestea, cursele în unele cazuri nu există deloc sau nu sunt foarte predominante (alte rase decât oamenii). Aceste RPG-uri grafice își bazează de obicei sistemul de statistici pe sistemul D&D D20 , deși nu este neobișnuit să se utilizeze sisteme complet diferite.

Jocul video de jocuri de rol Pokémon nu face parte din niciuna dintre familii.

Relațiile dintre CRPG și jocurile de rol tradiționale

Uneori, CRPG-urile sunt tratate cu dispreț de către jucătorii RPG de tip „pix și hârtie”. Există mai multe motive pentru acest lucru, cum ar fi tendința CRPG de a sublinia pur și simplu construirea unui personaj puternic, spre deosebire de povestea și motivațiile lor. Mulți jucători RPG cu stilou și hârtie consideră că este jocul de forță decât RPG-ul „real”.

Poate mai important, s-a susținut că este imprecis să folosiți termenul „joc de rol” pentru a descrie jocurile care permit construirea personajelor, dar în care jucătorul nu poate lua decizii semnificative, adică să acționeze „în caracter” și să afecteze semnificativ ambele personalitatea personajului și progresul general al jocului. În astfel de jocuri, jucătorul nu interpretează, ci ia decizii tactice.

Deși este adevărat că multe jocuri sunt publicitate ca având „elemente de joc de rol”, acestea sunt complet liniare și nu oferă mai multe oportunități de joc de rol decât vizionarea unui film sau citirea unei cărți; de asemenea, trebuie remarcat faptul că acest lucru nu este valabil pentru toate RPG-urile de pe piață. Deși limitări tehnice și practice evidente asigură faptul că un RPG nu poate fi la fel de deschis și gratuit ca RPG-urile cu stilou și hârtie, unde singura limitare reală a evenimentelor care au loc este imaginația participanților, este demn de remarcat. varietate în felul în care se desfășoară povestea lor, în funcție de deciziile jucătorului și de caracteristicile personajului.

Având în vedere, totuși, vânzările bune ale titlurilor CRPG și în special ale MMORPG-urilor, noile ediții ale unor RPG-uri au împrumutat o parte din mecanica CRPG-ului, deși păstrează o complexitate și o varietate comparabile cu încarnările anterioare, ca în cazul D&D Ediția a IV-a.

Istoria CRPG

Arrows-folder-categorize.svg Articolele individuale sunt listate în categoria: jocuri video de rol

Notă: Aceasta nu este o listă completă a tuturor jocurilor video de rol pentru consolă sau computer, ci o listă cu cele mai semnificative, influente sau cunoscute din toate timpurile.

Cronologia jocurilor video de jocuri de rol pe computer

Istoria jocurilor video de rol pentru console

Lista companiilor

Mai jos este o listă a producătorilor de jocuri video care s-au specializat sau au creat CRPG-uri celebre.

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video