Joc video independent

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ecranul jocului VVVVVV , un exemplu de joc video independent

Un joc indie sau un joc indie (o prescurtare de la „ Engleză independentă) este un joc video dezvoltat adesea de o singură persoană sau de un grup mic de programatori, [1] care lucrează fără ajutorul economic al unui editor . [2]

Între sfârșitul anilor 2000 și mijlocul anului 2010 , jocurile video indie sunt cunoscute mai ales ca jocuri video pentru PC-uri, smartphone-uri și console de jocuri, cu rezoluție 4k, dar, mai general, cu grafică între 8 și 16 biți .

Istorie

Dezvoltarea jocurilor video indie s-a născut pe PC [2] la începutul anilor nouăzeci ai secolului al XX-lea , când a fost utilizat în cea mai mare parte modelul de distribuție shareware ; cu toate acestea, creșterea constantă a așteptărilor publicului, în special după introducerea accelerării 3D , a făcut ca producția de titluri cu o anumită grosime să scadă, mutând atenția dezvoltatorilor asupra modificărilor jocurilor video deja existente. [3]

Începând din a doua jumătate a anului 2000 , genul a cunoscut o nouă tinerețe datorită dezvoltării internetului și introducerii ambelor noi platforme de distribuție digitală precum Xbox Live Arcade , Steam și OnLive , dar și a instrumentelor de dezvoltare precum Adobe Flash , Microsoft XNA și Game Maker , din ce în ce mai flexibil și mai ușor de utilizat de către publicul larg.

Între 2008 și 2010 , grație evoluției platformelor de distribuție digitală și a instrumentelor de dezvoltare, unele jocuri video independente au devenit adevărate succese comerciale, printre altele: Amnesia: The Dark Descent , Braid , [4] World of Goo [5] și Minecraft . [6]

Caracteristici

De multe ori jocurile video independente se concentrează mai degrabă pe proiectarea mecanicii inovatoare decât pe inovația tehnologică, datorită și absenței oricărei restricții creative din partea editorului [7], dar și a limitărilor implicite care decurg din numărul limitat de persoane implicate în procesarea [8] și se bazează pe distribuția digitală . [9] Un joc independent este un joc conceput cu dorința de a accepta riscurile inerente prioritizării alegerilor creative ale autorului.

Notă

  1. ^ Mike Gnade, Ce este exact un joc independent? , pe indiegamemag.com , The Indie Game Magazine, 15 iulie 2010. Accesat la 10 august 2011 (arhivat din original la 22 septembrie 2013) .
  2. ^ a b Juan Gril, The State of Indie Gaming , pe gamasutra.com , Gamasutra , 30 aprilie 2008. Adus pe 10 august 2011 .
  3. ^ Richard Cobbett, Jocurile independente sunt viitorul? , la techradar.com , TechRadar , 19 septembrie 2010. Accesat la 10 august 2011 (arhivat din original la 23 decembrie 2010) .
  4. ^ Heather Chaplin, Xbox 'Braid' A Surprise Hit, For Surprising Reasons , la npr.org , NPR, 27 august 2008. Accesat la 10 august 2011 .
  5. ^ Sahana Mysore, How the World of Goo a devenit unul dintre succesele jocurilor video independente din 2008 , venturebeat.com , Venturebeat, 2 ianuarie 2009. Accesat pe 10 august 2011 .
  6. ^ Luke Plunkett, Why Minecraft is So Damn Popular . Kotaku.com , Kotaku , 4 ianuarie 2011. Accesat la 10 august 2011 .
  7. ^ Kevin Kelly, SXSW 2009: A fi independent și de succes în industria jocurilor video , la joystiq.com , Joystiq , 17 martie 2009. Accesat la 10 august 2011 (arhivat din original la 21 octombrie 2012) .
  8. ^ Mary Jane Irwin. Indie Game Developers Rise Up . Forbes.com , Forbes . 20 noiembrie 2008. Accesat la 10 august 2011 .
  9. ^ Nick Iuppa, Terry Borst, End-to-End Game Development: Creating Independent Serious Games and Simulations from Start to Finish , Focal Press, 2009, ISBN 978-0-240-81179-6 .

Elemente conexe

linkuri externe