Vigilante (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Vigilent
joc video
Vigilante.png
Ecranul de primul nivel (versiunea arcade)
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , PC Engine , Sega Master System , ZX Spectrum
Data publicării
Tip Derularea bate-le în sus
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare Irem (arcade) , Emerald Software (computer) , SEGA (Master System)
Publicare Irem (arcade, PC Engine) , Data East (SUA: arcade și C64) , US Gold (computer) , SEGA (Master System) , NEC (SUA: PC Engine)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , gamepad
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Distribuție digitală Consolă virtuală , Arhive Arcade
Cerințe de sistem ZX Spectrum: 48k
Specificații arcade
CPU Z80 la 3,58 MHz
Procesor audio Z80 la 3,58 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 x 256 la 55 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Vigilante este un joc video metropolitan arcade scrolling beat 'em up lansat în 1988 de Irem și licențiat în Statele Unite de către Data East . În 1989, US Gold a lansat conversii pentru computerele de casă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum , SEGA pentru consola SEGA Master System și Irem în sine pentru consola PC Engine . Există, de asemenea, Vigilante pentru MSX , lansat în 1990 de compania coreeană Clover, dar aceasta este o conversie neoficială [1] .

Uneori este considerată o continuare a Maestrului Kung-Fu , dar nu a fost prezentată ca atare. Cele două jocuri sunt foarte asemănătoare în funcționare și temă [2] : chiar și în Vigilante eroul trebuie să-și salveze iubitul dintr-o bandă criminală folosind doar arte marțiale, dar decorul este exteriorul New York-ului [3] în locul unei pagode.

Complot

Intriga este dezvăluită în timpul jocului puțin câte o dată între un nivel și altul: textele și imaginile explică faptul că protagonistul, un vigilent din New York, încearcă să-și salveze iubita, pe nume Madonna (Maria în versiunea Master System), răpită de o bandă de bătăuși, în majoritate skinheads , și luați dintr-un loc în altul în întreaga metropolă în duba lor. În multe versiuni, la sfârșitul primelor trei niveluri, puteți vedea vehiculul stând în spatele șefilor, gata să scape.

Mod de joc

Scenariul este bidimensional, cu derulare orizontală spre dreapta. Personajele se pot deplasa doar la stânga și la dreapta pe un teren plat. Vigilantul controlat de jucător poate să dea cu pumnul și să dea cu picioarele, să sară și să se ghemuiască și să le combine pe acestea din urmă cu pumni și lovituri, pentru un total de șase tipuri de atacuri. Ocazional, un nunchaku poate fi găsit pe pământ pentru a fi ridicat și folosit ca o armă mai eficientă în loc de pumni: cu toate acestea, eroul va pierde arma la prima lovitură.

Vigilantul are mai multe vieți (trei în majoritatea versiunilor) și fiecare are o bară de energie vitală, care este reîncărcată doar la fiecare nivel finalizat; există un bonus de punct, care variază în funcție de timpul economisit. O viață se pierde dacă se consumă toată energia vieții sau dacă timpul disponibil pentru finalizarea nivelurilor se termină. Vieți suplimentare se acordă la atingerea anumitor scoruri.

Inamicii sunt huligani de diferite tipuri, care vin din ambele părți ale ecranului și se luptă cu mâinile goale sau cu o varietate de arme precum cuțite, lanțuri, arme; în al treilea nivel există și hoți pe motociclete, care se grăbesc cu viteza maximă împotriva eroului. Unii dușmani îl pot apuca pe vigilent și îl pot sugruma dacă nu se grăbește să-i scuture.

Există cinci niveluri : scenariile sunt o stradă cu case și locuri publice, o junkyard, podul Brooklyn , o alee și schela unui șantier de construcții. La sfârșitul fiecăruia dintre ei se află un șef cu care să se confrunte: în ordine, un tufos cu barbă, o pereche de gemeni acrobatici (în versiunea SMS există doar unul dintre ei), un punk înarmat cu un flail , un bombardier chel și în cele din urmă liderul uriaș al tâlharilor. Șefii sunt singurii inamici care au o bară de energie vizibilă ca cea a vigilentului: particularitatea jocului este faptul că pot recupera energia dacă evită atacurile eroului, care, prin urmare, trebuie să încerce să le lovească în mod repetat într-un grabă.

Coloană sonoră

Toate temele muzicale se datorează lui Masato Ishizaki .

Notă

  1. ^ ( EN ) 크로바 소프트 Clover Soft , pe hardcoregaming101.net .
  2. ^ The Machine Machine 1 .
  3. ^ Locul este menționat în mod explicit în unele manuale și ambalaje, în plus, în multe versiuni, panorama orașului este recunoscută de pe pod.

Bibliografie

Reviste
Manuale
  • ( JA , EN )Vigilante (arcade flyer, cu explicații), Irem, 1988.
  • ( PT ) Vigilante (manual pentru Master System), Tec Toy.
  • ( EN ) Vigilante (PC Engine manual), NEC, 1989.

linkuri externe

  • Vigilante , pe adb.arcadeitalia.net .
  • ( EN ) Vigilante , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (EN) Kim Lemon, Vigilante , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Vigilante , pe Ready64.org .
  • ( EN ) Vigilante , pe SpectrumComputing.co.uk .
  • ( FR ) Vigilante , pe CPC-power.com .
  • ( EN ) Vigilante , on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
  • ( EN ) Vigilante , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
Controlul autorității BNF ( FR ) cb17154977c (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video