Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault
joc video
Dow wa loading.jpg
Ecran de încărcare a jocului
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Septembrie 2005
Tip Strategie în timp real
Temă Război , Sci-fi
Origine Canada
Dezvoltare Divertisment de relicve
Publicare THQ
Mod de joc Single player , Multiplayer
Intrare periferică Mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Windows 98 / ME / 2000 / XP

Pentium III 1,8 GHz sau echivalent
256 MB RAM
Placă video AGP cu 32 MB
compatibil DirectX 9.0c
(cu funcții Hardware T&L)
Placă de sunet pe 16 biți
(cu suport pentru DirectX 9.0c )
2,5 Gb de spațiu pe hard disk
CD Player 4X

Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault este prima expansiune a jocului de strategie în timp real Warhammer 40.000: Dawn of War . Această expansiune adaugă o nouă cursă ( Garda Imperială ) la 4 deja prezente în jocul de bază.

Jocul a fost publicat de THQ în 2005 . De asemenea, a fost publicată în octombrie 2006 o nouă expansiune, Dark Crusade , și o altă în martie 2008, Soulstorm .

Garda Imperială

O nouă fracțiune este inclusă în joc, Garda Imperială, disponibilă anterior doar în anumite misiuni de un singur jucător din Dawn of War. Unitățile militare din Winter Assault sunt o divizie a trupelor cadiene.

Gărzile imperiale sunt specializate în apărare și, prin urmare, au cele mai puternice structuri defensive ale tuturor fracțiunilor din joc, un alt bonus este caracteristica structurilor lor de a fi buncăruri unde infanteria se poate acoperi și trage. Infanteria lor tinde să fie de o calitate inferioară oponenților lor în ceea ce privește armele, armura și moralul (atacurile care pot deranja doar un spațial marin le distrug complet), dar gărzile imperiale sunt echilibrate de o gamă largă de tancuri puternice, cum ar fi Baneblade și Leman Russ, și chiar roboți precum Sentinels, care înainte de expansiunea „Cruciada întunecată” erau singurele unități mecanice care puteau recâștiga puncte strategice. Principalul dezavantaj al acestui popor este caracteristica defensivă inerentă constituției lor, într-un joc bazat în principal pe atac.

Unități noi

Cele patru rase existente în Dawn of War rămân în expansiune și primesc și noi unități pe teren:

  • Space Marines câștigă Capelan, o unitate puternică de lider cu o aură de vindecare și o abilitate specială de „țipat” care scade temporar moralul echipei adverse și le încetinește viteza de mișcare.
  • Chaos Space Marines câștigă Berserkers-urile lui Khorne, o unitate de corp la corp rapidă și puternică înarmată cu pistol cu ​​șurub și o Topor cu lanț. Spre deosebire de alte unități haotice, Berserkers sunt complet imuni la moral.
  • Orks câștigă Kapi în Megarmor, o unitate comandantă lentă, dar puternică și dură. Viteza lor poate fi mărită temporar folosind una dintre abilitățile lor, deși le dă mai puține daune.
  • Eldarii câștigă echipe de Dragoni de Foc, Războinici Aspect care folosesc arme antitanc cu rază scurtă de acțiune, folosite cel mai bine împotriva vehiculelor și clădirilor inamice; la fel ca o parte din infanteria Eldar , Dragonii de Foc sunt relativ slabi în lupta apropiată.

Campanie nouă

Există două campanii pentru un singur jucător, în care ambele implică una dintre facțiunile angajate în recuperarea Imperiului Titan: Prima campanie include forțele „Ordinului” sau Garda Imperială și Eldar , în timp ce a doua, cele ale „Haosului” ", include Chaos Space Marines și Orks .

O caracteristică specială a acestei campanii este dezvoltarea sa: pe parcursul tuturor misiunilor, există o alternanță a armatelor prezente într-una sau alta facțiune; în practică, comenzile jucătorului sunt transferate de la o armată la alta pe măsură ce povestea continuă, fără a întrerupe misiunea în desfășurare, ci mai degrabă prin încheierea de obiective paralele sau de colaborare între cele două armate.

Titanul nu este controlat direct în joc, dar poate fi folosit pentru armele sale ca ajutor în misiunea finală a campaniei, aproape ca un vestitor al următoarei expansiuni.

Oameni noi

Necronele apar în timpul ultimei misiuni, unde jucătorul trebuie să apere ruinele Titanului de atacurile lor. Singurele unități văzute sunt Războinicii, Preotul și Monolitul. Acesta din urmă este atât de puternic încât doar tunurile Titanului îl pot distruge cu ușurință.

Personaje prezente în Winter Assault

Generalul Sturnn

Generalul Sturnn este comandantul șef al forțelor Gărzii Imperiale desfășurate în mediul rural al Winter Assault. El comandă regimentul 412 al infanteriei cadiene și are ca ordine găsirea unui artefact imperial important, Titan Dominatus, care se găsește pe planeta Lorn V. Are o pereche de gheare la încheieturi, dintre care una este integrată cu un pistol Requiem. De asemenea, el poartă un pistol cu ​​laser, dar îl folosește doar pentru execuții pe teren (abilitate specială care permite ridicarea moralului trupelor). El este însoțit de un comisar neidentificat, care transmite ordinele sale oamenilor regimentului. Spre deosebire de ceilalți ofițeri imperiali, el s-ar alia cu extratereștrii, dacă asta ar însemna atingerea propriului său scop; de exemplu, el folosește Eldarul ca o diversiune pentru a-și aduce armatele la Titan.

Geter văzător

Seer dell'Arcamondo Ulthwé , Taldeer face parte din grupul de transport maritim postat pe Lorn V pentru a recupera sufletul Necron înainte de atacul iminent. Ea îi salvează pe bărbații generalului Sturnn în două ocazii diferite, fără să-l anunțe până mai târziu în campania Asaltului de iarnă. Când generalul Sturnn îi întoarce favoarea protejându-i pe Eldar de un atac masiv de Ork, cele două rase formează o alianță temporară (și dificilă) pentru a-și urmări obiectivele. Apare apoi în Dark Crusade pentru a lupta în continuare cu inamicul Necron pe Kronus. În realitate, însă, în cea de-a patra misiune, dacă Imperialii câștigă, Eldarii sunt arătați închiși în afara scutului psihic, în timp ce sunt eliminați unul câte unul de către Orks.

Haos Lord Crull

Aproape psihopul Lord al Haosului care îi conduce pe Manganii Mondiali din Khorne împotriva dușmanilor de pe Lorn V. El și Gorgutz fac o alianță dificilă pentru a reuși să distrugă forțele de ordine, dar imediat o rupe odată ce Gorgutz anunță că vrea să distrugă Titanul. , pe care Crull își dorește doar pentru el. El este ucis pe Lorn V de Warboss Gorgutz; Aceasta este cunoscută sub numele de Dark Crusade , unde se mai spune că capul său a fost adunat de la Warlord ca trofeu. De fapt, în următoarea expansiune, dacă Haosul îi învinge pe Orks, Eliphas găsește craniul lui Crull și îl adaugă ca trofeu la Tronul Craniilor din Khorne.

În loc de coasa mânuită de Lord Bale în Dawn of War, Crull este înarmat cu un club mare din Khorne.

Warboss Gorgutz

Comandantul auto-numit care adună clanurile Ork pe Lorn V pentru a aduna capetele dușmanilor și pentru a distruge Titanul. Apoi reapare în Dark Crusade pe planeta Kronus, în fruntea unei largi WAAAGH! Orks. Succesiv va face același lucru apărând de nicăieri în Soulstorm of Kauvara II.

Capelan Varnus

Capelanul Ultramarine care controlează echipa Marinei Spațiale care însoțește echipajul Titanului. El are un respect imens pentru generalul Sturnn , dar încă nu are încredere în Văzătorul Eldar Taldeer . La sfârșitul celei de-a doua misiuni, Varnus învinge singur un demon al haosului în luptă corp la corp, remarcabil chiar și pentru un capelan.

Alte modificări

Multe dintre unitățile disponibile în Dawn of War sunt extinse cu număr simplificat, redus sau limitat, cu expansiunea Winter Assault . De exemplu, Predator Space Marine este restricționat să transporte doar arme anti-vehicule, în timp ce Haosul Predator are doar arme anti-infanterie. În mod similar, Land Raider a fost limitat la unul pentru fiecare jucător.

Restricții au fost aplicate și Orks, care și-au pierdut opțiunile de upgrade pentru arme și au devenit limitate în alegeri. Eldarii au devenit mai puțin specializați, ceea ce înseamnă că unitățile caracteristice nu mai sunt la fel de devastatoare pentru adversarii lor naturali. Unele unități și-au pierdut capacitatea de a arunca grenade, iar forțele de bază ale Marines Space Chaos pot primi acum doar puști grele Requiem ca arme de sprijin și nu mai sunt arme cu plasmă și lansatoare de rachete ca înainte.

Actori de voce

Bibliografie

  • Index Astartes - Blood Ravens, în White Dwarf: Australian Edition, nr. 298, noiembrie 2004 ISSN 0265-8712 ( WC · ACNP ).
    • Aceleași informații pot fi găsite la: Index Astartes - Blood Ravens, în White Dwarf: UK Edition, nr. 305, ISSN 0265-8712 ( WC · ACNP ).
  • Cassern Goto, Dawn of War , Nottingham, Black Library, 2004. ISBN 1-84416-152-8 .
  • Cassern Goto, Dawn of War: Ascension , Nottingham, Black Library, 2005. ISBN 1-84416-285-0 .

Alte proiecte

linkuri externe

  • Site-ul oficial pe dawnofwargame.com. Adus la 25 august 2006 (depus de „Adresa URL originală la 30 octombrie 2006).
  • (EN) Știri despre relicve pe relicnews.com. Adus la 25 august 2006 (depus de „ adresa inițială 11 martie 2017).
  • (EN)THQ , pe thq.com.
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video