Weiß Schwarz

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Weiß Schwarz
Weiß schwarz logo.jpg
Tip joc de cărți de colecție
Locul de origine Japonia
Autor Bushiroad
Data originii 2007 (OCG)
Reguli
Număr de jucători 2
Pariez Nu
Buchet 1 pachet de 50 de cărți
Cerințe
Pregătiri 2 minute
Durată 25-40 minute
Aleatoriu in medie

Weiß Schwarz (ヴ ァ イ ス シ ュ ヴ ァ ル ツVaisu Shuvarutsu ? ) Este un joc de cărți de tranzacționare japonez creat de Bushiroad, bazat pe combaterea diverselor personaje din seria anime , manga sau jocuri video . Jocul este separat de laturile Weiß și Schwarz , respectiv „alb” și „negru” în germană. Ca regulă generală, seria Weiß are efecte mai bune decât seria Schwarz . Cu toate acestea, odată cu lansarea noii serii de ambele părți, nu există prea multe diferențe.

Regulile jocului

Jocul se concentrează pe două aspecte principale: lupta dintre diferitele personaje din serie și numărul Ceas / Nivel care reglementează cărțile care pot fi jucate și care jucător este probabil să piardă.

Condiții de victorie

  • Jucătorul care își forțează adversarul să ajungă la nivelul 4 .
  • Adversarul care nu are cărți pe punte și în sala de așteptare .

Loc de joaca

Zona punții

Pachetul jucătorului este plasat cu fața în jos în această zonă și este format din 50 de cărți. Spre deosebire de alte jocuri de cărți, atunci când pachetul nu mai are cărți, jucătorul amestecă cărțile în sala de așteptare și formează astfel noua punte, luând prima carte din noua sa punte și plasând-o în zona Ceasului [1]

Zona de nivel

Cărțile plasate în această zonă reprezintă nivelul jucătorului. Dacă atingi nivelul 4, pierzi jocul [1]

Zona ceasului

Când un jucător suferă daune, suma este adăugată în cărți din partea de sus a Pachetului în această zonă. Poate păstra până la șase cărți; totuși, când se adaugă cea de-a șaptea carte, jucătorul este obligat să urce la nivel. [1]

Suprafata stocului

În această zonă sunt plasate cărți care reprezintă „Stocul”. Acestea sunt plasate cu fața în jos după verificarea declanșatorului și nu pot fi revizuite sau reordonate. [1]

Zona climax

O singură carte Climax poate fi jucată în această zonă. În faza finală, cardul din această zonă este trimis în sala de așteptare. [1]

Zona scenică

Se compune din 5 poziții. Cărțile cu personaje sunt plasate cu fața în sus în aceste zone. Există două tipuri de stagii:

  • Scena centrala

Cele trei poziții din rândul din față formează scena centrală. Cartile de caractere plasate aici pot ataca personajele adversarului din fața lor. [1]

  • De culise

Cele două poziții din al doilea rând formează etapa din spate. Cartile de caractere plasate aici NU POATE ataca. Cu toate acestea, cărțile plasate pe Back Stage au în general efecte de susținere. [1]

Sală de așteptare

Cardurile care au fost retrase sau utilizate sunt plasate aici. [1]

Zona de memorie

Cărțile scoase din joc sunt plasate aici. [1]

Exemplu de teren

Weiß Schwarz Playing Field.png

Etape

Weiß Schwarz este împărțit în mai multe faze în timpul rândului jucătorului:

Faza de stand

Toate personajele din Stago care sunt [Rest] returnează [Stand].

Faza de extragere

Jucătorul extrage o carte din partea de sus a Pachetului

Faza ceasului

Jucătorul poate plasa o carte din mână în zona Ceas pentru a extrage 2 cărți suplimentare de pe Deck.

Faza principală

În această fază puteți juca cărțile Personaj sau Eveniment, puteți activa efectele sau puteți muta Personajele între diferitele poziții de pe Scenă.

Faza climax

Cărțile Climax pot fi jucate numai în această fază.

Faza de luptă

Jucătorul declară un atac cu câte un personaj odată, provocând daune adversarului care va fi adăugat în zona sa de Ceas. În Weiß Schwarz fiecare atac generează întotdeauna daune (cu excepția efectelor). În primul rând, jucătorul poate ataca cu un singur personaj. Doar personajele din [Stand] și Stadiul central pot ataca. Odată ce au atacat, Personajele sunt plasate [Rest] din poziția [Stand]. Există trei tipuri de atacuri:

  • Atac direct

Atacul implicit atunci când un personaj atacă un slot gol. În acest caz, personajul câștigă un Suflet.

  • Atac frontal

Atacul are loc între personajul ales și personajul advers care se confruntă cu el. Caracterul celor doi care au mai puțină putere, este pus [Reverse] (din orice poziție [Stand] sau [Rest]) și va fi trimis în Sala de așteptare în faza Encore

  • Atac lateral

Atacul nu implică personajul advers; cu toate acestea, va exista o penalizare: dauna va fi egală cu numărul de suflete ale personajului atacant minus nivelul caracterului adversarului care se confruntă unul cu celălalt (acesta din urmă, în atacul lateral, nu intră în [Reverse], chiar dacă are minorul de putere)

Faza de declanșare

Când declarați un atac, cartea de sus a Pachetului este dezvăluită și se efectuează o Verificare Trigger, verificând pictogramele din partea dreaptă sus a cărții și aplicând eventualele efecte suplimentare sau daune. Cardul dezvăluit este apoi adăugat la stoc.

Faza contra

Dacă jucătorul a declarat un atac frontal, adversarul său poate juca o carte de personaj / contra-eveniment, dacă are una.

Faza de avarie

Jucătorul dezvăluie atâtea cărți din partea de sus a pachetului, cât suma de daune primită și apoi plasată în zona Ceasului. După ce a ajuns la 7 cărți, jucătorul trebuie să se ridice la nivel, alegând una dintre aceste cărți și plasând-o în zona Nivel; cărțile rămase din Ceas merg în Sala de Așteptare. Dacă se iau mai mult de 7 daune, daunele în exces sunt plasate în zona Ceasului după plasarea cărții în zona Nivel și trimiterea restului în Sala de așteptare. Cu toate acestea, dacă o carte culminantă este dezvăluită la dezvăluirea cărților din partea de sus a pachetului, întreaga pagubă primită este anulată și toate cărțile dezvăluite până în acel moment sunt plasate în Sala de așteptare.

Faza de luptă a personajelor

Această fază are loc numai în atacul frontal. Se face o comparație între puterea personajelor, iar personajul cu cea mai mică valoare este pus [Reverse]. Dacă valoarea este aceeași, ambele caractere merg pe [Reverse].

Faza Encore

Această fază apare atunci când jucătorul încetează să atace. În această fază, toate personajele [Reverse] merg în sala de așteptare. Cu toate acestea, toate personajele din această fază pot întoarce [Odihnă] dacă jucătorul plătește 3 Stoc pentru fiecare personaj din zona sa Stoc și evită să fie trimis în Sala de așteptare. Unele cărți de caractere au efecte speciale suplimentare care vă permit să readuceți cartea în poziția [Odihnă] în această fază, cum ar fi, de exemplu, plasarea cărții superioare a pachetului în Ceas sau aruncarea unei cărți de caractere în sala de așteptare, fără a cheltui cele 3 Stocuri.

Faza finală

Tura se termină.

Tipuri de cărți

Există 3 tipuri de cărți în White Schwarz: cărți de personaje, cărți de eveniment și cărți Climax. Acestea sunt împărțite în culori și niveluri. Un pachet poate conține până la 4 copii ale aceleiași cărți și nu mai mult de 8 cărți Climax. Numărul exact de cărți din pachet trebuie să fie de 50. Cartile sunt formate din patru culori: roșu, galben, verde și albastru.

Carti de personaje

Cărțile cu personaje sunt baza jocului, deoarece sunt folosite pentru a provoca daune adversarului. Cărțile cu personaje au caracteristici diferite, cum ar fi nivelul și costul poziționate în partea stângă sus, declanșatorul sufletului în partea dreaptă sus, efectele, culorile, puterea și trăsăturile din partea de jos. Pentru a juca un personaj, trebuie să îndeplinești cerințele de culoare (pentru cărțile de la nivelul 1 în sus), cost și nivel.

Carduri de eveniment

Cărțile de eveniment sunt instantanee și pot fi jucate la fel de multe în faza principală: garantează diferite efecte. Cărțile de eveniment trebuie să îndeplinească cerința de culoare pentru a fi jucate.

Carduri Climax

Cartile Climax servesc drept upgrade la suflet sau putere dacă sunt jucate în timpul fazei Climax sau pentru a efectua diverse efecte dacă sunt dezvăluite în Trigger Check. Având în vedere importanța acestui tip de cărți, maximum 8 cărți de acest tip pot fi jucate într-un pachet. Cărțile Climax trebuie să îndeplinească cerința de culoare pentru a fi jucate. Cardurile Climax au particularitatea de a fi afișate orizontal.

Exemple de cărți

  1. Numele japonez (în cardurile englezești este întotdeauna prezent deasupra numelui englezesc)
  2. Numele în engleză (în cardurile japoneze nu este prezent)
  3. Nivel
  4. Cost
  5. Pictogramă
  6. Declanșator
  7. Text
  8. Putere
  9. Suflet
  10. Trăsături
  11. Culoare
Cartea personajului
Cardul evenimentului
Cardul Climax

Explicații suplimentare despre tipurile de cărți, pictograme, declanșatoare și alte atribute ale cărților pot fi găsite în manualul de reguli. [1]

Seria Weiß Schwarz

Seria principală

Partea albă

Pachet suplimentar / Booster suplimentar

Seriale ieșite

Notă

  1. ^ a b c d e f g h i j Regulamente complete în italiană ( PDF ), pe Weiβ Schwarz Italia .

linkuri externe