Calificări mondiale Elo de fotbal

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cele mai bune 25 de echipe naționale începând cu 16 iulie 2021 [1]
Poziţie Variație
1 an
Echipă Scor
Elo
Clasament
FIFA *
1 Stabile Belgia Belgia 2126 1
2 Stabile Brazilia Brazilia 2114 3
3 Aumento 5 Italia Italia 2092 5
4 Diminuzione 1 Franţa Franţa 2074 2
5 Aumento 4 Argentina Argentina 2063 8
6 Aumento 6 Anglia Anglia 2036 4
7 Diminuzione 3 Spania Spania 2024 6
8 Diminuzione 2 Portugalia Portugalia 2007 5
9 Aumento 7 Danemarca Danemarca 1965 10
10 Diminuzione 1 UruguayUruguay 1935 9
11 Diminuzione 4 Columbia Columbia 1924 15
12 Diminuzione 7 Olanda Olanda 1922 16
13 Diminuzione 2 GermaniaGermania 1916 12
14 Aumento 1 elvețian elvețian 1915 13
15 Diminuzione 1 Mexic Mexic 1881 11
16 Aumento 2 Suedia Suedia 1864 18
17 Aumento 17 Republica Cehă Republica Cehă 1837 40
18 Diminuzione 5 Croaţia Croaţia 1825 14
19 Aumento 6 Țara Galilor Țara Galilor 1822 17
20 Aumento 13 Paraguay Paraguay 1810 35
21 Diminuzione 4 Peru Peru 1809 27
22 Aumento 15 Statele Unite Statele Unite 1805 20
23 Aumento 9 Iran Iran 1804 31
24 Diminuzione 5 UcrainaUcraina 1795 24
25 Diminuzione 4 Chile Chile 1794 53
* Clasamentul FIFA actualizat la 27 mai 2021 [2]
Clasament complet pe eloratings.net
AFC CAF CONCACAF
CONMEBOL OFC UEFA

World Football Elo Ratings este un sistem alternativ de clasificare pentru echipele naționale de fotbal față de Clasamentul Mondial FIFA și derivat din sistemul Elo utilizat pentru șah .

Metoda

Scorul fiecărei echipe este actualizat după fiecare meci. Scorurile indică puterea actuală a echipelor și sunt folosite pentru a estima puterea lor reală și, prin urmare, rezultatul așteptat al meciului. Scorul așteptat al echipei este probabilitatea de a câștiga, plus jumătate din probabilitatea unui egal. Deci, un scor așteptat de 0,75 poate reprezenta o șansă de 75% de câștig, 25% de pierdere și 0% de remiză sau, la cealaltă extremă, 50% de câștig, 0% de pierdere și 50% de remiză. Ne putem limita la calcularea unei singure probabilități, cea a victoriei, plasându-ne mereu în primul caz și considerând remiza ca jumătate de victorie și jumătate de înfrângere.

Rezultatul așteptat, identificat cu W e , este calculat pentru cele două echipe de pe teren după cum urmează:

unde R (A) și R (B) sunt scorurile (înainte de joc) ale celei mai mari și cele mai scăzute echipe de scor. 100 se adaugă dacă echipa A joacă acasă, scăzută dacă joacă în deplasare. Se poate observa că suma celor două rezultate așteptate este întotdeauna 1.

După cum sa menționat, rezultatul meciului, W (A) și W (B) , este setat egal cu 1 în cazul victoriei, 0,5 în cazul unei egalități, 0 în cazul înfrângerii; evident, de asemenea, W (A) + W (B) = 1 . Atunci când rezultatele unei echipe depășesc scorul așteptat, aceasta este o indicație că scorul echipei este prea mic și trebuie ajustat în sus. Dacă, pe de altă parte, rezultatele scad sub scorul așteptat, scorul echipei este ajustat în jos. Ajustarea este liniară, proporțională cu cât a fost echipa peste sau sub scorul așteptat. Ajustarea maximă posibilă pentru un meci depinde de turneul în care se joacă ( coeficientul „K” ) și de diferența de goluri ( coeficientul „G” ). Cei doi coeficienți sunt înmulțiți între ei.

Valorile pe care K le poate asuma sunt:

  • 60 pentru campionatele mondiale ;
  • 50 pentru campionate continentale și alte turnee intercontinentale;
  • 40 pentru meciuri de calificare pentru campionate mondiale sau continentale și pentru turnee majore;
  • 30 pentru toate celelalte turnee;
  • 20 pentru amicale.

Modificatorul G se calculează după cum urmează, începând de la diferența de gol (în valoare absolută, adică pozitivă atât pentru câștigător, cât și pentru învins) a meciului:

  • dacă diferența de gol este 0 sau 1, ;
  • dacă diferența de gol este 2, ;
  • dacă diferența de gol d este egală sau mai mare de 3, .

Combinând toate aceste componente, obținem formula utilizată pentru actualizarea scorului:

unde este:

  • R sau (A) și R sau (B) sunt scorurile vechi ale echipelor, respectiv ale celei care avea cel mai mare scor și a celei care avea cel mai mic scor înainte de meciul în cauză;
  • R (A) și R (B) sunt scorurile noii echipe;
  • K , G , W , W și e sunt calculate conform celor menționate mai sus.

Exemplu

Luând, de exemplu, Coreea de Sud 2-0 Germania, valabilă pentru grupa F a Cupei Mondiale 2018

Kazan '
27 iunie 2018, ora 17:00 UTC + 3
Meciul 43
Coreea de Sud Coreea de Sud 2 - 0
raport
GermaniaGermania Arena Kazan (41 385 spect.)
Arbitru: Statele Unite Geiger

=
=
=
=
=
=
= este noul scor al Coreei de Sud
= este noul scor al Germaniei

Setul de factori incluși în formulă îl face mult mai complet decât formula utilizată de FIFA . Factorul acasă / deplasare și numărul de goluri devin parte a formulei cu o schemă relativ simplă.

Mai mult, de fapt, nu numai tipul de meci și rezultatul sunt luate în considerare, ci și șansele reale de victorie ale unei echipe împotriva alteia: dacă o echipă slabă se îndepărtează cu o echipă puternică va câștiga multe puncte, dacă o echipa puternică câștigă. cu una foarte slabă va câștiga puține și așa mai departe. Lituania , de exemplu, a câștigat 19 puncte (și șase poziții) datorită remizei 1-1 cu Italia în deplasare la 2 septembrie 2006 ; când a pierdut cu 4-0 pe 28 martie 2001 , scorul său a scăzut cu o singură unitate.

Notă

  1. ^ World Football Elo Ratings , pe evaluările Elo . Adus la 16 iulie 2021 .
  2. ^ FIFA / Coca-Cola World Ranking , pe fifa.com , FIFA , 27 mai 2021. Adus pe 2 iulie 2021 .

Elemente conexe

linkuri externe

Fotbal Portalul fotbalului : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de fotbal