Xbox 360

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Xbox 360
consolă
Logo Xbox 360 (numai text) .jpg
Xbox-360-Consoles-Infobox.png
Versiuni Xbox 360 comparate
Producător Microsoft
Tip Consolă de masă
Generaţie Al șaptelea
Prezentare
la presă
12 mai 2005 [1] [2]
De vanzare Statele Unite 22 noiembrie 2005
Europa 2 decembrie 2005
Japonia 10 decembrie 2005
Eliminarea 20 aprilie 2016 [3]
Unități vândute 85 de milioane (7 ianuarie 2017) [4]
Cel mai popular joc Kinect Adventures! 21,77 milioane (26 martie 2016) [5]
Predecesor Xbox
Succesor Xbox One
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
DVD-ROM , HD DVD (opțional), HDD (inclus, 20, 60, 120, 250, 320 sau 500 GB în funcție de versiune), dispozitive de stocare USB de până la 4 TB (2 TB x 2) (necesită actualizare publicată la 30-4- 2015)
Dispozitive
Control
Gamepad , Kinect , telecomandă , tastatură USB , roată de curse wireless, kit Messenger, joystick Arcade
CPU Xenon
RAM total 512 MB
GPU Xenos
Servicii online Xbox Live , OneDrive (pentru salvări și profiluri), Windows Live Messenger , IPTV
Xbox 360 în versiunile Core sau Arcade (identice din punct de vedere estetic), Pro și Elite

Xbox 360 este a doua consolă de jocuri video de masă produsă de Microsoft cu colaborarea IBM , ATI Technologies și Samsung și a succedat Xbox . Consola a fost prezentată oficial pe MTV pe 12 mai 2005 [2] , cu informații detaliate despre jocuri și lansare lansate luna următoare la E3 din același an. A intrat pe piață pe 22 noiembrie 2005 în America de Nord , 2 decembrie în Europa și 10 decembrie în Japonia . În prima perioadă de vânzare, consola a fost vândută în toate țările în care a fost introdusă pe piață, cu excepția Japoniei. Producția s-a încheiat pe 20 aprilie 2016 , la aproape 11 ani de la lansare [6] [7] [8] .

Consola face parte din cea de-a șaptea generație de jocuri video și provocări de pe piața Sony PlayStation 3 și Nintendo Wii .

Cele mai multe dintre cele mai relevante caracteristici ale Xbox 360 sunt integrate în serviciul Xbox Live , care permite utilizatorilor de consolă să acceseze ele însele funcții de jocuri online, să descarce jocuri arcade, demonstrații de jocuri, trailere, emisiuni TV, muzică și filme. Serviciul Xbox Live oferă, de asemenea, în anumite regiuni, aplicații terțe pentru streaming de programe de televiziune precum Mediaset Premium în Italia, Netflix și ESPN în Statele Unite sau Sky Go în Regatul Unit.

Consola a suferit mai multe actualizări hardware și, urmând aceeași strategie întreprinsă de Sony pentru consolele sale, au fost produse trei versiuni, în ordine cronologică cea clasică, urmată de Slim și în cele din urmă de E , cea din urmă prezentată pe 21 mai 2013 în contemporan cu Xbox One .

Caracteristici

Consola are un hardware actualizat în comparație cu modelul anterior, cu suport pentru tehnologia de înaltă definiție, gestionând o rezoluție maximă de 1080p (upscale sau nativă în funcție de jocuri) [9] . Componentele sale au fost produse de alte companii decât constructorii predecesorului, deci are o arhitectură complet diferită. Conform producătorului, designul răspunde unor criterii care vizează obținerea unui succes mai mare decât prima Xbox , în special în rândul publicului Rising Sun, întotdeauna critic pentru aceste aspecte. De asemenea, în această direcție merg numeroasele eforturi ale Microsoft de a obține sprijinul caselor software japoneze pentru noua consolă. În plus, poate fi poziționat vertical și implementează un nou controler wireless , reproiectat de la bază, precum și noi resurse multimedia.

În primele luni de comercializare a consolei, compatibilitatea cu versiunile anterioare a fost confirmată pentru un număr destul de mare de jocuri Xbox (aproximativ 90%), cauzate de diferențele dintre driverele ATI ale noii cărți și driverele NVIDIA ale celei anterioare, a procesor diferit și compatibilitatea totală înapoi cu serviciul Xbox Live, care a fost restructurat cu două tipuri de conturi (Silver și Gold, primul gratuit în timp ce al doilea plătit și echivalent cu un cont Live de prima generație).

Unele butoane de pe controlerul Xbox 360

Xbox Live

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Xbox Live .

Xbox Live este un serviciu online oferit de Microsoft care vă permite să profitați de modul multiplayer .

Abonamente

Pentru a vă alătura Xbox Live trebuie să aveți un cont:

  • Argint : gratuit, vă permite să vă conectați la serviciu, să vă creați profilul cu un gamertag personalizat, să trimiteți și să primiți mesaje vocale și scrise, să ajungeți la prietenii conectați și să accesați Xbox Live Marketplace și Xbox Live Arcade
  • Aur : folosit pentru a participa la jocuri multiplayer online, pentru a primi bonusuri pe Xbox Live Marketplace și pentru a crea grupuri cu prietenii.

Interzice

Din 17 mai 2007, Microsoft a început operațiunea de interzicere a consolei modificate de pe Xbox Live, care poate funcționa și cu discuri neoriginale. Prin interdicție ne referim la blocarea tuturor consolelor care au un firmware modificat de serviciile Live ( Joc , Descărcare , Messenger și Arcade ), care poate fi folosit în continuare doar pentru redare offline. Pe 20 noiembrie 2007, a fost declanșat al doilea val de interdicții, în timp ce în jurul datei de 10 noiembrie 2009, odată cu lansarea Modern Warfare 2 , a fost declanșat un al treilea val. Pe 14 septembrie 2010, în același timp cu lansarea Halo: Reach , al patrulea val de interdicții a fost declanșat [ fără sursă ] .

Obiective

Pentru fiecare realizare, se deblochează punctele jucătorului care indică scorul de experiență al jucătorului (indicat ca G ). Realizările fac jocul online mai competitiv și mai distractiv, unde vă puteți compara scorul cu alți utilizatori. Fiecare joc video include 1.000-1.250 de puncte de jucător deblocabile (majoritatea jocurilor au 50 de realizări), altfel toate celelalte conținuturi de pe piață trebuie să fie gratuite. Extensiile de joc au 250 de puncte de jucător, în timp ce jocurile arcade au câte 200-400 de puncte de jucător fiecare.

Puncte Microsoft

Punctele Microsoft ( MP ) sunt utilizate pentru achizițiile online de conținut multimedia, cum ar fi jocuri arcade, filme de închiriat sau accesorii pentru îmbrăcămintea avatarului dvs. Punctele pot fi achiziționate de la magazinele autorizate sau direct online.

Din 26 august 2013 , prin publicarea unei actualizări a tabloului de bord, Microsoft retrage parlamentarii de pe piață și îi înlocuiește cu echivalentul în moneda locală (80 MP = 0,95 €). Suma primită în contul dvs. după această modificare va putea fi cheltuită până la 1 iunie 2015 . Mai mult, parlamentarii ulteriori achiziționați de la revânzătorii autorizați, după ce au fost convertiți în moneda locală, vor expira (și nu vor mai fi utilizabili), la un an după răscumpărarea lor.

Windows Live Messenger

Windows Live Messenger a fost introdus cu o actualizare descărcabilă de pe Xbox Live, împreună cu câteva îmbunătățiri. Software-ul vă permite să păstrați legătura cu prietenii dvs. Messenger chiar și în timp ce jucați jocuri și vizionați filme. Pentru a scrie confortabil, Microsoft a pus la dispoziție o tastatură QWERTY pentru a fi conectată sub joypad . Accesul la Messenger este permis și minorilor, atâta timp cât aceștia au 13 ani.

Piata de desfacere

Este o piață virtuală online de pe care se poate descărca conținut. Serviciul oferă trailere, videoclipuri, extinderi de jocuri, demonstrații, jocuri Xbox Live Arcade, imagini pentru a personaliza gamertagul și tabloul de bord și actualizări de sistem. Aceste funcții se aplică membrilor care au un abonament Silver sau Gold pe Xbox Live. Pentru a achiziționa astfel de conținut, fiecare persoană trebuie să cheltuiască o anumită sumă de Microsoft Points.

Din noiembrie 2007 , în Canada , există un nou serviciu pe piața Xbox Live, botezat cu numele de Xbox Live Video, în care sunt oferite spre închiriere filme, chiar și de înaltă definiție, și seriale TV care pot fi vizualizate cu consola. . Închirierea are o durată de 14 zile de la data descărcării, dar redusă la numai 24 de ore după prima vizionare [10] . Începând cu 11 decembrie 2007 , serviciul este activ în Regatul Unit, Irlanda, Franța și Germania, cu condiții similare celor de pe piața nord-americană . Disponibilitatea serviciului în Italia a început pe 19 noiembrie 2008 [11] .

Acum se numește Magazinul de jocuri Xbox .

Viziune

Prin achiziționarea și utilizarea camerei web Xbox Live Vision, puteți adăuga propria imagine gamertag personalizată, puteți trimite mesaje foto și chat video cu prietenii în timp real pe Xbox Live. Imaginea realizată prin Xbox Live Vision și asociată cu gamertag-ul dvs. va fi totuși vizibilă numai pe consolă și numai jucătorii din lista de prieteni. O a doua imagine „publică” va fi afișată tuturor celorlalți utilizatori.

Versiunile plăcii de bază

Versiune Structura HDMI Consolă de consum Consolă de consum și sursă de alimentare [12] [13] Descriere Wi-Fi integrat
Xenon 90 nm 90 nm Nu 175 W 203 V
16,5 A
Prima generație fără HDMI. Nu
Zephyr 90 nm 90 nm Da 175 W 203 V
16,5 A
A doua generație vine cu HDMI 1.2 și un radiator GPU revizuit. Nu
Şoim 65 nm 90 nm Da 120 W 175 W
14.2 A
Răcirea procesorului este revizuită. Nu
Opus 65 nm 90 nm Nu 120 W 175 W
14.2 A
Corespunde revizuirii Falcon, dar fără HDMI. Nu a fost comercializat, ci a fost folosit ca înlocuitor pentru consola Xenon remanufacturată din Statele Unite. Nu
Jasp 65 nm 65 nm Da 100 W 150 W
12.1 A
A treia generație cu HDMI. Sistemul de răcire este identic cu cel al modelului Falcon. Versiunile Xbox Arcade sunt, de asemenea, echipate cu o memorie Flash integrată (256/512 MB). Nu
Valhalla / Vejle 45 nm 45 nm Da 85 W 135 W
10,83 A
CPU și GPU sunt integrate într-un singur cip. Are un port special pentru conectarea Kinect fără a fi nevoie de o sursă de alimentare suplimentară, HDMI v1.2, suport 3D. Da
Treime 45 nm 45 nm Da 85 W 135 W
10,83 A
Revizuirea lui Valhalla / Vejle, cipul de magistrală HANA este încă acceptat și are un singur condensator în zona CPU / GPU. Da
coroană 45 nm 45 nm Da 85 W 135 W
9,86 A
Revizuire Trinity, cipul autobuz HANA a fost eliminat, exploatat de un anumit hack (RGH) care permite începerea codului nesemnat, chiar dacă eliminarea nu s-a datorat nașterii acestui hack. Da
Corona (Xbox 360 E) 45 nm 45 nm Da 85 W 120 W
9,86 A
Revizuirea Coroanei, unele porturi analogice au fost eliminate și unele cipuri interne au fost modificate. Da

Versiuni ulterioare

Pe lângă versiunea originală, consola a fost prezentată în alte două versiuni.

Xbox 360 Slim

Xbox 360 Slim este o revizuire a Xbox 360 prezentată în cadrul conferinței de presă Microsoft la E3 2010 și înlocuită de Xbox 360 E în 2013. A fost pe piață în Europa din 16 iulie 2010 , în timp ce în America de Nord a fost pe piață de la data prezentării la E3 (14 iunie 2010) [14] .

Consola reproiectată este mai mică și mai subțire decât modelul anterior, adăugând funcții suplimentare, cum ar fi adaptorul de rețea Wi-Fi 802.11 b / g / n încorporat , ieșirea audio TOSLINK S / PDIF , cinci porturi USB 2.0 (comparativ cu cele trei versiunile mai vechi) și o interfață specială AUX, care face consola „Kinect Ready”, deoarece vă va permite să utilizați senzorul Kinect fără a fi nevoie să-l conectați la sursa de electricitate.

Ceea ce distinge Xbox 360 Slim de Xbox 360 anterioară (ulterior identificat și cu numele FAT sau original) este configurația hardware diferită. În loc de un CPU separat (nucleul IBM PowerPC 3 la 3,2 GHz) și GPU (ATEN Technologies 'Xenos), pe noul Slim găsim o singură matriță "Vejle" care încorporează atât CPU cu 3 nuclee, cât și GPU-ul Xenos, menținând în același timp compatibilitatea cu vechiul hardware și aceeași putere exprimată. Procesul de producție se schimbă, de asemenea, trecând de la 90 nm / 65 nm de Xenon / Zephyr, Falcon / Opus și Jasper, la cele mai moderne de 45 nm care garantează un consum mai mic și o producție mai mică de căldură. Acest lucru are ca rezultat un singur radiator (mai degrabă decât două ca la FAT) și o amprentă externă mai mică, care a oferit posibilitatea de a reproiecta dulapul [15] .

Mai târziu, modelele Xbox 360 mai vechi s-au epuizat. Prima dintre noile console lansate avea un hard disk de 250 GB; mai târziu, a fost creată o ediție mai ieftină a aceluiași model, cu o memorie flash internă de 4 GB. Alte modificări hardware introduse în versiunea Slim se referă la: dispariția conectivității WiFi de 5 GHz, care era prezentă în adaptoarele USB din seria anterioară și inserarea unui ventilator pentru disiparea căldurii în noua sursă de alimentare externă.

Odată cu sosirea anului 2012, Microsoft vede creșterea prețului consolei pentru introducerea unor actualizări, cum ar fi camera inclusă în pachet, înregistrarea HD, Facebook, Skype și multe alte produse, toate vor fi descărcate pe consolele care fac nu o aveți, cu excepția camerei care trebuie achiziționată separat. Prețurile vor fi majorate cu 30 de euro pentru versiunea flash, 52 de euro pentru 250 GB slim și 99 de euro pentru versiunea limitată. Prețurile vor rămâne următoarele până la noua conferință Microsoft Game care va avea loc pe 28 martie.

Xbox 360 E

Xbox 360 E și One sunt afișate la E3

Xbox 360 E, numit și New Slim, este o revizuire a Xbox 360 Slim, prezentată în cadrul conferinței de presă a Microsoft la Electronic Entertainment Expo 2013 alături de One.

Aceasta este o versiune cu caracteristici estetice similare celor utilizate pe Xbox One , puțin mai compactă și mai silențioasă, precum și mai ușor de reparat [16] , de asemenea, unele porturi au fost eliminate, precum ieșirea analogică (înlocuită de un conector jack pentru utilizarea numai a cablului RCA), ieșirii optice și un port USB [17] .

Versiune 360E 4GB 360E 250GB Slim 250 GB
Finisaj extern Negru lucios și mat Negru lucios și mat Negru lucios și mat
Hard disk 4 GB (memorie flash) 250 GB 250 GB
Controlor Wireless (cu tasta D care se rotește) Wireless (cu tasta D care se rotește) Wireless (cu tasta D care se rotește)
HDMI v1.2 v1.2 v1.2
Port auto-alimentat Kinect Da Da Da
Port Ethernet Da + Wi-Fi integrat 802.11 b / g / N Da + Wi-Fi integrat 802.11 b / g / N Da + Wi-Fi integrat 802.11 b / g / N
Căști da da Nu
Card Xbox Live Da Da Da
Placă de bază coroană coroană coroană
GPU 45 nm 45 nm 45 nm
CPU 45 nm 45 nm 45 nm
Porturi USB 4 (2 înainte, 2 înapoi) 4 (2 înainte, 2 înapoi) 5 (2 înainte, 3 înapoi)
Compatibilitate inversă da Da Da
Atingeți tastele Nu Nu Da
Iesire audio optica digitala Nu Nu Da

Caracteristici tehnice

  • CPU :
    • Xenon de 3,2 GHz (3 nuclee fizice 6 nuclee logice) cu 170 de milioane de tranzistori
    • 1 MB de cache L2 partajat între trei nuclee
    • Fiecare nucleu este echipat cu două fire de hardware care au:
      • O unitate pentru calcularea numerelor întregi
      • O unitate de calcul în virgulă mobilă
      • O unitate vectorială VMX-128
      • 128 de înregistrări VMX-128 per fir hardware
      • Memorie cache L1 de 64 KB
    • Capacitate matematică totală a procesorului: 9,6 miliarde de operații pe secundă
    • Performanță generală: 115 GigaFLOPS [18]
  • Memorie:
    • 512 MB [19] GDDR3 700 MHz RAM unificată (sistem și video)
  • Lățime de bandă a sistemului:
    • Memorie BUS 23,4 Gbit / s
    • Autobuz frontal 22,6 Gbit / s
  • Unitate de procesare grafică Xenos cu 337 milioane tranzistori la 500 MHz / 160 operații pe ciclu
  • Depozitare:
    • 20/60/120/250/320/500 GB Hard disk sata de 2,5 "
    • Flash: 256/512 MB (numai versiuni Arcade) / 4 GB
    • 12x DVD-ROM dublu strat
    • Unitate flash USB 1/2/4/8/16/32 GB pentru fiecare slot
  • I / O [20] :
    • 4 controlere wireless conectabile care funcționează la 2,4 GHz
    • Porturi USB 2.0, 3 pentru 360, 5 pentru 360 Slim 4 pentru 360 E [21]
    • 2 porturi pentru unitatea de memorie (absent în versiunea Slim și E)
    • Port Kinect autoalimentat (prezent doar în versiunea Slim și E)
    • Ieșiri audio / video [22] [23] :
      • Portul A / V (nu este prezent la 360 E) pentru conectorii Advanced SCART , Composite , Component , VGA și S-Video , portul S / PDIF (TOSLINK) este disponibil în mulți dintre acești conectori
      • Port jack 3,5 mm A / V (numai pentru 360 E) pentru ieșire compozită ( RCA )
      • HDMI v1.2 (nu este prezent în versiunile Xenon și Opus)
    • Ieșire audio (numai 360 Slim): port S / PDIF (audio optic / TOSLINK) [24]
    • Port AUX (exclusiv originalul 360): port USB cu alimentare actualizată, pentru conectare directă la kinect fără utilizarea unei surse de alimentare externe [25]
    • IR : Există un port infraroșu pe partea din față pentru a permite funcționarea telecomenzii multimedia universale
  • Audio :
    • Dolby Digital Surround 5.1 (numai film 7.1, și prin cablu HDMI)
    • DTS
    • LPCM
    • Suport audio de 48 kHz pe 64 de biți
    • 320 canale independente de decompresie
    • Procesare audio pe 64 de biți
    • Peste 256 de canale audio
    • Xbox Live cu serviciu de bandă largă
    • Xbox Live Marketplace pentru conținut descărcabil
    • Xbox Live Arcade
    • Wi-Fi 802.11 a / b / g / n
    • Suport webcam
    • Xbox Live oriunde
    • Suport Windows Live Messenger
    • Suport pentru Digital Living Network Alliance ( DLNA )
  • Multiplayer:
    • Offline (1 până la 4 jucători)
    • Online (4 până la 64 de jucători, în funcție de joc)
    • System Link
  • Medii acceptate:
  • Dimensiuni [26]
    • Lățime: 31 cm
    • Adâncime: 26,8 cm
    • Înălțime: 8 cm
    • Greutate: 3,5 kg, care a fost redusă cu 350g cu versiunea SLIM și adusă la 2,9 kg cu versiunea E

Jocuri și compatibilitate inversă

Arrows-folder-categorize.svg Intrările individuale sunt listate în categoria: Jocuri video Xbox 360

Consola este echipată cu o flotă mare de titluri, printre care Halo 3 (12 milioane de unități) [27] , Gears of War 2 (5 milioane de unități) [28] , BioShock și Mass Effect se remarcă prin numărul de exemplare vândute. .

Consola are, de asemenea, suport pentru compatibilitatea jocurilor pentru prima Xbox, cu toate acestea, este esențial să aveți un hard disk pentru Xbox 360, deoarece atât instalarea emulatorului, cât și jocurile de salvare ale jocurilor emulate necesită suport fix. Până în noiembrie 2008, Microsoft publica periodic periodic actualizări care extindeau lista jocurilor emulate; Începând cu 2007, numărul titlurilor compatibile era de 475 [29] . În 2008, Microsoft a declarat oficial că nu vor fi adăugate alte jocuri pe lista de compatibilitate inversă, chiar dacă nu au fost adăugate titluri pe listă din 2007 [30] .

Dispozitive de control și accesorii

Controler wireless Xbox 360

Controler cu fir : Dispune de un cablu de 2,70 metri și un design ergonomic și compact. La fel ca controlerul anterior, acesta oferă o conexiune pentru căști fără fir, feedback-ul vibrațiilor, butoane noi pentru umeri și un buton Xbox Guide. Acesta din urmă poate fi utilizat și cu PC-uri bazate pe Windows XP, Windows Vista și Windows 7 [31] .

Controler wireless : cu această tehnologie care funcționează la 2,4 GHz și baterii AA sau litiu , funcționează într-un interval de aproape zece metri și 40 de ore de autonomie. Când încărcarea se termină, jucătorul este informat în prealabil, astfel încât să poată conecta cablul de încărcare și să continue să joace. Comunicațiile vocale full duplex pot fi inițiate prin conectarea căștilor fără fir la joypad. Controlerul are feedback de vibrații, butoane barei de protecție stânga și dreapta concepute pentru a vă oferi mai mult confort și comoditate și butonul central Xbox Guide pentru acces rapid la activitățile preferate ale sistemului dvs. de consolă. Toate acestea pot fi utilizate (prin intermediul „receptorului Xbox 360 pentru Windows”) și cu computerele bazate pe Windows XP , Windows Vista și Windows 7 [32] .

La ambele modele butoanele alb și negru au fost eliminate (incomod deoarece, cu controlerul Xbox , au forțat jucătorul să-și mute degetele de la butoanele A , B , X și Y și apoi înlocuite cu două butoane înapoi plasate deasupra declanșatoarelor analogice , LB și RB ) și porturile pentru unitățile de memorie (situate direct pe aparat).

Kit de încărcare rapidă și Xbox Live Vision

Set Play & Charge : dispozitiv care vă permite să reîncărcați bateriile și să continuați să jucați [33] .

Kit de încărcare rapidă : dispozitiv care vă permite să reîncărcați două grupuri de baterii [34] .

Live Vision : este o cameră web , care vă permite să conversați prin chat video cu MSN [35] .

Roată de curse : sistem de control în formă de volan. Este echipat cu tehnologie wireless, vibrații, forță liberă, volan cu rotație de 270 °, cârlige pentru fixarea acestuia la masă sau pe picioare, pedală cu suprafețe antiderapante și buton pentru a accesa Lista de prieteni, opțiuni și coloană sonoră [36] .

Telecomandă

Universal Media Remote : Proiectat pentru a acționa ca centrul de control încorporat al consolei Xbox 360. Redă filme și muzică pe DVD cu scanare progresivă, controlează televizorul și PC-ul Media Center. Butonul central Ghid Xbox te duce la colecțiile tale de filme digitale, muzică și jocuri. Cu lumina de fundal a tastaturii puteți controla complet funcționalitatea chiar și pe întuneric [37] .

Căști : furnizate împreună cu versiunea „Elite”, permit comunicarea vocală cu alți jucători în Xbox Live, printr-o conexiune la controler [38] .

Căști fără fir : îndeplinesc aceeași sarcină ca și căștile furnizate cu versiunea „Elite”, și anume comunicarea vocală cu alți jucători din Xbox Live, dar printr-o conexiune wireless cu consola. Împerecherea se face într-un mod similar cu cel al controlerului wireless [39] .

Microfon fără fir : este un microfon fără fir, utilizabil cu unele jocuri video muzicale, echipat cu lumini și senzori de mișcare, care funcționează într-un interval de aproximativ zece metri și 15 ore de autonomie.

Mouse și tastatură PC : Puteți conecta atât mouse-ul USB, cât și tastaturile la consolă, pentru a introduce text sau a naviga în tabloul de bord al sistemului. Există accesorii terțe, precum XFPS360 , care vă permit să conectați periferice precum șoareci, tastaturi și tampoane DualShock2 (pad-ul PlayStation 2 ) și să le utilizați, prin emularea software a controlerului standard, în orice Xbox 360 joc.

Kit Messenger

Kit Messenger : este un kit accesoriu care vă permite să profitați la maximum de noile caracteristici de mesagerie instantanee introduse de actualizarea de primăvară a tabloului de bord 2007. Kitul este format dintr-o mini-tastatură QWERTY cu iluminare din spate și un buton care permite accesul rapid la funcția de mesagerie a tabloului de bord; acest accesoriu trebuie aplicat pe partea inferioară a Joypad-ului. Tastatura este caracterizată de o ușurință și versatilitate deosebite, pentru a nu distruge ergonomia gamepad-ului și a nu-l împiedica excesiv; de asemenea, există o nouă cască în același pachet, necesară deoarece tastatura va fi conectată la gamepad prin conectorul folosit de casca clasică. Acesta va fi apoi echipat cu o priză nouă, formată dintr-o singură mufă, și conectabilă prin conectorul corespunzător din partea inferioară a tastaturii [40] .

Senzor Kinect pentru Xbox 360

Kinect : cunoscut inițial ca Project Natal, este un accesoriu Xbox 360 sensibil la mișcarea corpului uman; Spre deosebire de Wiimote de la Nintendo și PlayStation Move de la Sony Interactive Entertainment , acesta face ca playerul să controleze consola fără a utiliza instrumente, așa cum este cazul concurenților. A fost anunțat pentru prima dată pe 1 iunie 2010 la Electronic Entertainment Expo . Perifericul permite utilizatorilor să controleze și să interacționeze cu consola Xbox 360 fără un controler de joc, dar prin gesturi, comenzi vocale și / sau obiecte și imagini prezentate. Kinect este compatibil cu toate modelele Xbox 360 actuale și a fost lansat pe 4 noiembrie în SUA, 10 noiembrie în Europa și pe 20 noiembrie în restul lumii, obținând un succes extraordinar. Kinect se vinde separat sau în două pachete accesibile cu consola.

Controlere Guitar Hero & Rock Band : Controlere pentru chitară, tobe și microfon pentru Guitar Hero și Rock Band care simulează experiența reală a participării la un concert rock. Cu conexiunea USB, acestea simulează perfect controlerele Xbox 360 normale folosind un corp nou și eliminând stick-urile și declanșatoarele analogice, făcând experiența de joc mai plăcută.

Adaptor de rețea fără fir (A / B / G) și adaptor de rețea fără fir N (A / B / G / N DUAL BAND, DUAL CHANNEL) : acestea sunt două dispozitive pentru conectarea fără fir la rețeaua de calculatoare, unde diferă prin numărul de antene și a caracteristicilor tehnice [41] [42] . Aceste dispozitive facilitează conectarea la internet .

Cablu component , acest cablu este prezent în toate pachetele consolei Xbox 360 și are terminale la conectori RCA , plus o ieșire video componentă de înaltă definiție ( Y, Pr, Pb ), acest cablu trebuie setat printr-un comutator, pentru TV sau HDTV [43 ] .

Cablu S-Video , Microsoft a produs câteva cabluri S-Video, care permit atât conexiuni RCA, cât și conexiuni S-Video [44] .

Cablu SCART , Microsoft a produs câteva cabluri SCART, care permit conectarea numai la dispozitive cu prize SCART [45] [46] .

Cablu VGA , Microsoft a produs câteva cabluri VGA, astfel încât să puteți utiliza monitoare pentru PC. Aceste cabluri nu mai sunt în prezent în producție de către Microsoft, dar există și alți producători care oferă acest produs [47] [48] .

Cablu HDMI , Microsoft vinde cabluri HDMI și a furnizat unul standard cu console de elită până în august 2009 [49] .

Arcade Gamestick , controler produs sub licență de MadCatz în 2007 și conceput special pentru redarea clasicelor arcade ale Xbox Live Arcade, echipat cu o pârghie de joystick tradițională în plus față de comenzile normale ale gamepadului de bază [50] .

Bord

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: software de sistem Xbox 360 .

Tabloul de bord Xbox 360 a fost actualizat de mai multe ori în perioada de producție a consolei, atât pentru a îmbunătăți compatibilitatea, cât și pentru a implementa noi funcții, schimbând și interfața meniului.

Această consolă se bazează pe un nucleu Windows XP .

Player HD DVD

HD-DVD player cu relativă telecomandă

Lettore aggiuntivo che permette l'utilizzo di supporti HD DVD . Il lettore non permette l'esecuzione dei videogiochi ma esclusivamente la visione dei film in alta definizione. Tramite HD DVD sono distribuiti film in alta definizione (risoluzione sei volte superiore a quella di un film in DVD). Il supporto HD DVD consente di memorizzare fino a 45 GB di dati (supporto con 3 strati), il contenuto di più di 6 DVD-ROM a doppio strato. Il lettore HD DVD è l'accessorio di maggior successo della console. Microsoft a fine giugno 2007 dichiara di averne venduti 155.000 [51] . Il 19 febbraio 2008 Toshiba annunciò che entro marzo di quell'anno avrebbe ritirato il supporto HD DVD dal mercato [52] . Conseguentemente all'annuncio, Microsoft fece sapere di avere sospeso la produzione del lettore HD-DVD esterno per Xbox 360. Dopo aver confermato l'intenzione di bloccare la produzione dei lettori HD-DVD per Xbox 360, Microsoft ha ulteriormente ridotto il prezzo dell'accessorio per la propria console tentando di smaltire più unità possibili prima di provvedere al ritiro definitivo.

Microsoft ha garantito che manterrà il servizio di assistenza e il servizio di garanzia su questi prodotti. [ senza fonte ]

Servizi e software

IPTV

La IPTV (Internet Protocol Television) è un servizio che Microsoft ha portato su Xbox 360.

Questa tecnologia consente agli utenti di utilizzare la console per guardare e registrare programmi televisivi distribuiti dai provider di banda larga, chattando con un amico attraverso l'headset, e interrompendo la visione per accettare un invito a giocare on-line.

Il servizio doveva essere attivato in tutta Europa per il Natale del 2007 [53] ma a novembre 2007 Microsoft ne ha posticipato l'attivazione prima al 2008 e infine a Natale 2009.

Ultimamente Microsoft ha ripreso a parlare di questo servizio, e l'ha pubblicato alla fine del 2011. Infatti è stato pubblicato a Natale Mediaset Premium per l'Italia.

Microsoft XNA

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Microsoft XNA .

XNA Game Studio Express è un software facilmente accessibile che permette di sviluppare dei videogiochi per Windows XP , Windows Vista e Xbox 360. Il framework gratuito si poggia sulle tecnologie Direct3D9, XACT, XInput, e XContent, ed include funzioni per la gestione della grafica, dell'audio e dell'input.

I giochi sviluppati su Windows potranno essere trasferiti sulla console attraverso la sottoscrizione di un abbonamento XNA Creators Club ad un costo annuale di 90 €.

Xbox Live Anywhere

Servizio online, lanciato da Bill Gates , che ha le potenzialità di Xbox LIVE e ha permesso di giocare agli utenti della console con utenti del PC. Ha dato anche la possibilità di iniziare un gioco su Xbox 360 e finirlo sul computer. Tutto avviene attraverso internet, che farà da network videoludico per scaricare nuovi giochi e chattare.

I primi due giochi del genere che supportano questo sistema sono Shadowrun e UNO .

Xbox Community Developer Program

In breve XCDP ; si tratta un'iniziativa pensata per sviluppatori software - ideata e gestita da Microsoft - che mette a disposizione alcuni servizi Web agli interessati. In seguito all'annuncio ed allo sviluppo di XCDP , poco dopo l'uscita della console, numerosi fansite non ufficiali sono nati o hanno espanso i propri servizi per la Community Xbox su Internet. I servizi Web di Microsoft forniscono informazioni aggiornate relative ad Xbox Live ed ai suoi utenti; informazioni non meglio specificate pubblicamente, in quanto il programma è privato e sostanzialmente a numero chiuso [54] .

Vendite

Cronologia dei modelli hardware

Problemi hardware

Il Red Ring of Death , problema tecnico più noto che ha afflitto maggiormente la Xbox 360 sui suoi primi modelli al lancio.

La Xbox 360 è talvolta soggetta a problemi tecnici e guasti di varia natura che la possono rendere inservibile. È possibile identificare un buon numero di essi tramite delle luci rosse lampeggianti poste nella parte frontale della console; la combinazione più conosciuta di questa serie è quella a tre luci rosse lampeggianti, conosciuta come Red Ring of Death (RROD o Cerchio Rosso della Morte) [55] . Microsoft, pur ammettendo l'esistenza di problemi, ha sempre affermato che i difetti hardware hanno riguardato un numero molto ridotto di esemplari e solo nelle prime versioni della console. Non sono disponibili dati affidabili sul fenomeno, dal momento che Microsoft, per politica aziendale, ha deciso di non divulgare simili informazioni [56] . Nel luglio 2007, comunque, Microsoft ha dichiarato di aver accantonato un miliardo di dollari per far fronte ai costi sostenuti per riparare un numero, definito come "troppo grande", di console difettose [57] . Per arginare il problema delle console difettose, l'azienda ha deciso di estendere la garanzia a 3 anni. Questo punto, comunque, non ha fatto diminuire le varie lamentele provenienti dalle associazioni dei consumatori, tanto che, dall'agosto 2008, è stata immessa in commercio la revisione Jasper della console (oppure Xbox 360 Jasper) , dotata di CPU e GPU a 65 nm, che ha portato costi di produzione e consumi energetici minori, con conseguente ulteriore calo di console non funzionanti [58] .

Dichiarazioni recenti

Arrivati al sesto anno di produzione della console, Microsoft ha sviluppato una nuova tecnologia chiamata "Mega Meshes" che aggiungerà l'effetto della tassellazione e aumenterà notevolmente il numero di poligoni, migliorando così il livello di dettaglio.

Questa tecnologia è stata pensata da Ben Sugden (Lead programmer di Lionhead Studios) che, nell'ambito della GDC 2011, ha pubblicato una tech video demo dal titolo: "Modellazione, rendering e illuminazione di un mondo fatto di 100 miliardi di poligoni" (200 volte il limite attuale); nonostante la demo non risulti fluida avendo diversi cali di frame rate , Ben Sugden ha dichiarato che ad ottimizzazione completata saranno garantiti i 30 fps [59] [60] .

Note

  1. ^ BBC - New Xbox to kick off console wars
  2. ^ a b ( EN ) Details On The Xbox 360: Speed, Storage And Customization , in MTV News . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  3. ^ ( EN ) Phil Spencer, Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360 , su Xbox Wire , 20 aprile 2016.
  4. ^ VGChartz Platform Totals
  5. ^ Xbox 360 - VGChartz
  6. ^ Shortages spoil Xbox 360 launch , in BBC News , 23 novembre 2005. URL consultato il 31 dicembre 2009 .
  7. ^ Xbox 360 Launch Takes Europe by Storm , su xbox365.com (archiviato dall' url originale il 10 agosto 2007) .
  8. ^ Retailers Sell Out of Initial Xbox 360 Shipments , su tgdaily.com . URL consultato il 2008–10–14 (archiviato dall' url originale il 6 gennaio 2008) .
  9. ^ La maggior parte dei giochi vengono upscalati , poiché sono sviluppati in 720p o anche meno, e la risoluzione a 1080p non è quindi nativa e non gode di piena qualità visiva.
  10. ^ Xbox Live Marketplace apre i battenti [ collegamento interrotto ] Webnews , 22 novembre 2006.
  11. ^ Video Marketplace in Europa, ma non in Italia , su hwupgrade.it , Hardware Upgrade, 5 dicembre 2007. URL consultato il 5 dicembre 2007 .
  12. ^ ( EN ) Xbox 360 Power Supply Unit and Cords , su support.xbox.com . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  13. ^ Modifica Reset Glitch Hack per Xbox 360 slim and fat Archiviato il 3 maggio 2014 in Internet Archive .
  14. ^ New Xbox 360 Shipping Today, Costs $299 , su kotaku.com . URL consultato l'11 novembre 2010 .
  15. ^ Dean Takahashi, VentureBeat. " Microsoft to Launch Smaller Xbox 360 Game Console ." June 14, 2010.
  16. ^ L'Xbox 360 2013 si smonta meglio: personalizzazione facile , in Tom's Hardware . URL consultato il 10 gennaio 2018 (archiviato dall' url originale il 20 aprile 2014) .
  17. ^ Nuova Xbox 360, a Microsoft costa meno , in DDay.it . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  18. ^ Xbox - Multiplayer.it , su multiplayer.it . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  19. ^ Xbox 360 Technical Specifications Archiviato il 14 ottobre 2008 in Internet Archive .
  20. ^ ( EN ) How to System Link Xbox 360 | Connect Multiple Xbox Consoles Together , su support.xbox.com . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  21. ^ ( EN ) Latest Xbox 360 brings nothing new to the table , su CNET . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  22. ^ ( EN ) How to Connect Xbox 360 S or Original Xbox 360 S to a TV , su support.xbox.com . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  23. ^ ( EN ) How to Connect Xbox 360 E to a TV , su support.xbox.com . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  24. ^ ( EN ) Xbox Audio Settings | Connect And Configure Digital Audio On Xbox 360 , su support.xbox.com . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  25. ^ ( EN ) Kinect Setup | Xbox Kinect Setup | Xbox 360 , su support.xbox.com . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  26. ^ MICROSOFT XBOX
  27. ^ Software Totals, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling , su VGChartz.com . URL consultato il 2 giugno 2011 .
  28. ^ Gears of War: 5,92 milioni di copie vendute Software Total Best Selling .
  29. ^ Giochi originali Xbox su Xbox 360 Archiviato il 17 giugno 2007 in Internet Archive . Xbox.com , elenco aggiornato al novembre 2007.
  30. ^ ( EN ) Jason Chen, Xbox 360 Backward Compatibility Development Ramping Down After '07 , in Gizmodo . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  31. ^ controller a cavo Archiviato il 15 marzo 2010 in Internet Archive .
  32. ^ controller wireless Archiviato il 15 marzo 2010 in Internet Archive .
  33. ^ Play & Charge Kit Archiviato il 29 marzo 2010 in Internet Archive .
  34. ^ Quick Charge Kit Archiviato il 4 aprile 2010 in Internet Archive .
  35. ^ Live Vision Archiviato l'11 maggio 2010 in Internet Archive .
  36. ^ Racing wheel Archiviato il 30 gennaio 2010 in Internet Archive .
  37. ^ Telecomando multimediale universale Archiviato il 13 aprile 2010 in Internet Archive .
  38. ^ Auricolari Archiviato il 13 aprile 2010 in Internet Archive .
  39. ^ Auricolari wireless Archiviato il 20 gennaio 2010 in Internet Archive .
  40. ^ Messenger Kit Archiviato il 29 marzo 2010 in Internet Archive .
  41. ^ Wireless Networking Adapter Archiviato il 9 marzo 2010 in Internet Archive .
  42. ^ Wireless N Networking Adapter Archiviato il 20 dicembre 2009 in Internet Archive .
  43. ^ Cavo component Archiviato il 13 febbraio 2010 in Internet Archive .
  44. ^ Xbox 360 S-Video AV Cable Archiviato l'11 marzo 2010 in Internet Archive .
  45. ^ Cavo SCART AV avanzato Xbox 360 Archiviato il 18 giugno 2010 in Internet Archive .
  46. ^ Foto del Cavo SCART
  47. ^ Xbox 360: HD e VGA, la strana coppia Archiviato il 7 marzo 2008 in Internet Archive .
  48. ^ Xbox 360 VGA HD AV Cable Archiviato il 15 marzo 2010 in Internet Archive .
  49. ^ Cavo HDMI Archiviato il 12 marzo 2010 in Internet Archive .
  50. ^ Un X360 da sala , in Retro Gamer , n. 2, Roma, Play Media Company, luglio/settembre 2007, p. 8, ISSN 1971-3819 ( WC · ACNP ) .
  51. ^ HD DVD conquista 150mila utenti Xbox
  52. ^ comunicato Toshiba
  53. ^ A breve il servizio IPTV per XBox 360 verrà mostrato al pubblico , su hwupgrade.it , hwupgrade. URL consultato il 4 marzo 2007 .
  54. ^ Xbox Community Developer Program , su xbox.com (archiviato dall' url originale il 24 luglio 2008) .
  55. ^ Xbox Live update causing console problems , 21 novembre 2008. URL consultato l'8 dicembre 2008 .
  56. ^ Centro di riparazione rifiuta le Xbox 360 non funzionanti , su hwupgrade.it , Hardware Upgrade. URL consultato il 29 giugno 2007 .
  57. ^ Xbox 360, la garanzia è estesa , su punto-informatico.it , Punto Informatico, 9 luglio 2007. URL consultato il 1º novembre 2007 .
  58. ^ Xbox 360 e l'errore E74 , su punto-informatico.it . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  59. ^ Microsoft svela il futuro tecnico-grafico di Xbox 360! , in Gamesurf.it . URL consultato il 10 gennaio 2018 .
  60. ^ Mesh Mega

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità LCCN ( EN ) sh2006002537 · GND ( DE ) 7537503-5