Xbox Series X și Series S

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Xbox Series X / S
consolă
Xbox Series X S black.svg
Xbox Series X 2.jpg
Xbox Series X
Producător Microsoft
Tip Consolă
Generaţie Nu la
Prezentare
la presă
13 decembrie 2019
De vanzare Lume 10 noiembrie 2020
Unități vândute Nedeclarat.
Predecesor Xbox One
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Rezoluție Max. 8K
Blu-ray Ultra HD
Blu-ray
DVD-ROM
SSD de 1 TB
RAM 16 GB
Dispozitive
Control
Controler Xbox , tastatură și mouse
Servicii online Rețeaua Xbox și Xbox Game Pass

Xbox Series X și Xbox Series S (prescurtat în Xbox Series X / S [1] ) sunt console de jocuri video fabricate de Microsoft . Anunțați ca succesori ai Xbox One în timpul E3 2019 sub numele de Project Scarlett , au fost comercializați în întreaga lume începând cu 10 noiembrie 2020 .

Consolele fac parte din a patra generație a familiei Xbox. Xbox Series X are hardware de ultimă generație și acceptă rezoluții video de până la 8K , împreună cu o rată de cadre mai mare de până la 120 fps, ray tracing , Dolby Vision [2] și timpi de încărcare reduși datorită unei stări solide la viteză mare. Xbox Series S mai puțin costisitor folosește același procesor, dar are un GPU mai puțin puternic, mai puțină memorie internă și nu are un player de disc (deci puteți juca jocuri numai în format digital).

Ambele console sunt compatibile cu jocurile, controlerele și accesoriile oficiale acceptate în prezent de Xbox One, inclusiv multe jocuri Xbox 360 și unele aparținând primei Xbox . Suportul de compatibilitate inversă reduce, de asemenea, timpul de citire și îmbunătățește culoarea prin HDR . [3] Metoda Heutchy este utilizată pentru a aduce diverse titluri la 1440p pe Xbox Series S și 4K pe Xbox Series X. [4] FPS Boost crește rata de cadre în jocurile din generațiile anterioare de Xbox. [5]

Ca parte a unui program Microsoft numit Smart Delivery , multe jocuri din generația anterioară au grafică actualizată la seria X / S fără costuri suplimentare. Consolele sunt, de asemenea, compatibile cu serviciul de abonament pentru jocuri Xbox Game Pass , precum și cu jocurile cloud.

Acestea fac parte din a noua generație de console, împreună cu PlayStation 5 și Nintendo Switch .

Xbox Series S

Istorie

Primele zvonuri despre noul hardware Xbox au început să circule în iunie 2018 prin Phil Spencer care a declarat că este „ profund implicat în arhitectura următoarelor console Xbox ”. Aceste declarații au condus la convingerea că este vorba despre o familie de dispozitive cu numele de cod Scarlett , inclusiv o versiune low-cost care urmează un model similar cu Xbox One, cu mare accent pe streamingul de jocuri și compatibilitatea versiunilor. În martie 2019, alte zvonuri au condus la speculații cu privire la două console ale familiei Scarlett, una cu numele de cod Anaconda și cealaltă low-cost identificată ca Lockhart . [6]

Microsoft a confirmat Project Scarlett la conferința de presă E3 2019, declarând că vor să facă o tranziție „ușoară” de la Xbox One la Scarlett, afirmând că acesta din urmă ar fi compatibil cu toate jocurile și majoritatea hardware-ului Xbox One. În cadrul unei prezentări la The Game Awards 2019, Microsoft a dezvăluit oficial designul și numele Scarlett, Xbox Series X, precum și o dată de lansare preconizată pentru sfârșitul anului 2020. După eveniment, un purtător de cuvânt al Microsoft a spus că Series X este a patra generație de Xbox. [7]

Microsoft a planificat să intre în detaliile hardware-ului și specificațiilor jocului atât la Conferința pentru dezvoltatori de jocuri din 2020 (GDC), cât și la E3 2020, dar ambele evenimente au fost anulate din cauza pandemiei COVID-19. Prin urmare, Microsoft a programat prezentări online, specificațiile detaliate au fost prezentate de Microsoft, Digital Foundry și Austin Evans de la Overclock Media pe 16 martie 2020. Începând din mai și până la lansare, Microsoft a planificat evenimente digitale suplimentare pe Xbox Series X și pe jocurile sale , cu o prezentare a jocurilor Xbox pe 23 iulie 2020, care conține în principal jocuri de la Xbox Game Studios. [8]

Pe 16 iulie 2020, Microsoft a anunțat că a încheiat producția Xbox One X și versiunea All Digital a Xbox One S în pregătirea noilor produse.

Insigna care indică dacă un joc este optimizat și pentru seria X

Hardware

Când echipa Xbox a Microsoft, în jurul anului 2016, a început să lucreze la succesorul Xbox One, a prevăzut deja necesitatea de a construi două versiuni de console similare cu Xbox One X și S menționate mai sus pentru a satisface nevoile diferitelor segmente de piață. Dezvoltând ambele unități împreună, ei ar putea să se asigure că jocurile dezvoltate pe ambele sisteme pot fi jucate fără excepție. Conform tradiției cu proiectele Xbox anterioare, Seriei S i s-a dat numele de cod pe baza unui oraș: ( Project ) Lockhart , după orașul omonim din Texas , care, potrivit lui Alan Greenberg, era cunoscut sub numele de „micul oraș din inima cea mare” . [9]

Scopul principal al Seriei X a fost cel puțin dublarea performanțelor grafice ale Xbox One X în ceea ce privește FLOPS și creșterea performanței procesorului de patru ori, menținând în același timp performanțele acustice ca și consola. La colectarea datelor cu privire la cerințele de energie pentru a îndeplini aceste specificații, inginerii au văzut că vor consuma o cantitate mare de energie internă (aproximativ 315W) și vor genera o cantitate semnificativă de căldură. [10]

Acest lucru a dus la decizia de a împărți componentele pe două circuite imprimate separate; una care găzduiește CPU și GPU, regulatoare de memorie și putere și o a doua placă care acționează ca o placă southbridge pentru funcții de intrare / ieșire mai lente (I / O). Plăcile montate pe părțile opuse ale unui cadru din aluminiu au contribuit la crearea canalelor de aer pentru răcire. Componentele rămase - radiatorul, scutul electric, sursa de alimentare, unitatea optică și ventilatorul de răcire - au fost apoi aranjate în mod similar cu Tetris, astfel încât, potrivit designerului principal Chris Kujawski, o structură turn și la au în același timp o formă compactă de consolă. Pentru a adapta factorul acustic, sistemul include numeroși senzori pentru controlul vitezei ventilatorului, în timp ce partea superioară deschisă era necesară pentru a asigura un flux de aer bun prin sistem. Deși unele elemente, cum ar fi unitatea optică, cerințele privind fluxul de aer și dimensiunea radiatorului au fixat anumite dimensiuni în forma generală, au fost încântați să poată obține o amprentă cuboidă a sistemului. [11]

Caracteristici tehnice

Xbox Series X

Mai jos este o listă cu principalele caracteristici tehnice ale consolei: [12]

Citirea probei de probă State of Decay 2 : 9 secunde pe Xbox Series X; aproximativ 60 de secunde pe Xbox One X.

  • Stocare externă
    • Slot pentru SSD extern cu aceleași caracteristici ca cel intern, dar cu formă proprietară produsă de Seagate
    • Suport HDD extern, necesită USB 3.0 cu minimum 128 Gigabytes [13] .
  • Performanță vizată (în joc)
    • Rezoluție 4K la 60 fps sau 1440p la 120 fps
    • Până la 8K sau 120 fps
  • Dimensiuni
    • Lățime: 15,1 cm
    • Adâncime: 15,1 cm
    • Înălțime: 30,1 cm
    • Greutate: 4,4 kg

Xbox Series S

Mai jos este o listă cu principalele caracteristici tehnice ale consolei: [14]

  • CPU
    • 8x Core AMD Zen 2 @ 3,6 GHz (3,4 GHz cu SMT )
  • Unitate de procesare grafică
    • AMD Radeon ™ RDNA 2, 20 CU active
    • Frecvență fixă ​​la 1.565 GHz
    • Performanță declarată generală: 4 TeraFLOPS
  • Memorie
  • Unitate disc
    • Nu este prezent, suport doar pentru titlurile digitale
  • Arhivare
    • SSD intern NVMe de 512 gigaocteți
    • Viteza de citire: 2,4 GB / s (Raw), 4,8 GB / s (comprimat, cu bloc de decompresie hardware personalizat)
    • Slot pentru SSD extern de 1 terabyte
    • Suport HDD extern USB 3.2
  • Performanță vizată (în joc)
  • Dimensiuni versiune [X] (S)
    • Lățime: 6,5 cm
    • Adâncime: 15,1 cm
    • Înălțime: 27,5 cm
    • Greutate: 1,93 kg

Notă

  1. ^ Marcat de Microsoft ca „Xbox Series X | S”. Wikipedia folosește „Xbox Series X / S” din motive de formatare: https://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Xbox_Series_X_and_Series_S/FAQ
  2. ^ Xbox Series X | S: Dolby Vision pentru jocurile viitoare, deja disponibile în testul alfa , pe Multiplayer.it . Adus pe 21 martie 2021 .
  3. ^ Xbox Series X: noi detalii despre compatibilitatea înapoi, timpii de încărcare și multe altele - Xbox Series X | S News , pe Console-Tribe , 30 septembrie 2020. URL accesat 30 septembrie 2020 .
  4. ^ Xbox Series X / S: Microsoft dezvăluie noi detalii tehnice privind compatibilitatea inversă , pe Everyeye.it . Adus la 13 octombrie 2020 .
  5. ^ Xbox Series X | S, Digital Foundry analizează FPS Boost | Console-Tribe , pe console-tribe.com . Adus la 24 februarie 2021 .
  6. ^ Kirk McLeand, Rumor: următoarea generație Xbox „Lockhart” și „Anaconda” vor fi dezvăluite la E3, lansate în 2020 , în VG247 , 22 februarie 2019. Accesat la 11 septembrie 2020 ( arhivat la 10 august 2020) .
  7. ^ (RO) Ryan Gilliam, Următoarea generație de Xbox este numită doar ... Xbox , din Polygon, 16 decembrie 2019. Adus pe 17 decembrie 2019.
  8. ^ Matt Purslow, Xbox Games Showcase: Everything Announed at the Show , în IGN , 23 iulie 2020. Adus 23 iulie 2020 .
  9. ^ Xbox Series S: Iată de unde a venit numele de cod „Lockhart” , în GameSpot , 10 septembrie 2020. Adus pe 10 septembrie 2020 .
  10. ^ Tom's Hardware , https://www.tomshw.it/videogioco/xbox-series-x-data-exit-specifiche-prezzo/ . Adus pe 5 februarie 2021 .
  11. ^ Tom's Hardware , https://www.tomshw.it/videogioco/xbox-series-x-microsoft-spiega-forma-particolo/ . Adus pe 5 februarie 2021 .
  12. ^ Xbox Series X | Xbox , pe Xbox.com . Adus la 15 iunie 2020 .
  13. ^ (RO) Uskompuf Astăzi, 02:00 Discuție, Cerințe de stocare externă Xbox Series X confirmate: USB 3.0, 128 GB , pe TechPowerUp. Adus la 20 octombrie 2020 .
  14. ^ HDblog.it, Xbox Series X vs Series S: iată ce se schimbă , pe HDblog.it , 10 septembrie 2020. Accesat la 11 septembrie 2020 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe